-
Публикации
2 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Teffycom
-
Но он же не доделан. К тому же, есть еще и поделка от hbrd.
-
Музыку в новой версии подпортили, как по мне.
-
Вообще-то у меня нету и не было эксклюзивного права на создание "ночных" хаков :D Я вообще ни в коем случае не поддерживаю копирастов, и поэтому всегда выкладывал исходные коды всех когда-то разрабатываемых мною хаков.
-
Я просто поражен.
-
Стандартный линуксовский RAR спокойно распаковывает. Не знаю, как 7-zip, но можно было догадаться, что с .zip архивами лучше всего работают WinRar и WinZip
-
Ну зачем врать? Ссылка на ретро рабочая - http://info.sonicretro.org/Disassemblies#Sonic_3_.26_Knuckles Если что, надо кликнуть по ссылочке Hg version
-
Как-то так
-
Хак. Даже изменение одного единственного байта в роме является хаком. Другое дело, какими критериями должен обладать хороший хак...
-
http://forum.sonic-world.ru/topic/14074-туториалы-по-хакингу-sonic-genesismega-drive/?p=253104708
-
Погуглите про шестнадцатеричную систему счисления.
-
Сколько хаков вышло в последнее время? А сколько в это же время два-три года назад?
-
А еще короче - надоело. Я прав? Не занимайтесь этим насильно, отдохните какое-то время. А там, если желание снова появится, можно смело продолжать разработку. Если же нет - далеко вы уедете без желания?
-
У меня вот тут был - http://sonichacking.tk/load/muzyka/cool_spot_39_s_smps_music_archive/3-1-0-21
-
Но ведь действительно, неактуален.
-
Не вводя код на выбор уровня захожу в Music Test, выбираю уровень и жму два раза START.
-
Работает
-
С сейвстейтами неинтересно
-
Ну ребят, удивили. Замечательно, что команда не распалась, я очень рад. Музыка заиграла новым звучанием, многие места на уровнях более продуманы, также нельзя не заметить графические улучшения. А, с такими ромхакерами, как vladikcomper и Sonic2010 проект точно не пропадет. Буду ждать полноценный релиз!
-
Для меня музыка - одна из самых важных составляющих игрового процесса. Может, я один такой неправильный, но это факт. Я настолько любил и люблю музыку в играх, что в детстве иногда проходил игры только для того, чтобы записать весь саундтрек на кассетник. Хороший саундтрек может запросто вытянуть убогую игру, и наоборот, запоротый саундтрек может оставить не самое приятное впечатление после игры во, вроде бы, хорошую в остальном плане игру.
-
т.е. в расчет берется только техническая сложность портов музыки, а не их новизна и оригинальность? Я, как бывалый ретрогеймер, буду больше рад новой музыке, чем старой и уже поднадоевшей из других игр.
-
Нет. Для NewGame переводы за деньги делали Шедевр и многие другие независимые переводчики типа V-trans - http://v-translate.narod.ru/ Причем некоторые переводы не были выложены в общий доступ и их уже потом наши умельцы дампили с картриджей - http://rufiles.narod.ru/page3.htm Сейчас же, когда многие игры уже переведены, некоторые ромхакеры и переводчики (типа того же TLT - админа romhacking.net.ru) загоняют пиратам хаки малоизвестных игр под популярные франшизы. Тот же "Шрек" и т.д. На вышеуказанном сайте все это есть, если интересно.
-
Падис - старое название New Game. Шедевр - любительская группа по переводу игр, которая делала переводы для New Game. Сами New Game лишь заказывают у китайцев картриджи и приставки, а потом их продают. И да, как бы скептически я сам не относился к первоапрельским шуткам, но рассуждать всерьез об авторских правах на игры Sega Mega Drive в Рашке, да еще проглотив такую неубедительную утку... Ясно же, что, как закончится разработка, заветный РОМ выложат в интернет.
-
Получается, главное - получить уважение среди ромхакеров да потешить свое ЧСВ? Ромхакинг - это прежде всего удовольствие от процесса. Восторг от создания какой-то крутой фичи и осознания полной своей власти над игрой. Выложить ромхак - это уже дело десятое. Ромхакинг - дело непростое. Далеко не только тем, что нужно уметь и программировать, и работать с графикой и музыкой. Добиться чего-то в ромхакинге можно только если процесс ромхакинга приносит вам удовольствие. Не удовольствие от полученных отзывов - это уже как приятный бонус, а само удовольствие от процесса. Удовольствие от решения трудной задачи, удовольствие от преображения любимой вами игры... Если вы не испытываете удовольствие от процесса и делаете ромхаки только для того, чтобы выложить да понахватать отзывов и спасиб, ничего у вас не выйдет - это напрасная трата времени, найдите себе действительно интересное занятие. Многие ноют, что у них ничего не получается, боготворят истинных™ ромхакеров, но вы сами подумайте: чем они отличаются от вас? Они умнее? Изобретательнее? Нет, им просто нравится то, что они делают. Нравится. Все мы любим играть в игры. Мы играем, чтобы получить удовольствие. И тут так. Если вами движет непреодолимое желание выпендриться, тупо выложить работу, на которую было потрачено минимум ваших сил и сноровки, это сродне прохождения нелюбимой игры только для того, чтобы потом выложить ее видеопрохождение. Да, нелюбимой. Ромхакинг вам не нравится. Иначе бы вы достигли таких высот, о которых сейчас и не мечтали. И не ныли бы, что вот вы столько-то уже "занимаетесь" ромхакингом, а ничего не достигли. Хаки должны делаться прежде всего для себя, а не для других. Иначе, повторяюсь, у вас ничего не выйдет, бросайте это занятие. Я уже бросил.
-
Решил все-таки создать темку о своем сыром хаке :) SONIC NaoSI Изменения (жирным выделены новые изменения): - Игра переведена на русский язык; - Новый шрифт Title Cards; - Новый Hud; - Новая палитра! UPD 20.10.10 Теперь в каждой зоне своя палитра, что позволило сделать смену времени суток в игре! (респект Vladikcomper'у); - Новый шрифт Level Select; - Теперь Соник, взяв кольцо каждый раз ускоряется; - Spin Dash, Jump Dash, Spike Bug Fix (S1HS); - Спрайт Соника и мониторов из Sonic 3 (S1HS); - 12 ударов по боссу (S1HS); - Новая музыка: - Green Hill Zone Act 1 (выдрано из игры Michael Jackson's Moonvalker); - Green Hill Zone Act 2 (midi2xm2smps - из игры Astyanax - Remlia); - Green Hill Zone Act 3 (xm2smps - keygenmusic.org); - Marble Zone Act 1 (xm2smps - keygenmusic.org); - Title Screen (midi2xm2smps - из игры Sonic Chaos SMS); - Game Over (выдрано из игры Michael Jackson's Moonvalker); - Invincblity (xm2smps - keygenmusic.org); - Got Trough (midi2xm2smps - из игры Ristar); - Special Stage (xm2smps - keygenmusic.org); - Boss (xm2smps - keygenmusic.org); - И еще немного музыки по мелочи (пока музыка непеределанных зон не учитывается, поскольку может быть заменена); - 3 акта GHZ полностью играбельны, исправлены все известные мне баги. UPD 20.10.10 Подналовил и исправил очередную порцию багов; - 1 акт MZ вполне играбелен, но возможны баги; - Теперь Соник быстрее ускоряется; - Активирован монитор "Eggman"; - Исправлен Walk-Jump Bug (респект Vladikcomper'у); Скриншоты: Скачать: Sonic NaoSI 1.2 Alpha Уважаемые форумчане! Просьба не оффтопить, а говорить по существу. Вопросы по ромхакингу задавайте в соответствующих темах.
-
Написал ли ты хоуминг сам, или использовал уже готовый код - потребителям, т.е. игрокам на это глубоко наплевать, лишь бы сам хак был достойный. Да и хоуминг сам по себе уже далеко не оригинален - мало современных хаков обходятся без него. Супер формы тоже дело пройденное, да и боссы вряд ли будут такими, как, например, босс MZ в четвертой бетке мегамикса. А вообще, работа в команде - это не привилегия, а ответственность и серьезные обязанности.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
