-
Публикации
2 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Teffycom
-
Гайд располагается тут.
-
Я рад за него, вот только это не делает его лучше специализированных текстовых редакторов.
-
Это элементарно, позже напишу гайд, как это делать.
-
Такой хороший средненький хак, музыка из Пульсмена добавляет атмосферности. Вот только разочаровывает отсутствие графических изменений - даже на титульнике название написать не удосужились.
-
Если человек в состоянии прочитать название темы или название файла в архиве, то думаю никаких неудобств не будет :)
-
Полное название указано в хедере и будет высвечиваться в заголовке эмулятора - это как минимум.
-
Вроде как, но от него новостей о проекте никаких не было, да и желание доделать проект появилось. SONIC NT = SONIC NIGHT TROUBLE, идея написать подзаголовок названия аббревиатурой возникла после того, как я начал переигрывать Sonic CD. Во всяком случае, сейчас я больше давлю на оригинальность, а такого, насколько я знаю, больше в других хаках пока не было. Соник, Тейлз, Майти, Ашура и Метал Соник как минимум. А если получится портировать Наклза - то и его добавлю.
-
И еще раз здравствуйте, уважаемые форумчане! Как вы, уже, наверное, догадались, я вернулся в ромхакинг и теперь с новыми силами взялся за свой найт трабл. В связи с обилием глюков, я решил как бы начать проект заново, используя лишь небольшую часть ресурсов со старого дизассембла. В общем, это будет уже совершенно новый хак, так как мои взгляды на него полностью поменялись. Хоуминга не будет - во мне окончательно утвердилось мнение, что он портит классический геймплей. Также не будет около половины персонажей, о которых я говорил здесь, так как их существование в моем хаке ставит не только канон с ног на голову, но и просто не вписывается в сюжет. Об остальных особенностях я пока рассказывать не буду, но скажу, что будет такая фича, которой ни в одном хаке пока не было, и эту фичу можно будет назвать главной изюминкой игры. Разработка течет как всегда медленно, и я даже не могу сказать, когда будет релиз следующей бетки, но пока что посмотрите на новенький титульник:
-
Довольно неплохо звучит, вот только громкость FM каналов уж очень низкая. Или это эмулятор так записал. Ну, во-первых не советую использовать блокнот для этих целей. Используй какой-нибудь многофункциональный текстовой редактор, я, например, юзаю EmEditor и очень доволен им. Это не сколько дело предпочтений, просто, например, блокнот не умеет переходить на указанный номер строки, так что используя его никак не исправить различные ошибки компилятора. Во-вторых, код монитора Invinciblity находится под лейблом Obj2E_ChkInvinc.
-
Покемон Вайт. Уже получил предпоследний значок.
-
Хм, а зачем два раза задавать одно и то же время? Не парься, просто скопируй код с монитора Invinciblity, и уже его потом редактируй.
-
Посты набиваешь? От первого хака многого ждать не приходится.
-
Не было бы норм. Потому что Sonic Boom и Sonic Retro Remix - это хаки на Sonic 2, а S Factor и Megamix - на Sonic 1.
-
Голосую за S Factor - совершенно новый офигенный саундтрек и концепция спешл стейджей, совершенно новые персонажи и уровни, достоинства можно перечислять бесконечно, этот хак больше похож на совершенно новую игру. Мегамикс, по сравнению с S Factor, мне кажется, остался далеко позади, во всяком случае его последний выложенный билд. А ERaZor тут ни к селу ни к городу. Щито? Последний релиз мегамикса - 08/13/08, с тех пор уже больше трех лет нас новыми версиями никто не радовал. Странная логика, считать хак, у которого версия новее, лучше других по всем параметрам. Может просто разработчики не хотят кормить людей большим количеством промежуточных версий, после которых уже будет тошнить от финальной.
-
Этот гайд рассказывает, как сделать титульнику собственную графику бэкграунда, блоки и маппинги, мне же нужно, чтобы у него был просто отдельный бэкграунд.
-
Люди, плиз, скажите если знаете, как сделать для титульника отдельный бэкграунд (отдельный файл по типу ghzbg.bin)? А то я уже два дня угрохал на эту проблему и совершенно ничего не сделал *suicide*
-
Голосую за SMD версию, NES слишком хардкорна. Пропустишь один алмаз - и шиш.
-
Третья - мелодия из Sonic 3D Blast, правда немного измененная.
-
Надеюсь, на реальной консоли играете? Поверьте, разница между эмулятором и консолью в случае с DS очень огромна.
-
Тут не только ромхакингом (так как java-апплет не является ром-файлом), тут даже простым хакингом не пахнет, так как взламывать ничего не нужно. Банальный мод, не более того.
-
Я не понял, какой (или какие) сэмпл(ы) ты хочешь заменить?
-
Короче, через винхекс Replace Hex Values (вроде так), вбиваешь значение DAC-сэмпла, который хочешь изменить, а потом значение DAC-сэмпла, на который нужно тот сэмпл поменять. В некоторых случаях может немного пострадать песня, если в голосах или где-нибудь еще используются эти же значения, но в большинстве случаев все будет ОК.
-
Сначала нужно поставить другой звуковой движок, например, j-man'а. Если у тебя Sonic 2, то нужно ставить Sonic 2 Clone Driver, но я не помню, вроде как гайд по его установке не работает и тут только вариант скачать дизасм с уже установленным (если нужен линк - в личку).
-
Ай-яй-яй, не в тут тему запостил - http://forum.sonic-world.ru/index.php?show...#entry252796321
-
Вот тут можно скачать.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
