STRIKE 0 Опубликовано: 30 сентября, 2007 Класная игра . Полная мясорубка ,класный геимплей , кароче светую сыграть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Windigo 2 Опубликовано: 30 сентября, 2007 Сразу вопрос: про какую конкретно игру тема? Про превосходную тактическую RTS или про ужасный FPS? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
STRIKE 0 Опубликовано: 30 сентября, 2007 Сразу вопрос: про какую конкретно игру тема?Про превосходную тактическую RTS или про ужасный FPS? Про ужасный FPS. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Windigo 2 Опубликовано: 1 октября, 2007 Тогда объясните мне, где вы там увидели "полную мясорубку"? Жуки даже не расчленяются. Ну ладно, ладно, расчленяются - половину лапки отстрелить можно. И то у мертвого. А где там "классный геймплей"? Вы про этот скучный и однообразный променанд по местам боевой славы обоих фильмов? Хотя, "по местам боевой славы фильмов" это громко сказано. Взять запоминающиеся моменты из фильмов, перенести их на другую планету и подкрепить видеороликами, выдранными опять же из фильмов - это крайне мало. Без хорошего дизайна уровней все это и яйца выеденного не стоит. Я уж молчу о том, что отстрел жуков, в отличие от фильма, происходит силами одного(!) практически бессмертного терминатора. Ну да, изредка бывают и другие люди. В игре отсутствует дух и атмосфера Звездного Десанта, а бессмертие (ну ладно, ладно, почти бессмертие) главгероя и никакой дизайн уровней(за исключением разве что максимум одного) убивают весь драйв, который мог бы быть при правильном подходе. Вывод - потенциал у игры был большой, но его срубили на корню. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sidjansur 2 Опубликовано: 17 июня, 2008 ТЯ уж молчу о том, что отстрел жуков, в отличие от фильма, происходит силами одного(!) практически бессмертного терминатора. Ну да, изредка бывают и другие люди. В игре отсутствует дух и атмосфера Звездного Десанта, а бессмертие (ну ладно, ладно, почти бессмертие) главгероя и никакой дизайн уровней(за исключением разве что максимум одного) убивают весь драйв, который мог бы быть при правильном подходе. Вывод - потенциал у игры был большой, но его срубили на корню. не просто одного солдата а элитного солдата с лучшим снаряжением, мародёры - элита, за каждым звёздным крейсером закреплено только 6 мародёров. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение