-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Unrael
-
Чувствуется, что с выходом второго сезона пони-тред перегонит по количеству страниц сам тред о Sonic Generations. Мои поздравления с таким достижением (господи, вторая волна уже скоро) Кто же возьмёт гет в 1500 сообщений?
-
Мама прочно засела в очередной ферме, и вообще она очень любит подобные онлайн-игры. У папы сейчас не так много времени до игр, но по выходным он может засесть в какую-нибудь среднестатистическую стрелялку, типа Medal of Honor
-
20 лет пролетело как 20 дней... Sonic the Hedgehog, кумир многих. Ровно 20 лет назад он начал набирать армию фанатов, которая, к сожалению, к сегодняшнему дню изрядно поредела и изменилась в целом. Мне всего 15, я живу в России, поэтому не смог почувствовать всю уникальную атмосферу в тот день, когда на прилавки магазинов вышел чёрный картридж с обложкой, на котором был изображён синий ёж с надписью "Sonic the Hedgehog". Этот её смог сделать многое - он стал маскотом компании SEGA, он собирал всю семью за игровой консолью, он остался в сердцах игроков на долгие годы. Он носился по уровням на огромной скорости, катался клубком по трубам, собирал кольца, спасал зверюшек из недр бадников и стучал по летающему аппарату Доктора Роботника. Незамысловатая бегалка увлекала людей перед телевизорами часами. Вторая часть - новые уровни, новые боссы, новый друг - Miles "Tails" Prower. Улучшенная графика, расширенный сценарий... О сценарии можно уже было больше узнать - не только из мануала, входящего в комплект с игрой, но и из самой игры. Для приставки это уже было в новинку - такой графический уровень могла поддержать далеко не любая игра - и не любая приставка того времени. А синий сверхзвуковой ежик всё так же смотрел вперёд, потирая нос. Третья часть - новая планка графического уровня, новая планка для сюжета. Мы узнаём нового героя - Knuckles the Echidna, характер которого можно легко узнать по его характерным жестам. А Соник всё так же быстро бегает по уровням, собирает кольца, бьёт Dr.Eggman'а. Да, можно подумать не так много изменилось, но всё же - это большой шаг в истории синего сверхзвукового ежа. Эти три игры - самые известные игры, которые и сделали Соника таким популярным. Именно от них мы так фанатели, сидя перед телевизором, держа в руках джойстик. Именно 20 лет назад картридж с самой известной игрой о Сонике с хрустом запихивался в Мега Драйв, именно тот титульный экран навсегда запечатлился в нашей памяти. Именно та скорость, именно тот геймплей, именно те колоритные герои, именно тот Соник. Я понимаю, что я не упомянул остальные игры, которые оказали большое влияние на нас. Sonic Adventure, Sonic Adventure 2... Да может это тот Sonic R! Вспомните Tails Doll. На Западе ходили байки про то, что он мог выйти из телевизора (я не знаю, дошло ли это до нас) и устроить резню. Есть ли что-то подобное в других франчайзах? Соник всегда умел нас удивлять. Это сейчас мы с нетерпением ожидаем новой игры, возлагая на неё все наши надежды, получая новую порцию разочарования. Но с другой стороны - Соник жив, и не собирается уходить на дальнюю полку. В мире есть много Соник-коммьюнити, все поддерживают своего кумира, очень любят и уважают. Да и мы сами следим за новостями в мире Соника, обсуждаем разные темы. Да, русское соникфанство становилось не так давно, но всё же не могу не сказать, что русские фанаты тоже вложили свои труды во благо fastest thing alive. 20 лет, у тебя уже такой юбилей, дружище. Может сейчас у тебя дела не очень хорошо, но ты до сих пор уважаем. И в сердцах фанатов, и в сердцах тех, кто просто провёл несколько часов своей жизни за той легендарной игрой. С юбилеем тебя, Sonic the Hedgehog!
-
С ужасом для себя обнаружил, что не слушал CIS.fm уже три месяца. Огорчённый своим поступком зашёл на форум, узнать, что пропустил. Успел на концовку эфира Manic'а и понял, что от CIS.fm я никуда не денусь) Спасибо администрации, что держите проект, спасибо ди-джеям, что проводите для нас свои замечательные эфиры, спасибо другим слушателям, что поддерживают CIS.fm. to Manic: Хоть я не смог послушать весь эфир, но Schiller оказался хорошим источником релакса. Кстати, планируешь ли ты вновь вести работу над HARDstyle fridayZ?
-
... И сразу у меня Скайп заглючил. Все звонки прерываются. О ужас.
-
Ну всё. Прощай милый свободный Скайп. В котором можно пока ещё так легко говорить. Даже если Skype не достанется никому, судьба программы изменится навсегда. А от Microsoft ничего хорошего ждать нельзя. Вдруг они сделают из него какую-то смазливую фигню на n-дцать гигабайт с кривым интерфейсом и совершенно непригодным для звонков и разговоров? Типа Microsoft Office 2010? Что мы тогда скажем? А если влепят так "горячо любимую" проверку на подлинность? Они ведь тогда похоронят Скайп.
-
750 рублей в нашем городе, при том, что игру не закупают, а сам продавец едет и покупает тебе коробочку с игрой. А за дорогу он просит ещё 50. 800 рублей. Даже дороже, если бы я купил на OZON'e и попросил привезти его в наш Мухосранск. Пичаль, конечно, но до пиратства я не дойду. Хочу плюшки и не хочу портить впечатление об игре пираткой.
-
Это и есть они. Когда-то о них уже говорили, и выкладывали арты с этими скинами, только вот не помню, где именно. Да, во втором ролике эти скины применены на "предшественниках" Атласа и Пи-Боди.
-
Несомненно. Привожу ещё один пример (нашёл в подписи с форума Наша-Life) От себя добавлю, что хотел бы изменить цифру первого параметра (деньгогребля) на OVER 9000. Так будет лучше. Но зато игра-то действительно отличная, уж за качество я не беспокоюсь и сам готов помчаться покупать все эти игры из Potato Sack, помочь GLaDOS перезагрузиться быстрее и получить в руки заветную коробочку с заветной игрой. GLaDOS начала активно поедать нашу собранную картошку. Что будет? Я не знаю, но похоже, GLaDOS вступила в последний этап перезагрузки. Алсо, 14:10:10 осталось. GLaDOS перезагружена на 83,401%. Active test subjects: NINE Вот и думайте...
-
А цветы, кстати (лучше всего заметно в 1:05 и до конца), так же "спрайтово" вращаются. Порадовало очень. Серьёзно. Олдскульные пружины - класс! Абсолютный. Ещё бы мониторы увидеть. На заметку - здесь есть диагонально наклоненные пружины, цветовая дифференциация их же и дорожки, вращающие на 360 градусов (ну не знаю, как это назвать, честно), а это атрибутика Sonic the Hedgehog 2. Когда же происходят события игры? Ещё раз прошу прощения за плохое качество.
-
Не нашёл моих любимых выплывающих циферок, показывающих количество очков, которое он вытряс из этого бадника. Надеюсь, они исправят это в финальной версии, иначе это будет геймплей за никакущего классического Соника. Не обижайтесь, это сугубо моё мнение. И да, извините за ужасное качество картинки, мой комп иначе не может.
-
Нет, действительно, тортик в качестве пасхалки - безусловно можно, даже нужно (где-нибудь там в соседней крио-камере за стеклом). Можно вписать его в ачивментах, как в первой части (типа "Ванильный тортик" - пройти все усложнённые тестовые камеры на "золото"). Можно один раз упомянуть о нём через GLaDOS, когда она будет пробуждать в Челл воспоминания о "старых добрых временах". Но вписывать его в геймплей заново - абсурд. Если тебе пообещали однажды торт, но так и не вручили, то на второй раз ты уже не купишься на этот приём. Ведь так? А чем, если не кубиком, кидаться друг в друга и нажимать на кнопки, и чем, как не турелями, жонглировать и убивать игроков? Без этого никуда.
-
Там вроде раньше один из роботов стоял, в этой заставке, да. А тортик новый какой-то. Без свечки и с большим количеством полигонов. Такое ощущение, что "Portal 2 без тортиков" тоже было троллингом. Надеюсь, что нет, тортик - уже скучно. Кубики тоже видоизменённые, с роботами стояли ещё старые Правота данного предложения проверяется.
-
Хм, конечно, надо долго обсуждать саму игру, которая ещё не вышла и находится в стадии глубокой разработки. А ведь SEGA могла просто обойтись на двадцатилетие нашего синего и колючего тортиком в шапке сайта. Радуйтесь, что она-таки делает игру. Да и не стоит судить об игре, о которой не известно ничего, кроме названия проекта и тизера + пара новостей на Facebook. Давайте думать о хорошем. Во всяком случае 20-летний юбилей ежа бывает один раз. За всё время существования Вселенной. А трейлер порадовал. И что, что модели такие? То, что модель взята из другой игры не говорит о том, что и сюжет будет подобным. *вот я к примеру выдеру из SA модельку Соника и поставлю на уровень из синих кубов - вы же не побежите её качать?* А то, что вспомнили чёрные глаза, более светлую окраску + к SEGA. Green Hill - заезжено, но к такой атмосфере пойдёт. Главное, оставить какую-то надежду, а не недокрашенный уровень. Итог: отношение к проекту нейтральное, однако с большой надеждой на светлое.
-
Интересно, а сможет ли FL Stud10 показать результаты лучше, чем девятая версия на моём глюкоаппарате? Вроде бы рендер проходит быстрее, а звучание... Не знаю, CPU вроде бы так же перегружается...
-
В Steam шла речь о бесплатной копии первого Portal для сделавших предзаказ. Про костюмы ничего не написано. Да, ещё предзаказ в Steam уж больно дорогой... 1300 рублей против 549... Хм... Стоит задуматься.
-
Ungobo, вроде бы всё верно перевёл. Только вот по той странице понятно, что тортик бесплатная копия может и не дойти до своего владельца... Лучше бы не делали такую страницу. Весь азарт убили. [offtop] crystallize, насколько я помню, 220 номер в Steam - это Half-Life 2. Или конфиг Half-Life 2 влияет на конфиг Portal? [/offtop]
-
Хм-м... Я не нахожу Portal 2 слишком требовательной, что мешает выставить всё на "минималку"? (да, ощущения от игры упадут в разы, но иногда сюжет важнее, поверьте мне) Моему компьютеру 8 лет, однако я спокойно играю в Portal на настройках "выше среднего" и всем доволен (при "максималках" FPS довольно жутко теряются). Да даже и с таким раскладом я чувствую, что Portal 2 я потяну. А действительно - игра не слишком уж требовательная...
-
Выкинуть в окно? Нет, я буду спать с ним в обнимку, а второй запихну под подушку - выход есть всегда! А на самом деле я оставлю его себе, как память - тот самый важный эксперимент, который Valve не провалила и который мы поддержали + как часть настоящего светлого издания, как трофей) Наклейка с кубиком-компаньоном была бы кстати, да... Но и от изображения тонущего в губительной жидкости человечка я не откажусь.
-
Уже начинаю сомневаться в правильности решения "Буки" создать два не очень разных издания. С одной стороны, бешеные фанаты игры и коллекционеры будут стремиться купить/выменять/каким_либо_другим_способом заполучить оба заветных издания (чтобы и пятнашки, и брелок, все 6 наклеек и т.д.), и от этого "Буке" достаточно хорошо. Но вот нам с вами приходится выбирать, и выбор этот даётся очень трудно. Единственный выход из этой ситуации я вижу только в (ВНИМАНИЕ! Я нигде не говорил о том, что оно будет) отдельном коллекционном издании, где будет всё то, чего мы страстно желаем + возможно тот самый "портальный" кубик Рубика из австралийского издания. Стоить это будет уже гораздо дороже, да и выйдет (если выйдет) через несколько месяцев после выхода игры. А мы люди нетерпеливые, ведь верно? А было бы круто...
-
Однозначно, я выбираю светлое издание. Всегда мечтал быть подопытным месяца в Aperture Science. Кто-то на OZON'е в комментариях предлагал в пятнашки во время загрузок играть - я согласен, но значок и варио-картинка на компьютерном столе меня устраивают больше. А вообще, для меня самое главное - тупо диск с игрой и ключик, я бы купил это даже в простом DVD-боксе без всяких фич и дополнительных материалов, вот.
-
А мне кажется, что игра выйдет действительно великолепной. Valve старается - это по ним видно. Стали бы они шлифовать столько времени игру, которую не ждут игроки? Сами Valve говорят, что Portal 2 - самая лучшая игра за всю историю компании. И никаких оплошностей, как в кампании, так и в кооперативе, быть не должно, полагаю. То что не будет тортиков - я согласен, в принципе. Торт уже приелся, и ГЛэДОС, в очередной раз говорящая про тортик в конце испытания, убила бы все мои впечатления об игре. А кубик-компаньон, кажется, оставили, и меня это радует. Несомненно, Portal тоже является частью вселенной Half-Life (доказано тысячу раз), но для меня Aperture Science выиграла своё соревнование с Black Mesa - её тестовые камеры завлекли меня куда больше, чем телепортация в мир Зен. Portal 2 - мечтаю, жду, надеюсь. Кстати, ролики у Valve тоже неплохие. То, что она сама взялась делать рекламный ролик для американского телевидения - несомненно, выигрышный ход. Показывали бы этот ролик у нас, я бы обзавидовался. А поиграть в мультиплеере за Атласа и Пи-Боди я тоже хочу. Но, почему-то, меньше, чем в основную кампанию. Но отправить друга в бассейн губительной жидкости я бы не отказался (так, просто посмеяться, один раз, не больше t^_^).
-
А было бы неплохо, как мне кажется, но на "нет" и суда нет.
-
После такого классного эфира... хочется ещё, честно. Я ещё не наслушался, вернитесь!!! Не, действительно, это было просто нечто! Вы классно отожгли! Настроение подняли минимум на неделю. Про клонов можно продолжать до бесконечности. Очень хороший эфир, просто прекрасный. Не знаю, кому там музыка не понравилась, меня всё устроило) И по количеству слушателей было понятно, что всем очень нравится. Теперь буду ждать, чем ответит ПитерЦИС.FM, если ответит. Спасибо за эфир!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
