Перейти к содержимому

vetalfox

Пользователи
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя vetalfox

  1. ДейдараНТ, у него уже есть фаталка с кислотой (открывает рот жертвы аля Самсон у льва и блюёт внутрь кислотой), врядли дадут вторую похожую. Я бы ещё объедание лица из МК4 хотел увидеть с нынешними графическими возможностями. ЕшиМэн, ну так ностальгия оживляет их + простота с проработкой деталей всегда жарит, парит и варит.
  2. Если вы закажете преордер с амазона то получите вот этот скин для Рептилии (+классическое фаталити, какое пока не известно, но наверное съедание головы из второй части): У Бест Бая будет скин Сабыча, у Геймспота скин Скорпиона и классические фаталки (у Сабыча Спайн Рип, у Скорпиона наверняка Тости) Можете заодно поделиться инфой как заказывать с вышеозначенных ресурсов, был бы сильно признателен.
  3. В забугорье был слух что это PSP 2, а не ПК, правда верится в это с трудом.
  4. Всё, пути назад нет.
  5. Ничё не знаю, я сам проходил, без сторонних сэйвов. Чем? Опять небось 3 комплекта одних камней, 3 других? Если да, то смысл в них какой? У Наклза и Таилза всё равно супер форм нету. Иногда и за обычных персов охота поиграть
  6. Мой сэйв на Sonic 3 & Knuckles для Fusion: Доступны как гипер формы (+ Супер Соник) так и обычные. Выбор любого уровня в комплекте разумеется. Качнуть
  7. Доп персонаж для Коробки Саундтрэк (то что утекло в сеть):
  8. С Портером вообще получается нечто невменяемое: 1 2 3 4 Всё это идёт бесконечным циклом. Сам невменяемый ром Исходник (REV01) (!)
  9. Хотелось бы чтобы палитра Соника и логотипа Сеги при использовании этой программы не менялась. А то ставлю себе долгожданный спиндаш, и тут же лого краснеет, а Соник темнеет.
  10. Если они и в этот раз слажают, то я done с MK, потому как WB дали им столько времени и столько денег, сколько они попросили, никакие отмазки с их стороны больше не прокатят.
  11. И то и другое и десерт. Легко метаюсь с одной стороны на другую. Людям которые мне сильно нравятся помогаю по мере своих возможностей, на людей которые мне не нравятся в лучшем случае не обращаю внимания, в худшем изживаю с совместной территории. Раньше я старался помогать всем близким и тем кто попросит о помощи и даже предлогал помочь тем кто не просит, но потом заметил что они слишком быстро привыкают к этому и начинают считать что я обязан это делать каждый раз. В результате я забросил это занятие, стал более эгоистичным и начал жить только ради себя. Эгоистам и тварям, как это ни печально, в этом мире жить проще, этот мир заточен под них. Быть добрым и хорошим, это как биться головой о стену - бесполезно и мало кто оценит. Таково моё мнение.
  12. Тут био видео Саб-Зиры и био видео Живого Леса
  13. Ермак неимоверно крут. Горо (твоя картинка что-то не пашет)
  14. Cyrax concept art Kitana concept art Jade's Desert concept art Sub-Zero wallpaper
  15. Dead Pool concept art Красиво и смертельно опасно.
  16. Джакс вернулся вместе с железными руками, старыми добрыми приёмами на новый лад и флагом в хмм, даже не знаю где он этот флаг хранит. В общем смотрите и не удивляйтесь рандомным переходам комментариев и неожиданному концу, этот клип смонтирован из 20 минутного видео геймтрейлеров о всякой всячине.
  17. Колорс впечатляет. Взяли всё что было хорошего в Анлишеде, сделали более интересные и красочные уровни, освежили виспами и получилось то что нужно. Один большой минус это отсутствие версий для Гроба и Плойки, придётся играть на эмуле.
  18. Исправленную физику, Тэилза и Наклза, снежный уровень, много меньше копипасты, возможность пройти игру без использования хоминг атаки, жёлтый щит включающий хоминг, лайт дэш как в Мегамиксе, новые бонусы, более длинные уровни, больше уровней, чтобы при покупке 2 эпизода и наличии первого они соединялись в одну игру.
  19. Походу эти видео тут не выкладывали: Environment Bio #01 - The Pit
  20. Сайт открылся Рендеры персонажей: Mileena Raiden Scorpion Shao Kahn Sub-Zero Noob Saibot (перекраска Sub-Zero) fan art Концепты арен: Bell Tower Hell (возможно будет использоваться только в победной стойке Скорпиона) Kahn's Arena Living Forest Pit Обоина со Скорпионом (1900*1496)
  21. Уважаемый, не надо придумывать то чего нет. Посмотри трейлер Mad Gear и посмотри других бадников и попробуй догадаться зачем там названия зон.
  22. Там пишутся названия зон в которых дебютировали бадники. Метрополиса не будет, оба этих бадника используются в Mad Gear.
  23. Можно ли каким-нибудь макаром увеличить картинку раза в два? При помощи Run или ini файла или ещё как-нибудь. С окошком 320*240 уж больно мелкое всё.
  24. Angel Island - ничего особо интересного, опять первый уровень, опять джунгли. Из плюсов - довольно много бонусных колец, из минусов - совершенно не нравится палитра обоих актов. 2/5 Hidrocity - красивая, большая зона где можно утолить жажду скорости, единственное слишком темна и в отдельных частях нудновата. 3/5 Marble Garden - хорошая версия руин, уровень большой, с кучей колец и закоулков тут и сям, красиво нарисован. Лучший уровень Соника 3. 5/5 Carnival Night - не смотря на кучу колец, секреты и скорость местами мне абсолютно не нравятся все эти отпружинивающие звёзды, шарики, враги и бочки останавливающие движение. 2/5 Icecap - лучший уровень №2, лучшая музыка в игре, + снежноледяная тема смотрится очень красиво. Ломание льда, мониторы во льду и таяние этого самого льда очень доставляют, ещё бы в нижних частях уровня бэкграунд посветлее и было бы вообще шик блеск. 4/5 Launch Base - опять таки мне не нравится палитра, + ничего особенного, стандартная последняя механическая зона, апгрейд с Scrap Brain, но тот потяжелее да и покрасивее. 2/5 Mashroom Hill - одна из моих любимых зон, во-первых она большая и есть где побродить, попрыгать, побегать, полазить, полетать, во-вторых куча бонусных колец и пара приятных тайников, в-третьих находка с грибами мне сильно нравится, в-четвёртых вторая палитра жарит, парит и варит, в пятых это первая зона СиН и наконец-то не джунгли. 5/5 Flying Battery - удачный микс из wing fortress и metropolis, куча колец, возможность полазать, попрыгать, полетать и побегать с большой скоростью, плюс отличная муз тема. 4/5 Sandopolis - единственная зона из СиН которая мне не нравится, долго, нудно и неудачная на мой взгляд палитра. Сделали бы песок не таким ярко жёлтым, небо и коричневые части посветлее было бы много лучше. Единственный плюс это босс второго акта. 2/5 Lava Reef - лучший Мегадрайвовский уровень, большой, интересный, красивый, с интересными находками, сразу двумя сильно различающимися темами, хорошим муз сопровождением, всё подобрано и расставлено просто замечательно. 5/5 Hidden Palace - жаль что не сделали полноценный уровень, могли бы ведь, хотя бы для Наклза. 1/5 Sky Sanctuary - хорошая такая крепость в небесах, сразу с двумя подбосcами и Метал Соником в конце, норм. Сделали бы побольше вражин и два акта было бы лучше, возможно намного. 3/5 Death Egg - находка с гравитацией лучшая во всех играх на МД, благодаря ей играть намного интереснее, большой босс в конце однозначно лучший. 5/5 Doomsday - ничего интересного на мой взгляд, ты пытаешься лететь вперёд а тебя упорно пытаются затормозить, нудятина. 1/5 Могли бы ещё из Endless Mines сделать полноценный уровень в сингле, нравится он мне. И взять палитру Azure Lake для Angel Island. Итого: для меня СиН >> С3, идеальная игра для меня бы состояла из Marble Garden, Icecap, Mushroom Hill, Flying Battery, Lava Reef, Sky Sanctuary, Death Egg. из первых двух частей можно было бы добавить Labyrinth, Hill Top, Oil Ocean и Mystic Cave.
  25. vladikcomper, ты большой молодец. Спасибо за то что ты делаешь. Надеюсь проект будет развиваться и дальше.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×