Перейти к содержимому

Ilsor

Пользователи
  • Публикации

    1 482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    5мин 45сек

Все публикации пользователя Ilsor

  1. Вау, White Acropolis выглядит офигительно! :rolleyes: Наконец-то Эггман построил впечатляющую базу, с прожекторами... Сходство с UT 2004 только усиливается! ;D
  2. Небольшая история про Теилза. История туповата, но хочется выложить. Стриншоты, как никак. :) :) Эта история начинается в Mystic Ruins... ...Где Теилзу предложили задание - проверить дом одного типа. Теилз попросил у напарника по заданию бинокль... ...Что бы проследить за домом-целью. Нужно было отвлечь хозяина чем-нибудь... Например, серебряным камушком. :dwarf: Теперь можно аккуратно войти в дом. Где мы обнаруживаем... О ужас! Портал в другой мир!!
  3. Видимо, для разнообразия. :) Однако мну считает, что это ляп.
  4. *подавился чаем* Это где на оф. сайте написано "PC"?
  5. Нет, не будем. Мне достаточно. :) Огромное сэнкс!
  6. Это может смахнуть на флуд, но... Таварищ!!! Немедленно поставьте это всё в спойлер!! MY eyes! Agh!!! Edit: Фух... Спасибо :) Edit, дубль 2: Неплохо, неплохо... Требуем историю Шеда! :)
  7. 1. Про миссию: Не знаю. 2. Про Темную Пустыню: лично я проходил её 5 раз, пока судьба не повернулась ко мне лицом... 3. Эти трассы - не трассы, а арены, и цель в них - победить всех других гонщиков и самому при этом остаться целым.
  8. Дык, эо не скрин, это я в фотошопе баловался. :)
  9. :) Под каждой буквой готов расписаться!!
  10. //Комары - намёк на сумрак в Ночном Дозоре. :) Там их полно.//
  11. Соники на PC. Заходим в "Sonic Games", ищем "PC" и смотрим. :) Edit: Только счас заметил, что Квитрон Х уже дал ту же ссылку...
  12. Убьют Блэиз?! :) ЗОМФГ :) ;) *упал в обморок* *упал во второй слой обморока* *Вышел из обморока. Комары замучили XD* Кхек... Мда...
  13. Celeroctos, сэнкс! =) Правда, босса в Sky Santucary (Да и не только его...) можно завалить, если использовать поле вокруг Соника (которое появляется на мгновение, если нажимаешь прыжок, когда уже прыгнул). "Силовое поле - бесполезное в руках новичка, но смертоносное в руках у професионала", о как! ;D Кстати, обнаружил интересную вешь - когда этот босс висит в воздухе (когда по экрану плавает его воздушно-шариковая копия\копии ;) ), его спокойно можно бить по днищу, и ничего не будет...
  14. Metal is NOT dead!!! ;) =) Он самый удачный персонаж-робот из всех персонажей-роботов!! ;) Единственный живой робот, у которого есть полноценная суперформа!! Малый, но может нарубить столько дров... Update: http://img95.kaktorazpoimalzhuka.us/img95/7774/metallicmadnessih0.png З.Ы. Angel... Sonic Ova - это другая вселенная. :p ;D
  15. У меня были следующие интересные глюки: 1. Иногда персы бегут при прохождении акта (WillRock4 этот глюк поймал) 2. В Flying Battery Теилзом попробовал выйти из большого вращающегося винта (ну, такие, коричневые...) не направо, как надо, а налево. Результат нитересный: Винт сместился влево, Теилз оказался замурованным в стене, но через несколько секунд его выкинуло вправо, и его придавил этот винт... 3. На финальном боссе в Launch Base (босс с большой рукой и шипами сверху) у меня перестал работать спиндеш (точнее, он работал, только при нём я не двигался с места), из-за чего я благополучно проиграл жизнь. 4. Ужасный глюк: ;) В Special Stage я наткнулся на синюю сферу, которая подействовала как красная, и выкинула меня из этого стеиджа. 5. Супер Соник пролетел сквозь стену и "упал в пропасть" 6. А вот это не глюк, это вопрос. Как победить второго босса в Sky Santucary, не теряя кольца? =) Точнее, его двойника из STH2 в Metropolis Zone.
  16. 1. Если бы уровни были растянуты в одну цепочку, то я бы не назвал её длинной в плохом смысле слова. ;) 2. Тоже самое, только вместо "длинной" - "нудной" 3. Ну, пистолет, автомат или лазер - это нормально, но когда бегаешь с базукой... 4. Роботы - это чуть ли не традиция в играх, почти как кольца. =) 5. (сказать нечего, погорячился. ;D ) 6. 7. Музыка хорошая только в некоторых уровнях. Таких, как Mad Matrix, Lost Impact или... или... <Ваша реклама>. Но такие мелодии, как в The Ark, Black Bull, Lethal Highway, GUN Fortress (вот тут музыка ещё нормальная, только очень хочется дружески обнять за горло того, кто додумался её сунуть именно в этот уровень...), Death Ruins (или как их там...) или Final Haunt (см. примечание к GUN Fortress)... 8. 9. А насчёт этого "спасения из-за связи" я прав? ;)
  17. О май гад!... ;) =) *Не играл в оригинальный Sa2, но всё равно понял, о чём идёт речь* Не понимаю почему, но в той же игре вырезали почти всех (если не всех) Бигов... И персонажи иногда говорят "What in the World?!" вместо, пардон, "What the hell?!" Неужели цензоры не догадались заменить "Hell" не на дуратское "in the World", а на оптимальное "Heck"? ;D
  18. Между слов... Озник, хорошо вырезал заставки! ^^* P.S. О..М..Ф..Г... 1500 пост в этой теме... :?
  19. Игра длинная, нудная, с пушками, с пришельцами, слишком нетрадиционная, с бедным мультиплеером, с дурацкой музыкой (на уровнях), с одинаковыми боссами, и единственное, что спасает эту игру (имхо) - это то, что она связана с Sa2. Вот. Выговорился.
  20. См. цитату в моей подписи. Мы бы все были незаменимы! ^^*
  21. С улыбкой кидает на стол козырной валет. З.Ы. Теилз у тебя на скрине хорошо получился ^^* Типа Соник говорит: "Угадай кто!" :?
  22. 2 Duo The Fox: Сударь, ваша карта бита. ^^* 2.20
  23. Круто! Машрум Хилл форева! Эггманский транспортник хорошо получился. ^^* Моделька Соника только не очень выглядит.
  24. А насчёт Эггмана... А что, действительно можно замутить стратегию с геймплеем из старого доброго X-Com'а (aka UFO). Строишь базы, ставишь на конвейер всяких там роботов, обнаруживаешь Соникофф на карте... Идея, млин...
  25. Дело должен продолжать Металликс!
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×