Перейти к содержимому

Echigo

Пользователи
  • Публикации

    1 515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    26
  • Время онлайн

    29мин 42сек

Сообщения, опубликованные пользователем Echigo


  1.  

     

    Потрясная логика.

    Легкая в плане сражений с Робот-Мастерами. А ЖД тоже можно пройти, если вовремя реагировать на то, когда он начнет разбирать и собирать себя по частям.

     

     

    Что до Док Мэна, кто даётся хуже всего?

    Сейчас не вспомню уже, так как третью часть давно не запускал. Но точно знаю, что на стадии Needle Man я до него вообще не мог добраться из-за игл проклятых

     

     

    Не сказал бы, что он там нужен, я Раш Джетом обходился.

    У меня Раш Реактивный на этой стадии имел обыкновение заканчиваться в самый неподходящий момент...

     

     

    Ээээ? Кристальный глаз, который выносит Напалм Мэна, совсем не щит. Щит тут звёздный - Star Crash и работает в точности, как во 2-й, но не в 4-й. Добавь ещё и из 7-й - мусорный.
     

    Ну попутал, просто пятую часть в последний раз два года назад мучил...

    Да, про мусорный забыл совсем.

     

     

    Так считается, т.к. нет паролей, нет Е-танков, нет подката, болтов и супершота. В общем, каких-либо облегчений. В целом, просто поиграть не проходя, можно без проблем, для меня главная сложность в том, что ты написал о шипах.

    Робот-Мастера, как я выше написал, в первом Мегамёне слабые, кое-кого можно одним бастером спокойно завалить.

     

     

    Ну как сказать, в 3Д были уже Црасх и СМ64, в 2Д уж и 3-го Данки Канга сделали.

    Крэш и СМ64 выглядят аляповато (Маревцо получше, так как консоль мощнее), третий Данки Конг блеклым показался. А вот рисованный восьмой Рокмен - самое оно. 


  2.  

     

    Именно Мобиус. И именно люди. Не спрашивай. ( Вспоминается Фан Фильм о Сонике, где на Южном Острове - Мобиус, жили люди :з )

    Понятно. Ты пишешь одновременно по комиксам и Буму.

    Тогда вопрос снимается

     

     

    Честно? Я вообще не представляю кто это :D

    Ну так посмотри.

    Режиссер один гонконгский


  3.  

     

    СМИ Мобиуса мгновенно оповестили об инциденте.

    Мобиус? Насколько я знаю, в играх никакого Мобиуса не было, а в комиксах Арчи не было людей. Ошибочка вышла

     

     

    Мир жил без всяких воин, сосуществовал.

    Кто с кем сосуществовал?

    Я бы написал "жил в согласии" или как-то так.

     

     

    Во всё это вбухан огромный бюджет, а результатов кукиш. А этот старый хрыч, президент Южного Острова вообще грозится урезать всё финансирование, так как боится нового нападения.

    Режут глаз такие слова - "вбухал", "кукиш", "старый хрыч"... В речи персонажа они были бы еще более-менее уместны, но в канве повествования - отнюдь.

     

     

    - Ты бы лучше помогал искать убийцу многомилионного мегаполиса, а не вякал бы из-за стола, сидя как последний трус в своём кабинете.

    ГРОТЕСК!

    Точнее, ГЕНОЦИД!

    Многомиллионный мегаполис вдруг взял и погиб в одночасье. Да, не заладилась у кого-то ночь...

     

     

    Ты ведь знаешь, котик, что ему больше ничего не остаётся делать.

    О-ля-ля, какие дерзкие агенты работают в ГАН! Вонг Джинг одобряет.

     

     

    Руж, как всегда элегантная

    Если такое поведение элегантно, то что же тогда развязно?

     

     

    - Отстань, мышь. И вообще, что ты тут забыла? За зарплатой в бухгалтерию. Кыш!

    - Давай без крайностей, сладкий. Ты ведь знаешь, все сейчас слегка на нервах.

    Ты ж меня любишь, только сказать не можешь...

    Ох, узнаю старину Вонга Джинга. Подобные реплики в его фильмах постоянно встречаются.

     

     

    - Не всё так просто, зайка. Слушай мои условия… - Ты реально идиотка? Или прикинулась? - Да ладно, милый. Я шучу.

    Ну я не могу просто это читать. Руж, эй, полегче! Не скатывай фанфик в третью категорию!

     

     

    Движениями ловких рук она извлекла из сумки папку, а на ней красовалось «TOP SECRET».

    Охрана, вы куда смотрите? Секретные документы кто попало берет без спроса!

     

     

    Прочитав этот листок, лицо Абрахама сначала приобрело оттенок баклажана, задёргался правый глаз.

    Лицо отдельно от тела умеет читать?

     

     

    - Снова эта политическая лабуда. Да и на всю страницу. Ужас.

    - А ты хоть пройди по ссылке, может узнаешь чего интересного. – раздалось за спиной у Соника.

    - Уаааай! Блин, Стикс. Чего пугаешь?

    - А ты чего тупишь? Об этом в говорящей коробочке уже неделю твердят. Давай, почитай. А потом дай эту блестяшку, я хочу поиграть в «Энгри Мамас»

    Нет, ну где-то я это точно видел. Так, стоп, а когда это Соник сдружился с этой барсучихой?

     

     

    Пройдя преграду из реклам средств для похудения и пользы урины

    Автор, скажи честно - ты любишь фильмы Вонга Джинга? Такое чувство, что ты кое-какие смотрел все-таки... ибо подобные детали он ох как любит.

     

    В целом же, пипл, придется признать:

    Грубые все тут, и сложно читать!

    Тэилз ругается, Соник не тот,

    Стикс инфантильность совсем не идет,

    Юмор присутствует, но как-то уж

    Жестко... ах, да - тут развязная Руж!

    • Лайк 3
    • Дизлайк 3

  4. Оставлю и я, пожалуй, отзыв о каждой из пройденных игр. Рассказывать буду об играх в том порядке, в каком начал в них играть.

     

    Megaman 7 - так вышло, что эта часть стала для меня знакомством со всей вселенной Megaman/Rockman. Поиграл я в нее году этак в 2005-м на эмуляторе SNES для Dreamcast, поразился тем, насколько она красива внешне, но дальше вступления и битвы с Бассом/Форте тогда пройти не сумел. Насладиться же игрой я сумел много позже, в 2014 году, вот тогда-то я и добрался до второй стадии замка Вайли. В данный момент там и сижу. По меркам SNES игра достойно смотрится, в ней очень много секретов, а также наличествует весьма и весьма полезная способность Раша - Раш-Поиск, которую, к сожалению, из последующих игр убрали. С точки зрения сложности седьмая часть, как мне показалось, не очень трудная, хотя не знаю, что там дальше в замке доктора Вайли...

     

    Mega Man X - помню комичный эпизод из жизни, когда я сказал двоюродному брату, что это - десятая часть. Да, в 1993 году, значит, вышла десятая, а в 1995 - седьмая... ох, неважно. Спрайт главного героя тут красивее, чем в седьмой части, пусть и герой совсем другой. Увы, дальше вступления опять-таки не зашел, поскольку игра ну просто не зацепила, особенно после того, как я узнал, что Икс - это не тот самый Мегамён, а совсем другой робот (что не помешало мне потом пройти X4).

     

    Mega Man X3 - "X в названии - все-таки не десять!". Привлекла ураганным ритмом, ураганным действием и такой же музыкой на вступительной стадии, а также тем, что я впервые смог поиграть за Зеро, который показался мне намного круче Икса. И опять дальше начала не прошел.

     

    Mega Man 2 - в 2013 году, после знакомства с Хикару-саном, я вернулся к прохождению Мегамёнов. Начал со второй части. Вот умели же когда-то игры делать! Для 1988 года это просто фантастическая игра, все в ней прекрасно - и графика, и игровое действие (Металлическое Лезвие начинает и выигрывает!), и музыка (ну как тут не вспомнить Wily Stage 1, являющуюся, на мой взгляд, едва ли не лучшей мелодией в Мегамёнах, и Bubble Man Stage, да и Flash man Stage и МЕТАЛЛ!!! Man Stage также являются весьма достойными композициями. Подкачала только музычка на уровнях Heat Man, Air Man и Crash Man)... Да, есть тут и сложности - босс Quick Man (правда, сейчас он мне шибко сложным не кажется), третья стадия Замка Вайли, дракон на первой стадии Замка Вайли (и то я проигрывал на нем потому, что играл на Андроиде!). В итоге - первый пройденный мной Мегамён.

     

    Mega Man 6 - после второго Мегамёна показался намного лучше и совершеннее, но кое-что не понравилось, как-то: музыка в сражениях с Робот-Мастерами, звук телепортации самого Мегамёна, отсутствие оружия наподобие Металлического лезвия, с которым можно всю игру пробежать (но в итоге оказалось, что так играть скучно) и босс Plant Man, который поначалу показался невероятно трудным. Зато порадовали адаптеры для Мегамёна, ДЕСЯТЬ видов оружия, музыка на уровнях в целом (как-никак Юко Такехара старалась) и секрет с поиском букв BEAT (жаль, что робоптичка тут на боссах бесполезна). Прошел все стадии мистера Икса, но застрял на первой же стадии замка Вайли... может быть, и пройду когда-нибудь. Из всех Мегамёнов на NES шестой для меня на втором месте после второй части.

     

    Mega Man 3 - как по мне, этот Мегамён нереально труден, а порой даже бесит, бесит, БЕСИТ своей сложностью!!! Даже пресловутый Ниндзя Гайден 2, вышедший в том же 1990 году, легче кажется! Появилось скольжение, но оно тут какое-то кривое, даттебаё, недоработали его малость. Также это единственный Мегамён, которого нужно проходить в определенном порядке - либо со Snake Man начинать, либо с Top Man! И также это первый со времен второй части Мегамён с бесполезным и тупо выглядящим оружием - Волчком! Этот волчок работает только на паре боссов, и при его использовании есть риск повредить себя. Что касается музыки, меня порадовала только одна мелодия - Needle Man Stage, вот есть в ней что-то все-таки... Из-за нереальной сложности никак не могу пройти уровни Doc man... хотя недаром, наверное, тут можно таскать с собой много баночек с буквой Е...

     

    Mega Man 4 - как по мне, это худший Мегамён на NES. Музычка - шляпа (только две достойных мелодии - Bright Man и первая стадия Доктора Казака, и это несмотря на то, что писал ее композитор, сочинивший музыку к игре Chip and Dale 2 (то-то я думаю, чего это мелодия битвы с последним боссом там так отдает Мегамёном!), а остальные - безвкусица, особенно на уровне Ring Man, там вообще какая-то какофония звучит), уровни тоже не особо впечатлили, и да, в этой части появились самые легкие и самые тупые боссы во всех Мегамёнах - это Toad Man и Pharaoh Man. Также меня позабавили обозначения оружия в меню... ЖАБА, КОЛЬЦО и так далее. На данный момент застрял на первой стадии Казака, так как в свое время не подобрал воздушный шар.

     

    Mega Man 5 - читал, что движок этой игры послужил основой для вышедшей в том же году игры о ЧП (Черный Плащ, а не тот, о ком вы подумали). Ну, в общем-то, так и есть - кто-то даже потом хак выпустил, в котором ЧП заменили на Рокмена... так, я вроде о пятой части начал говорить. Что я могу о ней сказать? Никогда не играйте в нее на Андроиде - это раз. Wave Man - стереотипный моряк с дурацким дизайном, это два. Музыка на Робот-Мастерах - тыак себе, это три. Болячки серии присутствуют - бесполезное оружие (Power Stone), тупые Робот-Мастера (Паровоз Мэн, Wave Man, Star Man), повторяющееся из части в часть оружие (щит Мегамёна... во второй части - листовой, в четвертой - черепной, в пятой - кристалльный) и тэ дэ и тэ пэ. Застрял на Dark Man и не хочу проходить дальше.

     

    Mega Man 1 - почему-то я считал, что этот Мегамён - самый сложный. Оказалось, что это не так. Он просто самый первый. И потому то обстоятельство, что даже получив повреждение и упав сразу на шипы, Мегамен гибнет, можно легко объяснить. А вот шарики, выпадающие из врагов, и очки объяснить ничем нельзя - они ничего не дают. Вообще. Робот-Мастера легкие, в любом порядке можно проходить (ну, почти... все-таки надо взять M-оружие, чтобы проходить уровень Ice Man, так как появляющиеся и исчезающие блоки могут выбесить), а вот Желтого Дьявола до сих пор не могу одолеть!

     

    Mega Man X4 - WHAT AM I FIGHTING FOOOOOOOR?! Ну что я могу сказать? Достойный Мегамён, достойная музыка, достойное игровое действие... и за что так с Айрис? Никогда так не называйте персонажей (Покемон не в счет, там с девочкой Айрис все в порядке). Второй пройденный мной Мегамён.

     

    Megaman 2-2, он же Megaman 9 - кто-то взял вторую часть, перерисовал оружие, надергал уровней из третьей, пятой и той же второй частей, слепил все воедино и обозвал девятой частью. Мне лично было бы стыдно такое выпускать под таким названием. Где, спрашивается, графика на уровне хотя бы SNES? Где все то, что было в предыдущих частях - скольжение, заряженный выстрел, робоптичка? Позор вам, Капком.

     

    Rockman and Forte - вот это и есть, на мой взгляд, Мегамён 9! По графике это лучший Мегамен на SNES, я не знал, что приставка способна показывать такие же спрайты, как и в восьмой части! А какие тут милые Метики! Да и сам Мегамен симпатичный. Музыка порадовала, берет за душу сразу. А уж звук нахождения диска я себе даже на эсэмэску поставил! К сожалению, игра чересчур сложна, пройти ее можно, только как следует попотев. Баночек с буквой Е тут нет, как в восьмой части, адаптеров тоже нет, так что приходится стараться. Burning Man адски крут и адски силен, до сих пор не могу его одолеть...

     

    Mega Man 8 - рекомендую играть в японскую версию из-за приятной озвучки. Не знаю, за что так хают эту часть, по мне она просто великолепна. Графика - под стать аниме, для 1996 года неплохая. Действие - на уровне лучших игр серии, на уровне Frost man так и вовсе чуть ли не кинобоевик разворачивается (Jampu! Jampu! Suraidingu! Suraidingu!). Со сложностью, правда, переборщили, убрали баночки "Е" (или не успели включить в игру...), но если приноровиться, играть можно. Пока что пытаюсь штурмом взять Tengu Man, что-то не выходит. Играю в версию для PS1, к слову.


  5. Ну Эчон, ты чего? Фанат Шенму же. В комиксе к хбокс-версии второго Шенму прилагается пересказ событий на корабле. Этот эпизод должен был войти вроде как в одну из игр, но в итоге релизнулся лишь как графическая новелла, причем эксклюзивно с версией под ящик. Чай там живой.

    Так, а вот в версию для Ящика я пока не играл. Консоль мне привезут на неделе.

    И да, только что почитал wiki по Шенму. Там почему-то пишут, что Чай жив, но в том самом комиксе, о котором ты упомянул, его опять в море сбросили.

    Как он так плавать научился или под водой столько находиться?


  6.  

     

    -В игру возможно вернут одного из антагонистов первой части - Чая!

    Судзуки-сан так не говорил. Он отметил, что хотел бы вернуть этого персонажа, но о том, что он может его возвратить, он не сказал.

    И да, как его вернуть, если он вроде как в конце первой части был отправлен ударом Рё в море?

     

     

    -Лицо Ryo не изменится со времен первых частей;
     

    Пластырь, значит, так и не снимет он... почему, интересно?


  7.  

     

    Вектор: "Какие эскадрильи сейчас на базе."

    Ах, какие же эскадрильи сейчас на базе! Загляденье просто!

    Или же перед нами неграмотный перевод с японского: 基地には、今どんな飛行隊があるか。Но тут вопросительный знак не нужен, так как частица か сама по себе вопросительная и указывает, что предложение вопросительное.

     

     

    Вектор: "Всех в космос."

    А про себя подумал: "Всех вон! У-у, параллельные, ну как вы достали меня!"

     

     

    месиво

    Боже, я думал, что до гротеска не дойдет.

     

     

    делитантами

    Э... что они там делить собрались или удалять

     

     

    137 пилотов сбито, из больше половины не успели катапультироваться.

    Сводки с поля месива передает космический корреспондент.

     

     

    Там наших малышек упакуют в транспортники

    Это же не Соник! Так выражаться может только... Зепп Браниган! Или Хан Соло! Или Бобба Фетт!

     

     

    Принято босс.

    Развитие отношений между некогда друзьями Соником и Тэйлзом пошло по пути начальник-подчиненный. Круто же времена поменялись!

     

     

    Пришло время покинуть галактический рай.

    И отправиться в галактический АД! Я не представляю, какой он, если в раю месиво... 

    • Лайк 2
    • Дизлайк 2

  8. Ну, про слова - это всё-таки не показатель качества, слова больше зависят от используемого стиля. При определённых сюжетах хорошо подходят как раз "уличные" слова.

    Одно дело, когда эти слова используются для речевой характеристики персонажа, передают его речь. Другое дело, когда они вплетены в повествование. Так сразу задается какой-то несерьезный, юмористический тон... а что пишет автор - комедийный фанфик или серьезную космооперу, непонятно


  9.  

     

    Корабль приземлился и из него вышли гражданские. После них выходят военные. Многочисленные солдаты, Шедоу, Наклз, Руж. За руки идут Сильвер с Блейз, Соник с Эми и Тейлз с Крим.

    Значит, так, народ, слушаем меня внимательно. Мы приземлились! Указания нам вот какие: сначала выходят гражданские... а, они уже вышли. Хорошо. После них выходят военные, то бишь мы. Первыми идут солдаты... так, мне тут дали ЦУ, кого нужно отметить в первую очередь - Шедоу, Наклз и Руж. Остальных не буду называть - они этого не заслуживают. Затем за руки идут Сильвер с Блейз, Соник с Эми и Тэйлз с Крим.

    Смирррна! На выход, шагом арш!

     

     

    A.W.A.C.S.[i V A K S - И В А К С]

    Расшифровочку, пожалуйста, предоставь, уважаемый автор.

     

     

    В отель отдыхать, затем развлекаться, это приказ.

    Моральный дух этой армии равен чему-то ниже нуля.

     

     

    Шедоу: "Зато не придётся тесниться с горничной."

    Ого, в остальных номерах, значит, теснятся с горничными! А Шедоу спокойно валяется на двуспальной кровати, так как горничной не нашлось места!

     

     

    "Смотри ка. Земное, с Кавказа. У них ведь самые лучшие вина в галактике. Может разопьём?"

    Видимо, в будущем Франция, Италия и Испания просто-напросто исчезли с лица Земли... я, конечно, патриот своей Родины, но все же

     

     

    Я думаю вы поймёте что было дальше. Кстати на фоне в конце должна играть музыка из Звёздных войн, которая играла в третьем эпизоде, когда Оби-Ван отдал маленького Люка его родным.

    И тут мне все стало понятно. 

    • Лайк 1
    • Дизлайк 1

  10. Доброго времени суток. На данный момент я учусь в выпускном классе, а это значит, что после сдачи экзаменов меня ждет выбор высшего учебного заведения. Я определился с тем, какой профильный экзамен буду сдавать (конкретно - информатику), соответственно, примерное направление обучения связано с информационными технологиями. Плюс я определенно собираюсь поступать на бюджет. Вот с выбором ВУЗа имеются трудности, так как их превеликое множество в России. К тому же учиться, где попало, не шибко хочется.

    ...

    Вообще, возможно данная тема будет полезна и другим выпускникам, которые, как я, затрудняются сделать выбор. Однако я также понимаю, что наша площадка является не самым верным источником, по которому можно сделать окончательный выбор, однако как альтернатива, как по мне, неплохая. 

    Лично я, беря во внимания информацию выше, думал, что есть резон поступать в Питер (ИТМО, Политех etc.), но некоторые взгляды на жизнь пошатнули мою уверенность в том, что я хочу учиться и жить в культурной столице России-матушки. Для меня некоторое время назад стало важным то, в каких условиях я буду жить. Хотелось бы учиться в каком-нибудь тихом городе, в котором нет никакой суеты, везде зелено, свежо, есть, где пройтись, но также чтобы он не был отрезан сильно от центра и сопутствующих вещей (вроде тех же крупных сетей магазинов, в том числе связанных с играми и игровыми устройствами). 

    Я бы посоветовал обратить взоры на Калугу, так как от центра она не удалена (190 км от Москвы в прежних границах), хотя суеты и шума в последнее время прибавилось, такое чувство, что попал в уменьшенную копию Москвы. Зато магазинов на каждом шагу - хоть пруд пруди, правда, игровых поубавилось сильно ("1С-Интерес" вот сегодня закрывается), и цены в некоторых ниже московских.

    По твоему профилю подойдет либо наш филиал Бауманки (правда, я слышал, что там все ужас как коррумпировано), либо родной КГУ, физтех.

    Но с учетом того, где ты живешь сейчас и во сколько может обойтись дорога, плюс проживание в общежитии... Не знаю, не знаю.


  11. Неожиданное пополнение моей коллекции для PS3 двумя японскими играми.

    Мне достался последний экземпляр Persona 4 Arena в нашем городе и предпоследняя копия Tales of Symphonia Chronicles из всех, что есть в наличии в магазинах Калуги...

    DSC_0102.jpg

     

    А вот содержимое упаковочки с Персонкой

     

    DSC_0104.jpg

    • Лайк 2

  12. Сань, поздравляю тебя с этой прекрасной датой, то бишь с Днем рождения! Новых достижений тебе, удачи и безграничного счастья, чтобы ты никогда не унывал и открывал новые грани своего таланта!

    И пусть жизнь будет только с рангом A!

     

    5415-450x337.jpg

    • Лайк 1

  13. Вот ещё один новый скрин:

    Gje3ciE.jpg?1

    Зловещее место. Но оттого сильнее хочется, чтобы игра вышла - хоть станет ясно, что это, где это и для чего это

     

     

    От себя добавлю еще один кадр из Shenmue III. И пока что, как мне кажется, лучший.

    4f8de1cd-0c7b-47fd-9d56-30a299ff3399.jpg

    • Лайк 2
    • Дизлайк 1

  14. Соглашусь с Идзюином. И тут же задам вопрос: разве не ты ли хотел, чтобы графика была не сверхсовременной как хотел я? Мультяшности я, например, я не вижу, а вот нежелание далеко отходить от привычной графики, только в HD - вполне. Теперь я знаю, как в наши дни выглядело бы "Дримкастовское" небо. Вот с водой соглашусь - совершенно неживая текстура, будто бы за основу брали из 2-й части на Хвох, а не Дримыч.

    Да, мне не так важно, какой уровень графики покажет Шенму 3, но все же хотелось бы, чтобы окружение было хоть капельку естественным. Здания и их убранство, которые показывали ранее, выглядят совсем неплохо, а тут будто проба пера, набросок, заготовка для будущей местности. И то, что вода, трава и цветы выглядят именно так - беда всех проектов, сотворенных на UE4, как мне показалось. Вспомни воссозданный одним энтузиастом Мир Чао из SA2 - вода совершенно неживая и как-то неестественно клокочущая...

    Хотя в целом картинка пробуждает ностальгические чувства. Не терпится взять в руки контроллер и начать играть.

    • Лайк 1
    • Дизлайк 1

  15. Лично мне сами эпизоды не особо нравятся. Однако я бы встречал с распростертыми объятиями игру, которая бы выглядела как S3&K, но была бы для новых платформ. Прямо как Мегамен 9 и 10. Разошлись как горячие пирожки. Вы представляете, сколько в такую игру контента можно впихнуть? Учитывая изначальный успех S3&K и недавний успех Соника СД и Соника 2 на смартфоны/пк, Сеге бы такой ход очень помог.

    И играли бы в такую игру только те, кто ностальгирует по играм девяностых, то бишь своего детства. Само по себе это неплохо, благо что в девяностые игры делались на совесть, в них и сейчас приятно играть... но ностальгия - не решающий фактор, ее одной мало бывает. Но кто-то пытается выйти именно на ностальгии, Мегамёна 2-2 и Мегамёна 2-3 именно поэтому хорошо приняли.

    Но вообще, если задуматься, такая игра была бы действительно прибыльной и богатой на контент. Только бы музыку не написали на YM2612


  16. Скриншот:

    Q69NDgZ.jpg?1

    Ну Судзуки-сан, ну что это такое?

    Как-то скудно выглядит, честное слово. Я понимаю, что это начальная стадия разработки и что действие игры происходит весной 1987 года, но все эти цвЯточки, пластмассовая вода и мультяшное небо сразу отталкивают.

    Если бы я увидел такую картинку в 2004 году, я был бы в восторге. Сейчас - увы. Надеюсь, что к 2017 году мир в Шенму 3 не будет выглядеть игрушечным и ненастоящим... а пока что у меня возникло сильнейшее желание перепройти первые две части.

    • Лайк 1
    • Дизлайк 1

  17. Эчиго, а как с чувашским? Помнится, видел, что тебя он заинтересовал. Самому интересно, потому что не один раз был в Чебоксарах :)

    Пока никак. И чавашла, и марий йылме (в 2012 году был порыв изучать, кое-что даже запомнил, вроде "У ий доно!" и даже предложения строил, некоторые из которых стали моими коронными фразочками, типа "Тиде темыште чын уло" или "народ-влак") повисли, но когда-нибудь вернусь к ним.


  18. В прошлом году возникло сильное желание изучить кантонский диалект китайского языка (тот самый, что иногда называют "юэ" или "ютъю"), но пока что продвинулся не слишком далеко. Знаю всего несколько фраз и могу сосчитать до десяти...

    Информационные сайты по этому языку в Сети есть, а вот учебников, увы, нет, что сильно затрудняет его изучение.


  19. Не думаю, что оффтопик... Я просто очнулся от спячки в отношении Соника в целом, и мне интересно поиграть в Джен и ЛВ. :blush2:  Это стоит того, или они действительно олицетворяют некий спад в качестве?

    Про СЛ... тьфу ты, Lost World ничего говорить не стану, а вот СГ - не сказал бы, что она являет собой пример этого самого спада. С точки зрения геймплея и графики там все в порядке, попенять можно только на сюжет, которого толком и нет, и на то, как исполнены, то бишь переосмыслены, уровни из дримовских игр (но это уже придирки эдвенчерфана, ты меня не слушай). По крайней мере, СГ хотя бы ощущается сониковской игрой.

    • Лайк 2

  20. Добрался до своего компьютера только сегодня, а потому лишь сейчас делюсь фотографией подарков, которые мне подарила сестра на Новый год.

     

    Теперь у меня, как и у Жжара, есть набор для перемещения в девяностые ^_^ а книга Дмитрия Шамова сподвигла меня засесть за японский всерьез и попытаться в этом году сдать таки Норёку (экзамен на определение уровня владения японским языком).

     

    Что до Хроник Валькирии... ну да, вышла она на ПК давным-давно, но все-таки хочется иметь ее в коллекции для PS3, и сестра моя об этом знает^_^. И скорее всего, это будет моя последняя игра для PS3 - кризис, однако

     

    DSC_0099.jpg

    • Лайк 3

  21. В данный момент играю в Sega Superstars Tennis, Tekken Tag Tournament 2, Tales of Xillia 2, Ni No Kuni, Jet Set Radio и совсем немного в SA1. А на телефоне убиваю время на прогулках намэко в японской игре Nameko no Osanpou.

     

    После новогодних праздников думаю купить Xbox и начать играть в Jet Set Radio Future.


  22. Не так давно Эчон решил пройти еще раз Sonic Adventure в версии для Dreamcast (DX не жаловал и жаловать не стану). Включил приставку, запустил игру, и... То ли меня избаловала графика в СНГ (самая техничная с точки зрения графики сониковская игра из всех, что есть у меня сейчас), то ли вообще графикой на PS3 пресытился, но модельки персонажей, особенно Эггмана, выглядели несколько топорно сделанными. Да, игра в 1998 году вышла, да, создатели торопились к премьере Dreamcast, но в видеосценах, увы, глаз спотыкается об угловатые ручки-ножки, а Эггман... Боже мой, его усы выглядят аки воротник, а рот почти не открывается!

    К счастью, в динамике все как было просто превосходно, так и осталось. После ужасного управления в СНГ и тамошних скоростных секций - просто бальзам на душу. И SA1 теперь мне кажется до ужаса простой, даже тот же Egg Viper побеждается с легкостью.

    А уж когда я понял, как по-настоящему нужно развивать Чао в первом Adventure, я понял, что раньше я не знал об этой игре ровным счетом ничего.


  23. Блин, Эчан, ты притворяешься, а? За 6.5 ляма никто не сделает толковой игры (не суйте мне своих ИНДюшек, плес). Тут и ежу должно быть понятно, что Сони не просто в маркейтинг вложится. До этого, например, Сони помогла деньгами с МГС4. И что-то я крайне сомневаюсь, что большая часть этих денег - это покупка эксклюзивности и маркейтинг. Тогда г-н Кодзима не так сильно заботился о покупке новых очков xD В общем, пока не будет продемонстрирован реальный прогресс, не стоит говорить не только тебе, но и мне. Однако я считаю, что 6.5 лямов - это капля в море, называемым бюджетом Ш3, которая должна была показать, что люди действительно хотят видеть эту игру.

    А станет ли Сони вкладываться в мультиплатформенную игру?

    Тогда бы уж сделали Шенму 3 эксклюзивом для ПС4, и все дела

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×