Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Сообщения, опубликованные пользователем ~Infinity~


  1. Все-таки её можно отдельно купить? Спасибо, буду искать!

    Вот только отличие неполной версии от полной (с DLC) - разблокированные Чао-карате, 2Р-персонажи, (предположительно) дополнительные карты/игроки для картинга и темы. Ну, и возможность собрать 180 эмблем.

    Что до цензуры - совсем ничего не понял: дополнительный костюм у Руж в Баттле утрет носы многим "родителям, из-за которых груди Руж стали меньше колыхаться".

    • Лайк 1

  2. Ахах, с каждой минутой игры мне становится все смешнее и смешнее. Уровень багов зашел до такой степени, что... я не могу использовать Light Dash у Шедоу. Что самое забавное, так эти утяжелители к ботинкам приклеились, все замечательно, на том месте пустой кирпичный круг, а ежик просто вращается на месте. Обойти то место не получится: невидимая стена, которых, как говорили, тут нет, не пускает. Шикарно. =)


  3. Эх, опять вверху пафосное заявление с необдуманным содержанием... :)

     

    Реиграбельность у игры высокая - факт. Недаром я ее (полностью, со 180-ю эмблемами) проходил в целом около десятка раз, прохожу и сейчас, унывая разве что на уровнях Теилса. Также могу смело заявить, что достаточная реиграбольность и у предшественника (первого Приключения) и последователя (Звуковых Героев). А если давать себе небольшой отдых, то можно внести в список и Shadow the Hedgehog, и даже Райдерсы - т.е. игры, где надо выполнять задания определенно и последовательно. Поэтому игры, начиная с S06, где для полного прохождения нужно делать много глупых и ненужных вещей, уже отпадают.

     

    Что касается озвучки... Опять что ли вставлять в граммофон пыльную пластинку? Мне, если честно, не хочется. Пусть фантики считают так, это их дело. Я же могу хотя бы для себя на пальцах пересчитать катсцены с нормальной озвучкой, где озвучивающему персоналу не было плевать на героев игры. )

    • Лайк 1

  4. А у меня, по ходу, видеокарта сама сглаживает игру. ^^'

    Что я реально не пойму, так это камеру. КАК она из раза в раз становится все чудней? Реально, осилил пока только до Mission Street. Она какой-то слишком тормознутой стала, порой тупо не успевает за мной и уходит в стену и, в отличие от SADX и SH, не пройдет сквозь нее, а заступорится. Приходится идти назад к какому-нибудь проему и тратить драгоценное время. Благо, ранги "А" собираются на ходу. А может эта милая камера взять и, когда вы находитесь у стены, не выпустить вас оттуда спокойно - герой к ней прилипает и она безбашенно вертится. Реально, даже XBox-версия как-то менее глючной была, ахах.


  5. Хэллоуиновская? Новогодняя?

    Чувак, их в Battle-версии уже не было. В Dreamcast-версии, вроде, были скачиваемыми.

    Но так как в Battle улучшенный мультиплеер, где каждый персонаж является личностью, им нужно было от них отказаться хотя бы потому, что они рассчитаны только на главную шестерку. =)


  6. Первая и пока единственная ассоциация: сбегает из огромной футуристической базы / больницы. А что, мне нравится. Наконец-то какой-никакой, но прогресс появился в теме, а то кроме как картинок на тему СА2 с циферкой "3" я здесь не видел. Молодец. =)

    Вот только сам Шедоу немного... квадратноват...


  7. Я игру не ждал 11 лет, я еще с пятых-седьмых годов отштудировал ее на NullDC, затем целиком и полностью переключился на Dolphin, где прошел ее далеко не один раз, затем практически доскональна прошел ее на Wii, буквально через полгода - на Боксе. Так что мне пиратка в данный момент - самое то, для "галочки", - сказал я, тихо одеваясь в магазин деньжат забросить, лол.

    • Лайк 2
    • Дизлайк 1

  8. Это самый обычный порт самой обычной, ни чем особенным от других не отличающейся игры. К чему вот эти вот слова? Если уж и приравнивать что к третьему Half Life, то разве что третью часть данной серии и тогда это ваше "Этого никогда не должно было случиться. Это была невыполнимая мечта: каждый ждёт её исполнения, но прекрасно понимает, что этого не произойдёт." идеально подойдет к ситуации.

    • Лайк 2
    • Дизлайк 1

  9. Появился еще один вопрос. ДЛС я рассматриваю в первую очередь как новую оболочку игры, то есть иное оформление меню. Можно ли как то переключаться между стандартной и Баттл версией?

    Да. просто удалить/переместить дополнение в другую папку.

  10. Чао-Каратэ и ещё что-то...

    - Чао-карате,

    - Разблокировка тем,

    - Разблокировка персонажей для мультиплеера,

    - (вроде) Разблокировка новых персонажей в карт-гонках,

    - Всякие там косметические мелочи внутри игры,

    - Возможность собрать 180 эмблем !trollface!


  11. Ну, на эмуляторе Dreamcast он, может, и сложен, однако на Dolphin это проходится намного проще как минимум из-за более послушного управления. Сложного здесь ничего нет - простое "press A to win", иногда дополняемое движениями аналогового стика.

     

    Да, уворачиваться от лазеров обязательно, но не обязательно с первого же раза - он меня и два и даже три раза порой отшибал на последних ударах и ничего - с десяток колец в запасе оставалось. Главное, рассчитать хоть немного траекторию их замыкания и суметь пролететь в стороне, а там уже появится секунд с пять-семь, чтобы нанести прямой урон и их более, чем достаточно.

     

    Примерно тоже самое относится и к его шарам. Он, конечно, запуливает ими тебя, но шанс на попадание в тебя во время движения 1:10. Тебе, может, мешает тамошний скос влево, однако без него вполне себе можно пролететь между ними. А еще большее упрощение скрывается в том, что примерно в этом самом щите из шаров начинает действовать самонаведение прям в его плямбу, что тоже неплохо упрощает битву с боссом - даже лазеры уже недееспособны, когда самонаведение активировалось.

     

    Что же касается Биолизарда, так вообще не пойму, что в нем может быть сложного - бегай, да прыгай, больше ничего и не требуется. Первые три жизни вообще проходятся на одном дыхании, кроме разве что в Battle-версии на GameCube, где немного подлагивает управление и Шедоу может либо не "увидеть" шарик, либо сразу сделать "атаку" в брюхо босса. Последняя жизнь вобще даже не учитывается в гайдах, ибо там вообще достаточно зажать вперед и долететь в него. Все, босс побежден. Даже "Tails II" в целом оказывается более сложным соперником.


  12. Ахах, вот только хотел сказать про 2012-й год и скорости интернетов.

     

    Товрищи, вы серьезно? Настольные интернеты даже в самых забугорьях идут минимум от 2 МБит/с, этого более, чем достаточно, чтобы за пол минуты прогрузить страницу форума, полную картинок. Не говоря уже о том, что средняя скорость на Руси переваливает за десяток. Мобильные телефоны - они на то и телефоны. Там в браузерах есть такая милая галочка/шарик в меню отображения картинок, которой за один клик их можно выключить и серфить без каких-либо проблем. Плюс, если не ошибаюсь, мобильная версия форума автоматом делает из картинок ссылки, так что вдвойне не пойму, в чем проблемы.

     

    Да, есть USB-модемы, которые любят ограничивать скорость, но я вряд ли думаю, что большая часть форума пользуется именно ими (а я пользовался в том году! И не ныл), так что если ориентироваться по ним, форуму придется подстраиваться под интернеты начала 2000-х: без весомых скриптов, кодов и прочего. Так что бреед.с:

     

    А если стоит интернет с трафиком и помегабайтной оплатой... Примите мои соболезноваия.

    • Лайк 1
    • Дизлайк 1

  13. Что-то я немного недопонял: в DLC будет три персонажа, набравших максимальное число голосов, или же все, кто перешел границу? Сам же проголосовать не могу, ибо нужна регистрация, а у меня итак уже склероз вырабатывается на все эти пароли.)

    Вообще, проголосовал бы за Аша, Санширо и Байонетту. =)


  14. Что? Сега ненавидит Хироус? Ты где такое вычитал, Ром? Про Са2 тоже информация неточная. Игру сейчас "модно" критиковать, но лояльных фанов по-прежнему достаточно много, что лишь подтверждают превосходные результаты продаж переиздания.

    Это реакция местных хейтеров игры на слова SEGA "вы могли слышать о где-то продолжении игры, но это не более чем шутка" (как-то так звучит, позабыл уже правда). Вот вбилась им в голову эта дурная мысль и все никак не выветрится.)

  15. А почему ты так считаешь? о_0

    Кстати, а портирование ШзХ очень даже идея. Но это уже офтопик.

    Дык в мировом плане эта игра и является началом "дна" для Соника - как по мнению критиков и изданий, так и по мнению фэндома. Поэтому мне и кажется, что дальше Героев дело не пойдет. А кроме тех и остается только Шедоу, да пара Райдерсов, которые в общественном плане тоже не могут похвастаться любовью публики...

  16. Поиграл в демо-версию.

     

    Из имеющихся двух миссий прошел только первую, ибо управлять самолетом как-то совсем неудобно - чуть не туда развернулся в начале, все, проблема высшей важности. А ведь еще и всякие палки, перегородки кругом торчат, из-за которых порой совсем не видно ничего.

     

    Воспринимается игра совсем не как предыдущая часть, совершенно иначе. Таким же осталось только управление - все те же отлеты от стены, запинки на ровном месте, торможения... По душе мне это или нет - не знаю, как-то чересчур там все наворочено. Поиграю как-нибудь в основную версию, потом и скажу, что да как.

     

    А еще руки бы аниматорам поотрывать - в персонажей реально будто встроили вибраторы и, если в первой части самым раздражающим моментом были подиумы, то здесь их трясет от простой победы. Уродство какое-то. Пока что только у Даники с этим все нормально.

    • Лайк 1

  17. Маш, ты же имела ввиду, что игра официально не вышла, а завезена в магазины, да?)

    Просто, как я помню, даты выхода идут уж точно после 16-го-18-го числа...

     

    А так, интересно, сколько она у нас стоить будет: в Британии - 1200 рублей (25 фунтов), а в Германии уже 1550 (цифра побольше и там евро). Надеюсь, под 1990 не загнут опять?

    • Лайк 1
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×