Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. А как насчет Соника и Наклса, проверяющих свою технику чтения, или же Теилса и Руж, которые, наоборот, читают не только без интонации, но и без каких-либо чувств вообще? Лично в этом плане озвучка предшественника и продолжателя на пару-тройку планок выше. Что касается Шедоу, в СХ он стал менее пафосным, что уже плюс. И мы держимся рамок озвучки 98-05-го года (до ШтХ и смены состава), так что всяких Гриффитов сюда вообще лепить не следует. :Если вспомнить то особо чувственное произношение строк Тикал пред финальной битвой, если прослушать то, что чувствуют и как открыто и отдаваясь своей роли по полной, озвучивают, Руж и Соника в Героях (да в той же финальной битве), то мне Вас точно не понять.
  2. Можно вопрос? Причем тут вообще голоса героев, когда я конкретно говорил о качестве озвучки? К голосам я так-то ни грамму не придирался, они вполне себе отлично гармонируют с персонажем - я же говорил о качестве озвучки, т.е. того, что касается вживания в роль: счастья, печали, состраданий, удивлений и прочего. Именно этим грешит данная озвучка, а не голосами!
  3. Честно, почему-то радует. Очень. Особенно если сравнить количество доставшихся в Олимпиках эвентов нам, владельцам Wii, и сколько досталось владельцам 3DS..А вообще, релиз уже не за горами, так что все то, что остается для меня в тайне, пусть и останется пока там.)
  4. Потому что в Европе 7+, наверно. :)В США ж идут Е (альтернатива нашим 3+) и Е10+. Хотя, с чего вдруг вы вообще стали ориентироваться на них, американцев, вгоняет в заблуждение - всегда вроде PEGI у нас главенствовал)
  5. Мне инглиш ближе. А озвучка на нем в тех же предшественнике (SA1) и, тем более, последователе (SH) на несколько голов выше. Японская лично меня не устраивает тем, что она слишком веселая, порой даже там, где оно не нужно. Ну, или эмоции у них иначе выражаются, не знаю.
  6. А я думал, большая часть даже фанатов игры недовольны качеством английской озвучки. Хотя бы тем, что в ней отсутствуют эмоции. Персонажи, будто, технику чтения проходят же.
  7. Да что ж все прикопались к каким-то косякам с музыкой/эффектами? Где они это вообще нашли и почему этого не нашел я, пройдя все миссии? А вот с камерой согласен. Порой она вытворяет такие сюрпризы, хоть стой, хоть падай. И я не о той маленькой планене в Mad Space, подобные прелести в основном обитают на стадиях Соника, Теилса и, вроде, Шедоу.
  8. *хотеть Соника на лодке на передний план*А что, весьма необычно и оригинально.. ._."
  9. Ну. это тоже хотел добавить, но не знал, как внятно сказать...)Да, эта хренатень раздражала еще и в Теннисе, причем немыслимо. В Рейсинге оно немного нормализовалось, но выглядит все же несколько противно, особенно на Сонике с Эми.
  10. Говорилось, что не будет его. А так, жду игру, в первую очередь, ради After Burner и, теперь еще и ради fastest female racer. ^^* А киты в Сисайде опять плохо оптимизированы и не гибкие ни разу... :С
  11. Ахах, за два с небольшим дня прошел этот порт полностью, на 180 эмблем, так что настало время маленького обзорчика. Забавно, что эта версия далась мне несколько сложнее, чем кубическая, геймплеем. Реально чувствительность джойстика здесь немного выше, чем в прошлых версиях. Плюс это, или нет - не знаю, ибо через пару часов привык и к этому сюрпризу. "Порт так себе" сказал я как-то, и вполне так согласен со своими словами. Достаточно забавных глюков взялось из ниоткуда. Особенно взбесило "прилипание к стене" у Теилса с Эгганом: при соприкосновении со стеной персонажа буквально тянет вниз, и если на том же кубике можно было сбросить оборот и развернуться, здесь он и вертится вдоль этой же стены. Но он особо не помешал, ибо подобные места в основном расположены на этапе Iron Gate. В саду Чао персонажи, кстати, тоже прилипают. Правда к деревьям. И отцепиться можно, да. Но особенно мерзким показался баг с рельсом на третьей миссии в Final Rush - ну вот не хотел Соник наверх попадать, никак не хотел, пока не разработалась парочка хитрых приемов. Раздражает и то, что для покупок дополнительных тем в магазине нужно собрать порядка 50-60К колец, что для этой игры как-то слишком: тут нету ни хитростей с Гаммой и тысячами колец, нет и множества колец на стадиях - так и зарабатывай по полторы сотни за две минуты... Нет, это слишком... Ну а дальше там идут мелкие такие полунедочеты. Вот что меня тут реально радует, так это налаженное управление, играть в европейскую версию Баттла было чем-то вроде самобичевания со стороны геймплея - почему-то двойной прыжок был неотъемлемой его частью. Хотя, в целом, пройден он был чуток быстрее, лолъ. Также не прошло стороной и HD-разрешение - графическая составляющая на высоте. Причем, если не приближать объект слишком близко к камере, он вообще выглядит так четко, будто это картинка отличного качества, да еще и в png. Разве что забавит сближение всех показателей в саду и гонках Чао к центру, но картину та мелочь не меняет. А еще я не пойму - чего некоторые так недовольны звуком? Лично я никаких таких шипений не замечал - разве что немного более громкий гул на шутерных стадиях, но и он как-то мимолетом проходил. Ну, или АРУ спасает, не знаю. В планах вырастить чавика капитально и побаловаться с рекордами, а то позавчера был местами вторым из нескольких тысяч, а вчера уже 24-м. Сегодня так вооще не проверял - незачем настроение портить...) А в целом оцениваю порт в 7/10, да. Хорошая времеубивалка. =)
  12. Порт игры с X360/PS3 на X260/PS3? Бред же, нуу. Не будет портов ни Анлишеда, ни, уж тем более, S2k6...) Насчет Файтерсов - интересная времяубивалка. Но я толком в ней и не разобрался... С:
  13. Да не Трансформеду, а первой части!! (fuu)Ах, да. 6+ поставили, наверно, потому, что 12+ ставить тут немного безрассудно.. ^^*
  14. Пфф, и там, и там это выглядит нелепо. В оригинале - трехэтажный грузовик, сносящий машины, но не трогающий деревья и чудом проезжающий сквозь дома. В Поколениях он хотя бы выглядит более менее вписанно, но вот эти пилы и пресловутая езда по дому, да, бред тот еще. С:
  15. Хех, а порт-то хитропопо сделана - при переходе с профиля на профиль она требует перезагрузки. Так что друзякам поиграть не получится дать. С: bh7 счастлив нврн =D
  16. Ути, Омочао из гонок просто прелесть! Прям хоть на аватарку ставь! >w<
  17. Мне эта игра всегда нравилась тем, что тут даже думать не надо было, играя. Зажал вперед. потыжал "А" и прибежал, так что особых проблем с ними не имел, а Крейзи Гаджет так вообще один их наиболее любимых этапов в игре. Что касается Чао - я его везде на ура с первого раза проходил, все раз двадцать, а тут вот подкинули такой вот нежданчик - ни спиндэш, ничего не заставит Соника ехать по нужной траектории.)
  18. Да, порт далеко не ахти - постоянные косяки с управлением и камерой порой становятся главной причиной траты не одного десятка жизней. Но мне вот что более интересно - как взять Чао в Final Rush? Тот вертикальный рельс внезапно стал откидывать вниз, а других путей до него... нет.
  19. Внезапно 2,37ГБ. Несомненно радует! С: Ох, лоль, а Омочавики во время загрузок - вдвойне)
  20. Да-да, никому не надо, пишу для галочки и т.д. XBLA GP: LuxeTH В Стиме в последнее сижу так редко, что не помню...
  21. 1). Дык за год можно было и разузнать проблему. Иль Яндекс с Гуглом не робят? У меня с Fraps тоже самое было, после чего в настройках звука сделал, чтобы тот записывался - без каких-либо проблем.2). А подобных видеороликов в сети вряд ли меньше, чем GMV, так что... Каждый проходит так, как нужно ему. А если хочет поставить рекорд - смотрит самые скоростные прохждения. C 3). Опять же - что мешает покопаться в настройках? Если Дреамкаст-версия, то не знаю - не помню, если Геймкуб, то :режим растяжения 16:9 по экрану должен быть. С:
  22. Hey ya!!! Happy B-day, dude! ^o^
  23. Вах, вах. Вероятно, лучшая поздравляшка из когда-либо увиденных мною *W* Урсулкин, с днем рождения тебя! Щастяздоровьядобрадельфинчиков! С: Так как словарный запас в нужных моментах всегда истекает, даже не знаю, что сказать... А не, знаю. Оставайся такой же няшной!! *втихую пересматривает фотки ВК* >w<
  24. Пваахах, вот только вчера гадали, какое же у Улалы будет средство передвижения! =DА что, летательный аппарат более, чем привлекательный, я рад! Только вот автомобиль несколько... странный..)
  25. http://www.sonictheh...r/car_00027.png http://www.sonictheh...r/car_00016.png http://www.sonicthehedgehog.com/racing/images/car/car_00006.png Давненько не видел артов эпичнее *__*
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×