Перейти к содержимому

~Infinity~

Пользователи
  • Публикации

    3 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2
  • Время онлайн

    1мин 17сек

Все публикации пользователя ~Infinity~

  1. Pff, $30~900 рублей, но не 2900... И в ссылке Эда указан "Jazwares", а не 'Sonic the Hedgehog"... И его сообщению уже больше полутора года...
  2. Довольно знакомый ник О_о Да-да, поздравляю! х3
  3. Пфф, если игру и портируют, то определенно будет именно эта версия игры...PS. А что именно за шнягу для аватаров недоанонсировали?
  4. Ну, игры оказались на редкость невеселыми в прохождении, ибо даже не засиживаясь особо, можно каждую пройти примерно дней за пять (да, я про достижения). Примерно так вышло и у меня. Первый Эпизод был пройден примерно за три дня, с растянутым до сегодняшенго дня "удовольствием" в виде достижения "Enemy Hunter". Если бы не помощь в виде ролика от Хай-Спида, я бы вообще окончательно забил на эту глючную ачивку. Да и чуть не сделал это, когда сегодня, включив игру, потратив в ней порядка 160 игровых жизней и часа своей, при попытке посмотреть, получил ли я достижение, неприятно удивился, когда понял, что игра запустилась, а клиент - нет (да, я, как дибил, зашел в игру через конфигуратор, после переименовки сохранения). Не менее весело было, когда я увидел блокнотик со списком всех убитых врагов - если они и в него записываются, то каким боком тогда счет-то идет? В общем, зайдя в игру, счетчик снизился (но не обнулился), от боссов он прибавляется на цифру (вроде) 249 - я думал, что это исправление и, вероятно, можно набить ее теперь и так - ага, конечно, двадцать раз! Пришлось-таки убивать всех в Лабиринте, поглядывая после каждого пересохранения в тот блокнотик - потихоньку прибавлялся, и когда тамошний счетчик дошел до отметки 1850, оно наконец активировалось (около Лабиринта цифра остановилась на отметке 1000, хоть убил я побольше). Вообще умора, да... Ну, а Второй Эпизод я прошел буквально мгновенно, засунув туда сохранение из бета-версии игры, в которой я все прошел за несколько часов. Так что я лишь немного попотел над достижением за кольца, боссов и игры Теилсом. Также чудом довелось сыграть в XBox версию игры. Собрал 10 достижений за полночи (5-6 часов), все давалось буквально с первого раза, даже как-то скучно было. Днем получил одиннадцатую, а вот теилсовская придет только тогда, когда выпадет шанс подержать в руке второй геймпад - ну вот что за бред с возможностью получения достижения только путем локальной совместной игры?! Ну вот и очевидным стало, что достижения тут, во Втором Эпизоде, собираются буквально на лету: как минимум семь-восемь можно заработать при первом прохождении, "Endurance Race" и "Golden Wave" можно собрать за следующую пробежку, минут за тридцать, и остаются только две мультиплеерные. В Первом Эпизоде попотеть заставят разве что "Untouchable" за его трудноватость, "Enemy Hunter" в ПК-версии за его унылость, да "Contender" за скучность... А ведь даже в быстрых в прохождении "Поколениях" добыча достижений может растянуться дней на десять-пятнадцать...
  5. Сам не пил ее уже около полугода (надо бы взять), но знаю о ней многое. Асом химии себя не считаю, но сейчас, когда я учусь на данной специальности, азы мне знать надо. Банальные поиски в интернете, банальное изучение состава, попытки проверить и сравнить вкус и состав - все наше. К слову, потреблял я в основном безсахарную версию колы, так что можно приписать к диоксиду еще и сахарозаменители, да. Но делаю я это по немного другой причине... Насчет разрушения эмали я говорил: нефиг держать неделями рот в стакане. А чо: 170 мг/л слабо-средней кислоты только при таком расклане начинает давить на эмаль зубов. По-вашему, что, целые колбы туда плескают? По крайней мере выглядит из описаний именно так, что довольно забавно. Насчет желудка скажу одно: тут опять же влияние диоксида углерода, который также имеется и в любой полезной и т.п. минералке. Могу сказать только одно: не фиг пить на голодный и пустой желудок спросонья. Я являюсь не тем, кем менясейчас назвали, я лишь пытаюсь сказать, что она, хоть и не полезная (коей сейчас по составу можно назвать Фанту, ну, частично (аскорбиновая к-та, бета-каротин, натуральный краситель и т.д.), но и не вредной хотя бы потому, что так и есть на самом деле. И, если я не ошибаюсь, всем неверующим можно даже сходить на экскурсии, где все тоже самое вам объяснят более грамотно, с примерами, где вы сможете сначала посмотреть весь процесс создания наглядно и с комментариями и в конце концов убедиться... А по сути вредно все - даже вода, вне зависимости: из под крана она или с родника, сколько раз очищена и обогащена. Редко где можно встретить реально чистую водицу.
  6. Пфф, стояла и больше, когда я про нее забыл - все нормально было. С Ментосом связана сильногазированность. Ну а доказательства-то где? Я вот уйму приводил - любой, повторяю, любой химик или человек, который хоть как-то дружит с ней, скажет прямо, что кроме диоксида углерода ничего в них опасного н-е-т-у! Сотни экспертиз показывали это же. Нет, блин, они смотрят черти пойми что от заядлых недо-хейтеров и берут примеры. Это уже даже как-то не смешно...
  7. Само собой, еще бы не выиграла, при той "новости"-то наверху слева... -_-"
  8. n-ный раз жду основательного объяснения с возможной экспертизой, а не голословное заявление, противоречащее все параметрам химии.
  9. Да, неплох Соник, очень неплох!) Но все же эта левая рука меня напрягает... >_<
  10. Вай-вай-вай!11 С Днем Рождения тебя, няша!!! Всего наилучшего! И веселого лета!!! х3
  11. Да, реально. Посмотрел я программу, и 90%, не считая бабушек, было более, чем уныло. Особенно хотелось отметить дядь - тот, что был первым, вообще вогнал меня в ступор, остальные просто ни о чем. Что до девушек: да, по большей мере старались сделать нечто танцевальное, но получилось добиться результата только у Бабушек: вся остальная танцевальная музыка была никакой, заунылой, скучной... Так что... у нас есть все шансы.
  12. ОМГ, что это счас там поет такое?! 0_0
  13. Дык выгрузи результат свой и она откроется! Вон, которым ты Теилса заработал... (=По крайней мере я в Стиме выгружал свой результат первой Сюльвании...)
  14. Если приглядеться, то, в принципе, нормально по пропорциям. Вот только зачем... ЗАЧЕМ он выбрал именно этот ракурс?
  15. Сейчас, рассуждая о всем этом в группе SaAC, мне все больше начинает казаться, что все это будет связано с оретрованием игр: "для разной аудитории", "старые игры были сложнее", можно сказать, доказывают это. То ли третий эпизод будет хардкорнее, то ли нас реально, боже упаси, ожидает клеймо в виде "Sonic the Hedgehog #". Пока что новость приводит только к этому исходу...
  16. Легкими из последних оказались для меня игры серии "Соник 4", а также "Sonic Generations'. В Колорс играть немного сложнее, хоть, в целом, все равно не особо. А вот Анлишед - это легко? После почти пройденной истории список достижений кажется мне сущим адом - а ведь именно заработок достижений сейчас является процентом прохождения игры. Ведь игры района 98-07-х годов я вообще могу пройти меньше. чем за неделю (даже если судить по достижениям SADX и STH). Так что я требую сложности уровня Анлишеда! :С
  17. У меня наоборот, жажду и азарт использовать его только по назначению. Особенно после того чуда природы из обоих эпизодов Соника 4. Здесь Супер Соник именно помогает, а не превращает игру в сплошное "заажми "вправо" и делай свои дела, пока Соник летит"... =)
  18. Летающий аквариум !yaoming!Ну а что? Каких только разных фигнюшек не было в первой части - пусть что-то более оригинальное будет! (= Ах, да, я тогда забыл приписать Найтс и Гам. Вот.)
  19. Почему "персов", а не "персонажей"? Что за глубокое неуважение у языку? :с Ох, ладно, проехали. Что до темы: само собой Улалу, но только на чем-нибудь более легко управляемом, Гилиуса. Вот. Ну, а из Слоников... разве что Руж, Бугай, да Блейз... Но лучше пускай Соника, Теилса, Эми и Наклса нормализуют)
  20. Да, я опять со своим "очень интересно". На данный момент вот что: мы с Омником два дня по три-четыре часа мучали онлайн-мультиплеер игры, каждое из включений проходили по 60-80 стадий, где мне в основном доставался Теилс. Итак, у меня возник вопрос: а почему о достижении "I Love Tails" нету ни слуху, ни духу? Даже оповещения о приближении не было! Если приглядеться к общей статистике в Steam или Playfire, то можно заметить, что там полный ноль (в первом - 0,5, да, но погоды это не меняет). Так вот мне и стало интересно - это я такой тупой, что не догоняю, или же недосмотр/баг игры, или там нужна особая тактика?..
  21. Кхм, скажу без преувеличения - гениальная идея, благодаря которой, после небольших совсем усилий, буквально со второго раза, добился желаемых результатов у обоих боссов. Спасибо Вам.. ^^*
  22. Айе, именно так оно и осталось: у консервного начинают безобразно летать ящики с колючками, на которые ежонка буквально тянет, а для последнего просто хорошая реакция нужна: технически это не так сложно, но главное правильно распределить время, что у меня, например, никак не получается после третьей жизни. Играли и по сети: аналогично, именно эти же экземпляры в особенности и "порадовали".
  23. 1) Эмпайр Сити, если подумать, ни о чем. Особенно ночной. Я про внешний вид. Если честно, он портит всю игру - выглядит как этап из игр конца 90-х. В том же Макс Пейне все было более детализировано. 2) Пфф, а Вы попробуйте набить S-ку в Яйцеляндии в "старшей" версии игры, где все 4-5 частей вылиты воедино, а также добавлены свои сюрпризы... 3). Аналогично, в "младшей" версии этот бой еще более менее прост...)
  24. Да, вот только вся эта легкость изгоняется, когда пытаешься получить достижение за избиение боссов Супер Соником...
  25. Да там вообще ничего не раскрыли, все затронули всколь: как смысл эпизода Метал Соника со всеми его "загадками", так и все, что связано с планетой и Эггманом в целом.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×