-
Публикации
3 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2 -
Время онлайн
1мин 17сек
Все публикации пользователя ~Infinity~
-
*Ох, как же долго меня в сети-то не было...*итак. Во-первых: какие мои упреки взяты из ниоткуда, когда я говорю только очевидные вещи, с которыми даже спорить не надо? Свою точку зрения я высказал в феврале, описав игру так, как следует. КАК мне относиться к игре, в который на ОДИН плюс найдется ДВА минуса? Да, ты прав, 51 балл, возможно, натянут за уши, но я не мог поставить меньше по этическим соображениям. Если я говорю что-то не так, почему на меня не лезет волна споров и ненависти хотя бы в виде личных сообщений? Странно, однако. Моим "злодеянием" является лишь то, что игры сужу я с нейтральной/общественной точки зрения (объективной, лол), расписывая все так, как есть, не приплюсовывая и не минусуя что-либо по личной инициативе. Как-то так. Не ставить же мне игре 8 из 10 только ради того, что там много роликов и псевдосерьезный сюжет, лол. 2). Я - хейтер САшек? Вау, у Рексика появился единомышленник... :)
-
Вторую часть просто обожаю. Еще несколько лет назад играли на NullDC, не понимая толком, что мы вообще делаем и как это делаем. Но все равно все прекрасно прошли. Завесы тайн начали раскрываться, когда мы запустили английскую версию игры (на Соньке 2, соответственно). Там я и возраст ее узнал и еще много чего интересного. Нравится такая дружная, но все же немного напряженная атмосфера, огромные локации и бесподобные танцы главной героини. В данный момент случились казусы: с удовольствием поиграли, опять же с братиком, в ХВох-версию игры и, посмотрев на достижения, мне стало нехорошо. Это ведь надо все стадии проходить буквально идеально, без запинок на самых последних движениях! Да еще и выучить наизусть все секреты игры! Ну, ладно, бог с ним, три достижения построены на этом. Но вот собрать две сотни процентов в режиме Dance Mode, где комментатор буквально издевается над нами, будет крайне непросто... А самое смешное, что при переводе всех команд на одну кнопку, играть легче не становится... =)
-
*зло переписывая во второй раз из-за внезапного ухода назад от "бэкспейса"*1). Nope. Здесь они реально легкие и убить их просто с первого же раза. Максимум, что от игрока потребуется, это нанести самую первую атаку, все, что дальше, идет точно по такой же формуле. А ведь в СА2 и даже тех же Героях с ШтХ надо было иногда вырабатывать свою технику, чтобы убить босса. Так что шесть тут слишком много, я думаю. 2). Он вычел историю Соника. В принципе, многих она тут не устраивает: ну а что, бегает ежик ежик за принцессой, которую постоянно похищают. Идеально для Марио. Но не для Соника. Также можно и истории Шедоу коснуться - чем-то стоящим является лишь встречи и стычки с Мефилесом, все же остальное - ни к чему, еще более малобюджетный боевик, чем предшественники подобного жанра.Вот к Сильверу нет претензий - хоть что-то сохранило в игре сониковский дух. 3). Музыка хороша разве что на стадиях, если же брать выше (например, эвенты/случаи), то это банальный скат назад после того, что было в Героях и ШтХ - тамошние отлично звучали и вне игры и внутри нее, были просто интересными, здесь же такого не наблюдается. 4). Ну а кто им мешал выпустить игру а консоли прошлого поколения (разве что кроме ХВох)? Никто! Вон, ПС2 они спонсировали аж до девятого года. Им можно было бы простить все недочеты к июню месяцу, но ведь с того момента прошло полгода! Что, за шесть месяцев они не могли хоть немного привести игру в порядок? Или просто не хотели? Если уж и переходить куда, то с шармом и изяществом, как они это делали на предыдущих поколениях консолей. Текстуры по виду не лучше текстур того же SADX(GC), если не хуже - та же ужасная пиксельность, которая, к слову, еще более заметна даже на ЭЛТ-телевизорах. Нет каких-либо особых эффектов - если есть, то они достаточно унылы и равняют скорость игры к 25-30% от нормальной. А если уж игра выкручивается на большом количестве катсцен и сурьезного текста в них. то мне жалко... Ибо даже в играх с намного меньшим кол-вом можно понять всю картину доскональнее, нежели здесь. Как обычно. да. Вот такие вот они, сюжетные Соники, цепляют своих фанов, а половина - вода... И это уже неоспоримо только потому, что я мыслю с нейтральной стороны, а не как фанат, который протер диск до дыр. Я и все игры оцениваю трезво, но здесь же многие любят игру, зачастую не рассказывая ничего путевого: понимаю, купили Ящик ради игры, потратили на это много денег и всеми силами заставляют себя полюбить ее... Но надо же мыслить объективнее...)
-
А-а, помню, как я не полюбил второй (или третий, лол 0о) ночной акт Дрэгон Роуд... Особенно место, где надо идти вперед-назад и опять вперед по дороге, за которую нельзя ухватиться... Это просто издевка над нервами... Хотя, Импаер Сити все же больше слопает - его-то надо шесть (!) раз без падения пройти, а мне один раз обошелся с трех попыток... Про Эггляндию так вообще думать боюсь - та часть с подъемом по трубам и без того жизней пять забирает... Но труднее мне играть Соником... Заносит его сильно... И QTE не всегда соображаю...)
-
Конечно оффтоп, ибо объектив - это мнение больишинства... Личное мнение именуется субъективным. :)И знак тролля тут точно не в тему, трололо
-
Это как? Подскажите, пожалуйста? :3
-
Вот и говорю - прокол (ляп). :)
-
Версии - удел фанатов. :) Факт - прокол. :)
-
Под HD-римейком и имеется ввиду римейк. В данном случае, как и в случае с Дреамкаст Коллекшен идут HD-порты, а не HD-римейки.
-
У моделей, текстур и т.п. тоже есть свои HD. Но это HD - скорее HQ (High Quality) размером, вроде, 1280х1280. Это совсем другая тема. HD по отношению у экрану - это аспект 16:9 с размером 1280х720. С FullHD тоже самое, только картинка 1920х1080. Качество картинки роль не играет.)
-
720p (1280х720) и есть HD, лаль... :3High Definition - это разрешение экрана, а не качество текстур...)
-
Лол, а что тут думать-то? У ИГНов европейская версия игры, здесь - американская. По началу видно же... P.S. 11.20.12 на втором (по-человечески 20.11.12, или просто 20 ноября) говорит иначе..). В первой написано "16.11.12" - 16 ноября этого года. P.P.S. странная какая-то обложка: сто Слоников и Эггман с Айай, каким-то боком залетевшие сюда.. !pokerface!
-
Нарана Мне вот интересно: в чем недостаток фильтра, который может поставить любой человек и разрешить использование только определенных сайтов?! На хрена им ублажать школоту-то?... Лучше бы законы о повышении пенсии бы издали, или же какие-то награды 85-90 летним ветеранам - НЕТ они, плохое слово в моем стиле, за всемирную сеть взялись!
-
Мне одному по российским запросам Яндекс выдавал все четче и полезнее, чем Гугл, выдававший пару русских сайтов и отправляющий на... запад? !pokerface! Всегда любил именно этот поисковик. И почта, и Народ.ру, и даже халявный диск у меня там есть... Ну а раз уж такой интернет-гигант решил пойти против - все ясно, что ничего в пользу того стада, пытающихся дегенерировать интернет, сделав его полезным для р0звития школоты, не будет. Ибо уже два основных таких, выделяющихся сайтов отчетливо "против", то дальше и говорить смысла нет.
-
Оригинальная сумка для ноутбуга. :D
-
А с ним что? Офигенно шикарное лицо: четкое, строгое, но не страшное. Отличная игра светотени придает только эпик - еще в анлишедовском ЧунНане данный момент вызвал бурю положительных эмоций.
-
Кстати, да. На Ыксбоксе совершенно тоже самое. И если на нем я думал, что это связано с загрузкой, я наконец-то удивился в кривости порта. По внешнему виду - это порт ПК-версии игры 2004-го года, поэтому откуда взялись такие вот сюрпризы - загадка. Дорожка в Lost World, где сверху он не встает на нее, а сшибается,захватив, зачастую, кусок огня и потратив кольца, тоже раздражала поначалу, но как-то нашел этому альтернативу со спин-дэшем. Из видеороликов могу отметить и то, что продолжительность их неполная - последние секунды почему-то нет картинки. Из особенностей Бокс версии вообще можно отметить еще и слишком длинные для игры загрузки (а на диске так вообще раздражающие), которые происходят в любом месте, а при загрузке этапа так вообще две подряд. А еще мадамка из гонок стала чисто черной, что как-то не очень интересно смотрится в отличие от предыдущих версий.
-
А разве вся эта мутотень с кольцами разве не к Sonic X относится? По-моему, в СА2 он вообще о них как-то не особо заботился...
-
Угу. Только, вот, Роботоник, на деле все в разы проще: людям надо было инсценировать смерть Шедоу в космосе - вот они и показали ее именно таким способом. Они думали в то время о том, что кто-то из них лучше или хуже? Ну да, конечно! Они просто решили пойти легким путем: не придумывать какую-то эпичную смерть с разрывающимися конечностями, а просто угрохать его наиболее, скажем так, вероятным мультяшным способом. Сценаристам было как-то не особо важно, будет ли кто-нибудь вдаваться в подробности или нет. Главное вообще показать как-то, что он, простите, сдох... Вот и вышла некая вата. А такими доказательствами теорем, как здесь, можно даже по сюжету Поколений написать целую книгу.
-
Окай: для некоторых товарищей можно упростить задачу до падения Соника с уровня корабля Эггмана. :) СА1 ж у нас не такая ужасная, как Анлишед?
-
Первое видео я совсем не понял (чтоб купил новые мозги, Неоняш!!!) Кадры из Диекса, кадры из Поколений на уровень Диекса. Потом просто три Соника показываются на фоне недиексовского уровня... Что за?! Второе так вообще не пойму, что здесь делает: ну немного видоизмененный перекрашенный Соник против перекрашенного Пёрфекта - и-и-и? Разве это так прям интересно?
-
Та-дам, так и оставленный вне внимания вопрос: а что мешало Сонику спасти Шедоу, который был на достаточно близком расстоянии к нему? Почему он решил забить на него, а после сделать унылое лицо? Именно этот ход так и не дает мне покоя! Попытка добавить немного слепой эпичности, или еще что? Шедоу-то падал с высоты уже телепортированного АРКа, а значит, Соник был рядом, видел его...
-
Ну, Чиз помощнее будет, да... х) Так, стандартных роботов убивает хорошо, радиус при "взрыве" увеличивается, что, технически, помощнее хвостов. Просто роботы лучше бронированы... Спасает и более быстрая скорость героя без напарников. Так, что-то мы совсем не туда уехали... Сейчас обо всех этих прелестях можно даже не мечтать... =D
-
Они ж не его там, вроде, не любят? А я вот не могу представить, как с таким щикарным управлением без буста вообще там находиться. Его ж заносит до ужаса - а от системы отказываться вряд ли будут, а новую придумывать конкретно для садика - странно... Так что какие-либо изменения в геймплее однозначно будут, ня. ^_^ Об атаке Теилса: в Героях она не влияла на исходы и была мощной, в С06 он в роботов попадает раз через двадцать даже если они летят прямиком на врага. Да и эта фп-камера.. (=
-
А у нее будет не та крутая синяя машина? !pokerface! Блин, я был до изнеможения счастлив долгое время, почему-то думая об этом. Ну, машинка в стиле F1 весьма неплоха, разве что по какой-то причине шесть колес напрягают...
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
