-
Публикации
1 606 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Whi.SS
-
Я на 99,9999% уверен что только из-за внешности...
-
Мне нравится СА2шный Шед...там он самый нормалный... а в ШзХ...м...тож не плох...но анимация меня убила...ну на в СНГ только внешность...
-
Ну стиль СА2 не особо светит в интерфейсе...ну в кнопках например..и т.д.
-
То что небо будет таким же как и на уровне...хм...если такое найдётся..в приличном размере...
-
Скрины понравились...видимо надпись во второй деме о том что работа кипит..себя оправдывает.
-
Я юзаю Скайп только для разговоров...ася в этом плане убивает своим похабным качеством звуко передачи...и ещё у меня после нескольких минут разговора ася вырубается просто 0_о
-
Всё очень просто скачай в архиве Озника видео с геймплеем Соника в Акрополисе и всё поймёшь
-
mb40 сравнил ДХ игра 2003 года...КУБОВСКАЯ...а секрет прост..чем больше текстура и её детализация при размере (а именно чёткость..свето-тени и т.д.)..тем круче...а маленькая детализированная на многое не потянет...даже если её увеличить..будет ещё хуже... З.Ы. А с чего ты решил что мои текстуры исконно СНГ-шные? они большие детализированные..но они не из СНГ...в том то и фишка..чтобы создать атмосферу игры...не используя стандратных текстур(потому что их нормальных нету=( ) З.З.Ы Ринат...я вообще думал так...первая зона..снег..вторая..что-то наподобие базы...а третья...тоже снег..но с элементами базы..(иначе говоря металла)
-
Ты меня не понял,смазанно я имел ввиду...растянутые..а следовательно маленькие
-
Хм...не плохо...но в чём логика...под что переделывал? И неужели нельзя было заменить эти две похабные текстуры снега и льда...это же бред а не текстура. И уже говорилось,подобное...если это оригинальные текстуры...то чё у них такое смазанное качество?
-
Ладно я посмотрю...а уровень так много весит потому что там большенство текстур 512х512 :rofl:
-
Так...я не понял...вы что тут опять начинаете м? Никто этого не говорил что качайте наш "СуПиРсКаЙ ХаК нА СаДх". Никто не обьявлял тебя врагом народа. Лично я как руководитель работы над хаком этого не говорил. З.Ы. Извини...твоё качать не буду...только из-за того что мне лениво потом выкачивать 80 с лишним МБ с моей работой.
-
Анпакер...маской берёт саму пикчу...а в Пвм едиторе...можно делать маску так как тебе надо...ведь не спроста когда эдитором текстуру открываешь..появляется два раздела...картинка...и МАСКА под неё.
-
А чё с ними?..а белые...дык я ж ненарошно :-[ ...потом исправлю.
-
Хм....это дело пяти минут.
-
Такой вопрос...стоит ли в Вайт Акрополисе...во второй части...делать то-то наподобие базы?
-
Странно...но твою офигенную текстуру я видел...она у меня где то лежит...или она не для этого?
-
Скрины на подходе. З.Ы. Rinat-Sonic,ты мож не вкурсе...но ЦИС форум один.
-
Нет. не этот за белки отвечает файл..."stx_ha.pvr"
-
http://sonic.ifolder.ru/8976801 -вот...хотя мог бы ссылку подправить и сам)
-
М....please wait... Вот. Тут и Анпакер и пакер.
-
Кстати...где тупо полицейские...ну нашёл я дядю Сэма...и ч дальше то м?
-
Хороу и опять я говорю о той читерской кнопе на Нум паде.
-
Это только ...я даже обьектов и беков не касался...а все пробелы в плане стен..машин и всего остального я заглажу как смогу.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
