Перейти к содержимому

Арчер

Пользователи
  • Публикации

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Арчер

  1. В принципе Кэрл не особо изменилась со времен 1 части, но геймплей выглядит чуть более разнообразным и динамичным. Ну и введение для нее метательного оружия - довольно неплохой ход. И да, мне показалось, или один из уровней, мелькающих в трейлере, похож на обновленную версию Jade Creek из FP1?
  2. Что могу сказать? В принципе, по трейлеру видно, что геймплейно новая часть не очень далеко уйдет от предшественницы, однако вот графически и, возможно, музыкально, сумеет ее неплохо превзойти... Понравились некоторые из новых показанных способностей (их пока немного, но они есть), динамическая камера, все тот же ураганный псевдо-сониковский геймплей с примесью MegaMan и Ristar, а новый голос Lilac, пусть и не сильно огрубевший со времен FP1, показывает, что героиня действительно немного повзрослела. Жду, в общем! 1 часть в свое время очень понравилась, надеюсь, 2 тоже сумеет оправдать ожидания.
  3. Выглядит все более чем вкусно, но... зачем поизменяли звуки? Ну неужели так трудно оставить классические, слегка их "почистив"? Ну и да, похоже, пора копить на PS4 ради такого масштабного переиздания одной из моих любимых игровых серий времен PS1.
  4. Как фанат ретро-Соников, больше жду, конечно, Sonic Mania. Но и в Проекте 17 пока как минимум заинтересован.
  5. Кто смотрел данную вещь?я видел два раза по телеку,неплохая вещь,но к сожалению не законченная вследствие банкротства компании,снимавшей данную аниму.Всего вышло 43 серии,а планировалось,как я думаю,намного больше.Кстати,в этом аниме можно услышать голоса наших знаменитых Соника(Дзюнити Канемару) и Эллен(Норико Хидаки).Кого озвучивает Канемару,я не помню,а Норико Хидака озвучивает Ленни,подругу Джо,главного героя. Идея аниме в том,что трое землян Джо,Ленни и Майк попадают на космический корабль,летящий с планеты Радорио за помощью на Землю(потому что на Радорио назревало восстание глобального масштаба).В арсенале корабля было несколько роботов,и эти трое землян оказались в состоянии управлять ими,вследствие чего они остались на корабле и начали помогать принцессе Рамине,которая командовала кораблем. В сражениях землянам помогал некий робот по имени Тобикаге(хотя в переводе,с которым я смотрел,его упорно называли Тамикажди).Никто не знал,как им управлять. Позже этот робот станет подвластен Джо,когда тот в одной из серий мистически переместится внутрь этого робота. В аниме присутствует и романтическая линия-любовный треугольник между Джо,Раминой и Ленни,но к сожалению,он так и остался неразвит. Выпуска это аниме далекого 1985 года.
  6. Насчет троицы "истинных злодеев" полностью согласен. Появились в Rave Master - ну и черт с вами... Но какого черта их еще и в Fairy Tail-то запихнули?.. И насчет арки филлерной тоже согласен - она хоть и интересная, но до жути нудная да еще и самая длинная по продолжительности (кол-во серий в ней превышает любую из ранних сюжетных арок). Поэтому я тоже надеюсь, что она скоро закончится.
  7. Аналогичная ситуация и у меня, с той лишь разницей, что мангу я не читал и, наверное, не буду. А вот аниме точно смотреть не прекращу, т.к. оно от серии к серии становится все лучше и интереснее.
  8. Нда. Если против редизайна Лилак я ничего не имел, то теперь Страйф явно перегибает палку. Идея замены мониторов на сундуки мне совсем не нравится.
  9. Новый дизайн Лилак хорош, но вот цвет перчаток Страйф зря сменил.
  10. Так и думал, что Кэрл будет играбельна. Что ж, разнообразие персонажей - это всегда хорошо.
  11. Насчет Natsu No Hi - мне казалось, что поёт женщина. Поэтому и перевод был сделан с уклоном на женский род.
  12. Жду игру с момента ее объявления. Идея совместить геймплей этих двух вселенных в одной игре хороша, и надеюсь, что она будет реализована не хуже другого известного кроссовера - CAPCOM vs SNK.
  13. Это точно. Да, она одна из самых сложных в игре, но сегодня, когда мы с другом пытались ее пройти (а ушло на это попыток где-то 25), я получил просто незабываемую порцию драйва.
  14. А кто сказал, что его вырезали? Может, в японской версии этот момент попросту не был озвучен.
  15. Новые персонажи выглядят довольно неплохо, особенно понравилась Милла. Интересно будет увидеть их в действии.
  16. Обожаю эту серию. В свое время прошел первые три ретро-части с огромным удовольствием, хотя на настоящей консоли смог сыграть только во вторую. Я ее заездил до такой степени, что до сих пор помню все наизусть и могу начать абсолютно с любого момента. Первая игра из серии мне не очень понравилась. Видимо, сказалось влияние 2 части, которую я до сих пор считаю потрясающей игрой и одной из лучших РПГ на Мегадрайве. Графика для 1993 года в игре неплоха, но игровой процесс очень слаб. Противники практически все время действуют одинаково, что делает их ужасно предсказуемыми. Также раздражает постоянное восстановление энергии у боссов. Во вторую часть я сыграл просто величайшее множество раз. Порадовало все - и новые классы персонажей, и улучшенная графика, и музыка, которая на порядок качественее и приятнее на слух, чем в 1 части... В общем, игра безоговорочно заслуживает звания "шедевр" и стоит того, чтобы играть в нее снова и снова. СD порадовала тем, что графически сделала небольшой шаг вперед, хотя видно, что при ее создании делался упор на графическую составляющую 2 части, т.к. многие боевые бэкграунды взяты оттуда и чуть улучшены в плане кол-ва цветов. Разочаровывает то, что это порт с низшей консоли, вследствие чего мы потеряли возможность обследовать города. А еще больше разочаровывает отсутствие переведенного и переделанного под 16-битный стиль SF Gaiden III. Атак это старый добрый Шайнинг Форс, слегка урезанный в плане возможностей. Третья часть мне ОЧЕНЬ понравилась, я даже не ожидал, что она окажется такой хорошей. Много расписывать не буду, скажу лишь, что меня порадовали нововведения вроде системы дружбы, навыков и наличием озвучки, которую я предпочитаю на японском языке, т.к. американский дубляж в первом сценарии ужасен. Римейк первого ШФ на GBA понравился лишь лучшей музыкой, графикой и возможностью повысить Мусаши и Хэнзо. Также понравилась новая героиня, принцесса Нарша. В остальные игры я не играл, поэтому о них сказать ничего не могу.
  17. Да, насчет "Наны" согласен, аниме шикарное. Меня оно поначалу отпугнуло непривычной рисовкой, но потом, когда сюжет начал развиваться более бурно (где-то серии с 20), рисовка отошла на задний план. Про песни (и вообще музыку в целом) тоже согласен на все 100, они очень даже стоят того, чтобы периодически врубать их, и как можно громче :) Очень хочется, чтобы выпустили второй сезон - этому аниме продолжение очень даже нужно.
  18. Я, как и большинство, за новые уровни. Как ни крути, но по одному уровню из каждой игры - этого мало.
  19. Я с тем же успехом могу спросить "А зачем люди переводят игры на английский?" Ведь куда лучше играть на японском - это же оригинал! Играть всегда лучше всего на родном языке, даже если ты знаешь иностранные.
  20. Выглядит очень даже неплохо. Понравились способности перски, да и графика хороша. Буду ждать :)
  21. У меня было точно так же, только в уровне за классического Соника. Полдня пытался взять кольцо, для получения которого нужен скейтборд, и только недавно это наконец-то получилось.
  22. У меня ситуация точно такая же)). Правда, прошел я Шиноби 3-го далеко не с первого раза. Остальные две не понравились тем, что в Revenge Of Shinobi нет бега, а в Shadow Dancer умираешь от одного касания. Также сыграл в Shinobi Legions на эмуле Saturn-а и в Shinobi на ПС2, но ни одну из этих игр не прошел.
  23. Черт, у меня просто нет слов, чтобы описать, насколько же ЭТО круто.
  24. Лично меня появление ПК-версии особо не задело. Я был бы ей рад, если б не обладал ни одной консолью нового поколения. Но сейчас у меня есть XBOX 360, и поэтому ПК-версия игры меня совершенно не волнует.
  25. Мне больше всего понравились: 1. Sky Sanctuary (Classic & Modern). 2. City Escape (Classic). 3. Crisis City (Classic). На данный момент это мой самый любимый трек в игре.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×