Перейти к содержимому

Reven The Hedgehog

Пользователи
  • Публикации

    1 519
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Reven The Hedgehog

  1. - Хехей! Интересная Тема! А то я думал вы тут только фанарт обсуждаете XD Нууу... Я не вижу проблемы. На сколько я знаю, Эквестрия единственная страна в их мире. И раз им НАДО понимать Солнце и Луну (И Погоду менять, если мы уже на эту тему пошли), значит, что они находятся Явно НЕ на Планете (В Астрономическом смысле слова), а в каком-то своем, небольшом измерении/мире (Очень Небольшом, я думаю, абсолютно не на чем не обосновываясь, там общей площади земли, как у нас на Луне приблизительно будет). И я уверен, что сонные Драконы с радостью путешествуют между мирами. Плюс к этому, факт того, что они Не на Планете должен значить, что в Эквестрии, скорее всего, есть Край Света, и вот Это было бы интересно увидеть. А вобщем, я склонен к Теории такой - Это МУЛЬТ про говорящих пони/единорогов/пегасов и Пинки Пай, он не обязан на 100% иметь смысл. У них и кружки с Ручками есть, но это же никому пока не мешало. Но есть бы мне пришлось выбрать, я бы выбрал вариант 3 - Они живут в Своем ПоНЯшном измерении, а дракон тупо залетел туда. Кстати, я могу ошибаться, но Драконы ни разу не назвал их "Пони", он сказал "that rainbow one", что может значить, что Возможно он не знает что они Пони, или что они называют себя Понями, почему? Потому, что он путешествует по измерениям. Хотя я тут не уверен, можете меня поправить, если я не прав) А говоря про "Изгонят из Эквестрии", так я думаю, что это обычно имеется в виду "Everfree forest", так как не смотря на то, что он является частью Эквестрии, но из-за того что туда никто не ходит (кстати, из-за обилия Маг. существ, можно предположить, что именно там находятся порталы в другие миры) и обычно именно в него изгоняют "из государства". Я бы сказал, что данное словосочетание вобще можно заменить на "изгонят от цивилизации". Где-то так, так что, не вижу ничего сильно майндфакавого.
  2. Ок, кто вспомнит/поймет название песни, ибо Оченб давно хочу найти, но все не везет - Жанр - Блюз. Возраст - Старая, возможно еще из 90-ых. Клип - Мяльтяшный, Человечек (ибо то что я помню, Человеком назвать тяжело) путешествует/плывет по реке/болоту ночью потом приплывает в какой-то дом. На пути к дому он встречает крокодила, оркестр и еще кого-то но не помню кого. С человечком все время ходит собака. В конце клипа человек То ли улетает на луну, то ли уезжает туда на лифте. Если я не ошибаюсь, в названии было слово "blues". Кто вспомнит/поймет о чем я - Спасибо)
  3. Элиос Игнорирую факт того что я последний игнорирую факт того что я последний XD Классная картинка) Молодца)
  4. Ваааууу... Я не любитель косплея в общем, а особенно косплея Не человекообразных существ, но Это... Особенно вторая... Это Хороший Косплей, редко такое встретишь.
  5. А значит пристрелить белку в упор, выпрыгнув из-за угла это "традиция настоящих злодеев"? Закончил бы уже тогда, он бы все-равно воскресли XD Хотя чему я жалуюсь? Соник (первую половину выпуска) был в ударе, на что было приятно смотреть, да еще и Салли застрелили, так что выпуск был хороший по любому XD
  6. Сильно ударил себя по лбу рукой, пытаясь закрыть лицо. - Доктор, доктор, очередное разочарование, а вы так хорошо начали... Все что от вас требовалось, это Второй выстрел сзади, и ничего этого бы не было... А тут как обычно "все пошло не так".
  7. А я что? Я ничего... *Убирает розовую ленточку в шкаф, до следующего случая* Как я уже говорил, меня Не Заботит будет ли Соник с Салли или с Эми, Пока, у Эми Все будет хорошо. Так что, пока Соник с Салли, меня абсолютно не интересует, что он там "поймет" и что у них там "случится". При условии, что у моей любимой Эми все будет в порядке, а как было показано в 222ом выпуске, самом лучше выпуске Арчи, (даже не смотря на то, что одна "пара" пыталась его испортить своим "свиданием") Эми Будет счастлива, что бы не случилось, и это все, что мне нужно знать. А поймет ли Соник "Раз и Навсегда" - Нет. Голову даю на отсечение, но Нет. На долго - возможно, поймет ли что-то вобще - скорее всего, навсегда - нет. Also, как человеку, на забастовке, не читающему Генезис, кто мне проспойлит, Как и Когда они Салли воскресили?
  8. *Happy trollface* Да, есть немного))) Тяжело объяснить... Вот знаешь, продавались раньше в ларьках, такие "часики", или "браслетики", по большому счету, конфетки на веревочке и сделаны они были из такого... Сильно сжатого порошка что-ли? Кисленькие такие... Вот эти Вот там тоже самое (или что-то похожее), но в виде мелких, зеленых и красный ИХов
  9. В магазине был, по 5 бариков за штуку, видимо из-за праздника выставили
  10. Ревен, все еще в Символично Розовой Ленточке: "С днюхой Соник! Пока Салли!" Радостно выпендривается: Пополнение! И да, я помню, что я долго кричал, что я не буду покупать Гинезис, 225 выпуск... Это же... Ну, это же еще не гинезис, + там Салли померла, так что Я был Обязан купить. Так же, я набрел на "сюрприз", который меня приятно удивил) 01 02
  11. Наконец скачал (ибо покупать я это все равно отказываюсь) и прочитал 225 выпуск. Эми, даже не смотря на только Две строки диалога все еще страшно отжигает. Желание Соника драться улыбнуло, вот это герой, за которым я хочу следить, а потом... Ревен радостно ходит вокруг, с Символично Розовой ленточкой на груди, с надписью: "С Днюхой Соник! Прощай Салли!" - А что?! Дайте, хоть еще 10 дней, до выпуска следующего, порадоваться.
  12. Небольшая переделочка второго эпизода (ENG). От команды SonicF, первая серия (на мой взгляд) была смешнее, но это тоже ничего.
  13. Мдааа... Ну, что я могу сказать - С Днем Тебя Соник. Не будем считать, что то что я только увидел, каким-то образом Символично, ибо это просто смешно. Тоесть ничего нового, отлично)
  14. Люди, такой вопрос, только сильно не бейте, я где-то, как-то слышал (хотя возможно мне показалось), что на 20летие будет какое-то офигенное объявление (Новая игра или что-то в этом роде) ну и вот, собственно, уже День (если я ошибся датой, за это тоже не бейте) и все что я видел пока, это 50% скидка на все товары Соника и DLC для Generations. Я что-то пропустил?
  15. *Вспомнилась новая Макги Алиса, воображение стало показывать мне странные, но очень клевые картинки Флаттершай* *Открыл* Oooooohhhhh... Няшно конечно, ничего не скажешь. Но мне было бы интересно на Макги глянуть.
  16. Во-первых, эту идею Я предложил, а не народ, во-вторых, да, если Правильно все расписать, то было бы интересно посмотреть на АнтиПоней(не ЗлыхПоней, а именно Анти), в независимости от того будет это Эпик, или повседневка. Я вобще думал на эту тему... А может не все так плохо? Тоесть, Да - они действовали Ужасно вне характера и вне своих способностей, но они ждали этого Весь Сезон, а это сколько там? Год почти, а оказалось, что все чего они ожидали просто не их "вечевой категории". Да, у Флаттершай талант со зверьём, но мы прекрасно видели, что во-первых, не со всеми, а тем более не Королевскими (Феникс), мы видели, что Рэрити, не смотря на фгиненный свой вкус, просто не везет со "знаменитостями" (Практически Любой Рэрити-посвященный эпизод), но они этого не видели, так как жили в мечтах об этом месте. И это только правильно, что их это так взбесило. Хотя смотреть все-равно странно)
  17. Ээээ... Может быть Ложь? Если ты предлагаешь "Антипоней" ибо на сколько я помню Эплджек у нас олицетворяет "Честность". (Кстати, Офигенная идея, Ребята, кто у нас тут Художники есть - набросайте Анти-Пятерку Поней, и название им какое-нить классное надо придумать... А не то, я этим займусь и будет как с Гладос. ). И да, я помню, что она не говорила им что занята на собирании яблок, все в том же "Сезоне", но я имею в виду, именно Ложь, как способ навредить окружающим. Но это опять же, если ты говоришь о аналоге "Анти вселенной" в Мире Пони. А если ты говорил просто об отрицательных чертах самих героинь, то это будет скорее не жадность,а излишняя самоуверенность, она собирала яблоки не по тому, что она их всех Хотела, а по тому, что было уверена, что сможет сделать все сама, без чужой помощи. А если говорить о "жажде к деньгам", не думаю что это подходит. Во-первых, она предприниматель, и как предприниматель она Должна быть заинтересована в новых продажах, плюс, на сколько я помню, она это делала именно для того, чтобы вылечить бабку и перестроить ферму, а не по тому, что она требует больше денег. Also, Твайлай - не уныние, они никогда не унывала, у нее скорее... Как бы это так сказать попроще... Задротсво? Ха, конечно) То что было на Гале не считается, я вобще не считаю это настоящим эпизодом. Там буквально все действовали как-то... Не по характеру.
  18. [off]Ну, лично мне Гладос понравилось своей своей "неожиданностью". В этом самом бесчувственном голосе, иногда было заложено больше характера и человечности чем в я видел в Николь за все время комикса. Не смотря на свою на первый взгляд "нелогичность", Гладос была как раз моделью робота, у которого Были чувства, НО,в отличии от Николь, они были специально загружены в нее, чтобы сделать ее более тупой и слабой (Простите, но это как раз то, что произошло с Николь, правда она этому даже не сопротивлялась), а она, в свою очередь, как Настоящий, Логичный AI, это понимала и пыталась их обойти, и все только для того, чтобы заниматься любимым делом. И за все это время, они ни разу ныла по поводу того, как ей плохо, она использовала все свои силы, все свои Способности, чтобы побороть все это - ненависть, злость, жалость, глупость, все то, чего у AI не должно быть. Но это с моей, 18 летней точки зрения... Да и в конце концов, Галдос просто Очень Атмосферный и Внушающий персонаж. Николь - не для меня.[/off] Да, без вопросов, согласен, полностью согласен с тем, что "добрый" "живой" AI интереснее чем "злой" "живой" AI, но я говорю о том, что при всем это, меня во-первых раздражает Причина по которой она становится "человечной", а во-вторых, даже если убрать первый пункт, я просто не понимаю, почему, AI, который УМЕЕТ мыслить, и Все понимает Ничего не делает по данному поводу. Люди, Человеки, отличаются Тем, что для Решения проблем, они Использую Все Что Им Дано, а Николь, дано Мннноооогоооо чего. Еще один, Великолепный пример AI, у которого Человечности, на разряд больше и возможностей на разряд меньше, при чем добрый - Кортана (из вселенной Halo) долго рассказывать не буду, ибо вряд ли знакомы, но короче - AI, который умудрился иметь такие чувства как Беспокойство, Боль, Вера В Удачу, И при всем при этом не потерял ни мгновение ни секунду в своем мыслительном процессе и не ухудшил частичку своих способностей. Николь - я не видел, чтобы она сделала хоть что-то Дельное уже крайне давно. Ой, Эти, это вобще отдельная тема Скажем так, если бы Эгг хорошенько Нюкнул (Атомная бомбардировка) Кнотхолл, и уничтожил бы всех жителей, тем самым Начав Арку Генезиса, я Может Быть даже ее бы почитал) Ибо жители там Зажралось. Да это понятно... Но почему именно Нытье? Почему там... я не знаю... Любовь (она всегда работает), Противостояние (Приведите еще одного AI и путь она будет завидовать, тоже хороший двигатель)... Там... Какие у нас там еще чувства известный своей волшебной силой? Пусть Тупо, Сбой как-нибудь прошел бы, который сделал бы ее человеком - тоже хороший вариант. Лично мое мнение - мало того, что я просто Не Хочу читать Арку гинезиса, я Не Хочу читать про "страдания" Николь. Мне это Не Интересно. "AI ДОЛЖЕН СИДЕТЬ В КОМПЕ!"
  19. Согласен, но какая Гениально прописанная "плагинатная шизофрения" Возможно, я не об этом говорю. Я говорю о том, не важно, живая она или нет, но комплексы в художественных произведениях созданы для того, чтобы из исправляли, а не для того, чтобы их использовали как левый повод для того, чтобы придать "человечности" AI персонажу.
  20. РЕВЕН КУПИЛ UNLEASHED!!!! Ок, я наконец поиграл и прошел историю Sonic Unleashed. И вот что я хочу сказать – Unleashed это Одна Из Самых Лучших Игр Серии… … … В задумке. Не смотря на то, что когда я ее покупал, я был готов безостановочно орать на ночные уровни и восхищаться дневными, буквально с первых минут, я понял, что игра действиельно сделана Хорошо, причем в обоих ”видах” геймплея. Меня просто поразило разнообразие, а главное, количество уровней, тонны собирательных вещей и дополнительных квестов. Какое-то время, я даже играл в такую игру, как ”найди общие черты с СА серией” и я находил, было явно видно, что Sonic Team пыталась создать что-то подобное на СА, но со своеобразными элементами. Но, не смотря на всю красоту и великолепность игры, ее перекрывают небольшие проблемы, убрав которые, она смогла бы сиять полностью. Что получилось? Сейчас попробую высказать свое мнение. И начну пожалуй с общего впечатления от Дневных уровней. Sonic The Hedgehog Если весь геймплей Соника можно вложить в одно слово, я бы сказал это было бы слово ”Поразил”. Вся часть с Бустом, разными ботинками, громадными скоростями, мини-эвентами во время прыжков целиком и полностью оправдала мои ожидания. Я не знаю почему, может из-за того, что я неделю назад купил себе Xbox, или из-за того, что это Первая моя игра с Бустом, но я буквально почувствовал, как будто мне опять 10 (или 12…?) лет и я опять прохожу 8-10 уровни СА, за Соника. Я хотел ругать матом, орать на экран, стискивал этот джостик перед собой из-за грёбанной дырки прямо перед началом уровня (Boost! Упал! Копировать, повторить.)… При всем при этом, был полностью счастлив и хотел продолжить и узнать, что будет дальше, на столько сильным было чувство ностальгии. Еще больше, меня бесил, но при этом ужасно развлекал факт того, что я понял, что понятия не имею где Права, а где Лева. Я могу принять факт того, что я нажимаю на «A» когда мне пишут «X» ибо провел детство за PS1, но сколько Яростной Радости доставлял мне факт того, что перед каждый прыжком, я сам себе напоминал – «ТАК! ВОТ ЭТО, Праааааавый, а ВОТ ЭТО Леееевый. Все. Запомнили? Вперед!» и как только на экране появлялись RB и LB, я моментально нажимал противоположные кнопки. Боссы. Боссы были Отличные. Конечно, немного не хватало более СА-образных боссов, типа – Перс vs Перс, Соник vs Большой Робот в подворотне, но эту графу практически полностью заполнил Верхог. Так же, мне конечно очень понравилась идея и дизайн Артефактов(Ботинок), но я бы предпочел, более СА-образный подход к данному вопросу – если вы даете персонажу Вещи, сядьте за карандаш и нарисуйте его Носящего эти вещи. У людей, которым за это Платят это не должно занять больше 5 минут. Мне очень понравились и Золотые и Железные ботиночки, я бы предпочел кольцо на руке и кроссовки с более толстой подошвой. Но даже не смотря на эти небольшие проблемы, играя за Соника, я получил не только то чего хотел – СКОРОСТЬ, и даже более того – Ужасно сильное чувство ностальгии, и просто море приятных эмоций. 10/10 Sonic The Werehog Скажем так, я был Приятно удивлен. Какое-то время назад, я ныл по поводу того, что в серии Соника будет хорошо смотреть игра в стиле эдакой Аркады-Слешера, на подобие DMC. И как-то, даже покупая этот диск, я даже не представлял, что это Именно То, Чего Я Хотел. Ну… Говоря по правде не совсем ”ТО”… Но это было уж точно намного Лучше и Больше, чем я ожидал. Начнем с хорошего. Сам геймплей, меня действительно порадовал, битвы Сложные, но при том интересные, громадное разнообразие врагов, и собственно тактик для их уничтожения. Не смотря на то, что я никогда не считал себя большим фанатом больших, и тяжелых боевых единиц, Верхог ужасно приятный для игры персонаж. Критические удары весело и интересно делать, и они ДАЮТ ЧТО-ТО, что редкость, целая книга набитая атаками и приемами тоже доставляет. Да и вобще – не смотря на то, что я все еще считаю, что Dark Sonic смотрелся бы в данной роли… лучше, но сама игра каким-то волшебным образом, буквально заставила меня Полюбить Верхога. Битвы с боссами Очень приятны и интересны для игры, особенно доставляют ”нажимательные эвенты”, которые в отличии от Сониковских ”прыжков”, имеют более физическую награду (все битвы лоб в лоб с боссами, полностью и неопровержимо Эпичны) да и легче делать (Сравните, Сониковские 4-5 кнопок, и несколько подряд за Верхога, за то же время для Каждой Кнопки Отдельно). Система РПГ прокачки порадовала, дает игрокам возможность набить свои карманы еще большим количеством ”блестяшек” и дает какую-никакую свободу выбора в стилях игры (Я например 70% тратил на Соника, остальное на жизни и скилы верхога). В общем – Возможно, возможно, да не то что Возможно, Точно, это Можно было сделать Намного Лучше. Но того что было, хватило мне, и доставило уйму удовольствия, а именно ради этого я и играю в Соника. 8/10 Сюжет ”I know little girls who are better with hammer then you. Well, one, anymay.” © Werehog ПАМ-ПАМ-ПААААМ!!! Начну сразу и резко – А сюжет-та хороший! *Уклоняется от помидоров* Ладно-ладно, я могу объяснить, Сюжет, не Гениальный, у него есть свои проблемы, свои минусы, но он Не Плохой. Сама основная, мелкая, волосатая, надоедливая и неприятная Проблема Сюжета, это, как вы уже догадались Чип. Единственной факт, который спасает этот бесполезный комок шерсти, это то что от него зависит Happy End. Если когда-нибудь, кто-нибудь из Sonic Team, пороется в складе и наткнется на исходник Unleashed’a и решит срубить бабла тупо вырезав все ненужные сцены Чипа (и его модельку во время игры), а из там МНОГО, даже если он это назовет Sonic Unleashed 2, я все-равно куплю и как минимум историю, пройду еще раз. Так же, было просто мало внимания дополнительным персонажем. Видимо так редакторы приглашали персов в игру: ”Накл! Мир разваливается!!! Помоги!!!” ”М.Е. на месте… Дай подумать… Ээээээээээ… НЕТ.” ”Шэд!!! Мы все умрем!!! Помоги!!!” ”ЧТО?! Я?! В UNLASHED'е?! Да как ты смеешь смертный?!! Chaos…!!” и так далее. Любимых персонажей крайне мало, а те что есть, еле появляются. Но, даже в этом болоте есть лучик света. Не знаю как вы, но я был просто поражен как интересно развилась появление Эми. Если кто-то хочет увидеть отношение Соник и Эми, Анлишд, при всех своих минусах, Самое Место. Просто для сравнения, встреча Тэилза и Верхога – ”МАТЬ МОЯ!!! КТО ЭТО?!!” ”Тэилз, спокойно, это я.” ”А, Соник, привет. Как дела? Вижу, ты решил меха себе нарастить?”, в то время, как сцена с Эми была на столько наполнена чувствами, было без слов понятно, как ёж был расстроен, когда его не узнала ЭМИ, и как он даже боялся к ней подходить, Даже, спасая ее жизнь. Но, и в этой ложечке меда, есть своя кислинка. Какая? После двух самых чувствительных сцен в игре, что происходит с Эми? ”Пошли я тебе все объясню за чашечкой чая” и... Иии... И ВСЕ! До конца игры она тупо стоит у здания и здоровается с тобой, каждый раз вызывая у меня слезы, из-за настолько тупо растраченного персонажа. Конечно, даже из этого можно получить небольшое количество лузлов, но Зачем?! Я ХОЧУ увидеть Эту историю, Я хочу увидеть то, что произошло в Тех двух заставках, Но в более широкой и интересной истории! Я НЕ хочу кормить волосатого мутанта едой, которую я покупаю за СВОИ деньги, чтобы получить ачивмент "Пусть Чип Вас Любит". Я Хочу ачивмент "Перебори свой страх и докажите Эми, что ты не монстр!" Но, повторюсь еще раз – История, сама по себе Не Плохая, классическая, хорошо поставленная и с юмором, все что в нее нужно добавить, это второстепенных персонажей и Вырезать Чипа. Ну, и это все при условии, что вы можете полностью игнорировать законы физики... химии.. психологии... жизни... Но нам, фанатам, сверхзвукового ежа, не привыкать. 7/10 Что исправить И последнее, я составил небольшой список, Исправив все пункты в котором, Unleashed был бы Великолепной Игрой. – Убейте Чиза. "Seriously, he WON'T be missed."© Если вам нужен ”мегадобрый” перс? Используйте: а) Супер Соника б) Тэилза в) Эми г) Крим, в конце-концов. У вас Огромный Выбор персонажей, работайте с ними, а если придумываете нового, пусть он будет хотя бы той-же расы, что и оригинальные. – Рельсы. И я говорю не про рельсы в дневных уровнях, они просто Прекрасны. Как я сказал ранее, Верхог – Тяжелый воен, это НЕ Assassin’s Creed и не Prince Of Persia, он Не Болжен хожить по тонким поверхностям, над пропастью. Приведу пример уровень в AMERICA'е, единственный, если я не ошибаюсь, уровень за Верхога, там есть такое место, его нельзя обойти, нельзя считерить, его надо просто пройти, сжав зубы. В двух словах, зигзагом, между двумя зданиями протянута ”палка”, по которой надо пройти, ну, на первый взгляд – ничего такого сложного, не первый раз, но как только ты проходишь несколько сантиметров, балка начинает трястись и пыдает, и если бы она одна такая была, буквально за ней, идет поворот, после чего три-четыре таких же балки, еще один поворот и такой близкий, но такой далекий следующий дом. Я могу многое понять, мало ли – уровней много, за всем не уследишь, НО, они Нагло, поставили перед этим местом Жизнь (что значит, его можно проходить Бесконечно) и даже умерев Там 15-20 раз, я все еще прошел уровень на ”B”, это говорит о том, что они Прекрастно знали, что делают и хотели немного помучить игроков, а это не приятно. Вывод – Верхог не должен балансировать, он должен прорываться сквозь толпы врагов, и может быть периодические пазлы, не больше. – Камеру, я бы немного передвинул, было бы намного лучше, если бы вид у Соника, был как в ГТАшке, немного преподнята, чтобы сам ёж не загораживал, все что видно впереди, более того, было бы интересно увидеть возможность переключать на вид ”из глаз Соника”. В Вэрхоге похожая история, не смотря на то, что я сначала ругался на плохо поставленную камеру ”сверху”, мол, не чувствуется как будто ты участвуешь, я вскоре понял, что она намного полезнее, и удобнее, обычной ”вид сзади”, ХОТЯ, все еще должен добавить, что если бы во время Критических Захватов, камера бы приближалась и делала хороший ракурс (aka тот-же DMC) было бы намного атмосфернее. – Уделите 5 Минут Времени и "продезайните" Соника, Носящего Артефакты. Это не так тяжело, даже Я могу это сделать. – Очень бы хотелось увидеть в меню опцию ”карта города”, ибо некоторые города не большие, но все-таки путаешься, лишним уж точно не будет. – Я не знаю как вам, но было бы приятно увидеть Вуст, как альтернативная кнопка, на курках, ибо ”B”, это конечно логичная кнопка, и удобная, но все-таки, курок, как-то приятнее и ближе. <- Xbox only – Интересно, было бы увидеть, дополнительный опыт, за Ранк Миссий. – Как-то не привычно, после СА, играть без ”нулевой жизни”. Это скорее уже каприз, чем серьезный Минус игры, но все-таки. – Пропущен факт того, что Верхог ДОЛЖЕН поднимать вещи длинными руками, это не правильно. Если может взять мороженое, то и медальку из-за забора достать должен уметь. Вывод: В общем, после всего этого Я могу сказать одно – Unleashed Хорошая игра, не Великая, не Гениальная, но только из-за некоторого количества вещей, которые можно было сделать Лучше и По-Другому, но, даже не смотря на все это игра заслуживает медленных аплодисментов. *Медленно хлопает* Общая оценка: 7/10 - Хорошая Игра
  21. Конечно, собрались тут почти все (если не все Вобще) Гиганты Постописания ЦИСа, а вы обсуждать сможете все что угодно буквально до бесконечности
  22. Аааа значит я еще какое-то время побуду Соникфаном Надо будет почитать тему вобще, до сих пор не могу даже представить, что вы тут обсуждали, на протяжении 5758 страниц, ну, кроме того, что разгоняли Любовью, немногочисленных хейтеров
  23. С конца первого сезона вобще не вспоминал, наверно не мое, тут чет-то гуляю по форуму, смотрю - Авик, подпись... Следующий, Авик подпись... Квитрон, Авик и подпись... Воспоминания нахлынули... А второй сезон уже начался или нет?
  24. Ну, я могу сбросить все только на факт того, что я блог их не читаю, и как результат не слышал как там Флинн Энерджака пиарил. Так что сама по себе история, лично меня полностью удовлетворила. Хотя... Вот тут без вопросов согласен, я не знаю чего я ожидал когда с Энерджака сняли маску, наверно я даже не ожидал самого снятия. Но то что было под ней, это точно был не Наклз. Тоесть, это был Наклз (по крайней мере нам так сказали) но я до сих пор не могу полностью принять данный факт.
  25. "D-did you just hit me with the island?!" А я вот Чууууточку не соглашусь. Да - завалили Энерджака "с одного удара" и тд и тп. Но, а чего ты ожидал? Уже во втором (или в третьем) выпуске сказали - все что надо сделать, но подвести меч поближе. У меня немножко другое мнение - Арка Сильвера была Великолепна. Как и предыдущие Арки, тут было все - Юмор, трагедия, битвы, эпик и развитие персонажа. И вот в чем я думаю ты ошибаешься Квит - я понимаю, что Накл и Энерджак вызывают у тебя полное и восхищение и интерес, и я еще помню как ты среагировал когда только новость об этой Арке появилось, но это Не арка Энерджака, это Не Арка Накла или кого-то из его родственников, это была Арка Сильвера, и каким бы впечатляющими не были противники, ее надо рассматривать как таковую (Вспомнил как сам орал: "НАФ*Г ТЭИЛЗА ХОЧУ ВАВИЛОНЦОВ" совсем недавно.) Нуу... Так вот, даже если этого не учитывать, если я не ошибаюсь, весь третий выпуск был направлен Только на то, чтобы показать как Энерджек разбрасывает ВСЕХ вокруг, а порой и всех одновременно и при этом еще успевает хвастаться кого он еще разнес в свое время. Если это не достаточное доказательство его силы, я не знаю что будет достаточно. Так же, основной Темой арки была мысль того, что каким бы сильным не был, пока ты не ослеплен своей силой, ты всегда сможешь принять правильное решение. Это была Арка о том, как Сильвер который все время полагался именно на свою силу в пучине битвы смог сконцентрироваться, вспомнить все свои уроки и усвоить их них жизненно важный совет. Более того, так как основным смыслом Арки был именно контроль над силой, а не ее размер сам проигрыш Энерджака является еще одни подкрепляющим элементом данного рассказа. Они Могли его убить, устроить громадный феерверк и разнеся половину и так уничтоженной планеты, но они этого не сделали. Да, они могли бы его "уговорить" вернутся и стать нормальным Наклом, но это была бы уже совсем другая история, с другим набором персонажей. Don't tell me I did all this just for to go surep-villain? Но в общем - комикс мне понравился. Самое главное, что он сделал, это заинтересовал меня в Сильвере как персонаже и именно в этом одна заключается одна из целей комиксов Юниверса. Он полностью показал, как этот белый еж все-время стоит на границе между совсем детскими добротой, доверчивостью, дружбой и свободой, и в то же время имеет на перевесе такую силу, которая в любой момент может его поглотить, и что именно в моменты полного баланса между этими двумя половинами, он достигает верха своей силы, и при этом никогда не использует ее для того, чтобы причертить вред тем, кто этого не заслуживает. Более того, в комиксе был показан великолепный, новый мир, персонажей из которого, мне конечно будет немного не хватать, и идеи из которого мне очень понравились (Core Amy, это что-то, жаль что ее только на двух понельках показали), и вполне может быть, когда-нибудь, мы к ним вернемся.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×