-
Публикации
555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Время онлайн
1мин 57сек
Все публикации пользователя redlight
-
Не понимаю этих коллекционных штучек с сохранением упаковок, напоминают старую рекламу где коробочкой Соника2 вытирают пятна, шинкуют зелень и даже определяют возможность в это поиграть. Специального этакого в диске нету, но поскольку распаковка создала проблем то вот недостающие картинки. Увы качество тугое, но если сканер нормальный когда нибудь попадётся то где нибудь выложу.
-
Егг Робо уже есть в списках, но если вспомнить некоторые асоциации то начинаю надеятся на возвращение того второго мехаёжика на главного злодея. Его неубиваемость не раз подтверждалась во время игры, а может его смерть вообще ещё не определена. Пусть он развалился на куски, но он взорвался, а потом взорвался второй раз, а потом.../ponyface Может нам чего не допоказали от вспышки и разрух, плюс и уровень этот самый тоже будет присутствовать.
-
Начитался лестных отзывов и наконец теперь закончил просмотр. К сказанному мало что могу добавить, персонажей много и они настолько разные что даже любимчика не определить, после например приевшихся постановок нынешнего Соника вообще сойдёт за лекарство. Надеюсь у сценаристов ещё полно тузов в рукаве, а уж если будет целостный сценарий то даже конец не будет огорчать. P.S.
-
Быстро, теперь буду ждать когда такие на Ибее запустят. Но 20ю SA2 я точно пропущу из-за нового пополнения: Конечно не новый и даже не знаю была ли там бок.карта или что ещё, но отличие от мульти-дименшиал в наличии вокальных и плюс буклет с текстами. Очень интересная ситуация с саундтреками адвенчеров. Юбилеи плюс ещё "пиратские", а выход 20thSA2 станет похоже пятым по счёту саундтреком от SA2.
-
Могу оставить пару советов. Манёвренность быстрого бега можно улучшить выравниванием лайтдешем по линиях колец, а повреждения от столкновений и должны быть опасными поскольку со скоростью увеличивается масса. Если играть за Соника то количество колец может не хватать в конце для покупки всех камней, поэтому выполнение миссий будет кстати. Загрузки миссий, хотя точнее повторные загрузки описаний миссий действительно нервируют, но после их прохождений врят ли протребуется их вспоминать. Многие баги вполне идентичны адвенчурам и ничуть не мешают, меня иногда раздражает только сноуборд. Персонажи вначале лишены некоторых спецприёмчиков, но далее это плавно исправляется. Ещё покупные харды являются щастем в чистом виде, возможно жалоб было бы меньше если их идеи и сложности пустили бы в обычные уровни. Камера? Ну собственно вполне управляемая камера, и за это спасибо. В упор непонимаю откуда ненависть по сжиганию диска, ведь тоже бы сжёг бы Анлишед если бы не Холоска, неужели подобное может появиться из-за каких то багов притом в игре полной разнообразных геймплеев.
-
После некоторых раздумий я решил приписать "лучший" на сценарий S&K, сюжет с которого всё началось. Сценарий мегадрайвов конечно с самого начала не должен был блистать сюжетным поворотами с соответствующими диалогами, там смогли обойтись общей гармонией геймплея-атмосферы и сюжета. Сюжет ныне кажется не мудрёным, где Наклз снова мешает Сонику охраняя самое ему важное в его жизни, однако все поворачивается по иному и вскоре он вынужден именно бывшему врагу доверить то самое главное, что было неотемлемой самой важной частью его жизни, т.е. последние надежды по возвращению своего главного сокровища, ну или же прочего долга, цели жизни. Соник же оправдывает даже казалось бы чуждые надежды и умудряется обновить образ Наклза, который казалось бы и обновлению не подлежит, возвращая ему главный изумруд сумев превратить даже своего изначального хейтера в друга. Так же сделали линию Наклза, может даже просто для галки суть которого думаю я не важна(может просто из-за его отсутствия), но даже это всё не является причиной по которой я называют сюжет лучшим. Именно на S&K в моём восприятии сумел появиться этакий ноль с которого продолжилась или обрела смысл вся история, в сторону Адвенчеров как плюс, и в сторону минуса как прошлых частей. Появились основные персонажи какими казалось мы их знаем, и появилась основа интриг сценария. Эгг-робо заманивает Наклза в ловушку к МехаСонику. Но ведь Доктор тут даже не причём, и самое главное, что такой главный герой как Соник тоже. Это как начало появления/существования других персонажей важность которых встала на одну линию с Соником, им тоже было позволено иметь право быть героями, что равносильно собственно открытию всего мира Соника. Развитие наконец смогло пойти дальше, в чём и можно называть это не просто как сюжет. Даже несмотря на всю мощь Адвенчеров и прочих проектов, с самого начала взятые основы Соника видны именно оттуда, и даже моя авка в большинстве случаев так и останется в том ретро стиле, хоть меня вообще не столь бы интересовали все Соники, что были до этого. Да и много ли для меня они вообще что либо представляли без качеств фона S&K. Появление адвенчеров оправдало все мои смелые ожидания продолжения на оверах, появилось все о чем можно было бы мечтать и не мечтать, вся та заложенная основа будто бы расцвела, пусть иной раз не так как могло ожидаться, но сделанное просто сминало напрочь все ограничения мегадрайва выводя сюжетную идею на самые разные уровни и проекты. Боюсь ныне пути по которым направляют Соника серьёзно расходятся с тем/теми к которым многие привыкли. Либо это модерн который срезает все основы, предварительно не закладывая вообще ничего, или это странное слово "ретро" для существования которого практически весь распустившийся цветок-франчайза втаптывают обратно в землю. Ну и весь пост начался с благодарности от прочтения поста SA2, однако я пропустил в своё время сезон Дримкаста да и проспойлерил прочее, и я не разделяю подобное как единственную вершину с достижений которой можно смотреть вниз на остальное. От того же НекстГена я получил даже больше, пусть и несколько других, может даже и не столь сюжетных впечатлений.
-
В присутствии стиля Анлишеда по мне вообще бесполезны любые работы мозгом, хоть это действительно интересно, но даже ранешние слухи вроде превращения в оборотня на на самолёте оказались куда поинтереснее того что было слито в итогах. Сега наконец угодила ретрофанам выпустив чёрноглазого ежа, но как быть с другими ретрофанами кто после Адвенчуров принял такую норму даже к той классике, это даже отход от их идей четвёртого Соника. Далее, ладно бы ещё надутый стиль Анлишеда, но теперь это смешали в классику исковеркав вид и мегадрайвовского ежа, геймплей по ходу опять будет посвящён бусту, даже если класический станет бегать в 2D то с бустом исчезнет вся пинбольная динамика мегадрайва, примерно как в одной песенке You know that oil and water don't mix. Мне понравились многие высказанные идеи вроде всех Соников, допустим Райдерс против\за НекстГеновского. Может это вообще обернётся в очередной пятый адвенчер или вроде путешествий во времени Микки Мауса, но опять же если будет дано такое направление и игра вообще дотянет свой уровень качества.
-
Поднимаю тему из-за интересного контента найденного, как ни странно в игровом саундтреке на диске сокровищ. Очень возможно, что всё это могло где то быть, но по крайней мере я такое не находил. В основном это картинки и special_movie, жаль на Задопинателе где можно достать почти любой флак обычно умалчивают об оформлениях, но впрочем это даже под оформление не подпадает. Просматривая видео начинаю жалеть, что не было порта на ПК или другое. book_cover.rar
-
В моей коллекции произошли небольшие потери в виде ShTH из-за продажи моей PS2, но появилась уже лицензия ГемсКолекшен и теперь она даже не глючит с музейными картинками. Слава богу очередной саундтрек комплектуется вокальным. И что удивительное название для диска "сокровищ" сделали не просто так..., кроме положеных песен, там ещё некоторые материалы. Когда нибудь обязательно ими займусь обязательно. И здорово, что кто то кроме меня тоже занялся покупками старевших аудио носителей, особенно учитывая их местами недопустимую стоимость. Хотя по мне для пополнения коллекций это самое то. Кстати тоже советую тоже осмотреть второй диск Рыцаря на предмет сказочных сокровищ, хотя врят ли подобная шутка сможет повториться. Может тоже начну докупать и рыцарей, однако даже на твёрдое решение уйдёт много времени. На этот раз я выбрал Рингсы, Краши хороши, но по мне Runblebee был как минимум ничуть не хуже, сделав самую качественную сторону в Рингсах. Жаль во ФриРайдерс я даже поиграть не смогу, нонсенс, но автографы это нечто. А такие круглые наклейки помню ещё с первой пары ремиксовских альбомов, жаль пришлось сезон пропустить. И плюс, для подтяжки ситуаций, давний анрелиз, обычный будильник иногда продающийся в самым обычных местах.
-
Причём Эггман? Все игры основаны на Сонике vs Эггмана, Эггман внук Джеральда как одно может совсем не коснуться и другого. Зачем вообще подобное затевать. Джеральд же одно время хотел помогать людям, скажем сделать Соника, и вдруг по неизвестной причине сотрудничество с Думом. Первый проект в виде Соника оставлен, а что-то более боевое тестируется успешно на Биолизарде, а после проект Шедоу. Ну ещё Руж искала про ULF, Соника Ультимейтным может просто не называли (может удаление файла, или секретность). Далее смерть Марии и Джеральд решает доверить решить судьбу всего мира Шедоу, хотя в том послании ШЗХ Мария была ещё жива. Правда сценарий ШЗХ был позже SA2, а тот позже SA1, но по мне противоречий общей теории нет, впрочем как и самой этой общей теории.
-
Уф, так и знал, я так старался не предполагать, что Соник мог быть сыном Шедоу....... В этой затее я просто компенсировал года, если обойти не допускается, и приравнивал к людским сравнениям, то если есть старость, то могут быть и сыновья. Шедоу ясно дело дремал на базе ГАН, а что было со второй капсулой неизвестно как и с Эггманом. Возможно она благополучно открылась и оригинальный образец (не путать снова с Шедоу), мог прожить сколько то лет, а далее мог появится его сын вроде Соника, хоть и грубо конечно, ведь куда лучше вариант с простым Соником и без увеличений начальных цифр возрастов, да и зачем сценаристам увеличивать героям возраст. Что до знакомств, Шедоу например не был знаком с Эггманом, просто не встречались наверное, как и с Соником. Джеральд может быть и не планировал изначально сотрудничать с БлекДумом, и второй проект получился менее секретным, особенно учитывая например размеры Биолизарда.
-
Даже наличие Мобиуса мало что изменяет из-за присутствия Эггмана. То что просто так Джеральд его взял и встретил тоже не исключено, но от того же присутствия Эггмана это маловероятней. Насчёт возрастов тоже интересно, Соник конечно мог быть в том же состоянии, что и Шедоу. Никто ведь не показывал его прошлое, которое он может даже и не помнить. Хотя если продолжать идею с разницей в 50 лет, можно бы допустить, что Соник например не сам второй первый ULF OLF(скорее OLF, как бы ОригинальнаяЛайвФорма т.к. Шедоу с ДНК Дума), а его например сын. Хотя заходя так, то уж куда проще вообще отменить понятие старости, по его допустим незначительности.
-
Интересная новость, даже не ясно чего дальше ожидать. Хоть обычные сборники не люблю, но даже если там будет музыка первого Адвенчера уже превосходно, поскольку ранее не имел даже надежд на оригинал. И кстати, даже к ожиданиям, никто ещё не упоминал о Sonic Adventure - Open Your Heart(Final) с воркшопа Окремикса. update: Скачивать можно Jdownloader'ом.
-
А в этом удивительного особенно после в дыма и луж. Будущее Сильвера возникло только потому что из настоящего исчезли Мефилес и главные герои. Кристальный вид появился там же, далее он вернулся изменить настоящее из (плохого)будущего в котором его и героев не было, а после в настоящем сделать будущее Соляриса, т.е. не Иблиса. Тот же Sonic CD настоящее+плохое будущее, прошлое, настоящее и потом уже другое будущее.Сценарий великолепен, но мои (ИМХО) замечания: *Шедоу не смог бы заточить Мефилеса, поскольку его освобождение смогло бы поставить серьёзный вопрос вообще о существовании в будущем самого Шедоу и всего мира. Плюс туда же изумруд у Элис, Сильвера там изначально не было. *В будущем не могли встретить Омегу на таймере. В том будущем Омега не спал, а был занят поимкой Шедоу. Хотя вероятно решили его хоть как то показать. *Соник не мог наблюдать как он сам взрывает Эггкериер, хотя конечно была помощь Сильвера но Кариер бы просто улетал бы как на первом уровне и обошлось бы без применения крайних мер. Взорвался бы Иблис, Кэриером это бы не ограничивалось. *UPD только сейчас заметил, что Шедоу исчез с Мефилесом в настоящем, но был так же был и в том будущем. То же в принципе с Омегой, видно важнее были ключевые сцены. А по поводу прохождений на S'ки, до сих пор из-за них не считаю игру пройденной. Когда пройду остатки за Сильвера, обязательно снова пройду сценарий. Всякие же придирки иной раз кажутся чем то вроде Но вот это смешнее. , Конечно гемплей несколько дырявый, но после Колорса его важность я задвинул под самый конец. И я уже не жду третий адвенчер, поскольку эта мечта сбылась ещё в 06'м.
-
Ещё и на дримкасте без астерита, и без шаров, там блестящая пыль меняющая на прикосновение хоть к лису хоть к ехидне. И неужели Сонику ничего не сможет понадобится под водой, а Экко на суше? Как раз в таких вещах могут понадобится и кроссоверы. ...Увы охота набросать сценарий... Эггман похитил из музея Атлантиды образцы Вортекса, чтобы понаделать новых биороботов. Страж-кристал узнав про это и выставил защитное поле вокруг всей планеты, однако с тем отличием что оно изолирует уже землю от космоса. Вся Атлантида закрыта, страж намерен уничтожить землю, но Экко вскоре получает информацию о главном изумруде, который сможет остановить кристального Стража. Чтобы забрать главный изумруд Экко превращается в Тейлса и оглушает Наклза боевым сонаром. На суше он не может ничего сказать или даже "напечатать", тот же эффект в будущем происходит и с Соником когда он уходит в воду в каком либо "костюмчике" хотя сказанную им речь они понимают. Далее преследование и ловля Экко на Торнадо, далее Соника с изумрудом хватает Эггман и увозит на свою страшную полуживую металлическую станцию. Тейлса из воды спасает Экко, но потом к Тейлсу подходит разъярённый Наклс, но ...опять получает сзади звуковой волной, а когда просыпается видит перед собой двух Тейлсов. Далее Соник спасается из тюрьмы сразившить со своей версией Вортекса и рушит все нити удерживающие управление Эггмана над мутирующими робо-вортексами. Всё рушится, а Эггмен с главным изумрудом запускает Дэдэгг, чтобы свалить в космос и герои следуют за ним. Мощь изумруда позволяет проникнуть через поле стража, которое скоро создаст под ним чёрную дыру. Неожиданно на Дэдэгге появляется и вырастает под излучением главного изумруда королева Вортекса. Далее сценарий SA2 на захвате станции при, котором помагает даже Эггман. Однако в решающий момент Эггман снова берёт под контроль Вортексов вместе с королевой и выгоняет героев в космос, хотя герои прихватывают главный изумруд. Потом летят из космоса на землю, а на земле Шедоу и ГАН уже уничтожили базу Эггмана и оставшихся Вортексов. Страж-кристалл снимает защитное поле и приглашает к себе. Проделав работу по модернизации с главным изумрудом они превращают Стража в оружее типа земля-космос, но попав в Дедэгг они снова лишают Эггмана контроля и сняв обшивку обнаруживают что-то вроде Вортекс-Биолизарда. Все герои надевают суперформу, даже Экко, и занимаются своими делами. Дельфины атлантиды заряжают кристалл и стреляют, остальные герои успевают уворачиваются от лучей и тоже атакуют. Экко превращается в вортекса и плывёт в сердце станции, станция плюётся чужеродной бякой которую нужно всю сжечь, чтобы не попала на землю и небыло геймовера. Однако последний решающий удар вынужден нанести Эггман на Эггкариере уничтожив свой Дедэгг, и ругаясь улетая тем самым спасая и планету и героев.
-
Всегда считал полной выдумкой насчёт воды, вроде "Меди Метромена", просто не плавает, хотя на воздушную доску его посадить сумели. А дельфин мог бы принять форму того же Соника, у него была способность трансформации только от прикосновения.
-
Давно мечтал о кроссовере с дельфином Экко. Причём гемплеи обоих на земле и на суше. У Экко в наземной трансформации, и так же свои выкрутасы Соника в чуждой стихии, и плюс конечно же совместный геймплей. Увы ныне вспоминаю идею подобного как пародию на сказочную серию.
-
Увы за всё последнее время обновилась только музыкальная коллекция.
-
Хоть её и до сих пор не прошёл, но уже с самого начала начинал понимать, что успел подзабыть обо всём стиле Диснея. Минусы конечно тоже есть вроде неразговорчивых касцен и прочего, иной раз даже казалось что ещё на CD Микки Мании с этим было посвободнее. Задания очень часто проваливал просто по неопытности, и ещё бесконечные поиски валюты для скупки запчастей, хотя к минусам это уже не считаю. Отличная игра, оставляющая позитивные впечатление, сравнимо примерно с Animaniacs The Great Edgar Hunt. Плюс улыбают старые стили вроде шляпки с цветочком и дразнилки Освальда.
-
Сейчас игр про Соника огромное количество, и нет проблем чтобы большинство из них скачать, но есть и те которые уже присутствуют у вас, но по каким либо причинам остаются не пройдены, либо вообще занимают своё место только для коллекции. Так что если кто уверен что все SMD\GG\GBA\... полный отстой, может найдётся повод передумать. Конечно многие далеко не пример в играбельности, и ко многим нужно ещё привыкнуть, или просто проходить через силу, как например даже некоторые более современные. Иной раз даже примитивная графика и простой звук могут содержать хорошее качество исполнения. И может всё дело каком либо простом тупике, который смог убить весь дальнейший интерес прохождения. Или же те нетронутые игры которые показались жутко шокирующими или даже начали раздражать до хейтерства, но вдруг при общем рассмотрении всё покажется несколько не так. И ВНИМАНИЕ , всё это никак не может относится к играм которые вы просто не стали скачивать или не стали приобретать, или же к тем играм которые проходите сейчас. Вот мой список: Приостановленые игры: Sonic Advance 2, Sonic Rush\Adventure, Sonic 3D Blast (GG), и Sonic Labyrinth (тупик в Labyrinth Factory 3-3 =) ) Неначатые игры: Sonic Shuffle, Sonic Advance 3, Sonic Battle, Knuckles Chaotix, Sonic Pinball Party, Mean Bean Mashine (GG), Sonic Drift 1\2(GG), плюс ещё SegaSonic Arcade, Sonic The Hedgehog's Gameworld, Sonic Crackers, Sonic Schoolhouse. Хотя неизвесно поддаются ли они вообще прохождению. Может прохождение каких либо дело всего в полтора часа, а может и нет. Конечно не всем играм дано быть из числа самых любимых, но вдруг вы не заметили что-то достаточно важное. И достаточно просто пройти сценарий, чтобы считать игру пройденной, без учёта всех оценок\медалей.
-
По мне это одна из частей ради которых всё и создавалось. Слишком много таких точек через которые зритель может заметить линии, к чему вообще Шедоу это ёж, а его создатель дедушка Роботника? Для чего вообще затевалась вся эта мешалка, почему в конце серий Сонику обязательно нужно было размышлять о чём то, и плюс даже под конец у Руж вдруг появлялись все эти "неслучайные мысли". Хотя, как мне кажется, самая связующая часть это сценка где для возврата понадобилась энергия с Арка, зачем то показав Шедоу с Марией. Встречаюся вдруг два ежа и начинают выяснять один большой вопрос о подделках, не странно ли. Однако вопрос оригинала всё же заставил сомневаться Руж, в игре на листке который она держала, рядом с эмблемой было ещё и чуть другое название Project Shadows. Это случаем уже не подгруппа ли какая-то, пусть может там и известны только Шедоу и Биолизард, но может этот самый статус Ultimate вообще относится только к этой группе.
-
Всё очень плавно и отлично, только лёгкие задержки сцен экрана, и цвета чуть по другому, в этом минусов нет. Правда в управлении похоже забыли сделать кнопку "первого лица" на поездках в Твинкл Парке, но на фоне прочего 4:3, докупания заданий и отсутствия мини игр это мелочи. Так же и платиновым трофеем не удостоили, а ведь игра куда продолжительней чем Соник 4 или Червяк Джим. Конечно интересно ещё узнать про участь второго адвенчера, но вот если портируют Шнифл причём с сетью, то это будет ещё интереснее одного win'а с четырьмя джойстиками.
-
Мне из-за этой проблемы с выбросом в меню пришлось всё поменять, зато теперь можно избавляться от болванок. Пользовался этой простой и достаточно понятной инструкцией http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?p=1213556
-
В ожидании версии PS3 поиграл только в версию Wii. Увы позитивных моментов было достаточно мало, и так и не один не заслужил большой улыбки. Пройдя до финалов, я наконец понял к какой серии я бы отнёс эту игру, и почему у Соника именно такая анимация на взгляде вверх. Похоже с самого создания игры в центре внимания были идеи Адванс серии. Увы я не одолел последнего босса, оставлю это для старшей версии, но ощущения уровнем несколько хуже на сравнении с оригинальными идеями первого Адванса, хоть и захотелось снова погонять и вспомнить его. Была даже мысль пропустить игру, но благо демка американского стора выглядит несколько получше, и планы с покупкой я всё же не меняю.
-
Вроде как наоборот, Омега и должен был его заточить. Хотя с Омегой это действительно странно, т.е. когда переместившись в будущее Руж и Шедоу находят Омегу в standbye режиме. Насколько понятно в этом режиме он был по просьбе Руж, с целью вмешаться потом в драку с Мефилисом. И в то же время в обсуждаемом будущем он и должен был заточить Шедоу. Но к возвращению после драки с Мефилесом для Омеги было новостью узнать о том, что он должен будет сделать в будущем, и выходит до режима стэндбай он этого не совершал. Похоже путаница по ошибке, и Руж и Шедоу никак не смогли бы встретить отключённого Омегу, а вмешательство Омеги могло произойти только после того как Руж вернулась из будущего.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
