Перейти к содержимому

flashvanslyer

Пользователи
  • Публикации

    1 789
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    29
  • Время онлайн

    11час 13мин 10сек

Все публикации пользователя flashvanslyer

  1. Ладно. Мухи отдельно, суп отдельно. Чёрт с ним с интернетом. Но когда я вижу, когда девушки общаются так в ИРЛ, то становится немного не по себе. Это как описывать. Слишком сильно вошли в роль?
  2. Отбросим для начала некоторые возгласы, типа этих "Это форум про ёжика Соника", "Это не личный бложек", "Флэш иди проспись и не задавай тупые вопросы", "Ты запарил философствовать!"... бла, бла, бла. Суть не в этом. Правила раздела не запрещают этого. Итак, обращаюсь к современной целевой аудитории сети. Я не люблю мемы, мне часто непонятны некоторые направления современной культуры, ибо я отчасти от этого абстрагировался. Очень часто в последнее время встречаюсь с таким поведением в сети, что девушка пишет о себе, своих действиях и мотивах, как от лица парня. Если подобный вопрос уже здесь стоял, прошу прощения, поиск результатов не дал. Google тоже не всесилен в плане некоторых запросов и определений. А попадание этого под определение агендеров (что предложил Google как раз таки) спорно, т.к. это уже психическое расстройство, и в этом случае выписывают соответствующую бумагу. Итак, давайте поговорим, что же это за явление такое? Не хочу строить из себя вечернего Владимира Познера. Но думаю, есть люди, которые тоже этим интересуются и хотят подачи света на освещение этого вопроса.
  3. А если же нет?
  4. Погоди-погоди. Разреши немного подискутировать. Окей? Смотри проведём некую аналогию. Я неплохо разбираюсь в автомобилях. Скажем так. Допустим автопроизводитель выпускает каждый год новую модель. Продаёт её. Люди покупают эту машину и жалуются вечно на недоработки, например лупоглазый дизайн, дешёвый пластик, некачественный метал, постоянные проблемы с запуском двигателя. Но продолжают покупать по какой-то важной причине. В итоге автопроизводителю надоедает подобное положение вещей, он расширяет отдел инженерной разработки, нанимает дополнительных инженеров и дизайнеров и даёт срок в два раза больше. За это время успевают подготавливать качественный автомобиль, который возвращает покупательский спрос и репутацию автоконцерну. Что мешает той же SEGA взять и дать людям больше срока для построения серьёзного проекта? Или они хотят продолжить процесс окретинизации?
  5. Я не ставлю в ряд. Я говорю о проработанности и игровой механике. Такой, которая позволяет зацепить игрока. Ведь это самое главное в игре. Соник не должен быть обязательно именно таким как персонажи этих игр.
  6. Не смею спорить. У каждого свои взгляды. Но посмотри. Серьёзные игры с прекрасной постановкой и захватывающим геймплеем или сюжетом делают до сих пор. Примеров много, вон Metro 2033, Bioshock Infinite, Portal 2, DmC, Little Big Planet, Tomb Raider 2013. Список можно продолжать долго. SEGA сама не хочет ничего делать. Они просто теряют лицо - теряют Соника. Обычно издательские студии гордятся своими фронт-проектами и стараются их вылизывать вдоль и поперёк, а если не получается с первого раза, то выпускают патчи и аддоны. SEGA действует с точностью, да наизнанку.
  7. DYING SEGA... "Всё, что поднимется вверх, должно упасть" Исаак Ньютон Начинайте зажигать фразу на табло – "Автар, убейся об свою стену текста!". Тем не менее. Так. Я долго хотел взяться за объяснение своей позиции в отношении данной темы. Но опишу своё разочарование сначала такой фразой – направление вектора развития персонажа, как такового. Что же хотели Нака и Осима? И то, Осиму здесь можно указать с натяжкой, но всё же. Они хотели растить Соника, как персонажа, как личность и как франшизу. Когда Осима ушёл, Нака остался один у руля, а SEGA активно хотела денег, т.к. консольный бизнес начал уходить в упадок с начала вялого старта и безуспешной жизни Saturn и конструктивного недостатка DVD у Dreamcast, а также неверно выбранной маркетинговой стратегии. Попытка встать на "серьезный путь" с помощью Шэдоу - провалилась, а жаль. Задумка была интересной. Когда белые воротнички корпорации начали чуять, что пахнет жареным, и что полетят головы, т.к. компания находилась в шатающемся состоянии и вот-вот могла упасть. К какому логическому решению пришло руководство – правильно сократить консольный бизнес, подрезать штат сотрудников и жать соки из издательских подразделений на полную катушку. Сказано-сделано. Ведущие серии игр, где не требовалось инвестировать мозги – развивались на плечах художников и 3D дизайнеров, и мы просто получили старые игры в новой графической оболочке. Но с Соником такой вариант не подходил, но чертовски хотели привести над всеми подразделениями одну общую черту, в том числе и над AM8 (SonicTeam). Спросите меня, "А чем занимались Нака и Иидзука?" Нака хотел делать игры с душой и главным образом для фанатов того времени. Он знал, что те мальчики и девочки из девяностых, в детстве играющих на Megadrive в Соника – выросли, а вместе с ними и должен расти и их главный любимец и его друзья. И эта схема работала. Юдзи старался делать проекты интересными, экстремальными и искромётными, да так, чтобы мы могли в процессе игры прочувствовать харизму персонажей, их качества, сильные стороны и слабости. Он хотел сделать из каждого персонажа – полноценную личность, а не просто набор полигонов, отвешивающих фразы и по скриптам выполняющим какие-то трюки. Соник Юдзи Наки заставлял воспринимать его как весёлого сорви голову с долей юмора и серьёзности. Путь эволюции Соника при Юдзи Наке. Иидзука шёл иным путём. Пока Нака занимался фронт-проектами, где требовалась серьёзная организация, подключение кучи людей и индивидуальная работа с каждым, его же «напарник» крутил гайки в сайд-проектах, где сложные ресурсы не требовались. Он считал, что Соник обязан был быть простым и подходить для детей от 5-10 лет. Идея то хорошая, всех детей нужно радовать, но не в случае с фанатами Соника, на симпатии которых SEGA в начале 90-х угробила кучу ресурсов, чтобы их консоль стала лучшей в мире. Грубо говоря, детей в 2000-2003 годах мало волновал Соник как таковой, тогда были популярны Mortal Kombat, GTA и множество PC игр. Первым гвоздём, заколоченным в братскую могилу Соника и его друзей – была Sonic Heroes. Когда люди увидели сложную сюжетную линию Sonic Adventure 2 и весь тот экстремальный гемплей, тянущий на некий гибрид нескольких жанров игр и платформера, они ожидали продукт подобного уровня в последующем с добротным сюжетом. Но пока Юдзи занимался продюсированием Sonic X. Такеши активно занимался своим видением Соника как такового. Что дальше было, я продолжать не стану, уже у глотки... Лалка, гыгы, и т.п. Типичный продукт творчества текущего лица фанов. Нака ушёл, из-за того, что он выносил идеи сделать из Соника интересного, колоритного и запоминающегося персонажа, дабы захватить игрока атмосферой игры, дабы игра была для него особой. Но он не обладал ни временем, ни ресурсами, ни нервами. В то время как Иидзука клепал штамповки с Соником, как с персонажем, не обременнёным ни мозгом, ни харизмой, ни фирменными трюками, ни приёмами. Соник по-моему сам не рад, что с ним делает господин Такеши Идзука. Стоит только посмотреть в каком амплуа он выступает в последние несколько лет. Что говорит Соник. Как он двигается и как он выполняет трюки. Сыграйте в Sonic Adventure 2 и Sonic Generations. И вы поймёте насколько это разные персонажи. Многие говорят, что это отразилось зеркалом и на фэндоме. Люди, которые любили Соника как полноценного персонажа – просто ушли, и их места заполнили типичные хомячки, которым нужен этот WOW-эффект. Отсюда и полное перестроение фэн-дома. Кому-то смешно, а кому-то дико обидно. Сейчас руководителям SEGA нужно осознать одно. Если они хотят сохранить лицо, и не издеваться над Соником – своим маскотом, то им нужно делать перезапуск и начинать действовать в том векторе, которой положил Юдзи Нака. И это снова привлечёт к Сонику поклонников различных возрастов и взглядов. Это также положительно повляет и на финансовое благополучие компании, т.к. целевая аудитория потребителей их продуктов станет в разы шире, тем самым подняв их, так желаемую прибыль, для поддержания своего бизнеса. А ещё им бы не мешало заключить контракт с хорошими партнёрами в области разработки видеоигр, где есть люди, способные творить сложные и красивые с точки зрения сюжета и графики вещи – например SquareEnix. Соник мог бы предстать публике в очень необычных и завораживающих историях, имея другой курс своего развития. Фанаты старших поколений очень хотели бы этого. Надежды этих людей живут в них и выливаются вот такими необычными и потрясающими работами. Многие фанаты сейчас делают такие проекты, которые порой выше и качественнее того контента, что выпускает SEGA. Пребывание SonicTeam на ещё одном, терпящем бедствие корабле, под названием Nintendo, любезно купившем туда билеты господином Такеши Иидзукой - не даёт никаких перспектив для дальнейшего развития как и бизнеса, так и персонажа. Если во время той же эпохи Юдзи Наки Соник довольно успешно продавался на консолях этой компании, то сейчас игры стали мало чем отличаться от оных с Mario. И эта омариованность - не та политика, которая нужна Сонику сейчас, учитывая его специфику. Если бы Соник был реален, то возможно он именно так бы высказал своё мнение, своему текущему боссу. OFFTOPIC: А хотите я вам дорогие мои друзья скажу, почему консольный бизнес SEGA сдох. А всё потому, что все ноют и вопят, фу дорого, покупать игры - это не достойно и вообще консоли зло. Если бы Dreamcast не пиратили и был бы стабильный спрос на оригиналы, то возможно консоль бы прожила свой полный цикл. Консоль прожила всего 3 года на рынке. Это некий круговорот взаимодействия производителя и конечного потребителя. Если в этой цепочке происходит нестабильность, то происходит и финансовый упадок конкретно взятого предприятия. Шутка конечно, но в любой шутке есть своя доля правды. Поди и самому Mario осталось недолго. Никто не хочет терять деньги за вложенные труды, особенно тогда, когда эти труды вкладываются в риски. И каждому человеку будет неприятно, когда плоды его деятельности, на которые он тратит своё время, деньги и творческий потенциал - становятся украденными и не отдают финансовую отдачу. Так что смотрите в корень проблемы господа. У любой глобальной проблемы есть корень частного воздействия, пусть и маленького.
  8. В итоге. В Стиме пашет?
  9. Как хорошо, что жителям Калининградской области, в частности Калининграда - покласть на Ростелеком. Т.к. там основные поставщики трафика - Литва, Польша, а два головных провайдера - ТИС-Диалог и WBT (причём местный Билайн и Ростелеком покупают трафик у ТИС-Диалога). WBT вообще кинул канал в 1Тбит\с причём по очень демократичным ценам 90 мегабит\с за 600 руб\мес. Честно, эта полугосударственная шарашкина контора с ленивым суппортом и админами - должна быть принудительно посажена в персональный пативан в ад. Ибо с ней устали воевать суппорты и админы дочерних перекупщиков трафика да и обычные сисадмины на предприятиях.
  10. Обычно я всегда праздную свои дни рождения, но вот очередной казалось бы юбилейный у меня нет ни желания ни времени отмечать. Да и есть больший стимул вложить лишние 5-7 тыс. руб. во что-то куда более полезное чем просадить их на хавчик в кафешке или вечеринку дома. Да и друзья, если что поймут и согласятся на то, чтобы просто посидеть просто с тортиком со свечками и чаем. Итак. Празднуете ли вы дни рождения или нет, и по какой причине ?
  11. Нет, тут просто Д.р. Соника)
  12. Я спокоен, просто заглядываю немного вперёд) Я за удобство людей беспокоюсь)
  13. Воу. Тут заметил одну чтуку. Пипл. А почему опять 27 июля ? Это опять получается ни в лес ни в море. Тем более если глобалки не будет, то и дату стоит уже другую выбирать. А то получается дата проведения опять та же осталась. Плюс ко всему - это воскресение. Не лучше ли взять 26 июля - субботу, или вообще идеально - 25 июля. Есть люди которые летом работают из студентов, есть и те, кто работает на постоянке. Так можно весь эвент просахатить. Может возьмёте хотя-бы 23 июня ? Как-то каноничнее будет штоле. Просто 27 июля - ни туда ни сюда. Уж лучше в таком случае начало августа. Кстати 1-е августа - отлично подходит - как раз пятница)
  14. Прекрасно. Буду следить за подробностями.
  15. Арти. Это просто стало так сказать последней каплей.
  16. Нет просто я для себя понял, что ребятки вы сами для себя выкопали яму. А я ведь тебе говорил Вэр, что заниматься обсуждением других людей за чашечкой чая - итс ноу гуд. Ну я же балбес, словоблуд, ах да, я же Флешик (имя нарицательное, кто не в теме). И вообще я не понимаю нахрена надо было удалять того же Нюклеза. Люди все разные, нельзя подогнать конкретно всех под один шаблон поведения. Ну писал человек в своей манере, что его из-за этого врагом народа считать. Я тоже пишу переодически херню всякую, и что я от этого сразу хреновый человек. Мы все разные. Давайте и меня надо удалить, чоу пипл. Фаргус поступает по совести, кто-там по хотению и справедливости. А то что вы себе устроили весь этот цирк, про удаление пользователей и назначение рамдомных людей в модеры без модераторского совета. Ну простите тут я не могу ничем помочь. А вообще тред пора закрывать. Пошумели, попортили воздух, а результата ноль.
  17. Мудрые слова. Особенно пора взрослеть тем, кто придумывает фантастические басни и сплетни и потом начинает их обсасывать. Не будь всей этой фигни, было бы все чики-пуки. И небо зелёное и травка голубая х)
  18. Предложение хорошее. Но боюсь уже поздно.
  19. Так, раздвиньтесь и дайте мне протиснуться и вякнуть что-то. Во-первых: Вульф, без обид, но ты сейчас тут повёл себя как зазнавшийся школьник из 7-9 класса. Почитай сам, хоть что ты написал. У тебя есть хоть немного совести ? Или ты только умеешь говорить как андроид ? Ты не прав. Во-вторых: Итак господа. Я не спорю, что у людей здесь собравшихся появились три лагеря мнений: - тем, кому не безразлично решение Вэриена; - тем, кому на всё покласть большой волосатый мотороллер; - тем, кто так сказать согласен с решением Вэриена, но при этом почему-то умалчивает об этом. Знаете чё ?! Меня осточертело это вечное ХПЧ (х.. пойми что). На личном примере. Когда я пришёл на форум, как на меня реагировали ? Ой Флэшик то, Флэшик сё, Флэшик дебил и тд. Илита, которая тогда сидела в рядах кональчика а позже плюрчика, обсасывала всех и вся. Зачем ? Ради лулзов. Меня бесит это ваши охохо с кучкой протухшего содержимого сельского туалета. Нет ребят. Я знаю кто такие илита, и что за увлечения у них есть. Обсуждать личные, а порой интимные отношения между "сониками". Фаргус всегда к этому относился с презрением, поскольку обладает качествами гуманного человека. Потому, что у человека была совесть и просто банальные человеческие качества, которые у противоположной стороны админов напрочь отсохла. Этот человек давно сколотил вокруг себя команду единомышленников, которые поддерживали его и были вместе с ним отстаивать мнения, которые он выдвигал. Илите это не нравилось, вот поэтому его и турнули, как же так. Чтобы лишится хлеба и зрелищ. Короче, я никого не пытаюсь оправдывать и обвинять, но скажу от себя так. Ребят, вы совершили такую глупость. Что любому здравомыслящему человеку в голову не придёт. Фаргус вам мешал превращать Цис в очередной двач, так вы решили его турнуть. Почитайте что-ли книг хороших, добрых, про взаимоотношение в обществе, фильмы посмотрите, а не только зелёных слоников и всякие ололо из интернетов, или выучите хотя бы стишок Маяковского, про что такое хорошо и что такое плохо. Сказать честно от себя, когда меня покрывали большой и жирной такой глазурью из говна - Фаргус один из немногих людей, который протянул мне руку доверия, который сделал для меня больше чем кто-либо здесь. Вэриен, я ценю, что ты сделал для сообщества, что делал для меня лично. Но увы я не в состоянии после этого поступка оценивать тебя как адекватную личность. Я закрывал глаза на то, что творилось в прошлом, но сейчас ты реально сотворил самую непростительную глупость. Ах да. Ребят. Можете теперь полюбоваться на вот такую вот вещь http://www.plurk.com/eeleeta Меня долго коробило от того, что там пишут. Это редкостный гадюшник, в котором наши доблестные представители Илиты пишут про каждого из нас такие вещи, которые не придут в прогнившие мозги зомби. При этом прячась за маской анАнимов, т.к. очко не железное отвечать за, что пишут. Автором сего творения, является господин Вульф. P.S. я долго терпел весь тот бред, что здесь творился. Мне надоело, что пользователь Циса - это не человек, а некая рыбка в аквариуме, за которой так приятно наблюдать администрации. То есть цель создания сообщества резко (где-то в 2007-м году) сменилась с объединения людей по интересам, на просто любителей поизвлекать лулзов друг из друга. Таким вы видите сообщество людей, цель которых найти друзей среди себе подобных ? Я что-то сомневаюсь. Спасибо Фаргусу, за то, что этот человек, для всех нас сделал. Я узнал кучу народу, которые повлияли на мою судьбу и дальнейшую жизнь именно благодаря этому ресурсу. Засим я высказался. Всем удачи !
  20. "Нет, спасибо, я не голодный ...". Я очень сильно разочаровался в тебе чувак. Вопросы можно было решить иными путями. Так что сорри.
  21. Вот инфа. Кто прав, кто виноват, разбирайтесь сами. Мне реально мерзко http://vk.com/doc18515694_243246107?hash=bb429cbc67389466ce&dl=f19189c3296265f347
  22. Ребят, надеюсь на общее содействие для создания интересной вещи. Надеюсь, многие помнят этот уровень. Мы планируем выпустить сингл flashvanslyer - Stardust speedway [feat. Provaider TH & Fennec TF]. Но для него нужна хорошая, годная обложка с динамичной сценой. Все ваши работы постите тут. Отобрав самую лучшую, мы в лице меня, Провайдера и Фенька - поместим её на обложку, а автору будет отправлен оригинальный диск. Условия конкурса таковы: Изображение должно иметь разрешение 1417х1417 и должно быть сохранено в png формате Победившая работа будет помещена на обложку диска Остальные работы будут использованы с согласия авторов в качестве элементов оформления других вложений (буклет, диск, обратная сторона треклиста) Победитель конкурса получает оригинальный диск и личный подарок от меня (в виде сониковского стаффа) Стиль рисовки допускается в сониковском стиле или в антро. Фурри не годятся. Срок сдачи работ на рассмотрение - 15 декабря Итоги конкурса будут проведены - 20 декабря Релиз сингла - 25 декабря. Для ознакомления с будущим материалом, просьба пройти сюда: http://vk.com/flashvanslyer.music?w=wall-49777990_80 пока это несколько сыроватые работы, но в ближайшее время будут доведены до ума и дописаны 1-2 трека.
  23. Что-то похоже, что только Шэдифи и участвует. Эй народ. Это всё ?
  24. Если говорить грубо. Всю историю на феминизм смотрели как на жуткую букашку через лупу, и в этом есть объективная причина. Вспомните, кто был в большинстве случаев у руля этого движения ? Жуткие бабы со скверным характером или непривлекательной внешностью, которые были раздосадованы в окружающем их мире. А может им просто не уделяли должного внимания, и их стереотипное восприятие мира порождало кучу бредовых идей ? Тема очень спорная. Были порой такие уже дебри, в которые лезть уже просто с фейспалмом только и можно, например «Почему женщина должна рожать и заниматься детьми, а мужчина нет ?» - иначе как маразмом это не назовёшь и просто противоречие с законами природы тоже. Я не помню, кто был автором этого высказывания, ибо смотрел в какой-то программе по каналу Дискавери. Что мешает современной женщине получить полного равноправия на уровне мужчины или даже стать им ? Пожалуйста - операции по смене пола делают. Можно удалить грудь, изменить гениталии и принимать препараты по подавлению эстрогена и проявлению тестостерона. Тема сегодня не актуальна. Женщина может делать то, что она решает и хочет. Если она захочет отказаться от семейной жизни и быть летчиком, учёным, космонавтом или автомехаником - пожалуйста. Ей никто ничего не скажет. Феминизм - пережиток истории, может быть ещё актуален в странах Востока. Но там другое, отличимое от нашего вероисповедание, мировоззрение и воспитание. А вообще да, картинка с иронией, несколько сообщений выше, характеризует корень проблемы феминизма - неудовлетворённость в личной жизни. Счастливая и любимая женщина - никогда не будет строить подобные теории и выдвигать их в социальные движения и кластеры. P.S. И да. Голосование уж больно полярное и необдуманное. Не ответил ничего.
  25. 1417*1417
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×