Перейти к содержимому

Knuckles77

Пользователи
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    6час 57мин 14сек

Все публикации пользователя Knuckles77

  1. Вот Sonic Jump 1 - http://ifolder.ru/9966949 для экранов 128*160. Выложил специально, чтобы можно было сравнить с Sonic Jump 2, который выложили чуть выше. Если у кого есть Sonic Jump 1 для экранов 176*220, скиньте пожалуйста.
  2. Скинь, пожалуйста, shadow shoot для 176*220. А то у меня только версия 320*240, но она не подходит для моего экрана (176*220).
  3. Игры с сайта Sonic Cafe скачать нельзя. Нигде, никогда и никак, по крайней мере для пользователей европейских телефонов на основе языка Java - j2me. А сейчас объясню почему же с сайта Sonic Cafe ничего нельзя скачать. Игры, выложенные на Японском сайте Sonic Cafe, предназначаются для использования на особых японских сотовых телефонах. Что это за особые телефоны? очень просто. В этих телефонах используется особая японская версия языка Java, её ещё называют DoCoMo Java или просто DoJa. Вот на этом сайте можно прочесть маленькую статейку, показывающую различия между обычной мобильной явой (J2me - Java 2 Micro Edition) и DoJa - http://www.mforum.ru/news/article/018402.htm А вот здесь написано про DoJa по-русски - http://ru.wikipedia.org/wiki/DoJa Я не программист, но насколько я понял, разница между этими двумя языками достаточно велика, хотя они и базируются на одном основании. В интернете я прочёл, что на DoJa очень легко создаются мобильные 3D приложения. Это объясняет тот факт, что на сайте Sonic Cafe очень много сониковских игр, использующих 3D-графику. И разумеется, что DoJa-приложения не станут работать на мобильниках использующих язык j2me, поскольку эти два языка несовместимы (про это можно прочесть вот здесь - http://ru.wikipedia.org/wiki/Мобильная_игра ). По всей вероятности, 3D игры, созданные на DoJa не возможно портировать на j2me или это чересчур сложно и проблематично. Кроме того, 3D-приложения отнимают очень много оперативной памяти. Вероятно, что в связи с этим компания Sega не стала портировать ни одну из своих мобильных сониковских 3D-игр, а трехмерные бонусные этапы, которые располагались в DoJa-версии игры Sonic The Hedgeho 2, Сега просто вырезала, когда портировала эту игру на язык j2me. Абсолютно все японцы используют мобильные телефоны, работающие на DoCoMo Java, с поддержкой сервиса i-mode. Итак выходит, что все сониковские мобильные Java-игры Сега писала прежде всего для своего японского сервиса Sonic Cafe - i-mode сервиса и писала она эти игры на языке DoComo Java. Не буду вдаваться в подробности и рассказывать, что такое i-mode, тем более, что сам в этом не разбираюсь. Скажу только, что i-mode сервисы, точнее сами интернет-страницы, написаны на особой разновидности языка HTML - i-HTML, и на этих страницах, насколько я знаю, могут располагаться только особые мобильные приложения (application), которые называются i-appli, написанные на DoJa. i-appli приложения могут скачать только люди, заходящие на i-mode сервисы с телефонов, у которых есть функция i-mode и, естественно, поддержка языка DoJa. В противном случае будет показана только страница со списком игр, а ссылок на игры не будет. Кроме того есть ещё фильтрация по ip-адресу. Если ваш IP не принадлежит к территории Японии, то вам никаких услуг предоставлено не будет. Почти все сониковские мобильные j2me-игры являются портами с языка DoJa. Исключение составляют немногие игры, изначально написанные на j2me. Среди них Sonic The Hedgehog Golf, Sonic at The Olympic Games, Sonic Fishing Remake, Sonic Jump 2. Все сониковские DoJa-игры выложены на сайте Sonic Cafe. Игры не представленные на этом i-mode сервисе DoJa-играми не являются. Впрочем почти все портированные игры отличаются от своих DoJa-оригиналов. Наверно, это связано со сложностями, возникающими при портировании. А может быть Сега намеренно ухудшила графику в некоторых j2me играх при портировании с языка DoJa, преследуя свои коммерческие цели. Игра Shadow Shoot попала к нам совершенно случайно. Некая китайская компания по-всей видимости выкупила DoJa-оригинал этой игры у Сеги, а затем переделала под язык J2me. В остальном, большинство сониковских мобильных игр делает сама Сега - пишет их на языке DoJa, а потом Сега, либо её европейские партнёры переделывает эти игры под язык j2me - специально под наши европейские телефоны, которые, увы, несовместимы с японским стандартом мобильных телефонов. Нам остаётся лишь надеятся, что Сега будет регулярно портировать свои сониковские DoJa-игры на язык j2me. Обычно в год появляется одна-две игры на j2me...
  4. С Днём Рождения!)
  5. Super Nik, поздравляю тебя с Днём Рождения!)) Желаю тебе успехов в учёбе, крепкого здоровья и побольше счастья и удачи!))

  6. Вот ссылка на игру "Sonic Fishing" - http://ifolder.ru/9961789 Разрешение 240*320 или что-то в этом роде. Во всяком случае больше, чем размер экрана моего сотика (176*220).
  7. Невероятно!!! Marlos, спасибо тебе огромное! Конечно, надо бы переделать под экран 220*176. Кто-нибудь заметил, там есть звук? У меня только вибрации. И ещё с китайского на инглиш перевести неплохо. А так работает просто превосходно!
  8. С Новым Годом!)))

  9. С Новым Годом!!!

  10. С Новым Годом!!!

  11. С Новым Годом!!!

  12. Слишком суровые требования у японцев.
  13. Некто на портале Sonic Retro выложил следующую информацию, касательно игр Sonic Cafe и в том числе Shadow Shoot: Sonic Cafe is Sega's mobile phone games service in Japan. For a fee of Ґ315 a month (after tax), the user gets access to the entire library of currently available games, to download as many times as they want. The service is available on NTT DoCoMo's i-appli phones. The service is only available in Japan and is not expected to become available elsewhere. Если в кратце, то тут написано, что эти игры доступны для скачивания только в Японии и нигде больше (то есть нужно физически находиться в Японии) . Для того чтобы активировать сервис Sonic Cafe и получить возможность в течение месяца скачивать эти игры в любом количестве, необходимо иметь особый японский телефон и заплатить налог....
  14. Мне постить лень. Я только читаю.

  15. хотя может, что-то и расскажу...когда-нибудь

  16. то есть читать анкеты люблю, а писать - не люблю.

  17. что бы такого тебе рассказать о себе? нелюблю анкеты...

  18. Поздравляю всех форумчан с Днём Рождения этого замечательного комьюнити! s=) Желаю ему дальнейшего развития, роста, и успехов! s=)
  19. Совсем недавно вышла игра для мобильников "Sonic The Hedgehog 2 Crash". Она является продолжением известной игры для мобильников "Sonic The Hedgehog 2 Dash". На оффициальных сайтах Сеги про эту игру пока нет никакой информации. Да и ссылок на скачивание в интернете пока что очень мало. Вторая часть игры содержит в себе уровни: Mystic Cave Zone - Death Egg Zone. Игра для мобильных телефонов "Sonic The Hodgehog 2" для удобства разработки и использования была разделена на две части: "Dash!" и "Crash!". Первая часть игры "Dash", которая была выпущена в январе 2008 года, содержала пять основных уровней - это Emerald Hill Zone, Chemical Plant Zone, Aquatic Ruin Zone, Casino Night Zone и Hill Top Zone. Вторая часть игры "Crash!", которая была выпущена в декабре 2008 года (неделю назад), содержала шесть основных зон - это Mystic Cave Zone, Oil Ocean Zone, Metropolice Zone, Sky Chase Zone, Wing Fortress Zone и Death Egg Zone. Мне больше всего поравились Sky Chase Zone, где Соник летел на красном "Торнадо", за штурвалом которого сидел Тейлз, и Death Egg Zone, где Соник сражался со своей металлической копией - Сильверсоником. Так же впечатлила послеигровая заставка - было показано как Соник разгромил "Death Egg" и, когда он падал в небе, его подхватил Тейлз на красном "Торнадо" и ещё была показана серия картинок с птичками фликки и Тейлзом. На моём Sony Ericsson k550i все работает самым наилучшим образом, хотя телефоны SE вообще отличаются самой быстрой ява-машиной. Правда играть на телефоне сложновато, да и размерчик экрана тоже невелик. Разумется есть довольно существенные отличия от оригинальной игры: отсутствуют бонусные этапы, неполная анимация (типа огонь должен "гореть", а там только статическое изображение огня), отсутствуют звуки (типа звук удара, прыжка и т.п.) и некоторые другие отличия. Но вцелом получилось довольно хорошо. На мой взгляд это отличная игра! Теперь, наверно, можно будет ожидать, что на мобильник постепенно портируют Sonic The Hedgehog 3 and Knuckles. http://ifolder.ru/9552644 - по этой ссылке можно скачать сборник, содержащий версии игры для экранов с разрешением 240*320 и 176*220. Я подумал, что было бы неплохо выложить отдельные ссылки под разные размеры экранов. Самой полноценной игрой "Sonic The Hedgehog 2: Crash!" является версия под экраны 240*320. Эта версия содержит полноценную графику и уровни - http://ifolder.ru/9567585 Версия игры под экран 176*220, содержит несколько урезанную графику, а именно, отсутствует задний фон, когда играешь на уровне Death Egg Zone и Metropolice Zone - http://ifolder.ru/9568892 Версия игры под экран 128*160 имеет значительно упрощенную графику, более того, некоторые уровни там переработаны и выглядят совсем по другому - http://ifolder.ru/9568995 Для телефонов фирмы Nokia (в частности Nokia N95) были созданы специальные упрощенные варианты этой игры. Но так как я владелец Sony Ericsson, а не Nokia, то не имею возможности протестировать эти варианты и сдесь их не выкладываю.
  20. С Днём Рождения!

  21. С Днём Рождения!

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×