-
Публикации
1 056 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя Дон Сальери
-
Меня за живое задела Мафия, особенно две последние сцены - в музее и самый финал с "приветом" от Сальери. Каждый раз мне кажется, что я вижу их в-первые.... Фига се, не думал что в играх есть ТАКИЕ концовки. Вот это я понимаю интерактив...
-
У меня кассеты тоже долговечные. Давайте BD диски для пущей сохраности как дискеты в пластиковые коробки запечатывать. Зато за этот дураблис надо ещё и доплачивать (наверняка хорошую сумму).
-
Чёт я седни торможу, где что смотреть?
-
Finish Him! :( Вобще порадовало, что дробовики стали сильнее и в целом более востребованными.
-
Классика WB (Багз Банни, Даффи, Сильвестр и Твитти) и "Пинки и Брейн" - лучшие. Остальное - fail (особенно Tiny Toon и Animaniacs).
-
Вобще прикольно выходит - один раз назвал себя Hotshot - долго мучился с циферями. Сколько раз выбирал ник Дон Сальери - всё время не занят.
-
Перед первой, которая идёт по воздуху.
-
Админы, снесите чанку на хрен на сайте, пусть будет nullDC 1.0.3!
-
Blu-ray - pwnd. Блин, не думал, что у нас столько богачей на форуме... 2000 р. серьёзная сумма, на неё много чего полезного можно купить, не только на 1 (один) фильм в каком-то там hd-качестве. Олсо, Яндех Директ says: Как я люблю эти объявления, раз в неделю, но прикол будет.
-
Может быть имеется ввиду с ног сбил, как в Раше?
-
2 Ilsor: Моё такое мнение, надо было ту тему вобще в "Важное" пихнуть....
-
Дас, это намёк Биллу на BD-привод для x-ящика.... А Rage - dx игра или opengl?
-
А РПГ в ЧН есть применение кроме вертолёта в развалинах? А то частенько (для рпг) в зоне она встречается....
-
Какой вой? Не слышу никакого воя, да и на старом компе не обращал внимания. Вобще, надо в игры играть, а не сравнивать где больше шейдеров набряхтали и у кого экран шире.
-
А мне больше по вкусу экзоскелет, особенно прокаченный на прочность.
-
Только вот кадр кризис - в самолёте, где освещения маловато будет, а АОТ - офисное (жилое и т.д.) помещение, где все освещенно. Так же можно сравнивать фотографии двух фотиков - одну сделали в пещере, а другую в студии.
-
А если костюм снять в ЧАЭС, то там не будет радиации (её там и в костюме должно быть достаточно).
-
Только вот в DMC4 его можно спокойно поменять под себя. Кстати да, мы не слышали, как у портов с геймплеем (НЕ УПРАВЛЕНИЕМ).
-
А вот почему ты например не сравниваешь DMC4? И вобще, Iron Man, Turok (у моего друга всё нормально идёт, и трава там есть, даже колышется) и Pure на PC отличаются графикой от консолей потому, что порты делают абы как, чтоб было.
-
Manic, +1 2 кирилгта: Intel и AMD не выпускают хорошее железо, чтобы срубать деньги, да? А Sony и Microsoft добрые самаритяне торгуют сотнями гигафлопсов, лишбы игрокам было хорошо? Сильно сомневаюсь. И вобще, это меряние процесорами похоже на "Кто дальше сходит по-малому".
-
Это не относится к Hard Mode, там изумруды всегда в одном и том же месте (что очень сильно этот самый Hard облегчает).
-
А мне показалось, что Collision Chaos - Bad Future JP. Постой, а ты имеешь ввиду JP версию или US версию?
-
Надо зажимать прыжок, тогда Соник будет взлетать выше после Homing Attack.
-
Сам мучился с бандитами (4 раза вырезал базу под корень), теперь понял, что надо делать. Чтобы враги не респавнились, надо захватить базу ВМЕСТЕ с союзниками (у них должна быть цель - база врага), тогда они там останутся как в лагере, и никто там больше не появится. Если союзников убьют в любой жизненно-важной точке, то базу снова заполонят враги. Кста, контролёра легко убить, надо зайти со спины, тогда он не успеет обернуться, и лучше взять дробовик.
-
Tails is a Spy! Эггу надо: 1)Построить свою последнюю супер-неуязвимую-для-всего-кроме-суперсоника-ы машину. 2)Не разбрасывать И.Х. во всяких Special Stage, а спрятать вместе с деньгами в сберегательной кассе. 3)На всякий случай пустить по своей базе (полы, потолки и т.д.) ток 220в. 4)Нацепить резиновый комбинезон. Результат: Соник умирает вследствие банального перенасыщения организма электричеством.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
