Перейти к содержимому

Дон Сальери

Пользователи
  • Публикации

    1 056
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Дон Сальери

  1. Фильм, фильм, фииииильм!!!
  2. Короче говоря, выкрутились.
  3. Assassin's Creed Assassin's Creed II Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Revelations 1+1+1+1 = 4 4 != 3 FAIL Алсо, надеюсь, что в Откровениях снова будут Убийства, т. е. не шашки наголо, как в ACII, а обдуманные планы, как в AC.
  4. Ещё и в этой мерзской медвежьей шкуре остался (почему глава ассасинов должен ходить в каких-то лохмотьях, а не в классной броне Альтаира?). И вобще, загоняли уже Эцио - по спин-оффам бегает, как угорелый, в трёх больших играх засветился. Народу уже, наверное, нарезал целый Китай.
  5. Ну вобще-то я имел ввиду акции по раскрутке игр.
  6. У Valve лучше получается. Алсо, Сасин совсем как NFS стал, игра за игрой, как из автомата.
  7. Плевала Сега на фандом триста раз. См. скандал со Streets of Rage.
  8. Давайте смотреть правде в глаза - на ПК про Соника помнят лишь несколько горсток бородатых фанатов. На ПК его продавать просто бессмысленно, какбы обидно это не звучало. И да, злобные пейраты ограбляют все нищие корпорации вроде SEGA, SONY и NINTENDO, которые еле сводят концы с концами на единичных продажах миллионов игр и приставок. Не говоря о том, что разговоры ПК vs. Консоли весьма и весьма флеймо-опасные.
  9. И краска будет выливаться из боссов, да? Меня интересует, будут ли боссы после каждого уровня, как в ретро, или по большим праздникам, как в модерн? Как вариант - подготавливать почву для последующих приключений? Где-то такое было, не помню где. Или вобще треш - каждый расколоченный монитор будет какбы "появляться" на уровне, чтобы потом быть разбитым уже тем Соником. Ещё один вариант - один из Соников проходит уроень первым, потом его проходит второй, при этом местность его уровня будет напрямую зависеть от действий первого. P.S. Вспомнил - на манер STC, когда Соник вернулся в прошлое и "помог" Кинтобору стать Роботником.
  10. В тему: http://www.penny-arcade.com/comic/2011/4/25/ http://www.penny-arcade.com/comic Меняйте пароли, товарищи. И молитесь.
  11. Это обязательно должен быть друг, который ещё не прошёл калибровочный тест.
  12. Ну вряд ли на 20-летие будут делать одни сполошные ремиксы. Просто Грин Хилл нельзя с другой музыкой представить. Представь, что случилось бы, если бы первый геймплейный трейлер с уровнем, явно основанным на GHZ, был бы с чем-нибудь другим в плане BGM. Будь композиция хоть трижды великолепной, её бы освистали все, ведь её поставили на "святое" место. Уверен, что саунд будь отличным.
  13. Во-первых, большое спасибо Саньку за потс с новостями, огромное даже. Во-вторых, GHZ Modern-Remix ужасен и скучен. Не говоря о том, что тему GHZ испоганить не так-то легко. В-третьих, уровень хорош, конечно отметая мою нелюбовь к прямым как линейка уровням а-ля Unleashed. И да, современный Соник уж слишком много криков производит.
  14. Позвольте, Керолайн наоборот была смягчающим фактором в GLaDOS, её совестью. Не надо считать её в конце игры подобревшей: избавившись от этой самой совести она Челль просто выгнала, ведь это оказалось наипростейшим выходом в данной ситуации. Тем более, что немая девушка с одним лишь кубом-компаньоном оказалась хрен знает где, не зная о мире вокруг ничего вообще. А тут, как говорится, мимо проходили Комбайны... Алсо, ничего, что картошку к пушке присобачили? Или что Aperture Science даже премию получила за продвижение картофельной науки? Я в космосе!
  15. ^^WHAT А кооп классный, особенно когда полчаса сидишь, смотришь на стенку, потом почти синхронно:"А-а-а-а-а-а-а-а, вот как надо!!!".
  16. Плюсуюсь к Контролу, игра стала легче, акробатики стало меньше (по крайней мере в сингле). Ещё убрали кроуч-джамп(!!!!) и возможность быстро хватать\отпускать вещи и подниматься вверх (как в комнате с компаньоном в Portal). И да, всё из-за того, что игра ещё на консолях вышла, поэтому ещё намертво включенна помощь при влёте в портал (фича была и в Portal, но там её можно было выключить, и к порталам она тянула не так сильно).
  17. Светлое издание: а значок-то хоршошего размера! Алос, 700 р. вместо обещанных 550 в Союзе в Жулебино.
  18. Они привели Portal 2 к идеальному состоянию шапками!!! Ведь TF2 доказал, что в каждой уважающей себя игре должны быть головные уборы.
  19. До меня только сейчас допёрло, почему именно картошка - из неё же можно делать электричество!!!
  20. Очередная война с ЗвездоСилой, я полагаю.
  21. Старо как мир, сейчас главное ВКЛЮЧАЙТЕ RUSH ЧЁРТ ПОБЕРИ, GLaDOS УЖЕ НАПОЛОВИНУ ПЕРЕЗАГРУЗИЛАСЬ!!!
  22. Предыдущий пост состоит из мыслей и множества текста. К другим новостям, серверов с Гидро не так уж и много. Иногда попадается на серверах со всеми картами, но в голосовании обычно сливает тому же ДваФорту.
  23. Создать закрытый топик со всеми новостями быстро, решительно! А то душа болит пролистывать сотни ненависти и стонов.
  24. Объясняю. Обрати внимание, что называется значок Resurrection Associate Pin, т.е. Значок Помошника Воскрешения. Прямо сейчас Valve развлекает интернеты очередным ARG, которое заткнуло за пояс прошлогодние события с обновлением Portal и анонсом Portal 2. Соответствено, получают этот значок те, кто играет в игры Potato Pack'a, в которых объявилось несметное количество загадок и картофелин. Собственно сама тема про ARG на SPUF, english only.
  25. Кстати
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×