Перейти к содержимому

Borus

Пользователи
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    16мин 35сек

Все публикации пользователя Borus

  1. Нажми, держа курсор над нужным тайлом, "G" и оно поменяет solid "Q"/"W" (вкл/выкл) - показывает тайлы, отмеченные как solid Будет намного быстрее И переходи в полноэкранный режим ("F4"), так легче будет
  2. Отличная музыка =)
  3. Почему-то никто не обратил внимания на музыку, ведь здесь проделана очень большая работа (а я ведь знаю, как сложно импортировать трек без ощутимых потерь). Каждый трек очень хорошо подходит для зоны. Также изменения в коде, их очень много.
  4. Поздравляю с 18-летием! Желаю тебе всего самого-самого :)
  5. С днём рождения!!

  6. Спасибо!!:)

  7. С рождеством! ))

  8. Всем спасибо! :) BlurHedgehog вот ifolder или Narod
  9. Sonic Sad Hill 4 Добавления/изменения: Игра полностью переведёна на русский язык!(спасибо Dexspot) Полностью обновлён Spring Yard Zone(цветовая гамма, треки, чанки, структура уровня). Переделан Green Hill Zone(чанки). Изменил структуру уровня в Green Hill Zone, сделав его более лёгким для прохождения. Многие спрайты и арты обновлены. Недостатки, которые мне уже известны: Если на уровне слишком количество обьектов переходит дозволенную границу, то все остальные кольца исчезают(до следущего перезапуска уровня с последнего чекпойнта). Порядок уровней немного изменен, поэтому на уровнях LZ и SBZ можно играть, только через меню выбора уровня. SYZ: Если соник скатывается, то он цепляется за левый край чанка(т. е. внезапно останавливается и скатывается обратно) SYZ: Некоторые спрайты криво отображаются. Скачать: Sonic_Sad_Hill_4.rar Большое спасибо Dexspot за предоставленные треки, и помощи в ромхакинге. Большое спасибо Sonic2010, Dexspot, за тестинг.
  10. Dexspot, KameKAgZZe, Blue_Hedgehog спасибо :) Blue_Hedgehog даже не знаю, что с этим делать. Я его 3 раза менял и всё равно, ох уж эти ограничения цветов... KameKAgZZe забавно %)
  11. Спасибо :)

  12. Не успел к новому году t:. . Многое ещё надо подправить. Беднягу радикулит прихватил %)
  13. С новым годом t:.
  14. Это просто прекрасный подарок t:.
  15. Может быть, я успею к новому году выложить.
  16. Мне понравилось sv:drop: Очень хороший хак.
  17. В Face angle threshold можно изменить значение на 90. Работы будет гораздо меньше
  18. Mapping --> Flatten Mapping Дешёво и сердито :)
  19. Сделал палитру менее резкой. За перевод на русский спасибо Dexspot
  20. Хотелось бы узнать ваше мнение sh:rolleyes:
  21. Спасибо, работает =)
  22. После изменения палитры с помощью SonED 2 в Labyrinth zone, на всех уровнях получается "эффект ветра" - соник с трудом идёт вправо, но легко идёт влево. Если прыгнуть на месте, то соника "сдует ветром". Никак не могу решить эту проблему.
  23. Отличная идея! И реализация хорошая. P.S Эми
  24. SONIC SAD HILL Что нового: Новая палитра в marble zone. Новая музыка в marble zone. :) Новая музыка в битве с боссом. Второй акт полностью переделан. Немного переделаны первый, и третий. Все уровни переделаны в Special Stage. Добавлен SpinDash. Исправлено: Все палитры уровней стали нормально отображатся. Теперь камера в marble zone работает стабильно. Проблемы, которые я пока не смог устранить: Титульный экран без фона. Во втором акте Marble zone большинство колец не отображаются. В третьем акте Marble zone босс меняет палитру после первого урона. Doctor Robotnik В твоей игре музыка в Final zone - она великолепна SonicSadHill31.rar
  25. Только что поиграл в этот акт. Действительно страшно :? А глюк в зоне лабиринта это нечто: DeidaraNT,TailsFIREFOX,vladikcomper,Look-Tops Спасибо вам всем! Я обязательно добавлю spindash и исправлю тот баг.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×