Перейти к содержимому

Artemes

Пользователи
  • Публикации

    1 264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Artemes

  1. Uhh... а где вы там "нелинейность" нашли? Посмотрел почти все ролики - признаю, на этот раз Иизука превзошёл сам себя, видно, что траву для левел-дизайна он подбирал очень тщательно: крутящиеся валики из Форт Боярда, скрепленные с парящими немецкими сосисками, извивающихся совершенно неестественным для них образом на фоне ядовитых текстурок из Машрум Кингдом. Мощно. Но откуда там нелинейности взяться? Или это вы про те моменты, когда можно пойти налево, а не направо и получить 2 секунды бонуса при подсчёте очков? Но ведь это было и до СЛиВа, почему же некоторые решили обратить внимание на это лишь сейчас? Комментарии не мог услышать, т.к. после второй минуты почему-то резко захотелось послушать саундтрек Соник Хроник. Даже не знаю почему. Надеюсь, не многое упустил.
  2. Madskillz are mad. Итого - жду трейлера 3ДС версии. С ВииЮ пока как-то совсем поршиво.
  3. так она практически самой первой консолью и была, не считая всякие там атари. Штоу? Максимум самоирония. Графон в мареве, нинтенда делает мощные консоли. Like... wow.
  4. И после этих 5ти лет ещё и давал нагоняя СНЕСу. Ах да, СМС был мощнее НЕСа, если что. Игорь = качество железа? Какой-то ты глупый. НЕС у него мощнее СМС, СНЕС прям сразу составлял конкуренцию Мегадрайву, хотя тот ещё два года воевал с НЕСом, а портативное железо определяется игорями. Ещё раз: единственный ген, в котором Нинка вела железо - это было 6ое поколение. Подуча-ка историю.
  5. Так ты же не фанбой, сам сказал. Или всё-таки фанбой? 1. Ну и при чём тогда "стала", если она такой уже изначально была? 2. Нет, в Адвенчурах фликов можно было собирать и давать зверькам в Чао-садах, а в 3Д бласте на поиске этих фликов выстраивалась вся механика игры. 3. А так же в generations, в Colors, даже в Сикрет Рингз это уже зарождалось. 4. Как-то в экстриме он иначе выглядел, не? Там был скорее без вокруг шара, а не вот это вот. 5. В СА он был совершенно иным. В классике тем более. Там не было ОЯБЕГУЗЛЫХРОБОТОВНОГЕБАЮ. Геймплей был более вдумчивым и играбельным был не только Соник. Совершенно не ясно, как твои замечания делают его "тортом". "Тортом" он перестал быть ещё после 2006ого, если что.
  6. Ни нет, а да. Через сколько он вышел после МегаДрайва? НЕС воевал с Генезисом, а не со СНЕС.. На котором были картриджи. Впрочем, процессор там был уровня PS1. Тут соглашусь. А теперь вспомни про портативки. OH!
  7. Клоноа, Ратчет и Кланк, Рейман 2,3, Спайро и проч. стоят рядом и с удивлением смотрят на вас. Нет, хотя бы SA2. Ну почему же? Кукурузис в 2007ом, помнится вышел. В 2013ом, вроде, дотянули, не пожадничали на новый процессор. (вернее, на два Геймкуба, склеенных вместе)
  8. Какое "определяется? Так исторически сложилась, что нинтенда никогда не делала грофоно-ориентированных игр и её железо почти всегда отставало от приставок нового поколения, как минимум на один ген. И тут кто-то внезапно заявляет, что в мареве с графоном всё норм, хотя у той же ВииЮ игры идут в саб-HD, 720p.
  9. Она такой была ещё со времён Анлишеда. Да вообще всегда была красочной, за исключение Sonic 2006. От которых Сони мужественно слинял, оставив бедных цыплят на съедение монстрам. Какова их роль в игре? Мы не знаем. Всё, что выходила на ХэджхогЭнджене (кроме, пожалуй, Колорзов) - было PRESS X TO BOOST. Тут же всё ещё больше упростили и если судить по увиденному, то есть огромная вероятность, что это геймплейно клон Соник Дэш. Да при чём тут Эксрим? Из-за палитры? Она такой было в анлишеде. Я тоже. Благо, не перевелись ещё настоящие сониковеды :3
  10. Чего? Чувак, единственный случай в истории, когда Нинтенда смогла кого-то обойти в плане графона - это PS2 в версии Resident Evil 4. На Shame GameCube'е травки оказалось больше. Нинтенда никогда не могла позволить себе красивые игры с современной гарфикой в играх, с её-то экономией на железе. ВииЮ, к примеру, даже сами западные разработчики (EA, Epic Games и т.п.) к этому гену не причисляют. Ну да не будем о Мареве, ибо слегка анрилейтед.
  11. Elektrik Sonik, слишком толсто. Она не веяла ничем. По крайней мере в ней не было этой блевотной пиксарщины, а сами уровни были сосредоточены на геймплее и относительно сюрреалистичных уровнях. Мультяшность может вообще быть разной - Мегамен, к примеру, тоже мультяшная игра, но ни разу не видел человека, который воспринимал бы эту игру, как что-то детское. Ну да, добавили какой-то нелепый бег по стенам (хотя, у Соника с этим проблем и без паркура никогда не возникало) и возможность цепляться за выступы, как было в SA2. И всё равно создаётся впечатление, что геймплейно это будет Соник Дэш, ибо уровни какие-то уж слишком узкие, по сравнению с тем, что было в Джени/Анлишеде.
  12. Oh, wait... кажется, ты забыл на чью консоль сиё творение лепится.
  13. Опаздал. Ну, что тут сказать. Трейлер представляют игру как-то скучно, прям как игру для мобильника. Стилисчтиески - Гелекси, геймплейно - Дженерейшенз + паркур. Очередной Гринхилл выглядит ещё более ужато, чем в Дженерейшензах. Истории в игре, судя по увиденному, не будет вообще. WiiU, go home.
  14. Ничего они там не будут выпускать. Нинка поступила с ними так же, как и с Платинумом, как и с Капкомовским МонстерХантером. Купила эксклюзивность. Вспоминается ШеймКуб с его эксклюзивностью 4ого Резидента. Там, правда, Капком первая проявила инициативу, зато позже игра стала мультиплатформенной, т.к. Геймкуб должного резульатата не дал. ВииЮ по всем прогнозам ждёт то же самое. В Японии сейчас лидирует 3ДС, за счёт продаж за себестоимость и Маревца Луиджи. Это Япония и там портативки всегда ценились больше, чем станционарки - одна из причин, по которым ВииЮ даже там остаётся ниже пастгеновых консолей. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=546116 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=541683 Так чтоу пора бы Нинке свалить с рынка станционарок. Всё равно только деньги теряет, ВииЮ ж в убыток продаётся, и очень плохо продаётся. Но тут это неуместно обуждать. Предлагаю закончить и перенести куда-нибудь ещё.
  15. Да ладно, вы просто не там смотрели. Вот настоящая конференция: Чтоу? Порт Якудзы как-то должен вытащить ВииЮ из гроба? Фанбаза крупная, да консоль не та. Инсталл база и ВииЮ ничтожно мала. Да и Якудза вообще-то никогда не была системселлером для приставки, тем более это порт.
  16. PS3 версия Байонетты собрала больше денег, чем на Иксбоксе, пусть и была портирована с Иксбокса при разработке. Это как-то отменяет её мультиплатформенность? Видимо, вы забыли, что самые продаваемые игры для Вии - это казуальные танцульки, вроде Джанст Дэнс и спорт/пати геймы от Нинтенды и Юбисофта. Ну, ещё маревокарт (вот и те плюс-минус 40 тысяч), который шёл в бандле. Напомню: http://www.vgchartz.com/platform/2/wii/ Их как-раз и выделили в тот тридцак, который вытекает, если убрать казуалов. Собственно, судя по жалким 20-30 тыс. в неделю и сравнивая их со стартом самой Вии (пик выше) - слова автора вполне подтвердились. И о какой такой "куче" идёт речь? Ф`рд-пати шиорпотреба там нет и вряд ли будет, т.к. консоль не поддерживает практически ни одного современного движка. Сначала Фростбайт от неё отвернулся, теперь и Анрил Энджен 4. Европейские фёрдпати полностью отвернулись от ВииЮ, да и японские не спешат к Ивате на чаепитие за новым договором об эксклюзивности. Вот и тратит Нинтенда деньги на котракты. Сначала Байонеттку прикупила, теперь это.
  17. А вам ГеймКуб, с которого она была портирована на Вии. Неофициальный прайс-кат уже произошёл. На успех ВииЮ это не повлияло никак. Про различие ситуации 3ДС и ВииЮ смотрите выше. Уже в 2004ом у ДС был ВариоВар, сразу после него Нинтендогзы, ЭнималКроссинги, Маревокарт и проч. анонсы которых уже были до релиза даже самой ДС. Ну и не забываем, что речь про станционарку. Кастельно Маревозельд есть весьма интересная паста: В общем, вся надежда на ССББ и Марево. Как всегда.
  18. Нет, не было. 3ДС не продавалась ниже 60ти тысяч юнитов в неделю и была популярна в Японии. Сейчас ВииЮ занимает предпоследнее место в чартах японских продаж (на последнем, конечно же, иксбокс) и продаётся ниже 30ти тысяч юнитов в неделю по всему миру. (в Японии ниже десятки) Если с 3ДС они в 2011ом запостили миллионные лоссы, то что же будет после ВииЮ - остаётся только гадать. Jeez... У Вии был отличный старт даже и без игр которых у неё в итоге 4-6 штук оказалось под конец жизни, в отличии от ВииЮ. Да нет, у Микки была довольно неплохая касса на Вии. По крайней мере у первой части. А в остальном НЕ марево платформеры на Нинтенде продаются ровно так же, как и платформеры на любой другой консоли. Например, Ратчеты, или Баджи и Казуи. Поэтому не ясно почему ты решил, что именно на Нинтенде собрались все любители платформеров, когда тут главную роль играет брэнд, а не жанр. upd: http://forum.sonic-world.ru/topic/17870-wii-u/?p=253187325 Ни иксбокс, ни PS3 никогда не продавались ниже того результата, который сейчас имеет ВииЮ. Даже в начале. Никого ни в чём не переубеждаю, просто делюсь полезной информацией. Сам же не хочу совершить такой же ошибки, которую когда-то совершил с покупкой Вии. Видимо, придётся ждать эмулятор. Или хотя бы прайската.
  19. Так на Вии и без марева платформеров было не мало. Эпик Микки всякие, Бой энд хиз блоб, Клоноа и т.п. Что-то не шибко они разлетелись. ЦА нинтенды - это любители фитнессов и танцулек марева, а не платформеров. У неё попросту выбора не могло быть. В целом она просто делает ставку на ВииЮ. Но опять же, вспомним геймкуб с контрактом на эксклюзивность РезидентИвела. Не так хорошо - это ты про миллиардные убытки и полной игнор со стороны фёрдпати девелоперов? Ну да, есть такое дело. Вот и я о том же: Или ты про тех аналитиков, линки на которых я кинул? Так спешу тебя разочаровать - информаци и циферки там вполне реальные. http://www.bloomberg.com/news/2013-04-22/nintendo-ceo-seen-missing-profit-target-as-wii-u-founders.html http://www.theregister.co.uk/2013/01/30/nintendo_turns_profit_to_loss_as_wii_u_stalls/
  20. Каким местом оно взаимовыгодное? ВииЮ большинство аналитиков сочли провалом этого поколения, продажи никакие. Ивата то и дело сокращает форекасты на продажи. Успех Лост Ворлда зависит исключительно от успеха дальнейший фёстпати игр от Нинки, таких как СуперСмэши и 3Д маревцо. Для Сеги это огромный риск, ибо в случае с ГеймКубом ситуация была ровно такая же. Единсвтенное, что подаёт надежды - это 3ДС, на которой эта игра более-менее сможет вылезти. Хотя, те же Джени на 3ДС не собрали вообще ничего, по сравнению со своей версией на больших консолях.
  21. А минуту не подскажешь? реально влом пересматривать весь дайрект.
  22. Ты в слэшеры тачкрином играть собрался? Лол? Легендз не эксклюзив. Сдаётся мне в эти наши дедспейсы ты и не играл. Да чем она интересна? Это даже не лего игра а чёрт возьми что: говорящие персонади, едва ли где-то можно различить лего-детали. И опять-таки мы говорим о продажах, а не об играх. Эти игры не будут системселлерами и Лего уже вообще-то вышло. Вот ССББ и Марево 3Д могут. Хотя, анализируя ситуация с ГеймКубом - есть большая вероятность, что история себя повторит.
  23. А что, разве контракт подтвердился? Не думаю, что Сеге выгодно заключать такой контракт и делать игры на тонущую ВииЮ. Сдаётся мне и Сеге нинтнда денюжку вручила, как в случае с Платинум.
  24. Да уже рукой подать.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×