-
Публикации
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sanek
-
А ведь ты при выходе игры так сильно ей радовался, был в сумасшедшем восторге и расстраивался, что тебя никто не понимает, а теперь так обильно поливаешь игру грязью... Что же касается критиков, то их мнение - всего лишь субъективное мнение, и у каждого оно своё. Сеге просто нужно грамотно уметь их успокаивать. А почему нельзя делать и сониковские и несониковские миры с тем же нашим Соником? Ведь очень хорошо получилось. Да, чужие, но вели они себя точно также, как и их оригиналы из мира Соника. Вспомните хотя бы, когда Соник и Синбад начинали ссориться как Соник и Наклз, а Али-Баба их разнимал точно так же, как и Тейлз. Это очень интересно. А раскрывать самих персонажей можно и в основной ветке, просто там нужно больше думать о связях. Не-а, не хватит. Как я уже сказал, Сега через чур увлеклась созданием сюжета и персонажей на одну игру, а потом возникает куча несостыковок, типа: откуда Сильвер и Блейз взялись в NG. В основной сюжетной линии можно делать "всё как у людей", следя за хронологией и связями между играми, но, если у Сеги так хорошо получается придумывать отвлечённые истории, то почему бы их не делать в отдельной ветке?
-
Ну, первую часть как раз довольно хорошо оценили, иначе бы не выпускали продолжения.
-
И что же в них такого плохого? Наоборот, я очень надеюсь, что они продолжатся, так как вышла очень хорошая серия, показывающая Соника в таких нестандартных обстановках. И, самая прелесть, что не смотря на совсем не сониковский мир, полностью чувствуется, что в них присутствует именно наш Соник. Об этом говорит всё, особенно в BK. А ещё один большой плюс в этих сериях то, что раз уж Сега так любит создавать персонажей и сюжеты на одну игру, то Сторибук серия - просто идеальное поле для этого: и одиночные рассказы, и всех старых персонажей с их характерами и поведением можно использовать и при этом не отчитываться, как они там оказались и как это связано с предыдущими играми. Просто потому что далеко не все считают эти игры плохими. :) Да, уровень игр после СА2 упал, но в них также есть масса плюсов. Хватит уже строить из себя жертв плохого отношения меркантильных бессердечных сеговцев. Ну, это лично твои проблемы. Надо быть полностью слепым, чтобы не увидеть в нём хорошего.
-
А когда эта четвёрка вышла? Просто серия SSB существует уже очень давно.
-
Скачай версию со звуком с того же Emu-land'а.
-
Да, но почему он остался - тоже загадка. Все приведённые загадки по идее должны раскрыться в следующих частях. Об этом прямо и говорится в конце игры.
-
С ним было меньше возни потому что там была супер битва с участием Супер Соника, да и в геймплее всё всё равно не отразишь. Что же касается Гизоидов, то их создание и сделало Ноктюрносцев такими сильными. А Эмерл был вершиной их творения, и именно благодаря добавлению ЕГО в их команду их силы стало достаточно для того, чтобы их "приняли" в Twilight Cage.
-
Я не согласен только потому, что ни разу не слышал про эти противоречия. Постоянно говорят, что их много, но конкретики никакой не было пока я не спросил. Даже само твоё выражение "попробую вспомнить" говорит о том, что в этих рассказах о несостыковках больше слов, чем правды. То, что ты привёл, не такие уж значительные ошибки, но их также надо брать во внимание. Спасибо. Только у меня вопрос по поводу карты: в игре прямо говорится, что Blue Ridge - это Station Square? Я вот не понимаю, а что дало вам повод сомневаться так сильно? Вы хотели, чтобы анонс новой игры был сразу после выхода первой части? Или чтобы эту игру выпускали каждый год? Стандартный разрыв между играми одной линейки сониковской вселенной - 2 года. Это есть в основной линейке, сторибук серии, Олимпийских играх, спортивных сборниках, Rush серии и других. Есть и исключения, например, Ривалсы вышли с меньшим разрывом, SNG вышел на год раньше (за что и были печальные последствия), у Rush серии пока не вышла третья часть, но тут всё понятно: у Димпсов были и остаются другие заботы. Если использовать эту статистику, то вторая часть Хроник должна выйти осенью этого года, а по той же статистике анонсы осенних игр Сега делает весной. То есть, если всё будет идти по этмоу плану, то уже скоро нас ждёт анонс. Единственное, что может насторожить, это то, что первая часть была анонсирована больше чем за год до выхода. Но учтите, что 2 года разницы - довольно маленький срок для разрыва между играми, если сравнивать с играми других разработчиков. Например, Нинтендо выпускает игры основной линейки из своих серий (Метроид, Зельда) примерно раз в 3 года, а игры Марио - раз в 6 лет, вот SMG2 сломала эту линию и тоже перешла на 3 года разницы. А так как Хроники почти полностью разрабатывались Биоварами, Сега лишь поглядывала, то они вполне могли назначить свои разравные рамки. Мне бы, конечно, очень не хотелось ждать 6 лет, максимум - те же 3 года, но волноваться, я считаю, абсолютно нечего.
-
Потому что они были самыми сильными, очень очень сильными. Просто есть люди, которым детали сюжета не очень важны. При помощи этих разнообразных вариантов можно либо быстро переключаться от сражения к сражению, либо больше узнавать о сюжете. Ну, и, конечно, смотреть различные варианты ответов, смотря как на них будут реагировать герои. Это тоже интересно. В общем, всё это имеет чисто сюжетную ценность.
-
Ну, здесь ответ дан: их засосало в Twilight Cage потому что они стали очень очень очень сильными. А в этой клетке кто-то (предположительно, Аргус) собирает самых самых самых сильных рас из разных уголков вселенной. Для чего: коллекционирование или какая-то иная цель - пока неизвестно. Да ну нафиг. Наоборот, Сонику не нужно такое сюжетное разветвление, так как это - длинный игровой сериал.
-
Не, там сказано, что 4 зоны подтверждены, но это не значит, что их будет только четыре. Иначе, как же достижения для X360, в которых говорится о ещё одной зоне?
-
Да, издатели тут отожгли, конечно. Я, помню, увидел пиратский диск с этим мультиком и чисто из интереса прочитал описание... Я был просто поражён... Описание было составлено очень грамотно, причём в нём было упомянуты не только видеоигры как первоисточник, но и комиксы с Соником. Вначале представлние персонажа, затем (даже процитирую): "А ведь есть не только многочисленные видеоигры с его участием, а ещё и серии комиксов, американских мультфильмов и даже аниме!", и потом уже описание мультфильма. Проще говоря, человек явно разбирается и понимает, кто такой Соник, и что о нём вообще есть. Я даже купил этот диск чисто из уважения к тому, кто это описание составлял, так как в России не часто встретишь грамотное описание о Сонике, даже официальные. Надеюсь, что это пираткое издание разойдётся большим тиражом, здесь пираты помогают как ни кстати.
-
Я не знал, что статья шуточная. Сорри, но я уже, наверное, привик к этим фанбойским наездам на игру с абсурдными претензиями, вот поэтому и не понял шутки. А защищаю я игру только тогда, когда не согласен с каким-то высказыванием, и привожу агрументы против, а не выкрикиваю на каждом углу: "Игра - супер, а все, кто не согласен - нехорошие люди". Ну, а так как я активный участник данного раздела, то и пишу часто. Darkster, к примеру, ругает игру при каждом удобном случае.
-
Посмотри на Character Battle на GameFAQs и ты увидишь, что он там в популярности очень много кого обходит, в том числе и Кратоса. Кстати, эта же Character Battle на этом сайте является полным опровержением слов, что современным геймерам ничего кроме Халфа и Кризиса не надо. Герои этих игр там особо далеко не проходят. Для тех кто не знает, GameFAQs - это официальный геймспотовский сайт, а не просто отдельное фанатское сообщество. Неужели автор статьи писал всё это всерьёз? Ну его слова просто, очень мягко говоря, абсурдны. Вот, к примеру он говорит, что игра плохая, потому что графика хорошая: В этой абзаце он говорит, что каждая игра должна по графике выглядеть как Mega Man 9, а от современной его тошнит. При этом в этом и следущем абзацах он постоянно говорит слово "я". Если вся статья написана в таком тоне, то её лучше бы было озаглавить так: "S4 будет отстоем, потому что МНЕ она не нравится", а конкретно: потому что не попадает под его глупые убеждения.
-
Ну, тут трудно сказать, кто из них внёс больший вклад, ведь их всегда вместе показывали. Так как подсчитать это практически нельзя, будем считать, что они одинаково значимы. Да и можно взять тот же пример с ASR, если Олимпийских игр мало.
-
Нашла кого слушать. Это же журналисты. Хуже. Это же IGN. И Биоварам об этом прекрасно известно.
-
Кто не очень хорошо отозвался? Фанаты? Просто, например, при выходе она получила ряд наград.
-
Ну, Олимпийские игры, к примеру, продаются очень успешно, хотя эти игры как раз - спортивный сборник, то бишь игры не с классическим геймплеем, которые вытягивают в первую очередь популярность персонажей. Не знаю как по цифрам, но по-моему, первая часть продалась больше 10 миллионов, раз игра очень долго не вылезала из десятки самых продаваемых игр на территории Туманного Альбиона. ASR уже обошла Mario Kart по продажам в Британии. В Англии пару лет назад проводили опрос, по которому Соник оказался самым популярным персонажем. А чтобы говорить о большой популярности, совсем не обязательно встречать его на каждом плакате. Да, и не суди по России.
-
Да плевать кто что там считает. Если всех слушать, так с ума можно сойти. Умные люди всегда увидят, что эти игры далеко не только для детей, иначе, мы бы все здесь сейчас не собрались. Да и не только здесь, а по всему миру собираюстя орды фанатов классики, многим из которых наверняка больше 18 лет. Это уже о многом говорит. А почему мы должны соглашаться, если не приведено ни одного веского аргумента в пользу твоих мыслей? Соник сейчас очень популярен, и отрицать, что игровые франчайзы могут жить и успешно процветать более 20 лет - глупо. Тот же пример с продажами NSMB - факт, против которого не попрёшь. А тебе советую поменьше слушать всяких тупых фанбоев, которые дальше своей хардкорности и пафоса ничего не видят.
-
"Восстание Ехидн" - фанатский фейк. А продолжение должно быть. Об этом прямо говорится в конце игры.
-
Вот здесь полностью согласен. Нинтендовские франчайзы так сильно любят, потому что у них в самом деле очень качественная продукция. Да и вообще, Darkster, я не понимаю, как можно говорить такие глупые вещи, что, мол, Соник никому не нужен, когда столько людей активизировалось после анонса C4 ещё в виде Project Needlemouse, что, мол, у Нинтендо не всё в шоколаде, когда NSMB на Wii за же самые 60$, о которых ты так сильно возмущался, на данный момент продались более чем 6 миллионов копий.
-
Вокруг мира в том числе, хоть и не среди абсолютно всех.
-
Приехали. Ну а как же вся буря которую она создала не только на фанатских сообществах, но и на простых?
-
Ууууу, как всё запущено. Да все лицензии стартово стоят в среднем 2000 рублей. Что ты на это скажешь? Почему не хит? Вон сколько уже ажиотажа игра собрала вокруг себя.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
