-
Публикации
2 274 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sanek
-
Смею и не без основания. Очень часто люди пытаются прибедниться, ноют, что, мол, дорого, хотя практика показывает, что всё не так уж сложно. Компьютеры с четырьмя ядрами и последними видеокартами покупаются, чуть ли не ежегодные апдейты на не очень-то дешёвые части компьютера делаются, а на игры денег якобы нет. Может, у тебя особый случай, но тогда, ещё раз повторяю, игры - это развлечение, которое не является необходимостью, и если ты не можешь себе его позволить - не лезь сюда и не возмущайся. Так что ты мне не указывай, я прекрасно понимаю что говорю. Мучает скука? Есть много интересных вещей, в конце концов, займись конкретно учёбой, иди работать, заодно и заработаешь на игры. Я сам к такому методу прибегал не раз, когда мне было невыносимо сидеть дома.
-
Вот только не надо прибедняться и ныть здесь на абсолютно пустом месте. Ноутбук и безлимитный интернет уже давно стали доступными вещами. Практика показала, что игры себе прекрасно можно позволить не будучи богатым. Значит суперкомпьютер с постоянными апгрейдами на новейшие видеокарты можно покупать, а про игры уже ноем. Да и, как уже сказал Электрик, видеоигры - это развлечение. Хочешь развлекаться - плати. Сам я лично использую пиратку, но, опять же, только ту, которую нигде нельзя найти, только если перекупить у кого-нибудь, но от этого уже никакой пользы разработчикам не будет.
-
Смысла у темы практически нет. Это то же самое, что тема "SU vs SNG", которая уже давно есть. Так или иначе, но скорее всего разговор перетечёт в это русло, и опять начнётся повторный флуд.
-
Глупости. Не знаю, может, тебе не повезло. Сколько раз ты делал заказы в России? А из-за границы? Лично я сколько раз заказывал из Англии, так мне всё за десять дней доходило, из Китая максимум - 3 недели. Ты так говоришь, как будто бы у всех сильные сомнения, что выйдет что-то хорошее.
-
Ну и что, подождать не трудно. Да и потом, это довольно редко случается, чтобы прямо месяцами ждать.
-
Это если дословно. А если грамотно переводить с учётом смысла этого прозвища, то и получится "Хвостатый".
-
Это что-то ты загнул. Её спокойно можно за 10 найти. А разве трудно заказать на английском или американском Ebay? Проще простого.
-
Хвостатый - это как раз прямой перевод, ведь Тейлз - это не имя, а прозвище, кстати, не позорное. А вот откуда они взяли "фрак", это интересно.
-
Кто сказал? TSSZ News, предпоследний абзац, выделено жирным шрифтом. Кстати, я далеко не единственный, кто не заметил разницы.
-
Не забывайте, что голоса Наклза, Эми, Шэдоу тоже изменятся. Эггман останется прежним. Не поверишь, но я даже не заметил, когда Соника начал озвучивать Гриффитс, пока мне не сказали. Не знаю как вам, а мне Гриффитс нравился, хоть его и не все любили. Может, по началу Гриффитс был не очень в плане озвучки, но со временем он становился всё лучше и лучше. Это особенно стало заметно в Secret Rings. Мне особенно понравилось, как он озвучивал предпоследнюю катсцену в нём, чувствуется, что он проникся душой. В Black Knight в предпоследней катсцене тоже самое, особенно впечатлил крик Соника, когда он подумал, что Калибурна убили. Ну, и в Анлишеде тоже хорошо. Посмотрим, что покажут новые актёры.
-
Хватит преувеличивать. Ни о чём она не трубела. Они просто слегка сказали о том, что будут новости о Sonic Colors, всё.
-
Слова не подтвердились, вон уже сколько всего интереснейшего под неё анонсировано. Список игр для 3ДС (или "прощай PSP"):
-
http://forum.sonic-world.ru/index.php?s=&a...=findpost&p В особенности "И не надо мне сейчас приводить стандартные "Ну Valve же любит своих фанатов" или кто-то там особо популярен в этом плане. Да нафиг мы этим игроделам не нужны, именно нафиг." и остальное про любовь Валве, то что это - домыслы вот здесь. Исходя из этого можно сделать вывод, что их ничего кроме денег не интересует. Я требую доказательств потому, что за базар, как известно, надо отвечать. Поэтому, если ты сказал А, то будь готов, что тебя попросят сказать и Б. Конечно, ты имеешь право промолчать, но тогда не надо продолжать сидеть здесь и повторять одно и тоже, так как в этом нет смысла. Иначе это начинает походить на спор двух маленьких детей: "Нет, мой спайдермен круче". Я знал, что ты так ответишь. Но ты опять начинаешь говорить, но недоговариваешь, также как и во фразе: "А если серьезно, просто попытайся копнуть поглубже в мотивы этих самых людей, готовых просто так помогать человеку, и, может быть, поймешь." Как я могу прийти к твоему выводу, если у меня совсем другие рассуждения, противоположные твоим? Ну хорошо, я попробую. На счёт приведённой мной фразы из более раннего сообщения ты, наверное, говоришь о гордости, то есть они делают это, чтобы потешить своё самолюбие, похвалить себя, сказать самому себе, какой я молодец, а также чтобы добиться славы, именно эти вещи ты называешь ещё более важными? На счёт вывода из последнего сообщения я так и не могу понять, зачем люди идут по более сложному пути, когда есть более простой, если ими руководствуют только деньги. Ты ещё Гитлера вспомни, который думал, что делает добро для немцев. Что там на самом деле думал Аль Капоне, никто не знает. Естественно, он бы придумал себе что-нибудь, чтобы как-нибудь попытаться оправдать свои действия, пусть это будет звучать радикально, но с идеей благородства. Очень мало людей, делающих зло, признаются в том, что они делают плохо. Каждый будет искать какой-то повод, чтобы выставить своё дело правым, что так и надо поступать. Ну ладно, если человек публичный или выступает перед судом, тут понятно зачем он так поступает. Но когда так делают обычные люди, то это самообман, они также не видят, точнее, не хотят этого видеть, как я уже говорил.
-
А ещё чтобы просто сделать им приятное.
-
Извини, но это не я начал. Ты первым начал всем говорить, что они ОДНОЗНАЧНО думают только о деньгах. Я же вполне допускал мысль, что они могут думать только о них, но также почему они не могли бы думать ещё и о хорошем, не только о корысти? Это как раз твои слова - пустой трёп, на который я уже давно пытаюсь получить от тебя доказательства, но я их не получу просто потому что ты не умеешь читать мысли других людей. Повернуть свои же ошибки против своего оппонента - типичный уход от ответа для человека, который видит во всём корысть. Твоё поведение лишний раз подверждает мои слова о том, что у тебя нет доказательств. Хочешь, чтобы я доказывал? Пожалуйста. Например Биовары. Ты говоришь, что всё делается для того, чтобы заработать. Но тогда скажи мне, зачем Биовары стали делать такую РПГ про Соника, в которой они решили восстановить все старые сюжетные истории, соединить их и заделать сюжетные дыры? Зачем они стали лезть в сониковский мир, копаться в нём, ведь они неоднократно заявляли, что хотят вспомнить забытых персонажей, возродить их, заделать дыры? Зачем им это? Если они такие мастера РПГ, то не проще ли было написать полностью новый замечательный сценарий, лишь частично затрагивающий старые истории для приличия, и всё, не мучались бы. Ведь они прекрасно знали, что обязательно найдутся люди, которые резко осудят их за это, скажут, что Соник - для детей, и что в нём может быть серьёзного. Ведь они прекрасно знали, что не всем фанатам дорог сюжет, а примерно половина фанатеет от 2D. Так нет же, они полезли глубоко с целью заделывать дыры, хотя если бы ими двигали только деньги, они бы выбрали путь наименьших усилий. Зачем Сега стала продвигать такую игру, когда могла просто создать новый сборник чего-нибудь, ведь от него она получила бы гораздо больше прибыли? Сравни прибыль от Хроник и от Олимпийских игр. Ответ один: забота. Далее, Super Smash Bros. Brawl. Нинка создала замечательный разнообразный файтинг, который продался огромным тиражом, у него есть масса фанатов. Вопрос: зачем разработчики так тщательно прорабатывали галерею трофеев, в которой наиподробнейшим образом описывали не только самих персонажей, но и их отношение к миру трофеев? Зачем они доходили до таких подробностей, что у некоторых персонажей описывали, почему у них данного приёма в их игре не было, а в SSBB он появился? Ведь это же уйма усилий. Зачем они написали целую статью в официальном FAQ на их сайте, в которой они подробно объясняли непонятности сюжета. Причём в начале статьи они написали что-то вроде: если вы ещё не прошли сюжет, то не читайте, иначе будет не интересно проходить; а далее была кнопка с написью "Я прошёл сюжетную линию". И только нажав на эту кнопку показывалась сама статья. Зачем им это? Ведь игра уже продана. Ответ один: забота. Далее, Нинтендо изобрела контроллер, отслеживающий центр тяжести под названием Wii Balance Board. Далее, казалось бы, что может быть проще. Понаклёпать простейших мини-игр для неё, подстроить под фитнесс-упражнения, сделать хорошую рекламу, и она продавалась бы на ура, ведь это - новое, того, что ещё в такой массовости не было. Так нет же, они включили в игру подробную программу для слежения за физической формой с кучей разнообразных мелочей, упоминающих не только физкультуру, но и особенности самой доски, о которых я сейчас говорить не буду. Зачем им это, ведь обо всех этих мелочах покупатели не знали? Контроллер итак продавался бы на ура. Ответ один: забота. Твой взгляд на их мотивы - лишь одна сторона медали. Я так рассуждал лет до 16. Знал бы ты, каким я был ненавистником до этого, как я всё и всех поливал грязью, каким агрессором был. Я тоже думал, что люди думают только из корыстных побуждений, пока со мной не произошёл ряд случаев, когда все мои убеждения были разрушены, когда я увидел, как мне искренне ни за что помогали люди, часть из которых я больше не видел. Скажи мне, зачем кому-то помогать незнакомому человеку просто так, которого они больше никогда не встретят? Скажи, если ты такой умный. Мне было жутко стыдно за то, что я, пусть и в мыслях, но наговаривал на них просто ни за что. С тех пор я стараюсь увидеть во всём хорошее, и, как показала практика, у меня это получается, и это хорошее бывает очень трудно оспорить. Да, я знаю, что ты сейчас сделаешь. Ты погладишь меня по головке, скажешь, что я очень добрый и наивный мальчик, не знающий жизнь. Но вот что я тебе скажу. Со своими "ну мне-то сразу понятно, что они задумали", "ну я-то сразу вижу, что они из себя представляют" ты можешь очень и очень круто ошибиться и ни за что обидеть человека. Да, я согласен, корысти в нашем мире очень много, и порой, доброты за этим совсем не видно. Но, если мы её не видим, это не значит, что её нет. Просто это мы не хотим её видеть. Так устроен человек. Гордость, как приспешники Дарк Гайи, мешает нам. А даже если ты и подумаешь на человека хорошо, а он окажется плохим, и ты ошибёшься, то это намного лучше, чем если ты подумаешь на человека плохо, а он окажется хорошим, и ты здесь ошибёшся. Конечно, разумность действий я не отменял.
-
А ещё для того, чтобы порадовать ценителей мира Соника. Тут всё взаимосвязано.
-
Где доказательства? Очень посредственные рассуждения. Я видел много людей, которые готовых просто так помогать человеку. А психология, хоть я её уважаю, но она сейчас на довольно примитивном уровне, чтобы так однозначно применять её. Факты из жизни подверждают это. А разве не приятно видеть, как кто-то искренне радуется и благодарит тебя за труд? А я не знаю как. Я ничего и не выдвигал. Ты же сказал, что раз в игре Соник, значит она обязательно должна быть скоростной. Хроники - пример того, что это совсем не обязательно.
-
Я тоже вспомню свой ответ на подобные сообщения. Почему ты так уверен, что они не испытывают никакой любви ВООБЩЕ? Где доказательства? Ты залазил к ним в голову? Они вполне могут совмещать приятное с полезным, любовь с достойным вознаграждением. SSBB - ярчайший тому пример. Прямо бальзам на душу, когда видишь, с какой заботой разработчики относятся к своим персонажам в этой игре. А если рассуждать как ты, то так можно сказать про абсолютно любое дело, но ты не сможешь это доказать. Это - лишь домыслы, не более. А как же Хроники?
-
Я и не называл SA и классику помоями. Я лишь сказал, что кто-то вполне может так думать. Я наоборот считаю SA и классику зенитами. Далее ты начинаешь противоречить самому себе, а, точнее, путаться: В первом сообщении ты говоришь: "Все игры, где Соник быстро передвигается и вообще где есть скорость-труъ." Во втором сообщении ты говоришь: "Гейплей не обязательно должен быть скоростным. Единственное, что неизменно должно быть-это атмосфера и сюжет." То есть, исходя из первого сообщения Secret Rings - не помои, но исходя из второго - помои. Твоё подсознание само тебе говорит, что нельзя ставить такие рамки. Ты можешь отсечь Олимпики, Теннис и Рейсинг, но ты никогда не пошлёшь Хроники и игру, посвящённую Наклзу, потому что любишь Соника не только за скорость, но и за сюжет и атмосферу. Это, кстати, ещё один пример, доказывающий, что критериев истинности быть не может. Кому-то нравится сюжет в Сонике (например, ты, и поэтому тебе не понравился SU, не смотря на его геймплей), а кто-то за него особо не печётся (например, Арти, поэтому ему понравился SU).
-
Есть ещё и такое понятие, как консерватизм: "если Соник - это платформер, значит ничего с ним быть другого не может". Вот много кто из нас тут мечтает об игре, полность посвящённой Наклзу. А теперь задумайтесь, Наклз - не скоростной персонаж, и бегать он со стремительной скоростью по уровням не будет. Его геймплей был бы как у Верхога. Но, если следовать твоей логике, эта игра была бы однозначно помоями. И не надо говорить, что это Наклз. Это - мир Соника, с какой бы стороны его ни показывали, в котором сам Соник вкорее всего бы появился. Но в этой игре не было бы скорости. Лично я не вижу ничего плохого в том, чтобы помещать Соника в гонки и спортивные симуляторы (к Райдерсам, кстати, ещё написали неплохой сюжет). Это - формализм и консерватизм рассуждать об играх как ты. Лучше порадоваться за тех, кому эти игры приносят удовольствие, а если ты так принципиален, то не играй в них. Даже если бы их не было, аркад больше бы не вышло. P.S. Забыл сказать о том, как все ждали Хроник.
-
А почему не надо? Надо, ещё как надо. Почему ты так уверен, что они не испытывают никакой любви ВООБЩЕ? Где доказательства? Они вполне могут совмещать приятное с полезным, любовь с достойным вознаграждением. SSBB - ярчайший тому пример. Прямо бальзам на душу, когда видишь, с какой заботой разработчики относятся к своим персонажам в этой игре. Очень некрасивое поведение. Повторяю для особо одарённых слова 7 Chaos Emeralds: "Если кому то не нравится какая-то игра, это ещё не значит, что она - помои." Лично я вообще не понимаю, какие могут быть критерии качества игр. Разве что глючность. Всё остальное - дело вкуса. Кому-то важен геймплей, кому-то графика, кому-то всё вместе. И не надо осуждать их за это. Запомните, не бывает истино плохих и истино хороших игр. Игре могут поставить 10 баллов из 10 почти все игровые обзорщики, но кто-то всё равно будет считать её помоями (пример - GTA), потому что это дело вкуса. Главное, чтобы мнение было обосновано. А что касается SA, то я могу тоже самое сказать про классику, и назвать полными ****** тех, кому она не нравится, потому что эти игры были признаны шедеврами в своё время *искося смотрит на некоторых форумчан, которые так сильно кричат об истинности*.
-
Не поддерживаю практически ничего. Про выпуск игр с сегиных консолей в XBLA, VC, PNS, Apple мне претензии не понятны. Так делают многие компании, у которых есть старые игры. Посмотрите на ассортимент игр в виишной Virtual Console. Всё это даёт возможность поиграть в игры, которые сейчас официально не найти. Так что ничего плохого в этом нет. Про ублажение Apple в виде дополнительных уровней - однозначно, бред, так как эти два уровня первоначально были и на больших консолях, но после того, как их интенсивно обругали, их переместили на iPhone. Про Kinect, на нём сейчас почти все игры простенькие без сюжета, направлены на реализацию нового управления. Так было с EyeToy в виде Sega Superstars. То, что к разработке S4 они плохо относились, к сожалению, правда, но Сега уже поняла свои ошибки. Надеюсь. Ну, а про остальные хорошие проекты (SC, 20-летняя игра), если так рассуждать, то плохое можно наговорить на любую игру.
-
Ну почему, ну почему обо всём нужно рассуждать именно с этой позиции? А вариант, что Сега хочет сделать этим приятное не рассматривается? Ведь этих роботов не было уже давно.
-
Сега отложила выход из-за фанатов, потому что поняла свои ошибки в дизайне, поняла, в чём была не права, и теперь исправится. Здесь даже сомнений быть не может. Естественно, в эфире они этого не скажут. Уже вызвало. Ну что тут непонятного? Отсняли февральскую версию, вот и всё. А Сега спокойно сидит у себя в лаборатории и работает над игрой.
-
А с чего ты так уверен, что игра выйдет плохой? Опять, домыслы?
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
