Перейти к содержимому

Sanek

Пользователи
  • Публикации

    2 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Sanek

  1. Wow, did you see that?
  2. Так, ну, вроде, говорят, что Free the wads ещё до сих пор актуальна, так что обладатели Вии могут готовиться к конвертированию. Сама программа здесь.
  3. Ну, есть программа Freethewads, которая меняет регион. Не знаю, может, есть уже какая-то более модифицированная. В любом случае, будем пытаться.
  4. Вообще-то игры для WiiWare в формате WAD, а у него как раз надо менять регион для запуска.
  5. Во первых, это кто это сказал, что почти все? Покажи мне этих всех. А то я уже ни раз убкждался, как твоё "все" оказывается всего лишь определённой группой людей. Например, ты говорил, что АБСОЛЮТНО ВСЕ у нас ненавидели Чипа, хотя все лишь несколько человек просто очень интенсивно против него писали. Во-вторых, почему копипаста? Я ещё раз повторяю, будет стиль, такой же как у них. Например, разве плох был Seaside Hill со своими морскими пейзажами и клеточным строением, а Казино в SH? Ряд стилей в уровнях уже давно стал чем-то постоянным в Сонике, и ведь вспомните, как были недовольны, когда в Анле нам показывали разные страны вместо привычных сониковских локаций. Вот вам их и возвращают. А если пара уровней будут по внешнему виду полностью ремейком каких-нибудь очень классических уровней, то в этом нет ничего плохого. Наоброт, очень хорошо.
  6. Тьфу ты блин, проглядел второе "не" в твоём сообщении. Всё, сорри.
  7. Вот на чём основаны такие слова, ну вот на чём? Во-первых, 2.5D понравился очень много кому, и за него очень хвалят. Во-вторых, никто не говорил, что будет копипаста. Будет просто тот же стиль, о котором все так мечтали во время Анлишеда (вспомните эти времена). В-третьих, о сюжете ещё ни слова не было сказано, так почему же сразу без него? Ну так откуда такие выводы? Ну и почему? Colours показывает, что на Вии вполне можно поместить уровень старшей версии Анлишеда, так что, возможно, что не ней будет урезана только по графике. Ну, а на DS и PSP, понятно, что будут другие версии, но если постараться, то и на них может выйти очень хорошо. DS версия Colours - тому подтверждение. Успокойся, для них есть S4. Остальные ждут нового.
  8. Частично. Например, ты знаешь, нужно ли тебе ещё стараться делать трюки, сколько собрать колец, или можно просто по промчаться до конца не натыкаясь на ловушки. А без счётчика всё приходится держать в голове. Если по сути, то сейчас только новые уровни дадут что-то новое. А так интерсно. Например, весело было, когда игрок не туда лазер направил. Можно поиграться с физикой.
  9. Эх, вот смотрю я на геймплей Colours, на геймплей Metroid Other M и понимаю, что Вии версию Анлы вполне можно было сделать точно такой же (может, хоть и не движком, но исполнением), как и старшую, только с более плохой графикой. Скорее всего, над младшей версией особо не трудились. (хотя её всё равно бы обругали по большей степени ни за что как и старшую) Радует, что тут смогли всё воплотить. Молодцы. Кстати, меня по-прежнему интересует вопрос по поводу курсора на главной карте. Уж очень сильно он напоминает бензольное кольцо. И ароматическая система нарисована профессионально, не по-школьному - тремя двойными связями. К чему бы это? t^_^ Кстати, а откуда у админа эта игра? Не, со счётчиком всё слишком просто.
  10. Всем большое спасибо! ;D Сорри, что не сразу среагировал. Я тут немного загулял. :) (как Гумба на моём аватаре)
  11. А по-моему Виспы как раз хорошие. Это где это такое закатывали? Изумруды - это одна из фишек Соника, идущая с самой первой игры. Говорить, что они надоели, это всё равно что говорить, что Spin Jump Соника надоел. Скромню роль по длительности присутсвия в сюжете, наверное. Даже если они и будут в нём фигурировать только в конце для превращения Соника, всё равно сила, которую он получает, очень большая, и именно они дают ему возможность победить.
  12. Да я не цепляюсь. Просто сказал, что до этого не трудно додуматься, безо всякого презрения.
  13. А по-моему не мудрёное замечание. На TSSZ уже об этом написали и давно.
  14. Ничего лольного в этом нет. Мы просто не знаем, но среди фанатов есть такая группа, которая интенсивно поливает грязью всех новых друзей и требует самого Соника, ну, может, ещё Тейлза и Наклза. Вот о таких фанатах и идёт речь. Таких тоже нужно успокоить. Пусть подавятся.
  15. А ты что, только сейчас узнала?
  16. Ой, какие же виспы классные. Мне они нравятся всё больше и больше. Тоже хочу такие.
  17. А кто даёт команды и руководит всем процессом? Как раз наоборот, Sonic Team лишь мирно сидят и делают игры, а вот что им делать, говорит Сега.
  18. Так я же ясно уточнил, что не все фанаты, а только те, кто по-настоящему умеют ценить классику. У нас, к сожалению, далеко не все такие. Без обид, но всем прекрасно известно, что здесь намного больше флуда, чем здравых рассуждений. Да, я кричал, что всё нормально, но я тогда совсем не понимал, что происходит. А на НеоГАФе сидевшие там преданные классике фанаты тут же вкурили в чём дело и затрубили тревогу. (впервые я благодарю сарказм за его помощь) Я тогда тоже понять не мог, что им не нравится, потому что в самом деле думал, что это - ранняя альфа. Откуда мы знали, на каком она этапе? И именно эти настощие фанаты показали мне в чём дело. Именно благодаря им я понял, что без них мы можем навсегда потерять тот самый бесценный геймплейный дух классики даже не заметив это. И заклеймили слитую игру именно эти же фанаты, знатоки классики (хотя здесь её хвалили, хотя, скорее, прросто не понимали), именно благодаря их мощнейшему прессингу игру отправили на переделку, а IGN хвалила её ещё тогда просто потому, что им пофигу, что это Sonic Advance 4 в этикетке Sonic the Hedgehog 4. Им просто нужна именно этикетка классики. P.S. Остальным, кого могло задеть вышесказанное: Я ни в коем случае не строю критериев "фанат-не_фанат". Я по-прежнему считаю, что любить Соника можно за что угодно. Просто в фанатских кругах также есть свои подразделения. Кто-то любит классику, кто-то 3D, кто-то сюжет, кто-то всё вместе. Но в каждой любви должна быть хорошая доза разума, чтобы не потерять то, за что мы ценим объект нашего обажания и не превратить нашу любовь в фанатизм. Вот так нам чуть не подсунули совсем другой стиль геймплея под видом классики. А на ЦИСе и радовались, потому что за вечными рассуждениями о сюжете и стилистике совсем забыли, чем так драгоценна классика. И не тыкайте меня носом в мою подпись. Я её держу до выхода как пожелание и как искреннюю веру в лучшее.
  19. Да посмотри же ещё раз внимательно. Там множество препятствий, которые мешают пробежать без остановки и уж тем более правильно применить силу Виспа. Анлишд было глупо называть одной лишь бегалкой, а уж здесь - тем более. Не целиком, а лишь один или два пути в них. Неправда. Посмотри тот же первый трейлер Спагонии. Там масса 3D,
  20. Да не фига. Лично я ждать этих тормозов не собираюсь, а сразу сделаю заказ из-за границы, как только она выйдет. Хотя, опять же, нам может повезти. Анла в России появилась через 3,5 месяца после выхода, а вот Black Knight и SEGA Superstars Tennis я видел у нас почти в день выхода.
  21. Это, скорее, аспекты геймплея, точнее его урезания в младшей версии. Просто смысла не было вводить ботинки и другие предметы, дающие различные способности, так как они находились на поле входа в уровни (забыл как оно называется), а в младшей версии были только сами уровни, остальное либо вырезано (как это поле), либо сокращено (Например, поле приключений до простых диалогов). Здорово. Понравилось место, где надо было в 2D пробежать по потолку на 180 градусов и продолжать дальше. Сразу напомнило сложные моменты из 2D Соников. В Рашах, по-моему, такое часто встречалось, и не только.
  22. Не только в младшей. В старшей версии тоже был Ring Dash (здесь он уже называется не Light Speed Dash), Здесь другой тип энергии. Я так понимаю, что базовую энергию пополняют обычные Белые Виспы. В Рашах же тоже была другая природы у Tension Gauge.
  23. Ну, дак, откуда всё-таки.
  24. Не только пиар, но и игра.
  25. Откуда это у тебя?
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×