Megalan
Пользователи-
Публикации
964 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
11
Все публикации пользователя Megalan
-
http://live.nicovideo.jp/watch/lv121818102
-
Немного информации о прямом эфире (возможно кто-то не знает): 1) Для просмотра нужна регистрация (зарегистрироваться на английском языке можно тут: https://secure.nicovideo.jp/secure/register) 2) В любой момент может выкинуть если нет премиум аккаунта с причиной "освобождение места для пользователя с премиум аккаунтом". Стоимость премиум аккаунта ~5$ в месяц, оплата через PayPal.
-
хе-хе, в обсуждениях игры в стиме жалуются на русских и французов в войс чате :D Вот вам и статистика абсолютного большинства игроков в онлайн игре.
-
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Sega_video_game_franchises Наиболее полный список всех франчайзов, которые принадлежат сеге.
-
Да вроде работают. Просто на среднюю кнопку мыши не открываются.
-
Вот в этом то и есть проблема. Юджи Нака и Ко подняли планку так высоко что теперь ее достичь даже и не пытаются. После STH2006 Акцент серии просто сместили в другое русло. (я не являюсь противником игр после линейки SA, но факт остается фактом) А теперь по теме... ну не знаю, мне са1 наверное нравится главным образом потому что это первая игра про Соника в которую я играл. А вот SA2... Как я не пытался пройти СА2 с удовольствием (сначала на эмуляторе в 2011 году, потом на ps3 в hd ремейк) в итоге прошел ее через силу. Ну не зацепила она меня, понравились только некоторые уровни и музыка. (City Escape, финальная битва с biolizard, еще пара других)
-
Самого альбома нет, но если нужно могу скинуть свои рипы с iTunes всех синглов вошедших в альбом.
-
Держите http://servmon.ru/stuff/Sonic%20GameWorld.rar http://servmon.ru/stuff/Tails%20and%20the%20Music%20Maker.rar http://servmon.ru/stuff/%282012%29%20Crush%2040%20Live%21.rar За альбом крашей спасибо, а то пока его дождешься в iTunes сто лет пройдет. Хоть я бы не сказал что он мне понравился так же как the best of crush 40, но сойдет.
-
Да понятное дело что не 4, но пока нет официального названия, а Orbis является не более чем слухом, называть ее PS4 будет логично.
-
После стабильных 10-15 фпс на пс3 в любых сценах и уровнях с верхогом и не всегда стабильных 30 во время дневных уровней... Даже хорошо что они это сделали.
-
Хм... анонс Playstation 4 в феврале... анонс новой игры про Соника тоже предрекают в феврале... Обычно на анонсах новых консолей представляют стартовую линейку игр... (aha) Хотя вряд ли это как-то связанно.
-
А что ждать то? Платить еще рублей 150 сверху за метала и 1 новую трассу? Не комильфо.
-
Какая видеокарта? У народа такие проблемы с AMD 3000 серии. На nvidia тоже много проблем, но в основном с тем что фпс большой, а тормоза все-равно есть.
-
Фиг знает, периодически пытаюсь, пока ничего не находит. upd: хе, все же нашел. Причем меня кинуло в один лобби с Mefiresu. :)
-
Могу даже сказать почему она бы не подтвердилась в любом случае - в первой части не было онлайн режимов так что контент можно было не давать игрокам и раздавать вместе с DLC, а теперь так как есть онлайн режим у всех игроков должен быть контент от всех DLC иначе они просто не увидят игроков на машинах из DLC. Тем временем пиратчики могут не жалеть о том что они не могут поиграть по сети. Играть не с кем, даже лицензия не находит онлайн игр.
-
Метал Соника нету в лицензионке. Что подтверждает - он уже есть в контенте игры, но будет доступен как DLC.
-
Все-таки интересно что же их заставило сделать рот у Соника по середине. Ну прямо вымораживает...
-
Да что там крякать то. Абсолютное большинство стимоских игр крякается одним и тем же кряком.
-
Скачал... в настройках два очень интересных пункта: Угломер и датчик ориентации?
-
Весной? Я бы сказал в конце следующего года если судить по гта 4.
-
Как по мне так конкурс циса совместно с 1с как нельзя полно и достоверно указывает на то что коробочные версии будут стимовскими.
-
Хм... на час раньше? круто, качаю.
-
Она только через час выйдет.
-
Действительно печально. С другой стороны теперь смогу купить Last of Us.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
