-
Публикации
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MAXXX-309
-
Править поинтеры на Level Order не обязательно. Открываешь ESE и вперед. ^^* Кстати, как поменять зону старта из Mushroom Hill на другую??? В ESE этой фичи нет! :dntknw:
-
Вот ссылка на ИДБ формат. http://info.sonicretro.org/images/9/90/Son...t_by_drx%29.zip
-
Немного инфы: В Mushroom Hill Zone Act 1 Соник и Наклз поменяются путями. ;D Наклзом можно будет поиграть и в Lava Reef Act 3 (где Роботник), в Sky Sanctuary Zone Act 1 (где играет Соник) и в The Doomsday Zone (не гарантирую поддержку спрайтов). ;D А Соником поиграть в Sky Sanctuary Zone Act 2 (где играет Наклз и битва с Супер Механическим Соником). =) Так вот. :-[
-
Поинтеры надо менять в том случае, когда ты сохраняешь мелодию не поверх стандартной, а в другое место, например, в конец РОМа. :-[
-
На этот раз по технологии STechnology (Scorik Technology) сделан хак игры Sonic 3 & Knuckles! Оригинал - Sonic 3 & Knuckles. Вот информация: © Scorik MaXXXim (MAXXX) STechnology Hack v.1.0. 14.12.06. Original game: Sonic 3 & Knuckles. Technology: STechnology (Scorik Technology). Changes: Angel Island Zone Act 1: no changes Angel Island Zone Act 2: no changes Hydrocity Zone Act 1: no changes Hydrocity Zone Act 2: no changes Marble Garden Zone Act 1: no changes Marble Garden Zone Act 2: play as Knuckles in Sonic\Tails level; play as Knuckles in Sonic\Tails boss! Carnival Night Zone Act 1: play as Knuckles in Sonic\Tails level! Carnival Night Zone Act 2: play as Knuckles in Sonic\Tails level; play as Knuckles in Sonic\Tails boss! Icecap Zone Act 1: secret level for Knuckles! Icecap Zone Act 2: secret level for Knuckles! Launch Base Zone Act 1: no changes Launch Base Zone Act 2: no changes Mushroom Hill Zone Act 1: play as Knuckles in Sonic\Tails level! Mushroom Hill Zone Act 2: play as Sonic\Tails in Knuckles level! Flying Battery Zone Act 1: no changes Flying Battery Zone Act 2: no changes Sandopolis Zone Act 1: no changes Sandopolis Zone Act 2: play as Sonic\Tails in Knuckles level; play as Knuckles in Sonic\Tails level! Lava Reef Zone Act 1: play as Sonic\Tails in Knuckles level; play as Knuckles in Sonic\Tails level! Lava Reef Zone Act 2: play as Sonic\Tails in Knuckles level; play as Knuckles in Sonic\Tails level! Lava Reef Zone Act 3: no level present Hidden Palace Zone Act 0: play as Knuckles in Sonic\Tails level! Sky Sanctuary Zone Act 1: no changes Sky Sanctuary Zone Act 2: no level present Death Egg Zone Act 1: play as Knuckles!!! Death Egg Zone Act 2: play as Knuckles!!! Death Egg Zone Act 3: play as Knuckles!!! Instruments: 1. ESEII; 2. Hex Workshop. Credits: Idea: Scorik MaXXXim; Level Changes: Scorik MaXXXim; System Changes: Scorik MaXXXim; Technology: Scorik MaXXXim. Special thanks: no special tanks. To have any information about hack or STechnology, write me to e-mail: MAXXX-309@yandex.ru Качаем и оцениваем! Выкладывайте рецензии и впечатления! :to_become_senile: Download: Scorik MaXXXim Sonic & Knuckles STechnology Hack Download: Scorik MaXXXim Sonic 3 & Knuckles STechnology Hack
-
Супер! Спасибо разработчикам!!! :-[ ;D Жду обновлений. Spike Bug Fix - это фикс бага, где Соник тратит кольца на шипах, а при втором касании сразу умирает? О правонарушении. Я цитирую Readme в S1Splitter: ;D =)
-
Да, Split And Text Format. А как юзать .idb я просто не врубился. :-[
-
gold, удачи. Ждем демки. :-[
-
Вот портер музыки из игры в игру. Вообще его легко юзать: выбираешь игру, указываешь адрес куда сохранять, меняешь поинтеры и все. :-[
-
Здесь я тоже работаю над новой версией. Изменю как можно больше Наверное сделаю, чтобы в конце Launch Base Zone Act 1 Соник сражался с двумя минами. Как Наклз :-[.
-
Конечно, я доделаю старый. Нет смысла делать с нуля. :-[ Может, будет и Наклз в Doomsday Zone. Только там проблема со спрайтами. ;D
-
Начинаю делать новую версию. Изменения будут касаться уровней с разветвлениями, возможно увеличение количества измененных уровней. Особенно это актуально для S3K. P.S. Если кто-то видел нормальный Split And Text Format Sonic & Knuckles или Sonic 3 & Knuckles, пишите в PM. Буду очень признателен.
-
А чего игроки то в тайлах застряют, то в невидимые стены упираются?
-
Понятно. Буду разбиратся. =) А что, есть возможность загнать хак в картридж и вставить в приставку???????????? :nyam: 0_o
-
IDA - это же и есть дизассемблер.
-
Изменять надо .asm файл и чем-то компилировать?
-
Знать бы еще как... Не методом же тыка :nyam:
-
Интересно... :nyam: 0_o
-
Пока что нет, но собираюсь начать. Как будет время. :nyam:
-
Я пока не редактирую дизассемблированные ROM'ы. Как только найду толковую документацию, БЕРЕГИТЕСЬ. В этой среде редактирования больше возможностей, чаще всего лучшие хаки создаются именно этим путем. :nyam:
-
Действительно, почти все изменило ESE. Его возможностей хватает для изменения обьектов, в том числе тех, которые вызывают Наклзов и все прочее. В большинстве случаев эти обьекты стоят на тех же местах, где появляются и в игре. За их вызов отвечают триггеры, которые, в свою очередь, активируются, когда игрок проходит определенное место на уровне. Активацию триггеров предотвращать не обязательно. Лучше редактировать обьекты: изменять их Type и Sub, перемещать в другое место... А на тех уровнях, где стоят переключатели камеры, я ничего не могу сделать. Как только разберусь, как их дезактивировать, в моем хаке станет НАМНОГО больше измененных по этой технологии уровней. Если кто-то что-то знает или хочет сказать по этому поводу, пишите. :nyam:
-
Для этого можно использовать Sonic 2 Sprite Pointer Table. Переходим на адрес $0001600C и вместо "0001 9F50 0001 B8A4" пишем следующее: 0001 B8A4 0001 9F50 - чтобы поменять ВСЕ спрайты игроков местами. 0001 9F50 0001 9F50 - ДВА Соника 0001 B8A4 0001 B8A4 - ДВА Теилза 0001 9F50 0001 B8A4 - вернуть все КАК БЫЛО. Но глючить будет на славу! =) Конечно! :) Да, если просто изменить палитру, то изменится палитра всех обьектов. Однако в хаке Stealth'a Knuckles The Echidna in Sonic The Hedgehog 1 это не так. Все потому, что он импортировал спрайты Наклза, не изменяя палитру Соника и бандиков, а используя старую палитру! Поэтому Наклз получился другого цвета (темнее). А другие обьекты не тронуты! :nyam: Да, там и все надписи надо поменять и все изображения. Огромная работа. 0_o -------------------- Но меня интересует, чтобы в прыжке Соник что-то делал, например, летел. :)
-
Кстати, я могу в Sonic 2 соника и тейлза менять местами, но не во время игры... =) Да. Таких немного, и их надо ценить, а если у них что-то не получается - помогать, а не поливать грязью, как это любят делать некоторые неумелы, неоткрывавшие в своей жизни hex-workshop'a. ^_^ Ну, если ты знаешь, какой именно код надо писать, то, думаю, проблем не будет. Разве что с ресурсами (импорт спрайтов и.т.п.) :)
-
Достойный хак: палитра изменена не абы как, а с умом. А спрайты и музыка из Sonic 3 создают атмосферу той игры. Молодец! ^_^
-
Хак классный, по качеству напоминает Sonic Megamix. 100 из 100 баллов. :) ^_^ Видно, что тут замешан ASM, но утверждать я ничего не могу, я не хакою в ассемблере =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
