Перейти к содержимому

MAXXX-309

Пользователи
  • Публикации

    1 191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MAXXX-309

  1. На Xbox 360 стоит DVD-привод, а игры стоят так же как и на PS3.
  2. Прошел демку уже N раз. Пеликан не подвел, игра вышла очень красивой, атмосферной, интересной. Графика просто завораживает. Мы видим огромное внимание разработчиков к мелким деталям, это радует. Также понравилось то, что каждый акт не похож на другой - разные погодные условия и время суток. И самое главное - интересно играть. Я очень ждал эту демку и оно того стоило. Теперь же остается лишь пожелать авторам удачи! Но вот эти фразы совсем не к месту. Мы имеем лишь первый Эпизод Соника 4 и маленькую демку Фан Ремикса. Рано делать выводы. И еще, лично мне обе игры одинаково понравились, и там и там есть плюсы и минусы!
  3. ... У redlight,.::Flash van Slyer::. и у меня все плавно... Видимо, в этот раз PS3-версия получилась лучше Боксовской.
  4. [offtop] А Crazy Taxi выйдет в HD, между прочим. Несправедливо. [/offtop] UPDATE: и самое интересное, что Crazy Taxi сначала планировали сделать в 4:3, прямо как Sonic Adventure. И только в начале октября, уже после выхода SA, заявили, что будет поддержка HD. Сделала, видимо, Сега выводы sh:rolleyes:
  5. Тормозов нет, глюков нет, управление нормальное => порт кривой? Обоснуй.
  6. На SA2 HD мы все можем молиться, но гораздо вероятнее, что будет опять порт с Dreamcast. Но уж лучше портировать так, чем никак. Тем более, что с точки зрения портирования, он очень хорош. Немного огорчает, что почти без улучшений, но это простительно. Многие тут говорили про лаги. ВНИМАНИЕ - никаких лагов нет, ни одного! Может это Боксовская версия лагает, но у меня все офигенно. Истина где-то посредине. Обычное нормальное управление.
  7. Вот и он, Спайдер-Соник собственной персоной) Фоткал телефоном, так что за качество не ругать)
  8. Только что купил эту игру в PSN. Что могу сказать: хотелось бы, конечно, переиздания в HD... Но это просто порт. Если воспринимать это как довольно старую игру, просто портированную на Некст-Ген, то все нормально. Правда, есть и вкусные нововведения - ачивменты и лидерборды. Итог. В эту игру можно играть и на ПК в том же виде. Я же ее приобрел, из уважения к разработчику... да и я просто люблю эту игру. Очень надеюсь, что СА2 тоже так портанут. P.S. тему стоит переименовать, например, "Sonic Adventure XBLA\PSN". Чтобы не вводить людей в заблуждение по поводу HD. Ты не понимаешь смысл трофеев в играх совсем? Тогда плохо...
  9. Если они считают, что Соник, спокойно стоящий на вертикальной стене - это нормально, то... фэйл.
  10. Вот ссылка Но картинка не с той темы, я сам заскринил. Написал в PM.
  11. За всю игру у меня не было глюков (кроме Соника-паука и прыжка внутрь пружины). Заметно, что игру очень хорошо тестировали, так как она практически безглючна. Но почему не исправили такой глобальный и заметный глюк, как кривая физика - вдвойне загадка.
  12. Итак, большие новости! В Сонике 4 научились изменять уровни!!! Для этого была создана программа Sonic 4 - Level Editor. Она может пока что только изменять расположение колец на уровнях, но это только начало! Автор обещает доработать ее! :nyam: Видео!!! Цитирую пост с Sonic Retro. В нем автор описывает процесс изменения уровней в Xbox 360-версии. Для Wii такого пока нет, к сожалению. Чтобы сделать это для Wii, мы должны научиться перепаковывать APP файлы. Если кто-то владеет такой информацией, дайте мне знать.
  13. Согласен! Но я же прошел на консоли всю игру со всеми изумрудами sl;) Теперь можно и похакать)
  14. ArtMoney рулит!
  15. Элементарно! Крест\кружок - как и раньше, прыжок\хоминг атака. Квадрат - действие щита. Треугольник - трансформация в Супера. UPDATE: можно сделать еще проще - вынести действие щита на R1\L1.
  16. Я бы не сказал, что он более предсказуемый - не знаешь, что он кинет: обычный шар, синий или большой - и все рандомно. Против финального хоть тактику разработать можно. :nyam:
  17. Ничего себе... Может быть и я бы смог, если бы не тот босс из Мэд Гира. Его без повреждения пройти еще труднее, чем Финального. Везет - а я даже Супера в концовке не открыл. Это же надо запомнить где все кольца находятся и прыгать в нужный момент. И паузы нет. А если ошибешься - проходи Эгг Станцию заново...
  18. Сначала фанаты жаловались на отсутствие катсцен. Когда одна из них появилась (а это уже радует) не стоит жаловаться на присутствие диалога (пусть и символического) в ней. Это никак не минус. На мой взгляд, катсцена неплохая. Надеюсь в Эпизоде 2 их будет больше.
  19. Графика, музыка, разрешение (что уже сказал 7 Chaos Emeralds)
  20. На мой взгляд, версия для PS3 намного лучше. Но решать тебе. Если это правда, то он смог получить Untouchable. Значит он герой.
  21. Очень обрадовался Супер Сонику на уровнях. К нему нет вообще никаких претензий, даже к музыке. Отдельное спасибо разработчикам за анимацию трансформации, дух захватывает! :nyam:
  22. Пересмотрите видео еще раз. Соник и Эггман разговаривают, это видно четко! У Соника открывается рот + по жестикуляции Соника и Эггмана все ясно.
  23. Получил все ачивменты, кроме Contender, Ring Collector и Untouchable.
  24. Довольно трудные Стейджи! :nyam: Долго мучился, но прошел все, как же мне без Супер Соника!
  25. Идею-то скопипастили, но исполнили на высшем уровне. В разгневенном состоянии Эгг такие трюки вытворяет! Одна только фишка, где он ломает пол, чего стоит! Ну и в этого босса интереснее играть, чем в S2-шного, то есть был сделан шаг вперед.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×