-
Публикации
1 191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя MAXXX-309
-
На Xbox 360 стоит DVD-привод, а игры стоят так же как и на PS3.
-
Прошел демку уже N раз. Пеликан не подвел, игра вышла очень красивой, атмосферной, интересной. Графика просто завораживает. Мы видим огромное внимание разработчиков к мелким деталям, это радует. Также понравилось то, что каждый акт не похож на другой - разные погодные условия и время суток. И самое главное - интересно играть. Я очень ждал эту демку и оно того стоило. Теперь же остается лишь пожелать авторам удачи! Но вот эти фразы совсем не к месту. Мы имеем лишь первый Эпизод Соника 4 и маленькую демку Фан Ремикса. Рано делать выводы. И еще, лично мне обе игры одинаково понравились, и там и там есть плюсы и минусы!
-
... У redlight,.::Flash van Slyer::. и у меня все плавно... Видимо, в этот раз PS3-версия получилась лучше Боксовской.
-
[offtop] А Crazy Taxi выйдет в HD, между прочим. Несправедливо. [/offtop] UPDATE: и самое интересное, что Crazy Taxi сначала планировали сделать в 4:3, прямо как Sonic Adventure. И только в начале октября, уже после выхода SA, заявили, что будет поддержка HD. Сделала, видимо, Сега выводы sh:rolleyes:
-
Тормозов нет, глюков нет, управление нормальное => порт кривой? Обоснуй.
-
На SA2 HD мы все можем молиться, но гораздо вероятнее, что будет опять порт с Dreamcast. Но уж лучше портировать так, чем никак. Тем более, что с точки зрения портирования, он очень хорош. Немного огорчает, что почти без улучшений, но это простительно. Многие тут говорили про лаги. ВНИМАНИЕ - никаких лагов нет, ни одного! Может это Боксовская версия лагает, но у меня все офигенно. Истина где-то посредине. Обычное нормальное управление.
-
Вот и он, Спайдер-Соник собственной персоной) Фоткал телефоном, так что за качество не ругать)
-
Только что купил эту игру в PSN. Что могу сказать: хотелось бы, конечно, переиздания в HD... Но это просто порт. Если воспринимать это как довольно старую игру, просто портированную на Некст-Ген, то все нормально. Правда, есть и вкусные нововведения - ачивменты и лидерборды. Итог. В эту игру можно играть и на ПК в том же виде. Я же ее приобрел, из уважения к разработчику... да и я просто люблю эту игру. Очень надеюсь, что СА2 тоже так портанут. P.S. тему стоит переименовать, например, "Sonic Adventure XBLA\PSN". Чтобы не вводить людей в заблуждение по поводу HD. Ты не понимаешь смысл трофеев в играх совсем? Тогда плохо...
-
Если они считают, что Соник, спокойно стоящий на вертикальной стене - это нормально, то... фэйл.
-
Вот ссылка Но картинка не с той темы, я сам заскринил. Написал в PM.
-
За всю игру у меня не было глюков (кроме Соника-паука и прыжка внутрь пружины). Заметно, что игру очень хорошо тестировали, так как она практически безглючна. Но почему не исправили такой глобальный и заметный глюк, как кривая физика - вдвойне загадка.
-
Итак, большие новости! В Сонике 4 научились изменять уровни!!! Для этого была создана программа Sonic 4 - Level Editor. Она может пока что только изменять расположение колец на уровнях, но это только начало! Автор обещает доработать ее! :nyam: Видео!!! Цитирую пост с Sonic Retro. В нем автор описывает процесс изменения уровней в Xbox 360-версии. Для Wii такого пока нет, к сожалению. Чтобы сделать это для Wii, мы должны научиться перепаковывать APP файлы. Если кто-то владеет такой информацией, дайте мне знать.
-
Согласен! Но я же прошел на консоли всю игру со всеми изумрудами sl;) Теперь можно и похакать)
-
ArtMoney рулит!
-
Элементарно! Крест\кружок - как и раньше, прыжок\хоминг атака. Квадрат - действие щита. Треугольник - трансформация в Супера. UPDATE: можно сделать еще проще - вынести действие щита на R1\L1.
-
Я бы не сказал, что он более предсказуемый - не знаешь, что он кинет: обычный шар, синий или большой - и все рандомно. Против финального хоть тактику разработать можно. :nyam:
-
Ничего себе... Может быть и я бы смог, если бы не тот босс из Мэд Гира. Его без повреждения пройти еще труднее, чем Финального. Везет - а я даже Супера в концовке не открыл. Это же надо запомнить где все кольца находятся и прыгать в нужный момент. И паузы нет. А если ошибешься - проходи Эгг Станцию заново...
-
Сначала фанаты жаловались на отсутствие катсцен. Когда одна из них появилась (а это уже радует) не стоит жаловаться на присутствие диалога (пусть и символического) в ней. Это никак не минус. На мой взгляд, катсцена неплохая. Надеюсь в Эпизоде 2 их будет больше.
-
Графика, музыка, разрешение (что уже сказал 7 Chaos Emeralds)
-
На мой взгляд, версия для PS3 намного лучше. Но решать тебе. Если это правда, то он смог получить Untouchable. Значит он герой.
-
Очень обрадовался Супер Сонику на уровнях. К нему нет вообще никаких претензий, даже к музыке. Отдельное спасибо разработчикам за анимацию трансформации, дух захватывает! :nyam:
-
Пересмотрите видео еще раз. Соник и Эггман разговаривают, это видно четко! У Соника открывается рот + по жестикуляции Соника и Эггмана все ясно.
-
Получил все ачивменты, кроме Contender, Ring Collector и Untouchable.
-
Довольно трудные Стейджи! :nyam: Долго мучился, но прошел все, как же мне без Супер Соника!
-
Идею-то скопипастили, но исполнили на высшем уровне. В разгневенном состоянии Эгг такие трюки вытворяет! Одна только фишка, где он ломает пол, чего стоит! Ну и в этого босса интереснее играть, чем в S2-шного, то есть был сделан шаг вперед.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
