Перейти к содержимому

MYTHGames

Пользователи
  • Публикации

    536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем MYTHGames


  1. Black, я это знаю... Кстати, уже 6 версия ГМ понимала 3д... Я же на ней делал сначала... Кстати, предпочитаю шестую версию седьмой...

    Я говорю, все же ГМ предназначен только для 2д, ну еще можно учесть псевдо-3д (Doom II, GTA 2), потому что в нем используются те же спрайты... Если нужна помощь, то обращайся.. Я его знаю на уровне "Experienced" (2 теста проходил, оба на Experienced! :) ), Только сейчас у меня экзамены ( в пятницу последний! ), а после я вовсю буду следить за своим проектом... Но если что, могу помочь.. :)

     

    Извиняюсь за оффтоп..


  2. Ну скажем так... Видно, что ГеймМейкером владеешь на уровне. :) Это можно сказать уже по использованию партиклов и поверхностей, новички их боятся использовать... Так.. Теперь вопросы:

    1) Нормально, что когда я пробегаю мимо красной крутящейся лампы в конце (конце?) второго уровня, мне выдает ошибку?

    2) Ринглосс будет? А то как-то странно, что звук ринглосса есть, а его самого - нет... :)

    3) Спрайты Шедоу в конечной версии останутся такими же, если не найдешь спрайтеров?


  3. Миф, безусловно, вы сделаете игру на DC, но лично я бы, будь я на твоем месте, послушал [unix]'а и вдобавок попросил бы его помочь с движком))

    Может вы не хотите переходить на другую ось, т.к. придется снова долго разбираться что да как?

    Тогда я тебя не понимаю... Через пол-года разработки ты был бы согласен начать все сначала? :nyam:

    Да, Колд... Я не хочу начинать все сначала, когда мы уже столько сделали...:) Это, я считаю, было бы просто...ммм...ну глупо! Пусть там чего-то и нет, пусть движок не идеален ( хотя очень хорош... ), но я не собираюсь начинать все сначала...ИМХО


  4. Щас посмотрю... Вспомним, как это делается... =)

     

    Это же элементарно! Создай в комнате меню или где-нить спрайт кнопки Clear the Score или Отчистить счет... Затем, к объекту этой кнопки делаешь так: Add Event/Mouse/Left Button и в Actions ставишь из вкладки Score кнопочку Clear the Highscore Table ( это зависит от того, каким образом ты создаешь игру... Если перетаскиванием кнопок, то так, а если написанием кода, то вместо

    и в Actions ставишь из вкладки Score кнопочку Clear the Highscore Table

    в Actions перетаскиваешь Execute a piece of Code и пишешь higscore_clear()...

    Вот так.. Надеюсь помог ;)


  5. Не знаю, порадует это вас или нет, но сейчас мы решили сосредотачиваться на полноценной игре, а не бета версиях... Конечно, скрины я иногда буду выкладывать, но беты - врядли...

    Кстати, объясняю из-за чего были тормоза... Модель ландшафта, который был в последней бете, сжирал почти 500 Мб оперативки... Скорее всего - это и была проблема... В будущем же игра будет основываться не на ландшафте, а на платформах ( как, впрочем, и все Сониковские игры ).. Это смягчит требования. =)


  6. А за чем ты её тогда качаешь??

    Просто торрент, с которого я качаю, содержит кроме кучи архивов и инвормационный файл... Возможено там есть инфа, как запустить его на ПК.. А может и нет, но в любом случае, у меня будет СНГ! =)


  7. Spyro The Dragon, поддерживаю...По-моему уже давно надо было хоть что-то сообщить... А то больше месяца уже прошло...Если автор не появится через 3 дня, то я больше не жду выхода.. Разве что кто-то за это возьмется..Только не надо начинать, мол "Сделайте мне то, а я буду аффтаром!", как всегда.. Я бы взялся, конечно, но сейчас куда больше дел - кроме разработки игры у меня экзамены, изучаю С++, Visual Basic, HTML, 3ds max, Deep Creator и Фотошоп, и кроме всего этого зарабатываю на ноутбук... Так что сами понимаете... =)

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×