-
Публикации
536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем MYTHGames
-
-
Black, я это знаю... Кстати, уже 6 версия ГМ понимала 3д... Я же на ней делал сначала... Кстати, предпочитаю шестую версию седьмой...
Я говорю, все же ГМ предназначен только для 2д, ну еще можно учесть псевдо-3д (Doom II, GTA 2), потому что в нем используются те же спрайты... Если нужна помощь, то обращайся.. Я его знаю на уровне "Experienced" (2 теста проходил, оба на Experienced! :) ), Только сейчас у меня экзамены ( в пятницу последний! ), а после я вовсю буду следить за своим проектом... Но если что, могу помочь.. :)
Извиняюсь за оффтоп..
-
Несложно догадаться... Я, например, понял по загрузке игры и текстуре (деревянной) пола во втором уровне... Кстати, ты так и не ответил на мои вопросы...
-
Ну скажем так... Видно, что ГеймМейкером владеешь на уровне. :) Это можно сказать уже по использованию партиклов и поверхностей, новички их боятся использовать... Так.. Теперь вопросы:
1) Нормально, что когда я пробегаю мимо красной крутящейся лампы в конце (конце?) второго уровня, мне выдает ошибку?
2) Ринглосс будет? А то как-то странно, что звук ринглосса есть, а его самого - нет... :)
3) Спрайты Шедоу в конечной версии останутся такими же, если не найдешь спрайтеров?
-
А при чем тут наша игра? Если у тебя 65-70 окон включено, разве мы виноваты? :) Или я что-то не понял?
-
На данный момент иностранный трафик у этого файла превышает РоссийскийЭхх... Не любит меня иФолдер...
-
Ну а пока надо сделать оффтоп.Ага, и в итоге оказаться в режиме "Рид-Онли"? Нет, спасибо...
-
МИф в начале делал игра на GameMaker но в нём игра закончилась на параллипипеде который летал на землёй...Уже наверноее окло пол года МИф,Сквал и Хроно наробают B DeepCreator-еЭто верно.
-
Кхе-кхем! Я на 3д в Геймейкере уже давно забил, но 2д делаю только в нем... :)
-
Паффи, шедеврально! Помнится меня художником называли... Но рядом с этим... Я даже и пытаться боюсь.. засмеют еще... :)
-
Эхх... Да вы что?! Почему вы так не любите ДЦ? :)
Колд, я не это имел в виду...
-
Миф, безусловно, вы сделаете игру на DC, но лично я бы, будь я на твоем месте, послушал [unix]'а и вдобавок попросил бы его помочь с движком))Может вы не хотите переходить на другую ось, т.к. придется снова долго разбираться что да как?
Тогда я тебя не понимаю... Через пол-года разработки ты был бы согласен начать все сначала? :nyam:
Да, Колд... Я не хочу начинать все сначала, когда мы уже столько сделали...:) Это, я считаю, было бы просто...ммм...ну глупо! Пусть там чего-то и нет, пусть движок не идеален ( хотя очень хорош... ), но я не собираюсь начинать все сначала...ИМХО
-
Наконец-то посмотрел 3-ю часть.Супер.Самая лучшая из частей.Спецэффекты ВО!Сюжет Хорош.Не идеал конечно но... все равно. :)
Согласен! :nyam:
-
[unix], мне кажется, мы лучше знаем, на чем нам работать...;D
-
Лучше переходи на ММФ.Хочешь сказать, что она намного лучше ГМ? =)
По теме: Игра порадовала! ;) Довольно прикольно сделана, хоть и согласись, качества в ней нет особого ;) А так прикона! =)
-
Щас посмотрю... Вспомним, как это делается... =)
Это же элементарно! Создай в комнате меню или где-нить спрайт кнопки Clear the Score или Отчистить счет... Затем, к объекту этой кнопки делаешь так: Add Event/Mouse/Left Button и в Actions ставишь из вкладки Score кнопочку Clear the Highscore Table ( это зависит от того, каким образом ты создаешь игру... Если перетаскиванием кнопок, то так, а если написанием кода, то вместо
и в Actions ставишь из вкладки Score кнопочку Clear the Highscore Tableв Actions перетаскиваешь Execute a piece of Code и пишешь higscore_clear()...
Вот так.. Надеюсь помог ;)
-
Нет, я верю, что на ПК его не запустить... Но все же, на всякий пожарный скачиваю... =)
-
Cold, нет же, была модель ландшафта... =)
-
Кто-нить!! Залейте плииз! Хочу посмотреть!! =)
-
Ты прав. Это моя первая хорошая игра. В прошлом я делала игровые пособия в ЛогоМирах, а сейчас перешла на ГеймМейкер.Правильно сделала! =) Сейчас я спешу, но как вернусь, отпишусь побольше ;)
-
Не знаю, порадует это вас или нет, но сейчас мы решили сосредотачиваться на полноценной игре, а не бета версиях... Конечно, скрины я иногда буду выкладывать, но беты - врядли...
Кстати, объясняю из-за чего были тормоза... Модель ландшафта, который был в последней бете, сжирал почти 500 Мб оперативки... Скорее всего - это и была проблема... В будущем же игра будет основываться не на ландшафте, а на платформах ( как, впрочем, и все Сониковские игры ).. Это смягчит требования. =)
-
-
А за чем ты её тогда качаешь??Просто торрент, с которого я качаю, содержит кроме кучи архивов и инвормационный файл... Возможено там есть инфа, как запустить его на ПК.. А может и нет, но в любом случае, у меня будет СНГ! =)
-
Сейчас качаю игру( для ХБокса )... Правда, еще не задумывался, как ее запущу, ведь самой приставки нет =)
-
Spyro The Dragon, поддерживаю...По-моему уже давно надо было хоть что-то сообщить... А то больше месяца уже прошло...Если автор не появится через 3 дня, то я больше не жду выхода.. Разве что кто-то за это возьмется..Только не надо начинать, мол "Сделайте мне то, а я буду аффтаром!", как всегда.. Я бы взялся, конечно, но сейчас куда больше дел - кроме разработки игры у меня экзамены, изучаю С++, Visual Basic, HTML, 3ds max, Deep Creator и Фотошоп, и кроме всего этого зарабатываю на ноутбук... Так что сами понимаете... =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
Shadow Mystery DEMO
в Хакинг и фанигры
Опубликовано:
Упс! Перепутал! В общем ошибка выскакивает во время перехода вот в эту
комнату.
Ты говорил есть серет... Это он? :(![secretwp5.th.jpg](http://img143.kaktorazpoimalzhuka.us/img143/5303/secretwp5.th.jpg)
ЗЫ Извиняюсь, не удержался все подобрать... :)