-
Публикации
175 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя LichKing
-
Я хочу просто хорошую игру про Соника. Где были бы хорошо спроектированные уровни, была бы хорошая история (на подобии Sonic Unleashed, Sonic Adventure 1 и 2), с интересными нововведениями, которые бы разбавляли Геймплей и по возможности с несколькими игровыми персонажами. Где можно было играть не только за ежей, но и за их друзей их геймплейные особенности не сводились я рескин. Всё! Хотя бы первый пункт выполните и я буду доволен.
-
А меж тем СЕГА всё таки включила мозги и не стала делать Супер Соника платным.
-
Как не странно это продолжение больше не Epic Mickey, а Castle of Illusion, которая вышла на SEGA GENESIS в далёком 1990 году. Вернее это кроссовер двух серий игр о Микки Маусе. Кстати игра была про то, как Микки собрал 7 изумрудов Хаоса, чтобы спасти Минни)
-
Вроде создатель серии говорил, что они допилить игру не успели и выкинули просто обрубок на рынок. Хотя что-то вообще с платформерами в последнее время не то творится.
-
Блин, Диснею надо было дать авторам картбланш и разрешить им сделать, как они видели. Потому что, мне кажется их там Дисней конкретно зацензурил.( Кстати благодаря Epic Mickey посмотрел фильмографию Кролика Освальда и Ранние мультфильмы про самого Микки)
-
Моя ассоциация, когда я смотрю на них и когда я смотрю на их мамашу. (Сразу в голову приходят стереотипы про евреев). Ну блин найти 3 артефакта, чтобы получить какую-нибудь вундервафлю, чтобы потом собрать 7 мудрецов, чтобы попасть к Гэнону. Я это имею ввиду, а не то что повторяются действующие лица вроде Линка, Зельды, Импы и Ганона. Раз русские сказки, то пример Марья Моревна и Царевна Лягушка. Единственный общий момент в том, что Кощей получил тянку из-за Ивана. В остальном там свои сюжетные повороты и ходы. В тех Зельдах, что я описал, как движется сюжет. Пролог мы отправляемся искать 3 артефакта, чтобы получить ключ к победе над злом, Затем надо собрать(или получить) ещё 7 артефактов, чтобы уже самому Ганону (ну или сначало его слуге) дать пинков под зад. Наверное, ещё одна причина, почему мне нравится Твайлайт принцесс в том, что она пыталась отойти от этой формулы.
-
Поиграйте в Дикое Дыхание, где есть предыстория, но сюжета как такового там нет и где тупо сделали салат из всех 3 временных линий. Если в Короков я ещё могу как-то поверить, то откуда взялись Рито, я до сих пор не понимаю. Про ожившее Дерево Деку я тоже молчу. А то, что там выдаётся за сюжет, настолько второстепенно, что это можно тупо пропустить (как я и поступаю, чтобы получить удовольствие от битвы с Гэноном, я просто собрал пару воспоминаний Зельды и из-за этих воспоминаний я чуть не дропнул игру). Я молчу про NPC(интересные только столетняя Лоли, которая из повествования выпадает через 3 минуты и пожалуйста не упоминайте про Гей рыбу, меня уже он настолько задолбал эта красное 3х метровое нечто, что мне хочется кинуть камень в сценариста и спросить:"Неужели нельзя было написать хороший сюжет для песочницы?". В чём кстати моя главная претензия: Breath of the Wild это грёбанная песочница, где кроме того как искать способов убиения стражей, фарма ресурсов, 4 данжей, 120 скучных головоломок, половину из которых это пустые комнаты с сундуками, а другая половина, тупо решается за 2-3 минуты. Конечно вы мне будете говорить, что дохера других фич, типо сноубординга, Ловли лошадей(кстати довольно скучная вещь, особенно после хорошего фарма.....) И кстати многие говорили, что у некоторые подземелья можно решить дохрена способами. Если под этим имелось, что Гироскопом можно тупо сломать головоломку, то это дохрена решений. Игру прошёл пока на половину (нет даже не так, я просто тупо взял Master Sword и начал фармить на лучший сет, чтобы убить Ганона, затем ради прикола пройти Данжы, спасая 4 персонажей из которых мне понравилась только сестра гей рыбы). С ресурсами Нинтендо можно было уже наконец написать хорошую историю (единственная кстати Зельда, которая мне понравилась в сюжетном плане это Маска Маджоры). Хотя стоит признаться, что в 3D Зельдах я допроходил как раз из-за того, что кто-то придумал хорошего персонажа и заставил его делать Link to the Past (Мидна). То есть пойдите туда собери это, а затем пойди туда собери то. А потом идите валите Гэнона. Максимум, что я могу поставить Breath of the Wild это 8/10 за картинку, и то, что это хорошая песочница. Остальные аспекты, здесь убиты напрочь. Или не хотите ловить лошадей и хотите прокачать Мастер Меч? 20 баксов и мы дадим вам Байк и набор испытаний для прокачки хрени, которая ломается каждые 10 минут и столько же восстанавливается (при этом после Апгрейда хрень будет держаться дольше (Я бы за DLC Зельды снял 2 балла, потому что это тупо вырезанный контент, который продаётся отдельно, (как тот же Супер-Соник))). Одиссею я пока не играл, но мне хватило, что Куппалингов заменили на семью кроликов-евреев(Это уже говорит на сколько персонажи Нинтендо взаимозаменяемы), ну и Кэппи, который тупо является игровой механикой, а не уникальным персонажем (кстати я после него ещё сильнее полюбил Чипа из Анлишд). При этом мне нравится его дизайн. Вот что у Кэппи не отнять так это его дизайн. В остальном это механика. И сейчас мне некоторые напишут, что в Сонике тоже самое сюжета нет, мы тупо собираем треклятые Изумруды Хаоса и т.д. и т.п.. С одной стороны да, сюжет крутится вокруг сбора изумрудов. Но при этом это в большой мере свойственно двухмерным играм про ежа. Скажите мне, чем схожи Соник Адвенчер 1, Соник Адвенчер 2, Хироуз и Анлишд? Насколько я помню самая сильная схожесть только в том, что Эггман выпустил Демона из табакерки. Ну Соник Адвенчур 1 и 2 схожи только, тем, что нам расскрывают злодеев Хаоса и Шэдоу(или Геральда Роботника). Структура сюжета у обоих игр достаточно разная, из-за чего их тяжело назвать Рескин с другими персонажами(как это обычно происходит в большинство Зельд(Link to The Past->Ocarina of Time->Twilight Princess(Придачу Twilight Princess это единственная из этих 3 игр, в которую я хочу вернутся, потому что мне снова хочется пережить моменты с Мидной, которую я в начале не взлюбил, а затем она мне впала в душу))). К чему это я всё написал? К тому, что многие оправдывают высокие оценки Зельды и Марио тем, что это песочницы, в которые вас затянут на долгие часы. ОК. А буду ли я их перепроходить? Ну соберу я все Луны/Храмы. Соник Мания и Соник Форсес уже мне доказали, что к ним возвращаться я не буду. Соник Форсес, потому я сделал уже скриншот своего Аватара и мне больше от неё ничего не нужно. А Соник Мания, потому что она меня не впечатлила. А теперь представьте, что я купил её на Свитч, прошёл за 2 вечера и мне захотелось вернуть деньги? По поводу перепрохождения, я могу точно, сказать, что я не хочу перепроходить Dark Souls 3 спустя 1,5 года, Но хочу перепройти Дум(Доктор Хайгель мне впал в душу, как персонаж). Да, есть ряд причин, почему люди перепроходят игры(через Youtube, сами, без разницы). Но в моём случае это либо зацепившая меня история, или зацепивший меня персонаж. Во вселенной Марио мне нравится только Баузер младший и Луиджи. Потому что у них есть хоть какие-то наработки характера и их мотивация не сводится к "Нам нужна блондинка, которая уже достала тем, что она не может нанять себе нормальных телохранителей".
-
Мне до сих пор интересно, почему тогда никто не ругает Марио и последнюю Зельду за отсутствие сюжета?
-
Посидите на официальных стримах Веббера. Узнаете много интересного. Может даже прокричите. Такого кошмара я не видел уже давно. Они открыли целый магазин, где будет продаваться мерч по играм Соника. И уже анонсировали дохрена мусора по Форсес от толстовок до новых Funko Pop. Скорее для Веббера это тупой мем и быстрый заработок. Для Иидзуки Соник- это синий Марио, учитывая, как он пытался бесконечно копировать его формулу. А Соник Тим уже сама развалилась. Все убежали работать в Нинтендо, подальше от СЕГА. Кстати, чем так плох был Unleashed, что его все хаяли. Каждый раз я прохожу на "Youtube" мне хочется её пересматривать и пересматривать? Меня смутила только прокачка и сбор жетонов. Ночные уровни мне понравились. Жду, когда в нашем регионе будет PS Now, чтобы опробовать игру.
-
Вот, что я называю хорошим модом)
-
Ну учитывая, что они выкинули на рынок где-то процентов 50 от всей игры, если не меньше, то тут может быть всё что угодно. У меня чувство планировался не один Инфинит, что-то его концепты уж слишком расходятся друг от друга. То буйвол, то шакал, то мумия, то неизвестно что из какого нибудь подросткового аниме. Мне больше интересно, что эти люди собираются делать дальше. Вряд ли дорабатывать игру. Может разработчики Мании выпустят какое-нибудь Definitive Edition, с парой новых локаций и, надеюсь, новым играбельным персонажем (что мало вероятно). Но с Forces уже скорее всего всё, до свидания.
-
Что-то становится всё обидней и обидней от конечного продукта((
-
Аниманьяки с Пинки и Брейном в ребут? Мне хватает Утинных историй, с сильной независимой Поночкой, бесхребетными безмозглыми племянниками и идиотом Глонгольдом. Хотя будет интересно посмотреть на шутки про современных звёзд и до кого будет домогаться Дот.
-
Я не могу сказать шедевр или нет, пока, но мне сериал не заходит (я посмотрел только 3 серии и желание продолжить просмотр у меня пока не возникает). Раз уж я сто тысяч раз на форуме увидел Соник Х за последние пару дней, то я, чтобы успокоить этого человека, в отличии от Сатама, Бума и ОВА, Х пока лучше всего показал самого Соника. Ёжика-путешественник с золотым сердцем, который никогда не откажет, когда кому-то нужна его помощь, который ведёт себя серьёзно, когда это от него нужно. В Соник ОВА ему дали какую-то долю неприятного эгоизма, но всё равно основа осталась(Хотя ОВА мне понравилась только из-за сюжетной линии Метал Соника). В Сатаме, в этом моменте, мне не понравился ни сам ёж, который просто не может помолчать пару секунд, ни его дизайн, ни его поведение, ничего. Мне не понравился местный Эггман, который вообще кроме как пытать и спихивать всё на тряпку племянника никак себя не проявил. Да у него классный актёр озвучки, но что-то другое про него сказать тяжело. Такое чувство, они просто взяли доктора Кло и переписали под сценарий сериала. Чтобы вы понимали, я не люблю Соник X. Там есть хорошие серии, которые по мне лучше раскрывают проблему экологии, чем СаТаМ, но из-за хреновых второстепенных персонажей, которых иногда больше было, чем основных, X кажется посредственным. Хотя после того как я увидел фрагменты оригинального пилота, у меня возникло чувство, что кто-то целенаправленно решил его испоганить.
-
Прошёл Соник Манию по 3 кругу. И хочу сказать только одно. Тому, кто писал коллизии в этой игре нужно оторвать руки за некоторые моменты. А так неплохой, платный ромхак.
-
Поиграл за Супер Соника....... Вырубил на 3 минуте, включил Генерейшенс и снова поиграл за Супер Соника..... Вырубил через пару часов.
-
Да пошли они к чёрту со своими 2 баксами. Сначало пускай игру доделают, а потом требуют деньги. Кстати на Соник Форсес сейчас 25% скидка, а на Манию скидок нет. Выводы не утешительные.
-
Господа, у меня возник вопрос. Движок на котором писалась Мания есть в свободном доступе? А не то я уже не могу смотреть на эти моды, из которых только единицы заслуживают внимания. Чтобы например сделать хороший мод про Вектора, надо написать пару дополнительных функций. Я знаю только, что движок написан на плюсах. Даже в самых лучших ромхаках надо было немножко поработать с кодом.
-
Что-то эта картинка меня напугала чуток.
-
Я до сих пор не понимаю: это тролль или просто вечно всем недовольный человек?
-
То ли я сошёл с ума, то ли полная версия какая-то неровная. Звучит как вопспринимается сам Инфинит, обрезанно?
-
Интересно даже получается
-
Кто проголосует? Хотя я уже проголосовал за Hollow Knight
-
Как бы я расширил Sonic Forces: Мне это недоразумение не даёт покоя уже несколько дней, и сегодня мне приходили идеи, как бы я дополнил игру. Но сразу всё писать не буду, так как дополнений много. Первый уровень, Санд Хилл начало довольно неплохое, но сам уровень довольно короткий. Уровень продолжается после финала. Соник бежит через "кладбище" роботов. Повсюду куски гигантских деаз Егг роботов, соник делает комментарии и т. д. Я бы сделал последний момент чисто в 3 мерной перспективе. Соник бежит вперёд натыкается на блокады роботов с турелями, которые стреляют на опережение, и сыпучие пески! К тому же некоторые Деаз Егг роботы активируются и стреляют лазером, от которых надо успевать уворачиваться. Виспов вообще нахер в этом моменте. полагаться приходится на быстрые переходы влево и вправо и присест. Прорвавшись через кладбище, появляется гигантский червь вылазит из под земли и "закапывается" над ежом. Мы от него убегаем(как будет выглядеть гонка я пока не придумал( до тех пор, пока впереди не виднеется город...... и впереди овраг. Дальше Ёж должен сделать прыжок Веры, чтобы перепрыгнуть овраг, сказать фразу это было близко и что-то вроде держись Тейлз помощь идёт. Уровень за аватара. Во-первых надо переписать огнемёт. Он слишком имбовый. Как вариант уменьшить его длину, пока. Во-вторых сделать роботов щитоносцев, которые поглощают удары виспонов и для уничтожения, которых нужно сначало обезвредить их хоумингом, затем выстрелить из Виспона(идея в голову пришла из СЛиВ). В-третьих увеличить скорость атаки роботов, как у гусенец из столицы и зрение. Например видят Аватара в воздухе, так пускай начинают целится и стрелять. Скорость снарядов я плохо помню. А гусеницам сделать пулемёт. Итак во-первых ошиблись в квике после поезда начинать будете под хорошим маршрутом, а идти по более долгому, в котором будет много пропастей сломанных но ещё рабочих роботов с оторванными конечностями, которые ползут и пытаются вас уничтожить, также сделать может каких то роботав камикадзе и т. д. Но в итоге вы добираетесь до кораблся. Уровень Классика. Катсцена с Тейлзом и Омегой. Тейлз почти восстанавливает робота, но появляется Хаос и атакует их. Лисёнок прекрывает собой робота, но вдруг открывается портал и из него выбегает Классик. Хаос переключает своё внимание на него и пытается ударить, но классик уворачивается и напрыгивает на мутировавшего чао. Итак битва с Хаосом, во время которой играет арранджировка Хаоса ноль. В какой то степени это был бы ремейк первой битвы с ним из СА. Вначале Хаос тупо атакует вас тентаклями, которые растягиваются на всю арену. Надо просто во время первой фазы уклоняться через приседания и добраться до его головы. После пары ударов Хаос запрыгнет на сломанные фонарные столбы на заднем плане и из них будет атаковать вас своей рукой (как он это делал в первой части)! Надо его будет с них сбрасывать (ещё не придумал как), и после всего этого он войдёт в Ренж мод. Хаос начнёт вертеться и быстро "лететь" на вас. Надо точно попасть на его голову 2 раза, (с учётом его скорости и топорности классика, скорость надо подобрать идеально, чтобы попадание было сложным с первого раза). После этого начинается последняя фаза, где Хаос в гневе отпрыгивает куда-то и устраивает взрыв канализации! Вам надо уходить от сильных струи воды, которые появляются случайно из под земли и нанести Хаосу последний удар. Хаос побеждён. Затем катсцена, где Тейлз разговаривает с Классиком, внезапно активируется Омега и говорит:"I am not weak!" Оба в недоумении и не понимают, что это значит, но берут робота с собой. И как дорабатывать уровни классика я пока не придумал
-
Шутка с конференции PlayStation Expo. Называют игру номер один на консоли Play Station. Один называет The Last of US, пока другой говорит Соник Анлишд.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
