-
Публикации
3 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Windigo
-
Огромное спасибо. Вот было б еще в нормальном качестве и "спасибо" было б просто нереальным..)
-
К вопросу о странностях с убежищами.. Судя по информации, обнаруженной в пентагоне, ни одно из обежищ Округа Колумбия не было рассчитано на более чем 500 человек, в то время какубежища были разработаны на содержание в них 1000 человек. И кстати говоря двери открываются _совершенно_ не правильно.. Это сильно резануло глаза при первом выходе, но впечатления от выхода наружу это оттенили, так что вспомнил я об этом только сейчас) ---update--- Так, ну ладно, предположим, _предположим_, что на восточном побережье могли так же исследовать ФЭВ.. ПРЕДПОЛОЖИМ. НО! Почему в убежище? И каким макаром тут замешана Волт Тэк?? ФЭВом занималась Вэст Тэк, Волты тут ни при чем. И давление Марипозы на 87 убежище.. Как-то неправдоподобно звучит, учитывая что Марипоза практически не имела отношения к ФЭВу на всем протяжении его разработки, и проект перенесли туда лишь не за долго до падения бомб..
-
В этом нет ничего естесственного. Сам же отвечаешь на свой вопрос: Да, вся система убежищ это один большой соц.эксперимент, поэтому столица, не столица роли не играет. Правительство и прочие верхи само собой в эти убежища не полезут. Они-то заблаговременно начали переселяться во всякие Астрополисы-Гидрополисы построенные специально для них.
-
Да уж должна, вроде как
-
Коротко и ясно - The World Ends With You. А так же Fahrenheit и Half-Life(особенно Blue Shift)
-
Ну, поначалу при первом запуске я тоже был разочарован, ибо действительно не то что все ждали, но теперь, лично для меня, это "не то" в разы лучше всяких ожиданий =]
-
За это игру нужно только хвалить! Олдскульный воргейм в наши дни продукт штучный и уникальный. Тем более хорошего качества. Эх, где же вы, времена Battle Isle..
-
Это значит что в Японии пс2-версия не выйдет
-
Поиграл ДС версию Замечательный олдскульный воргейм
-
Перчатку Когтя Смерти) Улыбнули попытки пугать на манер FEAR в убежище 106)) К сожалению веселая музыка, которую крутит Тридогнайт, мешала впадать в дикий ужос xD Вообще, я боялся что тему соц.эксперимента забудут.. К счастью, не забыли))
-
Нед!!! БУГАГАГАГАГАГАГАГА >=]
-
Ну само собой игра полностью готова. Неужели вы думаете что игра поступит в продажу через час после того как программист поставит последний символ в коде?
-
Кстати говоря, надо сказать, что непроходимые завалы получились весьма убедительными. Вполне верится, что это просто само по себе здание так обрушилось, завалив улицу, а не искусственная стена сделанная разработчиками. Радует что нет таких популарных стен как "легковушка потеряла управление и врезалась в столб". Все выглядит весьма гармонично.
-
Продолжая погружаться в игру могу сказать следующее(хотя и подумать никогда не мог что скажу такое): атмосфера просто превосходная, едва ли не лучше чем в первых двух. Радио - гениальная идея! Когда под звуки знаменитого "Maybe" перед глазами расстилается вид величественных руин большого города.. В этом есть неповторимая романтика, присущая лишь Фоллауту. Ну, скажем так, Фоллаут более ориентирован на глобальность, на мир игры, нежели на конкретную историю крутящуюся вокруг конкретного героя))
-
Погамалсо. Понравилось. Нет, не так. Очень понравилось. Честно скажу ожидал меньшего. Нет, я знал что игра будет хорошей, ибо Бесезда веников не вяжет, но никак не ожидал что это будет Фоллаут. Реальный Фоллаут, а не просто игра по лицензии. Больше всего я конечно боялся за стиль и атмосферу. И надо сказать они получились на уровне. Хотя меня до сих пор смущает появление различных мутантов в Вашингтоне.. Пока еще играл крайне мало, по сравнению с тем сколько можно играть, поэтому поэтому пока еще никаких зацепочек на этот счет не находил.. Все же одной радиации мало, а мне как-то сомнительно что ФЕВ распространился до сюда.. В общем, пока мой вердикт таков: Фоллаут удался, но это не трейтий Фоллаут, он просто другой. В первом Фоллауте вообще только два сюжетных квеста)) Да и во втором не больше)) В фоллаутах сюжет служит лишь мотивацией для выхода из Убежища/деревни))
-
Новое поколение бадников мне уже нравится, а вот эти какашкозавры.. кхм..
-
Игра ни о чем, персы, соответственно, тоже.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
