Перейти к содержимому

kirillgta

Пользователи
  • Публикации

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1
  • Время онлайн

    34мин 32сек

Все публикации пользователя kirillgta

  1. На мой взгляд это самая обычная попса.Они просто косят под рок, а на самом деле просто позерши.Если даже взять самую неизвестную начинающую (новичковую) иностранную рок группу и сравнить с ранетками, то ранетки будут всухую сливать по голосу, по качеству исполнения и по их умению (если это можно назвать умением) играть на электронной гитаре. От такой музыки начинают уши вянуть, когда слышишь ее. Это не музыка, это самый настоящий трэш, которым сейчас забиты головы почти всех девушек в возрасте 15-25 лет, которые слушают это только потому что это модно.... P.S. Извеняюсь, если немного жестко сказал, наболело просто, наболело настолько, что я даже сейчас сидя в инете с PSP не поленился столько печатать, используя экранную клавиатуру))))
  2. Для меня это спорный вопрос, т.к. мне одинаково нравятся оба персонажа: knuckles и shadow, но проголосую все же за knuckles`а :scare: UPDATE: ой) совсем забыл, я уже голосовал тут еще давно и за shadow))
  3. Посмотрел, довольно неплохо сняли и достаточно кратко умудрились рассказать самое главное и основное, единственное обидно, что после 2001 года игры sonic стали не такими интересными =( Все потому, что sega ушла с рынка консолей и соник стал мультиплатформой для других консолей, которую штампуют аж по 2 игры в год только ради получения прибыли... игры перестали быть интересными после SA2 (SA2B), все вернется на свои места только если sega снова вернется на рынок консолей и будет выпускать эксклюзивные только для консоли от sega игры с соником и на разработку одной игры которых будет уходить не пол года, а 2 года примерно, ну и конечно если игры снова начнут делать с душой, а не штамповать игровые клоны...
  4. Купил сегодня Sonic The Hedgehog 2 для genesis ,новый, фабрично запакованный в 1992 году и еще не открытый до сих пор! Я на 7 небе! :scare:
  5. Супер, 2x 1080p просто шикарно смотрится в отличии от обычного 1080p ^^*
  6. Купил недавно новый комп 5( Intel Core Quad Q6600 2.4Ghz Video: ATI Radeon HD 3850 1024Mb (так на XP стало писать, до этого на висте писало 2299Mb, возможно второго гига XP не видет) 3072Mb RAM DDR2 Chipset: nVIDIA nForce 7100-630i (MCP73PV) Sound Card: nVIDIA MCP73 - High Definition Audio Controller
  7. 60fps (норму) будет выдавать только на процессорах с производительностью от 6GFLOPS и выше (как у Emotion Engine 6GFLOPS), а таковых еще очень очень мало, совсем недавно после Intel Core Quad Extreme 5GFLOPS вышел новый процессор от Intel (с большим отрывом кстати, от своих предыдущих собратьев) выдающий аж 13GFLOPS, вот с ним игра точно будет 60 попугаев выдавать O_O Оперативки для игры больше чем в самой ps2 не нужно, с видеопамятью тоже самое, сойдет хоть 32мб видяха, главное только хороший и достаточно мощный процессор (Проверено мною). А проще всего не мучиться и купить ps2 , стоит она сейчас очень дешево, по крайней мере дешевле выйдет ps2 купить, чем менять проц+материнку в компе...
  8. Если речь идет о количестве вмещаемой информации, то конечно хард купить выгоднее и надежнее, но речь-то помоему идет о blu-ray как о стандарте для фильмов высокой четкости. Ты же никак не вместишь фильм объемом в 20Гб, а то и более на dvd, а только через интернет сможешь скачать рип hd фильма, который не намного меньше его весит, ну и соответственно сможешь посмотреть его у себя на пк. И тут вопрос: на чем смотреть лучше? на мониторе, даже если он более менее крупный и жк, или же на огромном fullHD телевизоре? думаю ответ итак понятен. Тем более если на fullHD телевизоре смотреть лучше, то нужен специальный проигрыватель и носитель, способный вмещать в себя фильмы такого размера и качества. blu-ray тут как раз приходится к месту, а dvd нет, поэтому на dvd приходится ужимать размер, а соответственно разрешение и качество самого фильма до dvd стандарта, а это уже past generation....
  9. Я тоже за blu-ray , т.к. dvd - это уже вчерашний день, во первых у blu-ray защитный слой от царапин "durablis" , сам на деле проверял, протирал диск от следов пальцев, причем решил для эксперимента посильнее тереть, в результате ни единой царапины так и не вышло, а я ведь хорошо помню, как я dvd так раньше протирал, причем протирал легонечко и царапины оставались... В итоге blu-ray диски не только вместительные, но и долговечные. P.S.: Насчет цены на blu-ray : Да, .... я не спорю, что диски дороговаты, а дороговаты именно для нас, бедных Россиян, государству на которых просто *****. Наш уровень жизни в стране ни в какую нельзя сравнить с уровнем жизни в других странах. Естественно для иностранцев эти цены просто копеечные, если расценивать высокий уровень оплачиваемости труда на душу населения, в отличии от нашего крайне низкого. У нас же постоянные инфляции... с чего это вдруг? какие на то есть причины? нефти мало чтоли? ресурсы истекают? у нас же такая богатая ресурсами страна! вон в Америке была серьезная проблема с долларом и с ценами на нефть, а ведь они взяли и выкрутились, при этом, не создав никаких проблем своему народу. Почему все так, я думаю, что поймет и ужаснется каждый если задумается, т.к. ответ мне даже омерзительно писать, впрочем и долго расписывать придется, а это уже будет оффтоп.
  10. - с Финляндией сегодня пинг хороший, 5ms =)
  11. Спорить на самом деле можно до бесконечности, т.к. переубедить кого-либо в споре практически невозможно, лучше просто играть там, где больше по душе. Мне например не один PC проект не приглянулся, ни одна игра не зацепила, исключение, это серия gta, в которую для меня например намного удобнее и приятнее играть на pc. В остальном же все остальные впечатления были в большинстве получены мною от игры на консолях: последнее, что меня очень впечатлило - это GT5 Prologue. Тем более если бы на pc были графически самые лучшие игры (а таковыми они не являются), я бы сроду себе не купил ни одной приставки. Я тогда лучше бы комп себе проапгрейдил. А сейчас я понимаю, что апгрейд - это деньги на ветер в прямом и переносном смысле. Вот стоит у меня 2Гб оперативы, стоит GeForce 7600 и проц пень 4 двухъядерный и хватит, никаких процов qual core и quad extreme и видях geforce 8800 ultra я покупать не собираюсь.
  12. Вот что касается видеочипов, то да, они уступают pc видеокартам, но вот только зачем такая мощная видеокарта, когда процессор такой слабый. Видяха то может нарисовать что угодно, но процессор должен ей указать, что и где нарисовать, и вот тут то проблемка, pc процессор просто не успевает вычислить все тени и источники света, поэтому толку от мощной видеокарты никакого с таким процессором не будет. Приведу простой пример: вот в ps2 видеочип всего 4 мегабайта, однако на ps2 отлично работает gta san andreas, на pc с видеокартой 4 мегабайта игра ни в какую бы даже не запустилась. Почему? Да все очень просто, просессор ps2 emotion engine обладает вычислительной мощностью 6Гфлоп, что больше, чем у Intel Core Quad Extreme 5 Гфлоп и благодаря этому видеочип ps2 используется в полную меру, в отличии от pc видяхи. Кстати поэтому с эмуляцией ps2 еще и есть проблемы, и они будут, пока pc процессоры не перейдут барьер в 6Гфлоп. Кстати топовый pc процессор от Intel уже имеет вычислительную мощность 12Гфлоп, есть огромный шанс, что ps2 игры с ним будут отлично работать. Ну хорошо, вот тебе скриншот не в "пещере", настройки максимальные : И что мы видим? Те же самые световые "пятна" и ужасную корявую детализацию, несмотря на то, что все поставлено на максимальных настройках..... В общем игра полный трэш, на максимуме хоть и лагала у меня, но несмотря на это игра ни капли меня не впечатлила, я даже на какой-то момент подумал: неужели у PC и в правда все так печально =(
  13. В Warhead настройки на максимуме естественно, тем более это официальный скриншот. C Farcry 2 точно та же песня, я уже наслышан отзывов, что pc версия хуже, от тех, кто уже играл на xbox360 и на pc. Впрочем игра имеет много недоработок и на консолях и на pc, деревья только более менее хорошо проработаны. Да и пора бы уже смириться с тем, что на консолях игры на порядок лучше. Я больше ни с кем по этому поводу не буду спорить, т.к. теорема уже давно доказана! :-[
  14. Почитай ка вот тут : http://play.arbital.ru/index.php/2008-08-1...34&start=12 - тут мой друг просто отлично привел пример того, насколько отстает Crysis Warhead разработанный под PC от консольных игр, самое главное, что ничего лишнего он не написал и все становится понятно. *Советую всем почитать внимательно вместо того, чтобы нести всякую елесть, которая приходит из головы, т.к. факты намного лучше выдумок, а я лично правду люблю. На всякий случай если у кого не откроется страница, я специально напишу копирайт с форума сюда: "Скажем вот (Crysis Warhead)* и (Army of Two) Ну и смотрим, где больше источников света обрабатывается. Каждый источник - это не просто пятно на объекте, а его градация. Т.е. на поверхность падает не один луч, как в крисис, а сразу много, что более реалистично освещает объект" "а это фотография, для наглядности, ну чтобы понятно было где точка отсчета и кто к ней ближе :-[ как видите, на фото нету световых пятен как на персонажах крисис, есть ровный свет как в Army Of Two." (с) Я думаю теперь то не будет пустых и ненужных споров, помойму все уже и так доказано, причем не только Гигафлопами, но и результатом. Ну и напоследок кину вам видео из Just Cause , примем к сведению, что для PC и Xbox360 игра вышла в одно и тоже время. Но что мы видим? А видим мы вновь полное отсутствие нормальных теней.... причем там это показано настолько открыто..... http://ru.youtube.com/watch?v=cSCX8kVAwlA
  15. Насчет Turok спрайтовая трава там есть, но вот только ее там в 2 с лишним раза меньше, чем на xbox360 и ps3, следовательно в некоторых местах оружие действительно весит в воздухе... DMC4? ууууу..... там на PC вообще все плохо, вообще заменили и урезали освещение, это впрочем ладно, текстуры слава богу не урезали, только немного уменьшили их качество, а вот то, что делают в меню игры кнопки xbox360 для меня до сих пор непонятно, управление тоже криво перенесли.... Вот простой пример скриншотов, где можно заметить, что у PC версии полностью отсутствует динамичное освещение и все же не удержусь сказать: текстуры более низкого разрешения: PC... полюбуйтесь))) А вот PS3 И вот еще PS3 ( тут тоже неплохо освещение и эффекты проработаны) Кстати, сначала я поиграл в DMC4 на xbox360 в феврале у друга, потом в демку поиграл у себя на PS3 летом, подумал, за DMC4 мне придется 2 косаря отдать... дорого, подумал я, думаю дай скачаю на PC , скачал, поставил, ужаснулся.... подумал: лучше 2 косаря отдам, но удовольствие получу от игры.
  16. Что касается Assassin's Creed , то я сейчас ищу в просторах интернета скрины с PC и консолей для сравнения, позже выложу. Сделал бы сравнение сам, но у меня нету PS3 версии игры... И кстати насчет переноса игр с консолей прошлого поколения: Игра Pure, для ps2 не делалась, только для консолей нового поколения и PC , вот, предлагаю сравнить и сказать где разрешение текстур лучше: Xbox360 PC Сразу видно, что на PC версии используется замыливание картинки, т.к. слабый PC процессор не в состоянии обработать такое большое количество полигонов и частиц во время быстрого движения и еще не прогрузившиеся текстуры вынуждены быть замылены... Кстати, таже песня и с Mercenaries 2, вот только замыливать там ничего не стали, просто поставили в игре текстуры более низкого разрешения и понизили уровень детализации, а если честно, то игра что на pc что на консолях выглядит плохо, но на pc еще хуже, вобщем "постарались" разработчики )))) Здесь можно посмотреть остальные скриншоты игры Pure для PC и подобрать скриншот для сравнения по удачнее...))
  17. Intel и AMD наращивают производительность процессоров медленно, например 6Гфлоп, потом 7Гфлоп , а если сразу 100Гфлоп выпустят, то один раз покупатель возьмет 100Гфлоповый процессор и все, больше он покупать не будет, т.к. ему и этого хватать будет на ближайшие лет 5, поэтому на PC в основном на железе деньги делают, а на консольном рынке на играх, т.к. у PC просто мизерная цифра по количеству проданных игр, а и правда, с чего ей быть большой, ведь с торрента стянуть игру можно да и пиратство на PC процветает на все 100... Даже на xbox360 несмотря на пиратство и то успехи в продаже игр просто высокие, т.к. не многие прошивали свои консоли, в основном только в россии. P.S. Я же вроде в своем предыдущем посте все очень конкретно изложил, просто читать надо не просто пробегая глазами, а вникать! "производительность процессоров наращивается медленно - значит их можно больше продать" - что здесь непонятного, чтобы писать вопрос уже на данный ответ? 0_о Или же просто думаешь, что я все это из головы взял? Я пишу факты, а верить или не верить - это уже не мне выбирать.
  18. Все правильно, назначение приставок именно игры! Здесь даже помоему разговор идет именно о преимуществе приставок "в сфере игр" как указано в заголовке темы. Другого заявления здесь мною и не было приведено. Я говорю именно про сферу игр, а PC для всего остального: для интернет серфинга, программ, музыки, фильмов и т.п. Я например сроду браузер использовать не стану в PS3, потому что это неудобно. А вот что касается игр, то тут PC довольно сильно сливает консолям, как в графическом плане, так и в плане физики. Далеко ходить за примерами не нужно и повторяться я не буду, про игру TUROK я говорил уже, теперь сравним игру Iron Man PS3 vs PC : Вот скрин PC версии (видимо ее вообще по ходу дела с ps2 портанули, т.к. перенести с консолей нового поколения увы не получилось, процессор PC не тянет такую графику...) А вот скрин с PS3 версии (фоткал с телека обычного у себя, но этого вполне достаточно для сравнения) : Если кто-то сомневается, поиграйте на PC , а потом на ps3 или на xbox360, разницу моментально увидите. Также советую после Crysis Warhead`а на максимальных настройках сыграть в Batlefield Bad Company (PS3 XBOX360) или в Fracture (PS3 XBOX360) , тоже разницу заметите огромную не вооруженным глазом))))
  19. Заменят ли приставки нового поколения в недалеком будущем компьютеры???))) Ответ ведь понятен как дважды два: конечно заменят, причем по полной программе и в плане графики и в плане физики! Заново писать все то, что писал на других форумах не буду, просто процитирую один из своих ответов, причем я думаю, что после моего поста тема полностью исчерпает смысл к дальнейшим спорам и сможет быть закрыта. Цитирую свой ответ на вопрос с форума "Зачем придумали консоли?": "Зачем придумали консоли? Да все очень просто. На консолях игры выглядят намного лучше, чем на пк и консоли сделаны специально для игр, поэтому на консолях игры выглядят всегда лучше. Это равносильно тому, что даже на самом крутом телефоне фотокамера будет хуже, чем на самом простом цифровом фотоаппарате. Приведу очень простой пример, сейчас самый мощный ПК процессор Intel Core Quad Extreme мощьностью 5Гигафлоп и только что выпущенный совсем новый процессор от Intel выдает навероятную для ПК мощность 13Гигафлоп, все бы хорошо, но он ничто по сравнению с банально старым процессором IBM Power PC 2005 года, который используется в xbox360 и его вычислительная мощность 115Гигафлоп , если сравнивать его с Intel Core Quad Extreme , то Xbox360 процессор мощнее его аж в 23 раза.(про ps3 процессор cell с мощностью в 218Гигафлоп даже говорить не буду, слишком мощный, чтобы сравнивать) Следовательно многие такие игровые проекты например как Batlefield Bad Company никогда не дойдут да пк. Те кто играли поймут: отличные градации света и теней, невероятная точность динамического освещения, огромное количество правильно падающего света на обьекты и обработка освещения в реальном времени, о которой на ПК стоит мечтать только в снах, а главное что детализация обьектов невероятно высокая, которая достигается за счет огромной вычислительной мощности процессора xbox360 и ps3 ;) ** Играл надавно в Crysis Warhead, поставил все на максимум, игра конечно прилично лагала, но детализация в Crysis просто ужасная по сравнению с Batlefield Bad Company, теперь я понимаю, почему ее не сделали для ПК. А теперь отвечу на главный вопрос, который возник у многих, кто сейчас прочитал все вышенаписанное: Почему тогда на PC не делают такие мощные процессоры и у PC по сравнению с консолями такое устаревшее железо? Отвечаю: Производительность процессоров на PC наращивается очень медленно, а чем медленнее наращивается производительность PC процессоров, тем больше их можно продать. Неужели теже Intel и AMD станут выпускать в продажу процессоры мощностью 100Гигафлоп? Они что, себе враги чтоли, выпускать железку, которой игрокам хватит на то, чтобы игры летали идеально ближайшие лет 5? Они будут постепенно и медленно наращивать мощность и продавать новые якобы намного мощнее предыдущих процессоры за бешеные деньги, а наивные геймеры побегут в магазин покупать железо для апгрейда, а скромные консольщики, не пожалевшие денег на консоль будут наслаждаться next-gen играми на порядок лучше, чем на PC ближайшие 5 лет. (это еще слабо сказано "на порядок") Turok например портировали с xbox360, но убрали спрайтовую траву, потому что она бы на PC с его слабым процессором не смогла бы также динамично колыхаться, как на xbox360, следавательно убрали траву, но забыли исправить кое какой баг, когда оружие на PC версии игры лежит на траве, то по сути оно лежит в воздухе т.к. траву убрали, а исправить, не исправили! " ".....и все же не стоит забывать, что PC нужен для фильмов, инета, музыки, общения по онлайну и т.д.,ну и для игр, простеньких, типо worms , в которые приятно поиграть за компом вечерком." Думаю, что для многих я сейчас вообще "открыл америку", что очень и очень обидно,но по крайней мере я надеюсь на то, что многие теперь поберегут деньги как и я, вместо того, чтобы вбахивать бешеные бабки на апгрейд, а за место этого лучше купят xbox360 или ps3 =)
  20. PlayStation3 SDK - вот это по настоящему классная вещь, продажи не подлежит, а использовать её могут только разработчики. На самом деле пользы от неё не особо много было бы на сегодняшний день, т.к. по сути эта та же ps3 , а модифицированные игры, записанные на BD не запустились бы на обычной ps3, т.к. защиту от пиратства еще не обошли и копию не запустить будет, поэтому по сути дела эти модификации можно будет делать только для себя и запускать модифицированные игры соответственно тоже на PlayStation3 SDK.
  21. 100МБ/сек по локалке даже невозможно, 100мбит другое дело, также в глобале спокойно 100мбит быть может, но не везде. Чтобы не отбиться от темы, вот несколько тестов по разным странам =) :
  22. Плачу за это всего 850руб в месяц :-[
  23. Не стоит забывать, что даже 60Гб версия консоли запускает только лицензионные диски ps, ps2. К тому же не советую никому покупать 60Гб версию консоли, т.к. техпроцесс CPU в ней 95нм, а значит cpu консоли сильнее греется и во всех 60Гб консолях CPU сгорает примерно через год, а в 40Гб консолях техпроцесс 65нм и CPU намного долговечнее. Также те же картридеры не особо-то нужны, например с той же SD или Memory stick duo можно считать информацию, если карточка находится в устройстве и его подключаешь с устройством через USB.
  24. С Питером то все понятно, там пиринг, а вот Хельсинки пинг 13ms очень даже хорошо :-[ Вот только что протестировал, даже 12ms =)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×