-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя тви
-
Время ангста: http://i.imgur.com/mCTezJb.jpg
-
Спасибо. Я тоже не вижу и не собираюсь) Потому что под каждого подстраиваться - с ума сойти можно.
-
Я больше специализируюсь на рисовании людей, и, боюсь, если перейду на рисование сплошных "ежей", как вы выразились, то время потраченное на зарисовки и изучение анатомии пойдёт коту под хвост. Так что мне проще уже просто не выкладывать работы здесь и не мозолить никому глаза, раз уже настолько оно у вас не в почете. А аккаунт на да, у меня есть, просто очень редко им пользуюсь и загружаю контент выборочно.
-
Не удивительно. До Вавилонцев вообще мало кому есть дело Хуманизация Шедоу, быстропортрет: http://s3.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/02/9bbe121b6e2addebe1273d9827c102a4.png
-
Кусок апдейта для сониковского аск-блога вконтакте. На рисунке мелкий Джет с папаней: http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/02/ba8e5a614a7600e04ac23a9e5c9495f4.png
-
Ну да, сделал что-то хорошее - "Во, мужииииик!", накосячил - "Чё ты как баба?". А потом люди удивляются почему у девушек неприязнь к своему полу. Не надо так. *смотрит на свою сильную мужскую руку красующуюся на полке, в банке с формалином* а чо, её в этом использовать надо? о_о
-
1. Самый грустный вариант - внутренняя мизогиния (встречается у некоторых поехавших слешерок). 2. Человек бигендер или агендер, и потому может перепрыгивать с женского на мужское и не испытывать дискомфорт по этому поводу (в английском языке с этим проще, там много гендерно-нейтральных местоимений). 3. В некоторых интернет-кругах действительно приходится прикидываться парнем, чтобы избежать предрассудочного отношения. 4. Мб девушка на какой-то текстовой ролевой отыгрывает мужского персонажа и сильно вошла в образ, бывает. Хз, вообще не вижу проблем с этим делом, ну хочет человек писать о себе в другом роде, пусть пишет.
-
Концепт арт...обоже, я не думала, что это будет настолько круто! Такой выразительный Тэилз, создается впечатление что будет тот же deadpan snarker из последних игр, только прописанный по-умному, а не иррациональное хамло из СЛиВа. Соник тоже очень-очень классный, а в Эми я просто влюбилась - эта одежда, этот взгляд *_* надеюсь её сделают более многогранной. А вот к Наклзу до сих пор не могу привыкнуть, хоть убейте. Что касаемо трейлера, очень понравилась эстетика окружающей среды: никакого тебе ядовитого пластика и конфетных уровней, всё в умеренной степени мрачно, но с сохранением мультяшности. Кажется, это именно та "золотая середина", о которой я говорила в треде о разочарованиях соникфанства. Чтож, буду ждать и следить во что всё это будет развиваться.
-
Скорее всего, даже по фактуре похожи.
-
Ой, что-то и мне захотелось написать, ибо есть о чём: 3. Sonic Free Riders. Всё-таки я большой фанат Райдерс-серии, и опыт с ней у меня примерно такой-же, какой у многих был при прохождении Адвенчера. Очень люблю первую часть, вторую тоже, а вот третья - как-то и да, и нет. По геймплейной части она мне даже нравится, всегда мечтала об игре, в которой ты управляешь не геймпадом, а, непосредственно, своей тушкой и вот мечта сбылась. Но всё-равно не могу воспринимать Фри Райдерс как полноценное продолжение серии, скорее как какой-то неудачный филлер. Потому что игра ну вот...ну просто ни о чём. В предыдущих частях был сюжетный потенциал, экшн, конфликты между персонажами, интересные отсылки к библейской тематике, свой стиль органично сочетающий в себе элементы этноса и футуризма... а тут ничего такого нет. На протяжении всей игры, персонажи просто стоят и чешут языками, ладно бы диалоги были интересные, всё-таки общение это тоже хороший прием для раскрытия героев. Но нет, это банальные перепалки из серии "моё кунг-фу сильнее твоего" и из кастцены в катсцену зрителю напоминают зачем каждый из этой шайки пришел на гонки, а то ж глупые, не запомнят. Ещё именно в этой игре я прочувствовала насколько персонажи деградировали и стали one-dimensional, особенно это отразилось на характере Вейв - очень полюбила её в первой части за её цинизм, прямолинейность и любовь к вербальному абьюзу окружающих, и не могла поверить что из такого персонажа можно сделать бесхарактерную тихоню, которая позволяет своим сокомандникам катить на неё бочку ни за что ни про что. А ещё это первая игра в которой появился новый каст английской озвучки, и он просто ужасен. До сих пор слушаю голос Джета в катсценах и задаюсь вопросом что это КАК и ЧЕМ надо было думать чтобы подобрать к нему НАСТОЛЬКО отвратительного актера? Я его голос и за Гриффита не очень любила (японская озвучка и Кишио Дайске рулят!), но сейчас понимаю что Гриффит был очень даже ничего по сравнению...с этим. Когда Эми и Вектор раскрывают рот их тоже очень хочется добить лопатой. 2. Sonic Unleashed. Это было моё первое столкновение с "модерн"-эстетикой, и это было ужасно. Какая-то невнятная музыка, которая местами даже действует на нервы (баттл-тема Верхога, я на тебя смотрю), людишки на локациях похожие на забракованных пиксаровцами (хотя на 2д концептах они смотрелись даже мило), уровни за Верхога слишком медленные, а за Соника слишком быстрые и больше заключаются в том, чтобы запомнить расположение каждой ловушки и пройти уровень, ни разу не споткнувшись, а также бесконечные шутки про еду. В общем, прохождение этой игры у меня не вызвало никаких эмоций, кроме раздражения, и я забросила её пройдя процентов эдак 20, и благополучно обменяв диск на Байонетту, о чем совершенно не жалею. 1. Вообще дальнейшее "развитие" Сониковской эстетики и сюжетов на сегодняшний день. Сюда же архетипизация персонажей, их становление более односторонними, юмор на уровне посредственных утренних мультфильмов, который, как мне казалось уже утратил свою актуальность. Оказывается, нет. Последней каплей стало появление Смертельной Шестерки, в которой один персонаж унылее другого, а такие представители компашки как Зина и Зомом могут доставить некоторым игрокам дискомфорт своей стереотипностью. Тут вообще прослеживаются двойные стандарты западных сценаристов - то есть, злые боги, тема мести и ежи с пушками разрушают детскую психику. А вот персонажи, которые всем своим видом и поведением кричат: "да чувак, именно так ведут себя все девушки и полные люди" это норм и ребенок ни разу не вырастет стереотипно мыслящим мудаком. И ведь находятся люди, которые считают, что такие злодеи будут получше предыдущих. Многие серчают на СА-СА2, за излишнюю мрачность и серьёзность, и что "синим ежам в ботинках не место среди людей", а вот я смотрю на сегодняшнего Соника, бегающего по пластиковым локациям и тусующегося с Йоши и Марио, и понимаю, что ёж в этой обстановке напоминает студента на детском утреннике. При всей своей любви к СА-эре, я могу смириться с тем, что в играх больше не будет той серьёзности и комплексности, что была прежде. Но то, что происходит сейчас, это уклон в другую крайность и скатывание в полный примитивизм, должна же быть какая-то золотая середина. И если СЕГА таким образом оправдывается, что они делают игры для детей, то они таким образом этих самых детей и оскорбляют.
-
Судя по информации с тумблера, в коробке у Вектора бобы, и приодет он к специально к японскому фестивалю Сецубун, который проводится в Феврале. А теперь все дружно представили Вектора разбрасывающего бобы по интерьеру своего скромного агентства, голосящего антидемонические мантры на пару с Чарми, и Эспио сидящего в стороне с видом "обожечтояздесьделаю?"
-
Они самые, мне казалось что будут узнаваемы хотя бы по цвету волос. В любом случае, спасибо за отзывы)
-
Снова я со своими хуманизациями. Захотелось поскетчить сониковских "бегунов" и дать более-менее отличные друг от друга телосложение и этнос: http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=e497c71b2c654bcf075f4aa0ab8a01dc
-
А-3, редизайн Космо прям очень-очень, нравится что сохранился восточный мотив оригинала. И вообще, очень нравится ваш стиль, выразительный такой.
-
Алярм-доно, не сочтите за лизоблюдство, но КОМПЛИМЕНТ ОТ ЛЮБИМОГО СОНИКОВСКОГО ХУДОЖНИКА АВАВАВАВВ Бисенены-мутанты это в любом случае фу, хотя вот испытываю проблемы с разработкой дизайна хуман!Теилза, все аналоги что у меня имеются как раз эти самые бисенены с ушками, пытаюсь сделать без них - голова смотрится пустовато. И да, Джет-комиксофаг это такой лютый фанон, который тщательно пытаюсь продвигать в массы, ценители одобрили.
-
Какая атмосферная крутота! Тоже выложу своё последнее - хуманизированные Вавилонцы, и их любимое времяпрепровождение помимо гонок и обчистки храмов: http://hostingkartinok.com/show-image.php?id=4d8c51dae77d24e46acf6edaa7cb2883
-
OFF - инди игра разработанная бельгийцем Mortis Ghost и компанией Unproductive Fun Time. Сюжет заключается в том, что игрок управляет неким Бейсболистом (The Batter), которому предстоит путешествие по самого разного вида антиутопическим локациям со "святой миссией", которая заключается в очищении этих самых локаций от призраков. Конец немного непредсказуем и противоречив. Заинтересовалась этой игрой благодаря тумблеру, где оная сейчас по популярности может тягаться с покемонами и энимал кроссинг. После прохождения впечатления остались только положительные - сильный сюжет, интересные персонажи, атмосфера, своеобразная графика, всё просто отлично. Из других плюсов игры ещё очень хочу отметить музыку (1, 2, 3). Шикарный ост от Alias Conrad Coldwood задает игре нужную атмосферу, композитор явно знал что делал. Пусть СТ наймёт его, вместо жалкого Отани, lol jfc Всем любителям инди и сюжета в играх очень советую пройти, скачать можно здесь
-
Дизайн Гарри вполне характерен для архетипа "загадочный беловолосый мальчик" довольно популярного в последнее время. Хотя мне кажется, это такой тонкий намек на его связь с происходящим. Сейчас тоже прохожу игру, очень нравится своей атмосферой, музыкой и персонажами.
-
Распознает как музыкальный диск.
-
Зaпустила gdi образ на Lenovo IdeaPad. Спешу огорчить других обладателей такого же девайса - не взлетит. Не, сама игра запускается отлично, меню тоже хорошо идёт, но на этом всё. В самой игре ужасно тормозит анимация, музыка рипит, тоже самое с голосами. А локации вместо своих истинных цветов покрыты замечательной желто-фиолоетово-зеленой пиксельной текстурой(хотя мне, как любителю глич-арта это даже доставляло какое-то время). Обидно, конечно. Но если брать во внимание то, что эмулятор находится ещё на стадии альфа-версии и активно развивается - есть ли шансы что когда-то да взлетит?
-
Всё может быть, приятель. Всё может быть. Хотя не понимаю из-за чего такое ощущение :\ И нет, это не гимп, это сай.
-
Хуманизированые Блейз и Сильвер, скетч. http://25.media.tumblr.com/tumblr_mbaax9lhon1qk0w2wo1_1280.png
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу