Перейти к содержимому

(i)aLeX

Пользователи
  • Публикации

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя (i)aLeX

  1. http://forum.sonic-world.ru/topic/20779-sonic-generations-next-gen-porting/ - пост№8
  2. GameLand для White World (тест 0,1):
  3. пока проект сохраняется, попробую использовать m-speed в SU

    1. (i)aLeX

      (i)aLeX

      омг) сейчас разогнался на Cool Edge до такой скорости что меня выкинуло в небо, потом всё стало черным и приставку заглючило)))

    2. Arcieo

      Arcieo

      Написал бы тут про GUI для ARCtool =)

    3. (i)aLeX

      (i)aLeX

      Arc, я лучше в подпись ссылку на него кину)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  4. сыграл 1 раз, после чего удалил игру (если это можно назвать игрой) (whatever) лимон, сначала почитай как делаются игры на GameMaker (или на чем ты там делал), чтобы такое "чудо" не получалось, а только потом делай и выкладывай.
  5. глянь пост #2014
  6. пытался делать сегодня Asteroid Coaster, но в итоге понял что это бессмысленная работа...: http://i068.radikal.ru/1208/18/d043b728fb0f.jpg

    1. SonicTheHedgehogPlay
    2. (i)aLeX

      (i)aLeX

      причин много, но главная, это то что там куча обьектов (act 1 = 3356) и большую часть надо фиксить

    3. aleksnnov

      aleksnnov

      Жаль. Уровень один из любимых в Калорсе.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  7. йа пад сталом xD
  8. Cлил хаб из дженни (как и заказывал STHPlay): http://s017.radikal.ru/i406/1208/f4/febce29978e7.jpg :D

    1. Mefiresu

      Mefiresu

      В SH написано Chao in Space 4.

  9. Люди, ну вы хотя бы смотрите дату загрузки видео, чтобы потом не выкладывать баяны и не получать минусы. silverslavik, ты бы ещё загрузил мой мод на Dark Super Sonic'a который я делал в январе.
  10. Загрузил Modern Seaside Hill в Макс ^_^ : http://s004.radikal.ru/i205/1208/e7/528968e2eb6c.jpg

    1. SonicTheHedgehogPlay

      SonicTheHedgehogPlay

      Думаю если этот метод сработает, то можно работать и над Hub.

    2. (i)aLeX

      (i)aLeX

      ну я потом скину hub, когда начнется над ним работа

    3. SonicTheHedgehogPlay

      SonicTheHedgehogPlay

      Эм... Я могу уже начать работать, в принципе мне удобно.

    4. Показать следующий комментарий  ещё 36
  11. выкладывали ещё месяц назад
  12. Пофиксил текстуры неба:
  13. Новое небо:
  14. вот инструкция как распаковывать и запаковывать:
  15. вообщем поставить trick panel и 2д режим удалось...а петля не заработала:
  16. Если петля будет работать, получится пофиксить 2д режим и поставить trick panels , тогда может скину видео:
  17. а вы помните? :
  18. я уже запутался, это дженни или анла?)
  19. старые заменяются на новые
  20. White Acropolis тоже хорошо бы смотрелся
  21. Учимся делать свои названия уровней в загрузке: Нам понадобится: 1) Фотошоп (я использовал CS5) 2) GIMP 2 + DDS Plugin 3) Шрифт Arial Rounded MT Bold 4) Мой исходник (я выкладываю т.к. в нем всё пофиксенно, вам нужно будет только поменять название): http://upwap.ru/2800935 5) ARTools 6) Sonic GMI + TemplateMod Приступим: Запустим фотошоп и откроем мой исходник, измените названия уровней в исходнике на свои, и сохраните полученный файл в формат PNG. Затем откроем GIMP, скинем в него нашу PNG-картинку в и экспортируем ее с именем ui_loading_word.dds (то есть имя ui_loading_word и формат dds). Теперь распакуем bb2.cpk и зайдем в \Sonic Generations\disk\bblol2\Languages\English и найдем файл Loading.ar.00. Перетащим его на ar0unpack.exe (который в папке с ARTools) и получим папку Loading.ar.00.unpack . В этой папке замените файл ui_loading_word.dds на свой. Перетащите !archive-info.xml на файл ar0create.exe (который в папке с ARTools) и в той же папке мы получим файл новый Loading.ar.00. Установим Sonic GMI и скинем TemplateMod в папку mods. Затем зайдем в \Sonic Generations\mods\TemplateMod\disk\bb2\Languages\English (папок Languages и English не будет, так что создайте их) и скинем туда наш Loading.ar.00 (который мы запаковывали). Включим TemplateMod через Sonic GMI и зайдем в игру. made by me, (i)aLeX
  22. вроде по длине для Дженни должно подойти:
  23. Вообщем данная тема посвященна моему порту игры Sonic The Hedgehog 2006 (aka Next-Gen) все кто из темы "Hacking Sonic Generations", уже в курсе этого порта. страница на ModDB: http://www.moddb.com/mods/next-gen-porting
  24. Тему можно закрыть. Причина: портом СНГ занимаются уже (Melpontro - Wave Ocean ; Paraxade0 - Kingdom Valley) и полный порт игры делать не особо хочется (раз их моды будут гораздо лучше). НО: я же не сказал что не продолжу портирование Dusty Desert, Soleanna Castle Town Hub (насчет этого под вопросом), и может других уровней. Всё что я буду делать, будет публиковаться в теме для хакинга Дженни.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×