Перейти к содержимому

(i)aLeX

Пользователи
  • Публикации

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя (i)aLeX

  1. Если freeboot есть то да
  2. как сказал один мой знакомый (про мой порт KDV и Paraxade0, но это не суть): для ленивых, перевод (с яндекса): Не слушайте этого парня, если вы хотите делать ваш собственный порт, тогда вперед...
  3. лучше пусть сделает как на 3ds, там по виду и прохождению поинтересней выглядит. а если серьезно, то хакинг дженни поднадоел уже часом, потому что каждый может сделать свою какашку и выдать за уровень *вспоминает Flame Core Outside*.
  4. Побаловался с внутриигровыми видео и поставил на титульник shadow theme (которая играет в конце прохождения истории за Шеда): Скрины: p.s. если бы у меня было спец. оборудование то записывал бы видео нормально, а не делал бы фотки на телефон. p.p.s. ps3 и x360 используют разные форматы видео (если у x360 используется wmv (то есть можно видео сделать самому) то у ps3 используется pam), поэтому сделать что-то своё пока не удастся (пока не найдется конвентер в формат *.pam).
  5. скачать Demonstrates Layers можно тут: http://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fopen%3Fid%3D0B1CzI_WhoSoCdWhkVGVVNHlpOWM&session_token=-cN617R9Vv-WQs_lvrhBaLq7N4F8MTM0NzM1NDI5OEAxMzQ3MjY3ODk4
  6. Игра еще не вышла а тема хакинга уже есть. О_о Сейчас в этой теме будет только один флуд.
  7. Жаль конечно что не ровно, зато заработало:
  8. что мне помешало? дайте-ка подумать...лаги Castle Town (слева - как в выглядит в максе, справа - как будет в игре):
  9. Что сюда ещё можно добавить?
  10. GUI for ARCtool GUI for ARCtool - графический пользовательский интерфейс (или графическая оболочка) для программы ARCtool, которая распаковывает архивы Sonic 06 (формата arc). Версия: 0.1 Как пользоватся: Прежде всего указываем path to arctool.exe (путь до файла arctool.exe) Распаковка: Указываем path to arctool.exe и в строке File указываем файл который будет распакован, после чего нажимаем GO! (в Unpack) Пример: File: C:\sth06\win32\archives\player_amy.arc будет распакован в C:\sth06\win32\archives\player_amy\ Запаковка: Также указываем path to arctool.exe , в строке Folder выбираем файлы или папки для запаковки и в конце не забываем добавить слэш (пример С:\sth06\Kingdom_Valley_d\) , в строке Archive name пишем имя будущего архива (например kdv , .arc добавиться автоматически) и нажимаем GO! (в Repack). Затем заходим в папку, которую указали в Folder и запускаем файл RePack.bat. Скачать: http://upwap.ru/2827325 (в архиве GUI и ARCtool) Автор ARCtool: Link Автор GUI : Я, т.е. (i)aLeX
  11. +1 лава выглядит очень даже хорошо (хоть и с лагами) но текстуры просто убивают
  12. Новая порция для фиксов: 1) Неповторяющаяся музыка. (Меню и Flame City) 2) Если на ровных рельсах включить буст, не нажимая никакую кнопку перемещение (т.е. стрелки), Шед тупо встанетна рельсе, никуда не покатится и кнопки перемещения не помогут. (Flame City) 3) Раз есть буст, то наверно надо шкалу буста, чтобы знать сколько осталось. 4) Требуются настройки (чтобы например музыку выключить) и информацию об управление (каждый раз запинаюсь и дохну, когда играю Соником, т.к. Light Speed Dash правильно не работает). 5) Странно, но почему Шед говорит разными голосами? 6) Щит появляется не сразу. 7) Буст на месте (везде). 8 ) Если спуститься за щитом, потом разогнаться и попасть на пружину то Шеда отпружинит в непроходимый металлический потолок 9) Спрайт торможения не совпадает с другими. Да и вообще этот спрайт шеда приелся, практически в каждой фан-игре он есть (где есть Шед)
  13. Интересно выглядит) Баги, ошибки, недостатки: 1) Сначала я зашел в "Создатели", нажал Enter (чтобы пропустить) и у меня вылетела ошибка 2) Умирая за Соника, дохнет Шед 3) Если делать spin dash и попасть в сине-белые палки (я не знаю название этого обьекта) , то Шеда подкинет вверх но он останется в спиндаше и homing attack не заработает (Metal Harbor) 4) Детали от роботов иногда долго падают 5) Я бессмертен? OMG=) 6) Жутко лагает физика (при остановке Шед долго скользит, а при прыжках на возвышающихся поверхностях может спокойно улететь) 7) Где нормальный homing attack (обычный, когда нет врагов, чтобы просто прыгать) ? 8 ) На музыку закрою глаза (т.к. Zebrahead мне нравится =) ) если что-то ещё найду - отпишусь
  14. всё что понравилось - это только положение камеры, а остальное было в других видео (для модерна)
  15. перетаскиваешь файл.arc на arctool.exe
  16. не правда, это серо-буро-малиновый)) в каком смысле? перевести текст с английского на русский?
  17. мой первый эксперимент с изменением текстур (сильно не пинайтесь) : http://s017.radikal....e56fc055145.jpg http://s59.radikal.r...3b756ca5a7b.jpg p.s. спасибо ItsHelias94 за инфу о запаковке=)
  18. C днем рождения)
  19. http://info.sonicretro.org/SCHG_How-to:Create_Breakable_Objects_In_Sonic_Generations
  20. не он один, вспомни кингдом вэлли) p.s. Сталина на них не хватает....или жирика)) p.p.s. походу у них всех чернодырие мозга)))
  21. Metal Harbor - Update 3 ^_^ :
  22. вообщем для того чтобы убрать баги текстур (после петли, которые растянуты) надо скачать версию easy orge exporter рашьше чем первая (т.е. 0.998).
  23. если узнать как делать анимацию в хабе то возможно) я твой куб, труба шатал)))
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×