Перейти к содержимому

Charlotte

Пользователи
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Charlotte

  1. Потому что они тоже являются частью серии. А science fiction - это совсем другой жанр. Какие-то отдельные элементы его можно уловить в серии, но в общей сложности - Соник к этому отношения никакого не имеет. С тем же успехом Марио можно назвать тем же самым.
  2. СК - Sonic Colors? Не знал, что тут фанатов кто-то спрашивал. А S4 - идея чисто Сеги, фанаты тут влияли скорее косвенно.
  3. Передай это Солярису, Тайм Итеру, и путешествиям антропоморфных ежей во времени с помощью разноцветных камней. Sci-Fi вообще никакого отношения к вселенной Соника не имеет.
  4. Дай фанам поразвлекаться. В крайнем случае - можно вполне спокойно сказать, что "дух материализовался". Во вселенной Соника и такой ход прокатит.
  5. Ну окей. Тогда его сила полностью объяснима, и он не в каком месте не мистической природы? Или ещё пример - Солярис? Тоже мутировавший чао? Я же говорю - если им надо будет, они объяснят. Шедоу объяснили. Другое дело - им это не надо, и все это понимают. Зато это объясняет их наличие в мультиплеере, лол.
  6. Получился Шедоу, который вполне успешно живёт и здравствует, и никто не жалуется.
  7. А что такое Хаос? Бог разрушения. И с каких пор боги стали наукой? Блейз владеет мистической силой изумрудов, то бишь никто не знает, откуда она, и никто не может её толком объяснить.
  8. Тоже возможно. Но тогда это не объясняет, почему их оттуда не выбило в SA2.
  9. И исчезли они куда-то вдвоём, ага. Эта сцена вообще была крайне спорная, потому что разработчики не продумывали её детально. И ради бога - они смогли затащить Блейз из другого измерения в наше будущее, им уже ничего не страшно. Изумруды Хаоса? Блейз? Тот же Хаос?
  10. Ноуп. Соник же освободил Хаоса от зла, не было смысла затачивать его в Мастер Изумруде снова. Они с Тикал просто исчезли в воздухе, и я сомневаюсь, что оба были призраками в этот момент. Призрак так активно, как Хаос не дерётся.
  11. Ну, мы сейчас предпологаем, что она будет в игре, как сюжетный персонаж. Тогда уж не полет, а глайд.
  12. Тикал засунуть несложно, потому как никто не знает, где она, кто она, и чем занимается. Фактически - это готовый дизайн для персонажа лишь только с предысторией. Привязать к ней сюжет можно, закрутив его вокруг Хаоса. Фишка в том, что они испарились в никуда, и исчезли с горизонта. Этот плотпоинт интересен потому, что нераскрыт.
  13. Меня ее браслеты натолкнули на идею - ей можно дать магические способности. Как Сильвер, но способности иного толка. Или использовать призываемого Хаоса и контролировать его дистанционно, ему все равно делать по сюжету нечего.
  14. Я бы к ним присоединился, но она - уж точно забытый персонаж. Появлялась только в SA, во второй части ее даже озвучить не потрудились. И это обидно, потому как она таки интересная, уж точно с богатой предысторией. Если играть за нее - тут нужно размышлять. Глупо делать клон Наклза (ей нечем больно бить, кастеты из SA2 смотрятся просто никак), но и копировать Соника тоже нельзя, равно как и летать она не умеет. Вот и думай.
  15. Насчет персонажей Тикал хотелось бы, но вряд ли. О ней забыли все, кроме кучки фанатов. Крим хорошо игралась только в Advance, в больших играх нинужна, потому что клон Тейлза. Ему-то геймплей нормальный никак придумать не могут, а тут их двое будет. Биг тоже не годится, по тем же причинам. Разве что сделать необязательную миниигру с рыбалкой, тогда сойдет. Хаотиксы могут быть, но я за них не голосовал, потому как остальные варианты лучше, а больше шести таки не надо, могут начаться проблемы. Было бы хорошо поиграть в SA3. Но я смотрю на вещи трезво, и понимаю, что шанс его анонса пренебрежимо мал. Хотя, с другой стороны, в свое время фанаты перестали верить что SA2 выйдет на ПК, однако...
  16. Оно вроде еще не вышло. И должно быть платным. Но на пека выйдет, инфа 99%.
  17. Не хватает варианта "не будет, потому что SEGA не собирается продолжать серию Adventure". Это не значит, что она уже не та, просто у них новый подход. А так - опрос неплох.
  18. Было бы неплохо протестить - увеличить скорость анимации бега и FOV в SG, и посмотреть, что получится.
  19. Действительно, там было бы к месту. Кстати, как там его мод поживает? Я давно уже про него ничего не слышал.
  20. Давайте теперь судить игру по цвету волос ГГ, чо уж там.Его просто надо воспринимать как отдельного персонажа, и следить за ним как за оным. В крайнем случае - напяль на него классический костюм, помогает. Добавлю от себя - он таки превзошел мои ожидания в плане характера и образа. Я ждал наркомана-эмаря, или что похуже. А он просто тот же пофигист, просто менее косноязычный и более озлобленный. Пару раз даже улыбнул. Хуже оригинала, несомненно, но не так плохо, как все ждали. Повторюсь - надевание на него классического костюма помогает восприятию персонажа очень неплохо.
  21. Оружие годное, если уметь им пользоваться. Особенно мне нравится ангельское, в этом плане. Если же вы не умеете проводить комбинации с ними - ну, это уже не игровые проблемы.
  22. I couldn't have put it better myself. Смотри в том же посте, я кинул.
  23. Искусственная сложность - это сложность, не обоснованная развитием геймплея. Кривое управление, явно неравные по силам противники. Хороший пример искусственной сложности - когда в MMORPG нерфят какой-то класс персонажей по самые помидоры, и играть за него становится просто невозможно. Здесь же сложность естественная - появляются противники, иммунные к определённым типам оружия, так что тебе нужно учиться пользоваться всем оружием в игре, если хочешь продвинуться. Это - вполне нормально.
  24. Не все враги имеют привязку к оружию. Большая часть появляется на секретных миссиях, встречи с ними в обычной игре эпизодичны. И в этом нет ничего плохого, ибо тяжело бронированные противники всегда появляются к концу игры, дабы усложнить задачу. Ныть тут не из-за чего, потому что ничего читерского со стороны игры не происходит, и победить их достаточно легко, если есть скилл.
  25. Окей, теперь хейтеры жалуются на высокую сложность игры. Приехали. Как я понял, ты в церкви. Не так далеко, перепроходить это займёт часа 3. Скорее всего, этот глюк уже не исправится, обычно такое возникает из-за проблем с таблеткой. Или же ты играешь на микроволновке, и игра просто вылетает от перегрузки системы.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×