-
Публикации
151 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя FANG
-
А Дарио кстати уже выкладывал Chun-Nan(раннюю версию) взамен Химического Завода.
-
Низачто и никогда! Автор специально выкладывает скрины в сети, чтобы потроллить нас, а когда он закончит, все уровни останутся только ему! MWHAHAHA
-
Только хотел запостить. Так вот, дело в том, что Дарио нашёл способ правильно наложить текстуры на уровень повернув их на 90 градусов, Теперь из графики остались только GI карты.
-
Ткни мне пальцем, где именно упомяналось, что он работает с Dario FF
-
Кстати, вчера вечером читал тему на Sonic Retro, там Twilightzoney упомянал, что тоже с ними работает. Это достаточно хорошая новость т.к. у человека есть опыт, он своё дело знает.
-
Товарищ капитан, я вижу вы поистине знаете своё дело! :)
-
Во-первых, видео-баян. перед тем как вы *проснулись* и выложили его, уже велось его активнре обсуждение. Во-вторых, НУ КАК можно было поверить такой безобидной шутке???? Что я, что Дарио оба удивляемся, как все хомячки сразу же повелись на его сарказм. А что там лишнего, если не секрет?
-
Какая ещё анимация?
-
Ну, с коллизией у Дарио всё получилось, остался текстурный материал.
-
Молодой человек, вы в своём уме? Зачем такой баттхёрт разводить из-за того, что люди усердно работают над тем, над чем им хочется работать. Раз уж вы в такой ярости всё это пишете, то вы наверное уже портировали всю коллизию и карты освещения для текстур из Unleashed'а, не так ли? Здравствуйте, товарищ капитан!
-
Ну, это уже звучит оптимистично. На nVidia возможно будет через обновление драйвера, или самой игры
-
А вот не надо пустословить. Во-первых насколько я знаю, в Sonic 4 сглаживания не включается через драйвер. Во-вторых, если у тебя действительно получилось настроить сглаживания в Sonic 4, то предьяви пруф.
-
Где такую боковую панель скачал? И док кстати тоже.
-
Если уже там и с ачивками такой беспредел творится, то низачто эту игру в стиме брать не надо.
-
Только бадники. И 1000 - довольно большая цифра, сколько примерно по времени вы старались набить ачиву? Посмотрите в стиме, насколько вы близко к её открытию. И снова кэп
-
Никто ничего не говорил про корявые текстуры.
-
Ткни мне пальцем, где я говорил, что играю не на максимальном разрешении. То же самое.
-
Разве? На самом деле это абсурд. На дворе 2012 год, а SEGA выпускает игру на движке, который элементарно сглаживание не держит. И это очень пративно смотрится, когда вместо всех моделей на уровне кубики на пол экрана.
-
Это полный П, сглаживание не получится форсировать никакими танцами с бубном, скорее всего это потому, что дебильный движок просто напросто его не потдерживает. Ужас, остаётся только надеяться, что выпустят патч, исправляющий этот гемор.
-
Нигде не упомянается, что в ингейме не было Global Illumination. Как раз наоборот "This enabled them to complete all the lighting calculations for an action stage (which is about 6-8 miles long) in 2 or 3 days."
-
Посмотри статью в википедии про Hedgehog Engine, там всё описано. И да, это НЕ имитация и в движке BF3 нет Global Illumination.
-
fang.artyom ПРИКАЗЫВАЮ ДОБАВИТЬСЯ!!! XD
-
Я использую OlgenBrowse, это браузер, который поставляется бесплатно с принципиально новой системой BolgenOS, которую слепил 11-иклассник Денис Попов, и которая в несколько раз быстрее, чем Windows! это тоже была шутка, для тех кто в танке http://lurkmore.to/Денис_Попов
-
А его там разве не должно быть?
-
Кстати, почему я посоветовал автору опробовать этот шейдер. Дело в том, что на данный момент Sonic Unleashed и Sonic Generations - единственные из всех существующих игр, которые используют этот шейдер. Не знаю, почему. Он же есть практически во всех современных движках.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
