Перейти к содержимому

FANG

Пользователи
  • Публикации

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя FANG

  1. А Дарио кстати уже выкладывал Chun-Nan(раннюю версию) взамен Химического Завода.
  2. Низачто и никогда! Автор специально выкладывает скрины в сети, чтобы потроллить нас, а когда он закончит, все уровни останутся только ему! MWHAHAHA
  3. Только хотел запостить. Так вот, дело в том, что Дарио нашёл способ правильно наложить текстуры на уровень повернув их на 90 градусов, Теперь из графики остались только GI карты.
  4. Ткни мне пальцем, где именно упомяналось, что он работает с Dario FF
  5. Кстати, вчера вечером читал тему на Sonic Retro, там Twilightzoney упомянал, что тоже с ними работает. Это достаточно хорошая новость т.к. у человека есть опыт, он своё дело знает.
  6. Товарищ капитан, я вижу вы поистине знаете своё дело! :)
  7. Во-первых, видео-баян. перед тем как вы *проснулись* и выложили его, уже велось его активнре обсуждение. Во-вторых, НУ КАК можно было поверить такой безобидной шутке???? Что я, что Дарио оба удивляемся, как все хомячки сразу же повелись на его сарказм. А что там лишнего, если не секрет?
  8. Какая ещё анимация?
  9. Ну, с коллизией у Дарио всё получилось, остался текстурный материал.
  10. Молодой человек, вы в своём уме? Зачем такой баттхёрт разводить из-за того, что люди усердно работают над тем, над чем им хочется работать. Раз уж вы в такой ярости всё это пишете, то вы наверное уже портировали всю коллизию и карты освещения для текстур из Unleashed'а, не так ли? Здравствуйте, товарищ капитан!
  11. Ну, это уже звучит оптимистично. На nVidia возможно будет через обновление драйвера, или самой игры
  12. А вот не надо пустословить. Во-первых насколько я знаю, в Sonic 4 сглаживания не включается через драйвер. Во-вторых, если у тебя действительно получилось настроить сглаживания в Sonic 4, то предьяви пруф.
  13. Где такую боковую панель скачал? И док кстати тоже.
  14. Если уже там и с ачивками такой беспредел творится, то низачто эту игру в стиме брать не надо.
  15. Только бадники. И 1000 - довольно большая цифра, сколько примерно по времени вы старались набить ачиву? Посмотрите в стиме, насколько вы близко к её открытию. И снова кэп
  16. Никто ничего не говорил про корявые текстуры.
  17. Ткни мне пальцем, где я говорил, что играю не на максимальном разрешении. То же самое.
  18. Разве? На самом деле это абсурд. На дворе 2012 год, а SEGA выпускает игру на движке, который элементарно сглаживание не держит. И это очень пративно смотрится, когда вместо всех моделей на уровне кубики на пол экрана.
  19. Это полный П, сглаживание не получится форсировать никакими танцами с бубном, скорее всего это потому, что дебильный движок просто напросто его не потдерживает. Ужас, остаётся только надеяться, что выпустят патч, исправляющий этот гемор.
  20. Нигде не упомянается, что в ингейме не было Global Illumination. Как раз наоборот "This enabled them to complete all the lighting calculations for an action stage (which is about 6-8 miles long) in 2 or 3 days."
  21. Посмотри статью в википедии про Hedgehog Engine, там всё описано. И да, это НЕ имитация и в движке BF3 нет Global Illumination.
  22. fang.artyom ПРИКАЗЫВАЮ ДОБАВИТЬСЯ!!! XD
  23. Я использую OlgenBrowse, это браузер, который поставляется бесплатно с принципиально новой системой BolgenOS, которую слепил 11-иклассник Денис Попов, и которая в несколько раз быстрее, чем Windows! это тоже была шутка, для тех кто в танке http://lurkmore.to/Денис_Попов
  24. А его там разве не должно быть?
  25. Кстати, почему я посоветовал автору опробовать этот шейдер. Дело в том, что на данный момент Sonic Unleashed и Sonic Generations - единственные из всех существующих игр, которые используют этот шейдер. Не знаю, почему. Он же есть практически во всех современных движках.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×