Перейти к содержимому

BagMan

Пользователи
  • Публикации

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15
  • Время онлайн

    11сек

Все публикации пользователя BagMan

  1. На прошлой неделе стало известно о том, что новым играбельным персонажем для файтинга Injustice: Gods Among Us станет Бэтгерл. Этот анонс был встречен поклонниками с изрядной долей скепсиса — мол, девелоперы решили им подкинуть женскую версию Темного Рыцаря. Однако опубликованный вчера ролик эти опасения полностью развеял: Барбара Гордон — это не какой-то там Бэтмен с сиськами, а полноправная участница действия со своим набором уникальных приемов и движений. Даты выхода у DLC пока что нет, зато известна цена: 5 долларов для PSN и 400 MS Points для Xbox Live.
  2. Запуск новой консоли — это всегда расходы. Потому что производители торгуют приставками себе в убыток, боясь отпугнуть покупателей высокой ценой и рассчитывая покрыть потери за счет роялти с игр. Но все равно потери потерям рознь, и в этот раз Sony планирует потерять гораздо меньше, чем в прошлый. Как объяснил финансовый директор компании Масару Като (Masaru Kato), запуск PlayStation 3 обошелся компании в большие деньги, потому что она разработала консоль практически полностью своими силами. Другое дело PlayStation 4 — в ней велика доля труда и расходов партнеров Sony. Так что ее старт будет стоить дешевле. Это наверняка положительно скажется на корпорации, которая в позапрошлом году зафиксировала рекордные убытки. Однако прошедший год оказался для нее куда лучше — аж 458 миллионов долларов чистой прибыли. Правда, игровое подразделение заработало всего 18 миллионов чистыми. В основном из-за резкого падения продаж PS2 и PS3. Поэтому экономия на запуске PlayStation 4 будет очень в тему.
  3. На этой неделе Electronic Arts сообщила о подписании многолетнего соглашения с Disney, дающего ей исключительные права на выпуск больших игр под брендом Star Wars. Известно, что дочерние студии издательства DICE и Visceral Games уже вовсю пыхтят над разработкой проектов по мотивам вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas); по идее, скоро должны озадачить и BioWare. Правда, раньше апреля 2014-го года игры мы все равно не увидим. Создаются они на пламенном моторе Frostbite 3. Не знаем, есть ли между этими событиями какая-то причинно-следственная связь, но на днях Lucasfilm зарегистрировала десяток доменов на имя Star Wars — Star Wars Alliance, Star Wars Rebels, Star Wars Wolf Pack, Wolf Pack Adventures, Order 67, Bothan Spies, Gungan Frontier 2, Gungan Frontier 3, Gungan Frontier 4 и Wookie Hunters. Впрочем, компания не посчитала нужным объяснить общественности, зачем это было сделано. Скорее всего, Disney просто хочет забронировать вышеперечисленные названия для использования в своих будущих проектах. Просто чтобы было.
  4. Представление самого своего сладкого супернегероя разработчики «мобы» Infinite Crisis приберегли на день открытия записи на закрытое бета-тестирование. Разумеется, речь о душке Джокере. Который хоть и плохой, но такой милый, что никто не может на него всерьез рассердиться. Кроме буки Бэтмена, который не считается. Потому что фанатик и не способен воспринимать идеи плюрализма… В данной конкретной игре Джокер не изменит своим ужимкам, хотя станет менее манерным и более агрессивным. Ну да в том не его вина, а жанра. P.S. Кстати, записаться на тестирование можно на сайте. http://youtu.be/_fs86nXGNlM
  5. EA Games отказались лицензировать оружие в своих играх!

    1. Spitfire

      Spitfire

      Когда они развалятся уже? :\

    2. Kknewkles

      Kknewkles

      И когда Котик уберется из индустрии :/

    3. Ivan Krasnoyarov

      Ivan Krasnoyarov

      <разрыв шаблона>

    4. Показать следующий комментарий  ещё 93
  6. Valve разрабатывает и продает видеоигры, а это дело серьезное, требующее строгого научного подхода. Во всяком случае, так в компании полагают, для чего держат собственных специалистов. Например, штатный психолог Майк Амбиндер (Mike Ambinder) провел серию опытов, в которых исследовал геймерский пот. Не потому что этот пот какой-то особенный, а потому что потение является следствием каких-то геймплейных проблем. В ходе эксперимента группа подопытных геймеров должна была расстрелять сотню ботов. Если в процессе расстрела кожа игроков оставалась сухой, значит, все с геймплеем в порядке. Однако если игроки начинали потеть, то это сигнализировало о том, что они нервничают из-за каких-то геймплейных проблем, и потому в стрельбу надо вносить коррективы… Ага, здорово: никто не потеет — самый легкий уровень сложности. Все потеют — кошмарный. Ну и градации между ними. На строго научной основе… Еще Майк рассказал о возможности управлять игрой… глазами. По слухам, что-то такое Microsoft хочет вмонтировать в новый Kinect. А Valve просто удовлетворяла любопытство, можно ли пройти Portal 2 по мановению зрачка. Выяснилось, что можно. Если верить исследователю. Впрочем, одним лишь потом и глазами Амбиндер не ограничился — его интересовала полная биометрия геймеров. Частота пульса, гримасы, температура тела и даже излучение мозга. Все эти данные о чем-то свидетельствуют и потому могут быть так или иначе использованы. Как именно, осталось не совсем понятно. Однако если вспомнить регулярные намеки Гейба на готовящиеся в недрах Valve игровые революции, то можно примерно представить ход революционных мыслей. И от этого захватывает дух. Наш пульс учащается, температура повышается, мы начинаем усиленно потеть. Безо всякого геймплея.
  7. Ещё есть тема на эму-лэнде, где собраны хаки для оптимизации некоторых игр на Гофере. ВОТ ОНА.
  8. Возрадуйтесь, доблестные джедаи, подлые ситхи и иже с ними: Electronic Arts заключила с Disneyмноголетнее соглашение о выпуске игр под брендом Star Wars в самых разных жанрах и для самых разных платформ. Уже известно, что делами «Звездных войн» будут заведовать карманные студии издательства: BioWare (KotOR 3!!!), DICE (Battlefront 3!!!) и Visceral. По случаю этого знаменательного события один из больших боссов Disney Interactive Джон Плезант(John Pleasant) даже сделал торжественное заявление: «Данное соглашение отражает наше желание создавать качественные игры по мотивам Star Wars, которые будут радовать фанатов долгие годы. Сотрудничество с ведущими издателями и разработчиками принесет в портфолио бренда множество чудесных проектов». По условиям сделки EA может издавать и разрабатывать игры, основанные на вселенной Джорджа Лукаса (George Lucas), однако Disney оставляет за собой права по выпуску мобильных и социальных приложений под брендом Star Wars. Такие дела.
    1. the_Blood

      the_Blood

      вот что уважаю,так это Castlevania

  9. Терзают смутные чувства. С одной стороны, смерть Гвен - это драма и сопли, всё такое, но с другой - не хочется мне видеть смерть этой няши. А фотограф-то умеет ловить моменты
  10. Разработчики Resident Evil: Revelations выпустили новую часть своих видеодневников, где объяснили, почему монстры в их игре такие страшные, но одновременно реалистичные. Потому что источником вдохновения для их создания послужили… вирусы. Причем не те, что разводят всякие злые хакеры, а те, что разводятся сами в природе. Ну да, обычные вирусы, заражающие людишек гриппом, полиомиелитом и бешенством. Мерзкие, в общем, создания. Как раз то что надо для ужасов.
  11. Очень клёвый рендер. Эти позы бы прекрасно смотрелись на карте из SA2 с их боем в космосе. Сонику бы гамму цвета в области головы повысить - цвет какой-то блеклый.
  12. "Прогулка вечером забавы ради. Ночь только начинается..."

  13. В конце прошлого месяца глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида(Shuhei Yoshida) дал содержательное интервью журналистам сайта 4Gamer, в котором подробней остановился на некоторых ключевых особенностях PlayStation 4. О чем именно в нем шла речь, долгое время оставалось только догадываться — весь текст был на японском. Но на помощь (пускай и с небольшим опозданием) подоспел ресурс Edge, который предложил свою версию вольного перевода той самой беседы. По словам Йошида, роль кнопки Share, расположенной на геймпаде DualShock 4, будет трудно переоценить. Она позволит пользователям транслировать игровую сессию на консоли друзей, а еще записывать ролики и выкладывать их на Facebook, но при этом будет иметь определенные ограничения. «В той или иной игре могут встречаться моменты, которые не подходят для того, чтобы их размещали в соцсетях, — справедливо заметил он. — На Vita разработчики могут отключать возможность снятия скриншотов в определенных сценах, и функция Share будет иметь схожий ограничительный механизм. К примеру, создатели могут не захотеть, чтобы битва с финальным боссом выставлялась пользователями на всеобщее обозрение». Кроме того, Sony всеми силами пытается избежать технических трудностей PlayStation 3. В свое время сложная архитектура консоли стала настоящим кошмаром для девелоперов, из-за чего некоторые мультиплатформенные проекты смотрелись куда выигрышнее на других системах. «Мы хотим добиться того, чтобы пользователи рассматривали PS4-версии игр как лучшие из доступных на рынке, — отметил Йошида. — Это может означать, что PS4 будет иметь более качественную графику, более удобный геймпад… Еще она будет очень дружелюбной по отношению к своим владельцам — вы сможете перевести консоль в режим сна, а затем почти мгновенно возобновить работу или же переключаться между игрой и другими активными приложениями. Эти вещи должны стать ключом к успеху». Напомним, что запуск PlayStation 4 ожидается в конце этого года, а на грядущей выставке E3 Sony должна устроить более развернутую демонстрацию системы и ее игровой линейки.
  14. Far Cry 3: Blood Dragon - супер-крутой кибер шутер от первого лица. Добро пожаловать в видение будущего восьмидесятых. Год - 2007, а вы - Сержант Рекс Кольт, Кибер-Коммандо. Ваша миссия: спасти девчонку, убить всех плохих парней и спасти мир. Испытайте на себе КАЖДОЕ клише фильмов 80-ых - ядерная война, киборги, кровавые драконы, мутанты и МАЙКЛ МАТЬ ЕГО БЬЕН ( Терминатор, Чужие, Морские котики).
  15. В общем и целом аддон для Far Cry 3 — Blood Dragon — был радушно принят прессой и игроками: к примеру, на Gamerankings.com после публикации 29 обзоров средний балл версии для Xbox 360 составил 81%. Конечно, всегда приятно, когда твоя работа получает лестные отзывы, но еще приятней, когда она приносит хорошую прибыль. Сейчас Ubisoft активно рассматривает возможность выпуска сиквела Blood Dragon и во время принятия окончательного решения наверняка будет ориентироваться именно на коммерческую сторону вопроса. Информация о продолжении «Кровавого дракона» вырвалась из уст самого Майкла Бина (Michael Biehn), исполнителя роли сержанта Рекса Кольта. Актер стал почетным гостем недавнего подкаста Ларри Хриба (Larry «Major Nelson» Hryb), директора по программированию Xbox Live. Выяснилось, что на днях у звезды «Терминатора» и «Чужих» состоялся телефонный разговор с креативным директоромДином Эвансом (Dean Evans). «Знаете, Дин был очень взвинченным, он собирался на встречу. И чтобы вы знали, он намерен сделать Blood Dragon отдельным брендом и уже подумывает о сиквеле», — признался Бин. Анонс Far Cry 3: Blood Dragon состоялся 1 апреля, но в силу эксцентричности проекта его мало кто воспринял всерьез. Действие аддона происходит в постапокалиптическом мире, заполненном киборгами и мутантами. Следуя заветам второсортной кинофантастики 80-х, сюжет оригинальностью не блещет и сводится к фразе «кибернетический коммандо должен всех победить и спасти мир». Релиз Blood Dragon на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 состоялся 1 мая.
  16. ТОЛЬКО ХАРДКОР.
  17. Интересно, а в Одессе летом очень жарко или нет?

    1. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      очень. в прошлом году чуть до 45 по Цельсию доходило. особенно если не в тени.

    2. BagMan

      BagMan

      Значит, в осенней одежде + камуфляж я сдохну от жары сразу же...

    3. Шедоу ULF

      Шедоу ULF

      согласен. даже сегодня было уже под 27. а июль-август последние годы - совсем пекло. осеннюю одежду брать можно на случай дождя/сильного ветра/штормового предупреждения, конечно, но не сильно усердствовать с утеплением.

  18. What is a man? A miserable little pile of secrets.

  19. П-ф-ф-ф, я сейчас могу пройтись по центральному рынку в своём городе и вернусь с как минимум четырьмя картриджами с хаками.
  20. Когда-то хотел репутацию -100. Вышло наоборот Х(

    1. Jay di

      Jay di

      Не все мечты сбываются...

  21. Может ещё запилишь темы: MK vs SF; CoD:MW3 vs Battlefield 3; Sonic vs Mario; Windows vs Linux?
  22. Как день прошёл, ЦИС?

  23. О как, а я-то думал, что статусы будут засраты поздравлениями. Аннет!

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×