-
Публикации
312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Arcieo
-
Как установить мод: 1) Устанавливаем SonicGMI с помощью копирования файлов из папки в папку с игрой рядом с SonicGenerations.exe. 2) Далее копируем папку "UnleashedDR" в папку "mods" в папке с игрой. (копируем именно папку а не содержимое) 3) Запускаем SonicGMI.exe. Если раньше Вы не патчили Sonic Generations, то нажмите "Install/Uninstall". 4) Убедитесь, что "Dragon Road Demo" есть и выбран в вашем списке модов(если его нет, значит вы что-то не правильно сделали). Нажмите Save and Play и наслаждайтесь! Установил, все работает! Уровень отлично сделан, просто идеально. С установкой вообще проблем не возникло, ибо теперь sonicGMI все решает (и запустился даже на windows 8).
-
ДАААА, Урааа! Наконец!! =)
-
1. Может ты не заметил, но твое видео жутко лагает, смотреть невозможно. 2. Раз ты затеял WW в виде города, то новичку(игроку) будет в лом все исследовать, дабы найти нужный ему уровень так? А почему бы не сделать указатели, т.е. можно в виде табличек, в виде парящих надписей, что угодно. 3. Я не знаю, что было в оригинальном текст гене, к сожалению, я лишь один раз и играл в него у друга. Но я тебе рассказываю, как можно сделать. Т.е. взять уже имеющиеся порталы (боссы) и немного их изменить. Было бы круто. 4. Да, тут я загнул, но идея отличная. Иначе тогда дополнительным уровням нужно будет придумать вход. Текстурки бы пофиксить, добавить различных врагов и сделать воду, так вообще цены не было бы уровню.
-
Holy shit! Чувак, ну наконец-то кто-то до этого додумался. У меня есть несколько предлжений 1. Смени программу для записи видео (fraps подойдет идеально) 2. Можно сделать указатели в самом начале - где и что. 3. Входы можно делать как порталы через которые виден кусочек уровня. (как вход в битву с боссом, только более прозрачного цвета) 4. Можно добавить персонажей которые будут давать задание (и тем самым можно отлично расположить доп.задания) И еще, лучше доделывай WW, чем WO, ибо затея куда интереснее и перспективнее.
-
Если написано "обновленный хаб", то я грешным делом подумал, что дарио сделал его как предлагали, голова дракона - вход. А тут я не нашел ни единого отличия от того, что было в видео. Я не говорил, что собираюсь такое делать, да и не критиковал, я просто спросил - в чем отличия от прошлой версии? Ну конечно, белый пол - отличное изменение. Но это не тянет на ярлык "обновленный", максимум "доделанный".
-
Отличное изменение!
-
Он же ничего не изменил тут? о_о Почему тогда обновленный?
-
У автора отличное чувство юмора, Майкл и "i belive i can fly" доставили :Р Фак, Фак, Фак, Фак, это же Ахмедведь как круто! О_О Дарио проделал Большую работу, уважаю. И насколько я понял из аннотаций, то скоро мы сможем поиграть в данный уровень.
-
Полная фигня. 1. Анимация бега из некст гена модерну НЕ ПОДХОДИТ! И об этом уже 100 раз писали и говорили. Из SA еще ладно, более-менее. 2. Что они сделали с хаосом? Зачем было придавать ему (и воде) цвет "блевотины" (вот точное описание цвета) 3. Зачем было перекрашивать соника? Почему он стал "однородным" и пластмассовым? В общем, полный бред. Уяснил?
-
Отлично, я когда прочитал что "нет входа" то продумал именно про дракона, но как-то забил =/ А про Великую стену - круто =) Надеюсь дарио будет и дальше добиваться совершенства.
-
Почему испортил? Отличный уровень, на сколько я помню, автор сам моделировал уровень еще до того как научились "по быстрому" их портировать. Доработки нужны - это точно. И анимация забавная =)
-
13 лет, ахах, это серьёзно =) Может быть, наберется нормальная группа, тогда все будет отлично. Ну что ж, будем надеется на лучшее.
-
Не трудно догадаться, особенно после мода для SA:DX =) Вы только не сильно изменяйте оригинальные уровни некст гена, ок? Иначе кайф потеряется.
-
Неужели люди не понимают, что уровни из СА совершенно не подходят для джени? =\ Причем в первоначальном виде. Их нужно изменять, делать переходы из 3d в 2d и делать под модерна, как это сделали с Speed Higway. Сделать HD текстуры не проблема, совершенно, нужно просто иметь прямые руки.
-
Нет, это не виста. Это старая ХРюша, тем более - сборка, а нормальных сборок практически нет. Лучше бы уже 7 установил, ибо невозможно ничего делать когда у тебя "мой компьютер" открывается по 3 часа =( Стоп, я не догнал, т.е. Дарио нашел в джени кусок движка анлишта? =\
-
Это интересно. Но блин, почему у автора так сильно лагает комп? Это то же ппц, я бы давно разбил монитор =))
-
Уже давали ссылки на файлы, ты не внимателен. Но ИМХО, легче скачать ~60 мб и правильно запаковать, чем качать ~3 гб.
-
Видно, в colors-ов не играл =) Вау, быстро же они работают. Кстати, никто не знает, что за музыка играет в видео? Это не оригинальный sky troops...Ремикс может какой?
-
Ого! Да это же Соник из gamplanet в sonic colors, офигеть О_О Может объяснишь, что за physics file? Что он изменяет? (с английским у меня плохо)
-
Присмотритесь, в видео на заднем плане... ЖИРАФЫ?? И они ДВИГАЮТСЯ?? WTF??
-
Дарио - разработчик, который делает порн анлишта => в архиве мода который ты скачал будут папки bb, bb2 и bb3, вот ими и замещай оригинальные. И толку от этой перекраски модели и некоторых текстур? Джени никогда не сможет быть СА2, т.к. геймплей совершенно отличается. Раньше даже понятия буст не было. А брать старую модель ИМХО бред, на фоне этой жутко мультяшной графики она будет смотреться как... ммм... ну вы поняли =) А превращать новую модель в старую... Можно, конечно, но разве модель что-то поменяет? Нет. Вот и все. 1:28, третье видео - кто-то играть совсем не умеет =))
-
Первый способ:Распаковываем архив в корневую папку Джени, запускаем cpkredirInst.exe. Жмем Y (на клаве, разумеется). Напишет нажмите любую кнопку, чтобы закрыть. Делаем, как написано. Запускаем игру и наслаждаемся. Второй: Создаем папку (где угодно), потом в ней еще три и называем bb, bb2 и bb3. Затем качаешь - http://dl.dropbox.co...401/quickbms.7z, распаковываешь, и с помощью этой проги извлекаешь CPK файлы в игре (bb файл в bb папку и т.д.). Когда все файлы извлечены по папкам, распаковывай архив дарио, там тоже есть bb, bb2 и bb3, ну, и следовательно, замещаешь ими тем папки. Когда все это сделал, удаляй у джени файлы cpk (сохрани на всякий случай). Теперь качаешь http://narod.ru/disk...system.zip.html и с помощью этой проги запаковываешь содержимое bb в cpk файл bb (и т.д.). После совершения этих действий, запускай джени и молись =) Третьего способа не нашел.
-
Баги с камерой(т.е. провал через текстуру, не правильное отображение) не считаются. Я везде попрыгал, побустил, побегал, ничего не нашел стоящего =) А он будет изменять сам HUB world и делать его на подобии анлишта? А музыка очень даже ничего. Анимация прекрасна =)
-
Спасибо, кэп =) В readme все подробно описано (хоть я и не дружу с английским, но перевести не составило труда). Но когда я подобное делаю у меня игра просто вылетает =( Там кстати, пасхалка есть, во втором уровне при загрузке вместо chemical plant выдает dragon road, хотя в других уровнях подобного нет =)
-
Эм, на счетCPKREDIR - я пробовал раз 20 наверное. А если ты имеешь в виду опять все заново перебрать в файлах, то в принципе - можно. Но, что сделать со звуком? там есть папка саунд (где только один файл о_О) и я не знаю, куда ее впихнуть :D Ага,windows 8 CP (beta одним словом). После случайного форматирования диска (блин) мой выбор пал именно на нее, стоит уже 1 месяц, не жалуюсь =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
