Перейти к содержимому

sonicdarcp

Пользователи
  • Публикации

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем sonicdarcp


  1. Я ухожу из соник-хакинга. Внезапно и неожиданно, правда? Нет, это не означает, что я прямо сейчас ухожу. Я помогу USSR Team доделать Autumn Mix, доведу Night Trouble до состояния финального релиза и ухожу.

    Причина этому одна: я плохой ромхакер. Я не умею создавать что-либо оригинальное, как SONIC2010, не умею строить уровни как Роботник, в знании ассемблера мне до vladikcomper'a как с земли до луны, не умею работать с графикой как Valentin The Fox и не умею конвертировать музыку как Lomaster. А каким был бы мой хак, если бы не было никаких гидов, удобных программ, графики из SCAA, уровней, которые я стырил из STHOSP? Я задумался и решил: зачем я это делаю, раз все давно сделали за меня? В моем хаке нет главного - оригинальности, а создавать хак-клон я не хочу.

    Из ромхакинга как такового я уходить не собираюсь, но соник-хакингом я заниматься не буду. Нужно вовремя признать свое поражение - у меня нету шансов сделать действительно хороший оригинальный хак, что и было моей целью. А теперь я понял - цели мне не достигнуть. Так зачем попросту тратить свое время на ерунду?

    может не стои

    твои хаки мне нравятся это я фигов ром-хакер а нормальный человек


  2. Разработки хака, медленно, но продвигаются. Поскольку давно не было новостей о хаке, спешу показать прогресс за несколько месяцев с момента последнего видео. К сожалению, многое из того, что сделано, я показать не могу, так как оно не доделано или находится в тестовом/нерабочем состоянии.

     

    sqwa2-scr00.gifsqwa2-scr01.gif

     

    sqwa2-scr02.gifsqwa2-scr03.gif

     

    Наконец-то я решил чуть серьезнее заняться графикой t:D Очень надеюсь в конце концов заняться уровнями и их артом, но до этого надо завершить еще несколько целей.

     

    Между тем, хак окончательно стал мультиязычным. Оба языка: и русский, и английский - предоставлены в одном РОМе.

     

    Для Title Cards и Level Results Cards я разработал новый дизайн, шрифт и все их элементы были нарисованы заново. Объекты, управляющие ими, были переписаны с нуля, так что теперь они не имеют ничего общего с оригинальными.

     

    Меню паузы тоже было переделано, у него теперь более красивый дизайн (сравните с тем, что было показано на прошлых видео), а еще более гладкая анимация.

     

    Пока что все, хотя нет, держите небольшой бонус (troll)

    SQWA2_VideoBonus.7z

    (чтобы его воспроизвести, установите Kega Video Codec)

    судя по скинам хак будет великолепным


  3. Только учти при этом, что, несмотря на отличный геймплей, в хаке масса недоработок, и поэтому большинство скачавших хак будут реагировать негативно. Начало есть, и надеюсь, хак будет совершенствоваться. s=)

    если несложно покажи пожалуйста где недочёты


  4. Прошёл первый акт. Слух, а мне понравилось.) Нет, конечно, глюки и всё прочее, но просто понравилось прыгать и кататься колёсиком, и хавать лопатой ништяки.) Только сразу скажи, сколько уровней отредактировал?

    11 левелов


  5. Вот сделал МИНИ хак.В лабиринте протекает мертвое море!Соника будет выбрасывать вверх.Но Соник может перемести центр тяжести и падать вниз.Чтоб проверить какие будут уровни,я сделал неакуратное начало LZ1.

    палитра соника другая,да хак впринцопи неплохой.вниз-опустить соника под воду?

     

    и есчо в воде соник как будто бы летает


  6. Что ж... Вот я и открыл тему о палитре. Здесь я буду показывать, как сделать нормальную палитру (Пока что в Соник 1).

    Ну так давайте приступим. Например хотим сделать ночь в зелёном холме (Green hill), но сначала разберёмся.

    Вам надо скачать программу ниже.

    Sonic_Tweaker_v0.04.rar

    Ну так, открыли и видим список, выбираем грин хилл и видим:

    post-9965-1301377499_thumb.png

    Много непонятного... Ну так давайте распределим!

    post-9965-1301378069_thumb.png

    А теперь, думаю, можно приступить к созданию примитивной ночи.

    Итак, берём палитру неба и делаем её чёрной. Облака же, которые рядом с этим квадратиком, немного светлее (+1 синий). Примерно так:

    post-9965-1301378403_thumb.png

    А вот теперь делаем все остальные палитры такими: -1 синий, -2 зелёный, -2 красный. Включаем игру и смотрим:

    post-9965-1301378844_thumb.png

    А ведь вода-то дневная! Исправим её в отделе ниже тем же способом (-1 синий, -2 зелёный, -2 красный). Включаем игру и смотрим:

    post-9965-1301379029_thumb.png

    Ну может и не совсем похоже на ночь... Но если есть ценители повыше, то вот: Берём палитру земли и скал ЗП и меняем положения синего и красного местами. Смотрим:

    post-9965-1301379233_thumb.png

    Вот оно, что мы хотели! Берём портер и портируем в S1HS!

    А теперь я вам скажу, почему я не взял SonEd. А причина - вода! Сонед не способен менять циклы!

    Ну и говорите, какие палитры вы хотите увидеть - помогу чем смогу! t^_^

    да тема полезная


  7. Эй ребят! А вы знаете, что у хака Sonic autumn mix большое обновление? Так вот, я теперь дизайнер команды и хочу показать скриншоты:

    faae80332058.png

    3162b084bc4e.png

    0e034a1a9d95.png

    0acc7d7fd1d2.png

    f828446a60b1.png

    7fc0174f4cdd.png

    2638cd68912a.png

    4a067de32eb7.png

    84c299a74dc4.png

    7a53a90f96f1.png

    1c62cb494de8.png

    0b237e9a904c.png

    bc64666fa314.png

    22246efceea3.png

    Ну как? Впечатляет? Тогда ждите! Через месяц выпустим новую версию! Честное пионерское! t^_^

    надеюсь что он скоро будет готов


  8. кстати по поводу хака "тёмный звуковой" прикольный ускорятель,спрайт мониторов,вылет 3х колец при уничтожении бандекаф и прочее.Вывод:хак оч хороший,МОЛОДЕЦ правда jump dast платный

     

    Лови Download

    спасибо

     

    Я хочу выложить первую версию своего хака, в нем доступны только GREEN HILL ZONE и MARBLE ZONE. Хак называется Sonic Winter. Извините, что без скриншотов, тороплюсь.

    Кстати, как поменять палитру титульного экрана?

     

    http://zalil.ru/30821381

    да достаточно не плохо

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×