Перейти к содержимому

sonicdarcp

Пользователи
  • Публикации

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя sonicdarcp

  1. так для прикола
  2. сори уже исправил
  3. мини хак плюсы -спрайты соника заменены на спрайты монитора с 10 кольцами минусы -из-за смены паллитры спрайтов у некоторык бандиков глюки с паллитрой -спрайты кривые потому что я слабо понял sonmaped мини_хак.rar
  4. большое спасибо я сделал 1 спрайт с помощью этого туториала как
  5. точно (troll)
  6. спасибо
  7. спасибо
  8. хорошо :fool: но желательно доделать 2 акт
  9. у меня почему-то 64 ошибки высвечивается не знаю почему :fool: :) вот текст ошибок: SN 68k version 2.53 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(21) : E rror : Expression must evaluate if _segascreen_ D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_INC\PALLET POINTE RS.ASM(64) : Error : Expression must evaluate if _lss2_ D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(2921) : Error : Expression must evaluate if _mighty_ D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(3130) : Error : Expression must evaluate if _segascreen_=0 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(3135) : Error : Expression must evaluate if _segascreen_=1 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN1\ CODE.ASM(1) : Error : Label 'segascreen' multiply defined segascreen: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(3140) : Error : Expression must evaluate if _segascreen_=2 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(1) : Error : Label 'segascreen' multiply defined segascreen: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(30) : Error : Label 'loc_3230_2' multiply defined loc_3230_2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(37) : Error : Label 'loc_3240_2' multiply defined loc_3240_2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(44) : Error : Label 'loc_3250_2' multiply defined loc_3250_2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(51) : Error : Label 'loc_3260_2' multiply defined loc_3260_2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(58) : Error : Label 'loc_3270_2' multiply defined loc_3270_2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(95) : Error : Label 'segalogo_md' multiply defined segalogo_md: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(100) : Error : Label 'segalogo_loop' multiply defined segalogo_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(113) : Error : Label 'segalogo_goto_segascreen' multiply defined segalogo_goto_segascreen: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(133) : Error : Label 'segascreen_palcyc' multiply defined segascreen_palcyc: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(148) : Error : Label 'segascreen_palcycle_run' multiply defined segascreen_palcycle_run: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(162) : Error : Label 'segascreen_return' multiply defined segascreen_return: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(167) : Error : Label 'segalogo_delay' multiply defined segalogo_delay: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(169) : Error : Label 'segalogo_delay2' multiply defined segalogo_delay2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(176) : Error : Label 'artunc_segalogoclassic' multiply defined artunc_segalogoclassic: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(180) : Error : Label 'maps_segalogoclassic' multiply defined maps_segalogoclassic: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(187) : Error : Label 'pal_segalogoclassic' multiply defined pal_segalogoclassic: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(192) : Error : Label 'palcyc_segalogoclassic' multiply defined palcyc_segalogoclassic: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(197) : Error : Label 'clearvram' multiply defined clearvram: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(203) : Error : Label 'clearvram_loop' multiply defined clearvram_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(215) : Error : Label 'loaduncart' multiply defined loaduncart: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(218) : Error : Label 'loadart_loop' multiply defined loadart_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(230) : Error : Label 'palload' multiply defined palload: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(232) : Error : Label 'palload_loop' multiply defined palload_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(241) : Error : Label 'loadascii' multiply defined loadascii: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(243) : Error : Label 'loadtext_loop' multiply defined loadtext_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(249) : Error : Label 'loadascii_print' multiply defined loadascii_print: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(252) : Error : Label 'loadascii_addspace' multiply defined loadascii_addspace: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(257) : Error : Label 'loadascii_2' multiply defined loadascii_2: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(259) : Error : Label 'loadtext_2_loop' multiply defined loadtext_2_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(265) : Error : Label 'loadascii_2_print' multiply defined loadascii_2_print: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(269) : Error : Label 'loadascii_2_addspace' multiply defined loadascii_2_addspace: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(275) : Error : Label 'loadascii_3' multiply defined loadascii_3: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(277) : Error : Label 'loadtext_3_loop' multiply defined loadtext_3_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(282) : Error : Label 'loadtext_3_print_loop' multiply defined loadtext_3_print_loop: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\MODES\SEGASCREEN2\ CODE.ASM(288) : Error : Label 'loadascii_3_addspace' multiply defined loadascii_3_addspace: D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(3292) : Error : Expression must evaluate if _psb_ D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(3383) : Error : Expression must evaluate if _lss2_ D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\SONIC1.ASM(11955) : Error : Illegal value (-33414) bsr.w randomnumber D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(15 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=0 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(20 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=3 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(25 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=4 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(30 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=6 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(39 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=0 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(44 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=3 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(49 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=4 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(54 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=6 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(63 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=0 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(68 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=3 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(73 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=4 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(78 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=6 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(87 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=0 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(92 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=3 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(97 ) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=4 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(10 2) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=6 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(11 1) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=0 D:\═ютр яряър (5)\S1HACKINGSTUDIO_V20\═ютр яряър\SOURCECODE\_MAPS\OBJ26.ASM(11 6) : Error : Expression must evaluate if _monitor_=3 Too many errors, assembler aborting... Errors during pass 1 - pass 2 aborted Assembly completed. 64 error(s) from 15921 lines in 0.12 seconds Lightning's ROM Padder Reported Size: 0 Reported Checksum: 0 Size applied: 7F Checksum Applied: 0 Скопировано файлов: 1. Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
  10. sol значит солнечный просто не уместилось музыку заменю
  11. новая версия хака плюсы: -spin dast,jump dast и peel out -музыка -палитра -walk jump bag fix -water skimming -названия зон -14 ударов по боссу минусы -все спрайты подпорчены из за не совсем правильной вставки анимации peel out вроде всё спасибо valentin the fox за палитру green hill и расспределение палитры спасибо vladikcomper за асм код peel out. и если кому не сложно объясните в личку как пользоваться hex-редакторами в следующей версии изменю этапы test_peel_out.rar
  12. открыл блокнотом тайлы пил аута копировал текст,вставил в тайлы соника
  13. всё класс хак крут
  14. как исправить это
  15. я немного разобрался во всех программах s1hs2.0,так что хочеться бо конца научиться с вашей помощью как испавить это скажите пожалуйста
  16. наверное ese
  17. палитр scrab brain 3 и соника под водой
  18. на сравнение мой хак s factor
  19. смягчил
  20. палитра scrab brain 1 scrab brain 2
  21. всё же хочется самому последний баг
  22. спасибо
  23. какая палитра больше подходит для scrap brain проблема при добавления peel out пользуюсь кодом владикакомпера не понял что значит:на кадрах $5E-$61 должны быть портированные из Sonic CD спрайты разогнавшегося Соника.
  24. прикольно,мне понравилось
  25. вот теперь хорошо
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×