Перейти к содержимому

SolarisTH

Пользователи
  • Публикации

    2 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    7
  • Время онлайн

    1час 3мин 18сек

Все публикации пользователя SolarisTH

  1. Посмотрел ещё раньше, чем ты написал, перевод крутой как обычно. :) *Музыка думсдей детектед =) *
  2. Я тоже считаю что она хороша. :D
  3. А как же, и ноль эфекта. :D *И это после того, как я поработал в Асме*
  4. В одном гайде написанно: Я открыл блокнотом, ввожу в поисковике Title_LoadText и ничего не ввыводит. Как быть? И ещё одна проблема: После того как я сохраняю в SonED2 свою работу, то в игре её почемуто нету, оно не сохранилось, как будто я и не сохранял ничего, что делать?
  5. Ну, ты просто сделал одну жизнь ему там. :D Я хитрее, сделал две. =)
  6. 1. Нет слов :D 2. Круто, мне понравилось *Жду версию где только музыка*=)
  7. А я как то заглянул на сервер, где было два игрока, один обучал другого, как хорошо играть спаем. Хотя я видел другую картину: Враг маскируеться под хевика, а наш хевик. По команде начало вражеский спай выбегает из ворот к центру к союзнику и что-то они там делают... Непонятно кароче
  8. У меня просто было много лишнего хлама, вот и потратился. :) Ну не мог я это не снять. =)
  9. Он выводит прямо посередину Асма, и выше я скопировал то, где он его нашёл.
  10. Obj64_Wobble: ; XREF: Obj64_ChkWater move.b $26(a0),d0 addq.b #1,$26(a0) andi.w #$7F,d0 lea (Obj0A_WobbleData).l,a1 move.b (a1,d0.w),d0 ext.w d0 add.w $30(a0),d0 move.w d0,8(a0) ; change bubble's horizontal position tst.b $2E(a0) beq.s Obj64_Display bsr.w Obj64_ChkSonic ; has Sonic touched the bubble? beq.s Obj64_Display ; if not, branch bsr.w ResumeMusic ; cancel countdown music move.w #$AD,d0 jsr (PlaySound_Special).l ; play collecting bubble sound lea ($FFFFD000).w,a1 clr.w $10(a1) clr.w $12(a1) clr.w $14(a1) move.b #$15,$1C(a1) move.w #$23,$3E(a1) move.b #0,$3C(a1) bclr #5,$22(a1) bclr #4,$22(a1) btst #2,$22(a1) beq.w Obj64_Burst bclr #2,$22(a1) move.b #$13,$16(a1) move.b #9,$17(a1) subq.w #5,$C(a1) bra.w Obj64_Burst ; ============================================================ =============== Как предлагаете сделать это?
  11. 1. В гиде написанно: Набрав в поисковике Obj0A_WobbleData мне выпало Sonic1.asm Я открываю файл и нахожу строчку, где написанно Obj0A_WobbleData. Но как туда вставить огромный код?
  12. Интерестно, сейчас поиграем. :)
  13. Сковал себе Томислава, и что? Отличная вещь! И кажеться, будто мы с ним передвигаемся быстрее.
  14. Хороший ремикс <_< Мне кажеться, или его плправили немного?
  15. Дискорд няка. :) Прям Второй Эггман Даешь второй эпизод!
  16. Многие соскучились. :) Жалко что я так не могу. :D
  17. Опять флешмоб назревает? :)
  18. Если кто-то ещё её запишет. :)
  19. Только скачал файл, не не то, файл повреждён. :)
  20. Если уже несколько человек написало, что сайт сомнительный, то заходить не буду. А хотел посмотреть. :)
  21. Извеняюсь, что поднимаю тему, но где мне скачать игру (Что бы ещё и играла муызка) с патчем?
  22. Ну-Ну... С Чего ты вязл? У меня есть несколько друзей, которые даже с вархаммером небыли знакомы, пока не купили Space Marine, и что ты думаешь, им понравилась игра. Как и мне. В сетевой режим не так часто играю.
  23. Вот такая вот палитра:
  24. Принцесса Элис
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×