Перейти к содержимому

Vermilion

Пользователи
  • Публикации

    1 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя Vermilion

  1. Попробуй очистить кэш/cookies. Скорее, глюк. Если юзер использует гугл хром, то он по непонятным причинам в большинстве случаев будет отображаться на главной странице.
  2. Вообще, рот сбоку рисуют не только в Сониках. Но вот зачем было делать так в 3d, непонятно. Особенно уродливо смотрелось в видеороликах в Хиросах. Когда я это заметил, был в шоке, но со временем, привык. Интересно, что потом рот сбоку стали рисовать не всем персонажам.
  3. Game over, begin! Game over, begin! Game over, begin...

  4. С какого устройства и браузера пытаешься это сделать?
  5. Добавлю ещё пару слов насчет саундтрека. Саундтрек всегда была сильной частью серии. Музыка должна быть не только драйвовой, и высокоэнергетичной (далеко не все треки такие), но и цеплять за душу. Это чувство не просто объяснить, но оно возникает при игре в классику, адвенчеры, хиросы адвансы и раши. (может кто-то что-то добавит, изменит, но факт - то что во играх из этого списка может быть совершенно разный подход к музыке) Сониковский саундтрек должен заставлять мозг как бы настраиваться на одну волну, чувствовать и думать в такт с игрой, создавать синергию игры и игрока. Вот здесь можно привести пример японского и американского Sonic CD. Большинство игроков согласятся, что японский трек подходит идеально к игре, а американский как совсем не к месту, ни к селу ни к городу. Сониковская музыка должна поднимать настроение и мотивацию, способствовать творческим процессам и благотворно влиять на организм. Если что, я говорю это совершенно серьёзно.
  6. Может, кто-нибудь из хороших художников заинтересуется? http://forum.sonic-world.ru/topic/19717-заявки-на-художественные-дуэли/?p=253496826

    1. KiryTF
    2. Vermilion

      Vermilion

      Хотя у меня уже и так 5 поражений подряд, если учитывать результаты предыдущего ДК.

    3. WLStorm

      WLStorm

      Я бы поучаствовала, но я точно проиграю.) Ачивку ты врядли получишь.х)

    4. Показать следующий комментарий  ещё 81
  7. А почему у него тогда такие ухи?
  8. Наконец-то можно играть за Эми и бить всех кувалдой. Страшно даже подумать, когда в последний раз была такая возможность. Химзавод тоже порадовал. Давно не было таких серьёзных и атмосферных уровней.
  9. Все ролики порадовали. Даже если это всего лишь трейлеры, радует, что они сделаны хорошо, и определенно подняли мне настроение. Да, мне кажется, что Наклз в игре теперь не такой большой.
  10. Обычно, когда находятся подобные оправдания, изменения оказываются минимальными. В общем, поживем - увидим.
  11. Еще раз скажу, что визуально игра похожа на многие ничем не примечательные игры середины 00-х, чем производит не очень приятное впечатление. Мрачные уровни не обязательно должеы быть унылыми. В Рэтчета и Кланка не играл, ничего сказать не могу. Ещё раз скажу, что мне на качество графики с технической точки зрения пофиг, однако, я всегда обращаю внимание на саму визуальную составляющую. То, что вииЮ слабее пс4 меня нисколько не смущает, главное чтобы игры были интересными. Но я не думаю, что вииЮ будет слабее пс3, чья графика меня вполне устраивает. Главная претензия к графике - не то, что она плохая, а то что достаточно уныла (ну хотя бы не слив, спасибо и на этом).
  12. Мало кто в нынешней ситуации будет ждать идеальную игру, народ хочет просто хорошей игры. Раньше люди играли в великолепные адвенчеры, адвансы, раши, неплохие хиросы и относительно нормальные райдерсы и дженерейшенсы. Претензии в принципе понятны, все хотят получить хорошую игру, а вот недостатки уже бросаются в глаза. Надеюсь, что бум ещё раскроет свои сильные стороны. Что по поводу графона, так для меня он не играет решающей роли, но хотелось бы, чтобы всё выглядело красиво. Многие старые игры даже со среднем графоном радуют глаз. Здесь же игра сама портит впечатление невзрачными декорациями вместе с унылым музоном. Конечно, это всё же лучше, чем СЛВ, но всё равно не то, чего многие ждали. Про гребанность виию вообще не понял. Это же современная приставка 8 поколения. В наши дни, когда телефоны могут выдавать картинку покрасивее подобные оправдания выглядят странными.
  13. Комментарии Соника бесят, будто ему лишь бы ляпнуть что-нибудь. В хиросах такой ерунды не было. Нет, ну что это такое: "Рингс! Ням-ням-ням-ням-ням"? Голос тоже не лучший. Про музыку уже все сказали до меня. Про геймплей, опять же, ничего не скажу, так как сначала надо поиграть, но первые ассоциации - игры середины 00-х про супергероев различной степени паршивости. В целом, с каждым разом игра меня разочаровывает всё больше.
  14. Гроза надвигается.

    1. WLStorm

      WLStorm

      А что будет если не пойду?:)

    2. Vermilion

      Vermilion

      Наверное, у нас опять начнется гроза. (:

    3. WLStorm
    4. Показать следующий комментарий  ещё 81
  15. У тебя была СЕГА Сатурн?)
  16. По-моему, всё старое.
  17. очередная книжка, на этот раз заказывал. Увы, она оказалась совсем не тем, чемя ожидал. Эта очередная детская книжка, только с наклейками, и самое печальное, что все они на цветном фоне, и большинство из них мелкие, размером 2 на 2 сантиметра. Поэтому, их больше 1000, как написано на обложке. Ладно, хоть дску обклеить можно. :)
  18. Что ж, вроде бы все успокоились, вставлю и я свои 5 копеек. Сразу скажу, что никакого восторга от показанного в ролике версии WiiU я не испытал. Во-первых, перед нами какой-то слэшер. Во-вторых, Соник очень медленно бегает. В некоторых местах геймлей очень похож на Хиросов, но очень заторможенных. У меня даже возникло впечатление, что будто эта игра про фантастическую четверку, а не про Соника. :) Фиолетовый уровень не понравился. С другой стороны, боссы, на мой взгляд, получились великолепными. Момент, когда Соник и Эми убегают от робота с четырьмя гибкими конечностями напомнил последний уровень в Spider-man 1 на первый PS. Скорее всего, это просто совпадение. Визуально понравился уровень с руинами, похожий на Sky Sanctuary - выглядит впечатляюще, и Соник тут хотя бы бегает нормально, но опять же, показалось, что персонажи едут по рельсам как трамваи, никакой свободы действий я там не обнаружил, хотя, ничего не могу сказать касательно геймплея - всё таки стоит дождаться выхода игры. Ещё один спорный момент, который мне не понравился - это ранги за комбинации: 3 hits - C. Нет, ну я бы понял, если бы сделали, как в адвенчере-2 или хиросах, где давали бонусы за выполнение различных игровых действий, или за уничтожение определенного количества врагов. В целом, пока впечатления не очень позитивные, но и не сказал бы, что всё печально. Что касается 3DS - версии, то всё бы ничего, но графика слишком цветастая и контрастная, всё сливается почти как в Sonic Fan Remix. Всё таки, нужно было подобрать более мягкую палитру. Не понравился эффект подбора колец и сама стилистика уровня, но это мелочи. Опять же, скорости, на мой взгляд, всё-таки не хватает.
  19. Дружба - сама по себе не простая штука. Не думаю, что здесь она сыграла решающую роль. Скорее, экстренная ситуация сплотила персонажей между собой, и они показали, насколько друг другу дОроги.
  20. Ненавижу голос Дональда Дака. Извините, конечно, но я просто не могу сдержать эмоции. Надеюсь, подобных ассоциаций больше не возникнет... Теперь даже не знаю, что думать, ведь до этого я относился к голосу Скикс нейтрально-положительно.
  21. А мне как раз показалось, что Стюха совсем не такая как Маринка. Конечно, пока судить ещё рано, и нужно как минимум дождаться выхода игры, чтобы узнать, как же всё будет на самом деле. Однако, новость у меня оставила именно такое впечатление. В новости как раз говорится, что она как раз будет не очень общительной из-за своей дикости. Голос скорее вредный, чем назойливый. Мне вот так и кажется что она таким образом относится ко всему с недоверием и держит дистанцию, как бы намекая "не подходи!".
  22. Ничего не имею против голоса, он просто вредный такой. По-моему, он вполне соответствует описанию персонажа.
  23. Как раз в новости сказано, что она долго жила одна, и вообще дикая. Так что, она должна быть, наоборот, необщительной.
  24. Но не до такой же степени. Да и вовсе она не злая.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×