-
Публикации
316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя SONIC2010
-
Супеер!!! А ты это на ретро нашёл?
-
Я лучше промолчу...
-
Что за кнопочка? 0_о
-
Мммм...а что такое фьюжн??
-
Спасибо! Мне очень важно мнение других ромхакеров. Потому что, когда о твоём хаке отзываются хорошо, это даёт тебе заряд новых сил для работы над хаком и ящик новых идей. (ну это так...образно) Ещё раз спасибо! Упс...забыл в Soned заменить платформу. Спасибо что сказал. В следующий раз буду смотреть что выкладываю. Обязательно исправлю. Спасибо! Все баги уберу. На счёт кнопок я думал, но пока для меня это сложновато. Надо ведь ещё делать какой-то "портал", который будет появляться при нажатии кнопки. Но... в скором, эта идея станет реальностью.
-
Вот решил выложить третью демку. SoNIC_TG_DEMO3.rar
-
Я его скачал два дня назад ЗДЕСЬ Хак уникален и ооочень интересен. Графика и музыка вообще СУПЕР! НО! До сих пор не могу его пройти... А кто нибудь дошёл до выхода??
-
Ну я уже кое-что тут придумал. Баги у меня были из-за переходов с этапа на титульник. И когда я на титульнике жму старт у меня загружается не тот левел который должен загружаться по идее. И ещё титульник загружал мепинги последнего пройденного этапа. Я тут уже во всём разобрался. Но всё равно СПАСИБО!
-
Я это пробовал, но увы в игре потом много багов. Мне нужен именно ПОЛНЫЙ рестарт игры. Я пробовал. Тоже не получается.
-
Как в асм можно сделать рестарт игры?
-
А кто-нибудь знает когда выйдет версия 5.0 ??
-
так в этом хаке абсолютно другая структура... =) Пока нет.Для начала я хочу создать хорошие уровни,а уж потом начну "мучить" геймплей..
-
Нет, их две: вправо-ice magma вверх-start
-
Ну вот: Sonic_TG_DEMO2.rar =Дебаг мод глючит =Титульник не доделан
-
О всё . Разобрался.
-
Там такая ситуация что ESE не поможет.
-
ПОМОГИТЕ, пожалуйста! :) Где в асм идет загрузка первого этапа?? А то я хочу первый сделать не GHZ. Заранее спасибо.
-
ну у меня вот так: bsr.w SingleObjLoad move.b #$X,0(a1) ; загрузить объект Х move.w #$1550,8(a1) ;X координата move.w #$100,$C(a1) ;Y координата сделал так: bsr.w SingleObjLoad bne.w locret_XXXX; переход, если загрузка не удалась move.b #$X,0(a1) ; загрузить объект Х move.w #$1550,8(a1) ;X координата move.w #$100,$C(a1) ;Y координата Всё равно не работает и объект грузится много раз. А до (bsr.w SingleObjLoad ) у меня условия при которых загружается объект.
-
Скажите,пожалуйаста, как сделать чтобы объект загружался только один раз..А то я пишу код в асм , чтобы при определённых условиях шла загрузка объекта Х,а в игре он загружает его много раз.
-
У меня два вопроса: 1.Как в SonEd можно добавить новые чанки?(а то мне не хватает) 2.Как в асм сделать чтобы остановаилась музыка?
-
Зачем скриншоты архивом кидать??? 5( Всё что то ты сделал можно сделать максимум за 10 минут. Что-ли так сложно разобраться в SonEd и сделать что-нибудь более достойное чем это?? Полностью с тобой согласен. 8)
-
Спасиб.. :) А какие именно текстуры не понравились? Ну я просто не люблю ~плагиатить~. Когда делаешь что-то своё получается более интересная и свежая игра. Спасиб t:>_>
-
Е щё раз спасибо !
-
vladikcomper, спасибо огромное! И ещё один вопрос. Как изменить положение соника? Лучше в АСМ. и ещё вопрос : какой бранч противоположный bcs?
-
Люди ! Помогите! кто ни будь знает номера этапов в ром адресе FFFFFE10-FFFFFE11? НУЖНО очень срочно. Если кто знает то скажите пожалуйста. =)
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
