-
Публикации
429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Shoonsh
-
Отдам голос Speed Highway. На мой взгляд он получился одновременно и похожим на оригинал, и совершенно новым.
-
2062060, Если вы по поводу поста выше, то это сарказм. Торрент с игрой уже проскальзывал в этой теме.
-
У меня такое было во время выполнения буста, но пропадал он (HUD) всего на мгновение.
-
Так получилось, что знакомлюсь с играми Модерн-Эры впервые, не считая Колорс на DS. Прошла только Грин Хилл и первое впечатление отрицательное. Сам геймплей понравился разве что за Классика. Ну да ладно, постараюсь оценить игру полностью пройдя её.
-
Наверное, СЕГА думает, что образ именно ребёнка-вундеркинда (а не просто умного парня, ровесника Соника) намного интереснее. Да и хоть какое-то разнообразие.
-
Наконец досмотрела прохождение. В битве с Тайм Итером бесит лишь одно - звук исчезновения кольца. Будто пульс. Заставляет поволноваться прям.
-
Кстати, если Док уйдёт, то можно надеяться, что кто-нибудь опять напортачит с временем и пространством и тот злодей, которого знают с самых первых игр о Сонике вернётся. Так что фразы об уходе - не повод вешать носы.
-
Я знала! Зна-ала! Ожидаемый результат. Так сделали все существа, освобождённые Эггманом.
-
А дети могут и разлюбить самого персонажа. Разлюбят - Меньше доходов СЕГЕ - Не профит.
-
По поводу общения - хотелось бы посмотреть. Изменение характера Соника в лучшую сторону было бы вообще подарком. И да, сообщение про "обесцвеченных" друзей Соника напомнило серию MLP:FiM
-
Первая картинка очень атмосферная. Она прям сделала мой день. Спасибо, Mefiresu.
-
Мне же кажется, вполне вероятно. Большинство сюжетов прошлых игр с Соником содержали такую основу (Освобождение/создание босса - выход из-под контроля - Финальная битва).
-
А можно вопрос немного не по теме разговора? Известно ли/говорилось ли, как Модерн Соник будет относиться к своему "братцу"?
-
Но если это действительно так, то как Эггман (Эггманы?) узнали о существовании Итера? Появился сам? Древние письмена? ИМХО, слишком уж тут много несостыковок.
-
Но ведь ещё можно ожидать "Дебош" ПВ, если он действительно робот-прислужник Эггмана(ов). А-ля отсылка к SH с Металом.
-
Хаос интересным получился. Кстати, а если уровень-гонка с Наклзом это отсылка к Sonic Rivals? Получилось похоже.
-
Вот этот скрин уже люблю за названия улиц. Как минимум, эти ошибки могут быть специальными. Мало ли. И да, мультяшная бирюзовая машинка на том же скрине убила.
-
*Голосом Совы из Винни-Пуха* Пряздрявляю!
-
Хакинг этой игры очень плохо "развит", поэтому, насколько я знаю, кроме изменения текстуры и замены персонажей местами, сделать ничего нельзя.
-
Замена моделей в Sonic Heroes (надеюсь, пока) невозможна. Поэтому Сильвера нету.
-
Да, оно самое. Лишь бы это чудо не влияло на управление, а то выкинет с петли в пропасть какую-нибудь...
-
И опять же замечен гадкий баг, когда Соник пролетает через петлю (2:30-2:35). Ладно камера была бы повёрнута под другим углом, а то буквально напоказ.
-
Заинтересовал момент, когда нужно при помощи Хоуминга прыгать по шарикам. Но учитывая и саму яркость уровня, и качество съёмки - вырвиглазно получилось. Хотелось бы оценить в более высоком качестве.
-
Скрины с Соником из "Мини-предыстории" не понравились вообще. Всей своей мордашкой показывает, будто такие праздники каждый день устраивают.
-
Mushroom Hill по-своему красив. Но, чёрт возьми, почему анимация босса Big Arm так дёргается?!
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
