-
Публикации
1 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя CountAile
-
Meh, сюжет в хэфлайфах не очень карош, хотя может быть я как раз тот случай, который имеет специфические вкусы к постаппокалиптике и антиутопии (вот уж извините, но назвать ХЛ киберпанком у меня язык не поворачивается, чесслово) и вальвовские творения просто "не туда". И вообще, даешь побольше шутеров вроде Armed&Dangerous, вот там все было годным, включая дурашливый сюжет и переворачивающий мир штопор XD
-
У меня они, в порядке того как нравится играть: Хомура, Мадока, Мами, Киоко, Саяко. На самом деле, Мадока воплощает в себе правило "проще-лучше". У нее всего два вида атаки+атакующая спешалка, атаки заряжаются, но на этом разнообразие заканчивается. На деле - это даже карашо, так как можно легко запомнить, что конкретно она может сделать и планировать каждый последующий бой (и что ни говори, а один-два полностью заряженных тяжелых выстрела, сносящих почти любого врага-это карашо), плюс совсем не надо подходить к противнику (что особенно ценно на третьем раунде из-за тамошних проблемных участков окружения). И да, я почти уверен, что бить Вапульргис какой-нибудь Саяко, или Киоко-то еще мучение, у остальных спешалки реально помогают в нанесении сотен урона, а тут как-то совсем даже наоборот, хм 0_о
-
На самом деле, расправиться с демо-рыцарем гораздо проще, чем с демо-липучкометом. В частности, когда я играю за Солдата 4 из 5 демонайтов оказываются убиты раньше чем успевают проделать тоже самое со мной (особенно когда удается засечь их на дальних дистанциях). И да, Эквалайзер шикарен (шутка ли, можно за 3-4 удара забить отлеченного выше крыши Хэвика, просто бегая вокруг него Х))) ), упаковка "Блэкбокс"(+15 ХП за попадание, аптечки теперь почти не нужны) + "Ганбутс" (рокетджампим до упада, который наступает заметно позже) + "Эквалайзер" (ближний бой хотите? Их есть у меня Х)) ) доставляет неимоверно и благодаря тому что остается всего два слота оружия играть становится намного легче. Единственное что - донимают профессиональные пироманы Х))
-
С гранатой весело бегать не только в средневековье, но и вообще всегда-она практически гарантирует убийство противника (кроме, наверное, некоторых перелеченых и возможно Хэвика) и при использовании ее с щитом (в идеале-еще и ботинками) получается отличный "набор камикадзе"-уверен, при должном уровне игры от такого Демо будут вскоре шарахаться все противники (а учитывая, что при полных жизнях Демомэн не умирает от использования своей гранаты... Х) ) А что, Прародителя сейчас реально заработать дропом? 0_о
-
...собственно, чего поднимаю тему - на только что прошедшем 80-ом Комикете вышла игра по мотивам, притом весьма годная. Grief Syndrome, от круга Twilight Frontier (отличившимися, в том числе, тремя категорически годными и шикарными официальными файтингами по Тохе и рядом додзи-игр по мотивам оной же), аркада, в которой нужно играя за одну из пяти девочек-волшебниц изничтожать Ведьм и их фамильяров. В наличие целая куча приемов и возможность за Мами-тян отметелить Шарлотту, за Хоумран разделаться с Вальпургис и вообще устраивать джанглинг толпами противников. А, и да, все это двухмерное, что как бы доставляет. На мой взгляд-однозначный вин, угумс Х) Насколько я понимаю, ссылку на скачивание размещать здесь не стоит, так что просто оставлю здесь
-
Плюсую серию Ace Attorney (любимое дело - пятое в первой части, кто проходил-думаю, знает почему Х))) ) и особенно плюсую гениальнейший TWEWY (на мой взгляд-одна из лучших игр вообще из существующих, если не лучшая). От себя добавлю - недавний SolaToRobo (сюжет не имеет завихрений, но до чего хорошо преподносится 0_о) и несомненно серию Professor Layton (обладающий нулевым талантом к дедукции лэйтоноклон Puzzle Agent и рядом не стоял) - это касательно ДС. На РС - мне трудно вспомнить что-то реально заслуживающее внимания касательно сюжета, не считая серии Rockman (восьмая часть шикарна во всех смыслах, да и другие тоже ничего). Не понимаю валвовских творений (Портал, Хэлф-Лайф), еще меньше понимаю почему тут Варкрафт упоминается (игровой мир является крайне упрощенной и стилизованной под комиксы Фэнтези Вархаммер, с крайне еретичными орками-бусидошниками, сюжеты же явно являются воплощением все тех же комиксов, когда эпично и не по делу). Как-то так Х)
-
Даблпост, eh... Ну, все равно не могу отредактировать старое сообщение Х) Сейчас на седьмой, чтоли, главе. Самым трудным боссом пока что был скарабей, ибо у него были атаки от которых можно было спастись только долгим прыжком, выполнить который было малореально (хотя, битва на арене в которой нельзя было пропустить ни одного удара тоже ничего так), самой сложной миссией-второе отражение пиратской атаки (этот корабельный пулемет только под ногами путается, бесполезная игрушка). Возможность сейваться на корабле и рядом с квестовой палаткой доставляют, еще больше доставляют дополнительные автосохранения после каждой миссии и главы. И да, задание с дневником на корабле было крайне хорошим (не процесс, конечно, а итог, крупные крабы-отшельники в самых труднодоступных местах это не ахти как карашо). Пытаюсь пройти каждую побочную миссию перед главной, пока вроде удается-и похоже, что скоро окончание игры, хм... Посмотрим, какова будет концовка всего ентого дела... P.S. да, я слоупок и играю долго Х) P.P.S. Гунгир, оказывается, это не только неплохая спеллкарта, но еще и лучший способ порыбачить на любой местности Х)))
-
Попробовал игрушку. Боевая система проста и, похоже, не особо изобилует способами убийства врагов (кинуть противника/кинуть противника в прыжке/выпрыгнуть и станнуть противника шоковым пистолетом), но выглядит все это весьма бодренько и забавно. Главный герой, судя по прологу и первой главе, совсем не тряпка, как это модно обычно делать, и да-похоже, что авторы реально поощряют подход "сначала выполним побочки, потом возьмемся за главный квест", как я понял по первой главе. Вселеная напоминает эдаких Рокменов Зеикс, только с фурриками и мехами вместо хуманов и реплоидов, бум играть, угумс Х)
-
Meh, я обращал внимание в основном на то что эти хорошие, годные личности после всех доставленных неудобств еще и доставили быстреньким исчезновением во все направления - одних "клан позвал", у других еще чего-то приключилось, так в итоге и не поиграли-и похоже, что большинство серверов именно так и заканчивают - чесслово, проще вручную самостоятельно подключаться, без суматохи, угумс Х)
-
Говорил я вам закрытый сервак создать, кхм. В итоге понабежала гопота, развела маты-перематы, понапосылала всех в далекие дали и разбежалась при первой возможности (а меня хорошенько так дисконнектнуло посреди всего этого безобразия). Думаю, на этом мое знакомство с ТФ2Лобби заканчивается, грустно это все как-то Х)
-
Okey-dokey-lokey. Надеюсь получить себе красного солдата, посмотрим как оно получится Х)
-
2 Симмоус Го трейд, авось договоримся 8D
-
2 mix Есть демомэновская клюшка, почтовый ящик, могу подумать над тем чтобы выложить Persian Persuader/Your Eternal Reward. Го трейд Х)
-
Meh, судя по произошедшему, мы играли не в режим ТФки, а в одержимый призраками меч, притом почти все призраки были не столько кровожадные сколько некультурные. Надо попробовать поиграть в Хайлендер вместо Айлендера Х)))
-
Попытался поиграть в лобби. Двадцать минут набиралась команда для Айлендера, с трудом выбил себе красного солдата, творились маты-перематы на великомогучем в чятиках (и да, ОП-куна усердно уговаривали кикнуть всех у кого сыграно ноль игр. Интересно, как вообще тогда начать), в итоге комнату распустили ваапще на все четыре стороны, так и не приступив к игре. Хорошая штука этот лобби, однозначно Х))
-
Микрофон есть, но во-первых я не пользуюсь голосовой связью, а во-вторых у меня нехорошие интернеты и убить часть трафика на звуковой поток из скайпа я не могу. К другим новостям - из меня всегда выходит косой скаут, тормознутый снайпер, стеклянный медик и невезучий шпион Х)))
-
Meh, мне нравятся маленькие карты - особенно 2fort и koth_harvest, угумс - не очень большие открытые пространства, много укрытий и обходных путей, возможность быстро оказаться в почти любой ключевой точке карты, достаточно пространства для маневра как у снайперов, так и у пиро, так что играть достаточно легко и приятно (that is, untill одна из команд не теряет остатки совести и не устраивает раш турельками, блокируя все выходы с базы и потихоньку подбираясь к респаунам. Честно, на мой взгляд-вопиющее неуважение, фан должен быть для всех, а не для избранных, решивших доказать свое превосходство-которое можно и просто над ботами доказывать, хм)
-
2 ISonicl1 Забить на Виту (все равно 99% игр там будут продублированы с ПС3, 50% игр с которой продублированы на РС, а для крутой графы достаточно телик посмотреть, что в разы дешевле) и выбирать между Вии и 3ДС Х))) Прикинуть свои "хочу" и финансовые возможности. 3ДС еще, вроде, не смогли правильно прочиповать, Вии уже давно чипована, но ввиду скорого выхода ВииЮ возможно имеет смысл поднакопить уже на нее (и играть, соответственно, хоть и дома, но без привязки к телевизору). Если же финансовые возможности позволяют где-то раз в месяц брать новый картридж/диск - то тогда проблем становится уже меньше Х)
-
Использую Paint Tool SAI, при использовании планшета - лайнарт выполняется в разы быстрее, покраска также быстра и красива, учусь вот делать спецэффекты используя базовые инструменты и разные виды слоев. На деле, не считая возможности по созданию спецэффектов и написанию текстов (в базовом билде САИ отсутствует возможность создавать печатный текст), Фотошоп при наличие планшета доставляет гораздо, гораздо меньше нежели САИ. Опять же, Стабилизатор в САИ - позволяет даже совершенно криворукому недохудожнику (вроде меня) делать лайнарты качественно и не обрывать линии которые не следует обрывать. Pen Tool в Фотошопе же (коий и используется обычно для создания лайнартов) - вещь очень, очень долгая и не всегда качественная (годным результат становится только при точном, качественном скетче, тогда как в SAI легко правятся все огрехи оного), так что лично на мой взгляд - с художественной точки зрения Фотошоп явно проигрывает (что, впрочем, не мешает людям хорошо в нем рисовать. Впрочем, хочу заметить, что некоторые люди и в Паинте умудряются рисовать шедевры, угумс), при наличие планшета-ставим именно САИ, угумс 8D
-
CP в Granary жуток огромными пространствами, которые нужно покрыть чтобы добраться из пункта "а" в пункт "б", особенно первый отрезок (метров 100-200 открытого участка, преодолевать который за Солдера, или Хэвика-сущее мучение, не говоря уж о том, что снайпера на таких участках наглеют неимоверно), так что лично по-моему ее как раз ставить не стоит. Но таки да, режим СР тоже можно попробовать Х)
-
Очень надеюсь Х) Также было бы желательно чтобы карта была одной из наиболее стандартных. Лично от меня просьба-режимы ctf, или koth, там ситуация достаточно симметрична и нету дурацких вагонеток Х))) Воскресенье вечер... Хмм... Вай нот? Х)
-
Ow. Но таки я был прав, там варианты 6 на 6 и Айлендер Х) Окей, жду возможности поиграть, но реквестирую закрытого сервера, чтобы никакие посторонние не заходили и не мешались Х)
-
Если кто-нибудь пояснит мне что значит поиграть лобби, то может тоже смогу (играю за Солдата, Пиро, Хэвика, Инжи, Демомэна). Это типа тоже что и режим Айлендер только 6х6 вместо 9х9? Дополнительный вопрос-где мы найдем собственный сервак с паролями, чтобы никто малину не портил? Х)
-
А я вообще почти не использую чятики. Разве что - для вступительной речи при входе на сервер/начале нового матча и когда нужна подмога. Что весьма занятно-подмога никогда не приходит, в итоге разбираться с припершимися в какую-нибудь канализацию Хэвиком и Медиком при поддержке инжей и снайп приходится мне в одиночестве. Неважно, сколько сообщений я отправляю в чятик. Я конечно понимаю, что взяв дэмо, или хэвика было бы проще их вынести, но я очень не люблю переключать классы персонажей (не то чтобы кого-то это, похоже, заботило Х) ). Зато иногда умудряюсь держать оборону чуть ли не в одиночку, бугогашечка Х) Я не пойму, вроде бы в последнем обновлении была новая базука для Солдата и Пипбой для Инжа, но в списке крафта их нема. Это что, чисто визуальные примочки аля шапки и проще дождаться их дропа, или их еще не запустили?
-
Ничего, ТФовские медики тоже вражеских Спаев лечат Х) Больше всего убивает то, что по ходу модельки оружия в этой поделке едва ли не слизаны с моделек оригиналов из ТФа. А еще у Рокетера солдеровские базука с дробовиком и пировский топорик Х)))
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу
