Перейти к содержимому

CountAile

Пользователи
  • Публикации

    1 461
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя CountAile

  1. http://sonic-world.ru/gallery/displayimage...0&pid=66705 Косячненько набросал Соника за пару часиков-зато, в халтурных фонах и покраске попрактиковался капельку Х) _________________ Добавлено: Иииии-хаааааааа, у меня теперь калечка! Ура, спасибо админам, теперь я могу и побольше работ загрузить, не удаляя гифты и реквесты! 8D
  2. Итак, Робосанта со своими Робоэльфами готовится к Рождеству, чтобы принести подарки всем хорошим детям и сделать мир капельку добрее... Каков наглец! Принцесса Питч (Pitch), дочь Богини Взрывов, ни разу в жизни не получала подарков от Санты на Рождество, решает проучить мерзавца и врывается на его базу на Северном Полюсе, до зубов вооруженная Кирпичеметом, Ледометом и Радугострелом. Перед ней-орды робоэльфов и прочих прислужников, возглавляемых самим Робосантой. Сможет ли принцесса Питч отомстить ему, или дети по всему миру все-таки получат свои подарки?.. Иными словами - перед нами shoot 'em up, состоящий из 32 комнат набегающих орд противников, четырех боссов и множества как полезных, так и бесполезных бонусов. К игре прилагается приятная глазу спрайтовая графика, полпинты ненавязчивого юмора и довольно милая озвучка-в общем, то что нужно чтобы провести за игрой часик-другой Официальная страница игры, там же ссылки на скачивание
  3. Я, кажется, что-то говорил про то что "рудаб не нужен", или я что-то неправильно припоминаю? *вставьте сюда стоодну фразу образца "я же говорил", а так же "я-же-говорил-танец"*. Перевод ужасен, лично я спокойно мог смотреть поняш прошлых поколений (в том числе люто ненавидимых большинством G 3.5) и они мне даже относительно понравились, но здесь актерская игра-на-нервах основательно так убила всю прелесть сериала. Если это выпустят на телевидение, то думаю сходки броней приобретут характер тайных подпольных шабашей (как у радикальных культистов-ктулхуистов, угумс Х) ), а уж о том чтобы выносить мерч с понями за пределы квартиры речь точно не будет идти, угумс
  4. Meh, использую двуручный гномий молот 40+ единиц урона + 20 урона молнией, иногда пытаюсь пользоваться луком 20+20 огнем и двойным файерболом, но последние два не очень результативны, так как бьют слабовато. И да, стандартный Fus Ro Dah для получения тактического преимущества (которое не очень нужно, так как драконы и без того гибнут как мухи)
  5. Вроде, есть призывающий дракона крик. От силы крика, наверное, зависит как долго дракон помогает, но вообще, судя по всему, к моменту получения этой способности игрок может и в одиночку со всем включая великанов справиться, угумс (уже 22 уровень, единственная проблема-это как донести до торговца очередные 2000+фунтов награбленного барахла, а этого крика как-то до сих пор нет, хотя квесты выполняются исправно)
  6. Свежая серия была достаточно богата на мемы и прочие вкусности, плюс нам напомнили про некоторые моменты из прошлых эпизодов плюс не смотря на некоторое давление, центральный персонаж все же не сыграл Пинкамину (я, конечно, не против ентого, но все же тут это было немножко не уместно, да и выглядело бы некоторым повтором). В общем, на мой взгляд, серия выдалась весьма хорошая, угумс Х)
  7. Окей, в этой штуке еще больше дырок, чем расстрелянном вилками человечке из швейцарского сыра. Так, будучи неспособным разобраться в необычайно информативном и полном местном журнале, я сначала выполнил пару миссий для Академии Магов, после чего, воспользовавшись-таки заклинанием Прорицания нашел путь на гору и выполнил этот основной квест-чтобы узнать, что после него мне опять надо пройти квесты для Академии, поскольку в игре что-то сглючило и вообще. Ладно, с горем пополам, но прошел еще раз, отметив внезапно возросшую сложность того же квеста (в виде резко прокачавшихся мобов), взятого через уровней, эдак, десять после первого прохождения. Далее-во время одного из побочных квестов (связанных с чрезмерным употреблением алкоголя), зачищая квестовое подземелье, по неосторожности, подойдя к триггерной зоне, активировал портал и, решив сначала дозачистить подземелье (от сокровищ, естественно), обнаружил что целый сундук с ларцом перекрыты этим порталом (расположенным чуть ли не этажом выше) и переместившим меня в совершенно другую локацию. Пройдя квест и вернувшись за оставленным добром обнаружил, что портал (односторонний, кстати) так там и остался и к тому же прыгать в него во второй раз уже опасно потому что переместиться оттуда уже никуда не получится. Естественно, персонаж остался без части сокровищ К другим новостям-пройдя квест на Вервольфа (который, кстати, вполне лечит вампиризм и пока что, по моим наблюдениям, является куда более приятной вещью для приключенца), пройдя подземелье из этого квеста (собрав по пути все ценное вплоть до пустых бутылок, что характерно) и с горем пополам добравшись до пригорода обнаружил, что непись-извозчик намертво застрял и сколько к нему в телегу не садись, отвозить к месту назначения он все равно не изволит. И это уже не говоря про более мелкие неудобства вроде необходимости перезагружать игру для того чтобы сменить заклинание в правой руке, висящих диалогов и квестовых меток, "мертвом ступоре" персонажа при простейшем переключении вида во время питья крови, неубиваемости ключевых персонажей и торможении неписей при пропуске времени, в результате чего придворный маг может не спать по двое суток просто потому что ему нечего делать, а магазины открываются за три часа до закрытия. The only reason I'm still playing is that I don't have to start the new game since my warrior-mage is not as weak as could be. Реиграбельность лично на мой взгляд близка к нулевой, удовольствие от игры периодически крайне сомнительное. Продукт настолько сырой, что по правде его бы еще допиливать напильником как минимум несколько месяцев, хотя бы до состояния "ладно, авось сойдет", угумс
  8. So yeah, я наконец-то догнал онгоинг (был здоровенный перерыв после арки Эниас Лобби(когда перерыв начинался количество серий едва перевалило за 400), так что догонять пришлось 200 серий, при этом умудрился не пропустить даже филлерные арки), рад что сериал вернулся в свое прежднее состояние-арка Сабаоди, вторая половина Импел Дауна, арка Маринфорда и арка Серого Терминала отдавали такой зецубоушта, что становилось капельку уныло (во многом потому что персонажи бегали ото всех подряд и почти никого без посторонней помощи победить не могли-мерянья паверлевелами вообще несколько напрягают). Что не очень радует - Усопп все равно труслливый, а Санджи отправляется в рокетный нокаут через каждые две минуты-и не знаю как относиться к модификациям Френки, которые убавили ему харизму и добавили брутальность-но вообще, начиная с 517 серии и вправду стало весьма весело... Интересно, каково будет смотреть Кусок онгоингом... Х)
  9. 2 Nailz Видел сервера, на которых енти вещи разблокированы и вне графика. Да и вообще, 1 скрап за шапку енто как-то несерьезно, даже за какой-нибудь Elis' Cap
  10. Пытался продать хэллоуинские итемы, но на трэйдсервере дороже чем за скрап никто не хотел покупать. Я чего-то не знаю, или сейчас даже хэллоуинские шапки продаются по дешевке?
  11. Увы, список моих хэллоуинских итемов несколько более скромный чем хотелось бы (всего одна шапка): Ступняхамон (ботинки Скаута), Бюджетная Обувка (ботинки Солдата), Советский Шов (швы на Хэвика), Ботинки со СТальным Носком (ботинки Хэвика), Передовой Мухамутант (крылья Инжа) и Собачья Шерсть (прическа Дэмомэна). Дурацкий русский перевод, и зачем я его поставил? Х)
  12. 2 Coyote Могу обменять каску пожарника на хэллоуинские итемы (в том числе хэллоуинская стрижка Демомэна), ибо металла у меня как-то нема Х)
  13. 2 NailzTF Nope.avi, чрезмерная ресурсоемкость - это лишь один из множества минусов большинства свежевыходящих игр. Туда же обычно входят "унылый геймплей", "унылый сюжет", "унылые персонажи" и прочие унылости. Ладно, допустим что создать реально кароших персонажей-с ентим будут заморачиваться только всякие инди-разработчики и ушлые японцы со своими Марио, Сониками и Кёрби. Годный сюжет - с ентим тоже самое, но не всякий японец за такое возьмется (шкала сюжеток в играх о синеколючем, или ровная околонулевая отметка в Марио явно енто показывают), но хоть геймплей-то могли бы сделать и поинтереснее. В тех же свежих фаллаутах и Элдер Скроллсах - у нас есть стрелялка, притом довольно унылая по всем пунктам. Да, есть достаточно большой выбор оружия и некое подобие прокачки, но енто не делает игру сильно РПГшной - когда не смотря на то, что мы прокачиваем персонажа соотношение его и противников не меняется ни через уровень, ни через десять уровней, а социалка настолько убога, что заикаться о ней даже стыдно-енто скорее стрелялка, а не РПГ. Ну, или слэшемол (или как называются игры вроде Алиен Шутера) если оно в изометрии сделано Под упрощенной ролевой системой в данном случае я имел в виду еще менее значащие чем ранее параметры (а с ентим и во второй дьябле было не ахти, всего несколько характеристик+магия+магшмот по выбору-вот и вся наша прокачка), дабы сделать игру еще более казуальной (аки "чтобы даже простачок Рэднек Билл мог понять, как в енту штуку играть") а поскольку просто "более доходчивой" игру сделать не смогут никакие близзарды, то сделают они ее просто еще более скучной, угумс
  14. 2 Spitfire Fallout III и New Vegas - RPG? 0__o Нет, серьезно? Вотому что я в ней от РПГ увидел только жалкие элементы, в то время как основу составляет стрелялка, с перками и прочим хламом. И Обливион тоже не РПГ, а средневековая стрелялка с жалкими намеками на оную. Даже Скайрим толком не РПГ, не смотря на относительную значимость прокачки. С тем же успехом можно РПГ назвать и Дюка Нюкема какого-нибудь и еще много чего не относящегося к делу. Диабла третья... Играл энное время во вторую. Забавно, но не впечатлился (да и недалеко прошел). Играл в первую с дополнением Хэллфайр, кроме бага с умножением золота ничего и не доставляло в ней. От третьей - ожидаю заметно упрощенной, как сейчас модно, ролевой составляющей, дурацких деревьев скиллов, новомодной омегаграфики-и настолько высоких системных требований, что мой никчемный компьютер ее точно не потянет, угумс. Хотя, если будет старый-добрый Некромант, то авось и соизволю поиграть каким-нибудь кривым макаром с чужого компьютера Х)
  15. ...а еще Бормотуха и Дрожащий Стыд, угумс Х) Не, не надо транслировать поней в Рассее, ибо после этого спокойно носить футболку с какой-нибудь Рэинбоу Дэш на людях точно никому не дадут Х)
  16. 2 Rage Как ни странно, уже сообразил насчет крика и пути к серобородым (заклинание прорицания заставило меня дать лихого крюка, зато все же привело на вершину горы), насчет драконов спасибо По ходу, заразили вампиризмом. Как от ентого излечиться теперь будем искать, ибо +100% к повреждениям огнем убийственны, угумс
  17. Все же поиграл, добрался до 8-го, чтоли, уровня. К хорошим сторонам игры могу отнести то что изначально ни великана, ни дракона ты так просто не побьешь и без отряда в хотя бы 3-5 человек стражников шансы против них будут весьма неказистыми (хотя, скажем, наткнувшись на тролля я смог его в одиночку равномерно прожарить, пару раз прикрикнув), в то время как есть шанс даже против пятерки бандитов разом выстоять, при некоторых обстоятельствах, и вообще обычно враги не слишком мощные. Крик... Довольно занятная способность, но пока у меня есть только базовый вариант оной и я не знаю, что будет дальше. К плохим сторонам игры можно отнести ее крайнюю интерфейсную убогость - все нацелено именно на то чтобы консольщикам было удобно, даже классические менюшки инвентаря переделали на какое-то безобразие. Кроме того, так и не вернулось, судя по всему, заклинание полета, а взобраться в гору стало еще менее реально. Как результат - лично я до сих пор не смог взобраться в серобородым на гору, поскольку того как туда взобраться в совершенно убогом и кратком журнале совсем не указано. И да, на меня уровне эдак на пятом-шестом напал близ города дракон (судя по всему, случайная встреча, ибо квеста с ним не было). Добить его не смог (вмешалась стража и меня зачем-то сопроводили до дворца Ярла). Найти я его после этого так и не смог. Вопрос - от чего зависят встречи с драконами? Какие-то локации/стечения обстоятельств? (вроде, после них должны добавляться/усиливаться крики, нет?) В общем - игра терпимая, не смотря на кучу казусов пока смотрится все же интереснее Обливиона, хотя все же гораздо казуальнее Морры, угумс
  18. Посмотрел свежий эпизод прямо в онлайн-трансляции. Три перерыва на рекламу и регулярные лаги (на канале сидело более двух тысяч человек разом), но оно все же того стоило. Серия-весьма неплохая, в традиционном для МЛП ключе, плюс кое-кто из персонажей второго плана получил неплохое развитие изначального характера. My only regret is that this episode wasn't 'bout mane 6 8D
  19. Окей, основной интересующий меня момент - как тут с ролевосистемной составляющей? Как идет прокачка? Какие скиллы вернули/убрали? Зависит ли уровень мобов/стражей/снаряжения от уровня персонажа? Вернулись ли кучи заклинаний включая левитацию? Как у нас дела с крафтом? Телепортами? Алхимией? Созданием собственных заклов и зачарованием предметов по самое небалуйся?
  20. 2 Chaos Control Не хватает на крылья, а то бы купил, они стильные, угумс Х) У самого есть из хэллоуинского сета швы с ботинками на Хэвика, ботинки на Скаута, крылья на Инжи, прическа на Дэмо, готов обменять по разумным ценам (особенно на трубы/коробку Солдата из хэллоуинского сета, но на металл тоже можно)
  21. Кстати насчет родителей Рэрити. Не сказал бы что ее родители произвели на меня впечатление деревенских простачков. Ее мать - скорее всего занята на какой-нибудь мелкой государственной/управляющей должности, относительно следит за модой, или по крайней мере следила раньше, а отец, скорее всего, является ученым/изобретателем/еще кем-то в этом роде-вполне вероятно, что умный и образованный, но явно несколько дурашливо-рассеяный. То как родители отреагировали на стряпню Свити Бэлл явно показывает, что они о ней заботятся - откровенно деревенские вроде родни Эй Джей, или Пинки явно не стали бы есть расплавленные подгорелые тосты с не менее подгорелым соком (как она все енто сделала? 0_о), как мне кажется. И да, предчувствую пополнения в и без того довольно знатных рядах фанатов Рэрити Х) 2 Mr.Jonnychaos Ну, пару-тройку раз Рэрити едва не выходила из себя, но все-таки справлялась с собой. Сдается мне что если в будущем подобный ее тик разовьют, то ждет нас что-то посерьезнее ее же тика на ГГГ, угумс Х)
  22. Серия и вправду замечательная, некоторые моменты чуть более, чем неожиданны, все доставляет, а сценаристы шуток, как и обычно, радуют нас отличнейшим юмором, всегда к месту. Рэрити так и ни разу не сорвалась окончательно, плюс хотела помириться уже к середине серии, плюс ее появление по окончанию гонки и вправду было неожиданным (по крайней мере, для меня), разве что чего-то невероятно меметичного я не заметил. Моей любимицы Твай так и вообще не показали, зато под конец показали Спайка, что в принципе тоже занятно. И да, когда это Рэрити успела взять несколько уроков по атлетике у Эй Джей? Магии не было точно, разве что вначале, для задержки дыхания. Не считая нескольких выражений лица и поменявшегося цвета глаз (который я не заметил, но который можно было бы списать на глюк анимации) ее движения и даже поведение были слишком похожи на то что бы делала Эй Джей 0_о
  23. Special Skill: Миниобзор без спойлеров Смотрел онгоингом, к 13-ой серии было грустно, что сериал уже заканчивается, но потом вспомнил, что он раза в два подлиннее, порадовался. На деле сабж-годное, хорошее седзе, не вдающееся в совсем уж розовые сопли и фансервис, герои довольно занятны (разве что не совсем понятно, зачем вообще ввели Хинату, он как-то почти совсем ни к селу ни к городу пришелся). Если не обращать внимание на откровеннейшую суперпуперовость Усуя, хронические тормоза Мисаки, а также периодические появления Игараши, то получается очень даже ничего так, особенно для седзе. Разве что, трио идиотов какое-то слишком идиотское со временем становится... В общем, лично на мой взгляд - сериал на четверочку с плюсом, до пятерки не хватило совсем чуть-чуть мистического чего-то
  24. 2 UIH, не согласен, на большинстве классов глазошапка смотрится весьма сомнительно (во многом потому что она заметно меньше тыквы и зачастую даже ужимает размеры головы носящего), не говоря уж о том что тыква еще и устрашающая сама по себе-просто тыква уже многим успела приесться и в итоге новенькая глазошапка выглядит кошернее/интереснее/съедобнее Х)
  25. Кстати да, насколько я понял, хэллоуинские сеты действительны только в Хэллоуин и в дни полнолуний (сверяемся с лунными календарями). Не сказать чтобы это было сильно карашо, но для разнообразия-в самый раз, чтобы разбавить серые будни маскарадами Х)
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×