-
Публикации
214 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя TailsX-Doll
-
Глава команды не может написать,потому что он сейчас в интернете с телефона.Копипаста его сообщения. Версию 2.0 можете найти в темке "Ваши хаки".
-
Например музыка,коды,дизайны,спрайты.
-
Мда...Мог бы сделать приз в виде каких нибудь ресурсов для хаков.Хотя этот приз тоже не плох,но бесполезен.
-
Просто нет слов...Босс крутой,Супер Соник тоже,а вот мелодия мэрбла мне как то не очень понравилась...
-
Я тоже могу помочь.Обращайся.
-
Всем привет.Вот я вновь конвертнул одну мелодию и хочу поделиться.В архиве две версии и сама XM'ка. Оставляйте оценки.Музыка.rar
-
Ты напутал тут кое что. Я только портировал из Sonic 2 Clone Driver PCM DAC Driver jman'а.Но я не устранил некоторые баги.Я их уже не помню к сожалению... А хак хороший.Уровни правда линейные.А так всё норм.
-
Нифига.Всё в разы круче чем я ожидал.Круто!!!!*Полетел тестировать* Дизайн порадовал.
-
Sonic 2 Clone Driver и Jman's PCM DAC Driver это две совершенно разные вещи. Sonic 2 Clone Driver - Это звуковой движок. Jman's PCM DAC Driver - Это DAC драйвер.Он берёт файлы формата PCM и Waw.Поэтому драйвер Jman'а к багам не имеет никакого отношения.Баги появляются после редактирования звукового драйвера.
-
DAC Samples из Sonic 2 можно поставить с помощью драйвера jman'a. Как не странно,но у меня после установки Sonic 2 Clone Driver мелодии звучали так же.
-
Скорее всего ты чёто путаешь.Я сказал,что после портирования этого драйвера,появился этот баг.
-
Семпл Snare я настраивал в PCM Table. Эх...Причём здесь PCM драйвер jman'а?Он к воспроизведению музыки не имеет никакого отношения.
-
Ну скинул я тебе драйвер.Убедился,что там всё нормально? Кстати.Вроди как Doctor Robotnik полностью исправил баг с монитором жизни...
-
Sonic 2 Split and Text by Xenowhirl Вот. Дизасcемблер - Программа,открывающая ром и показывающая исходный код рома. Дизасембл - Исходный код игры. Различай пожалуйста эти две вещи и пиши без ошибок. Сам надеюсь на то,что не допустил ошибок в слове Дизассемблер.
-
Я бы скинул,если бы ты реагировал на мои сообщения.Особенно на те,которые в конференции.
-
А я по умному поступил.Я сделал вот что: Поставил оригинальный драйвер от Sonic 1. Открыл исходник Sonic 2 Clone Driver. Портировал из Sonic 2 Clone Driver в оригинальный драйвер Sonic 1 PCM драйвер Jman'а.*Ибо он там по проще устроен* Теперь у меня в хаке новые семплы и нет багов в движке.
-
Спасибо за инфу.Ща буду эту инфу разбирать.
-
А вот тут можно поподробнее?
-
Я хотел бы задать вопрос не по ром хакингу,а скорее по ресурсу для хака. Вопрос про PCM драйвер Jman'а. С помощью этого драйвера в хак можно добавлять не более 16 семплов?Верно?Если да,то как тогда MarkeyJester поставил в хак намного больше 16 семплов?Если это благодаря DAC банкам,то как их создавать?
-
Я кое что нашел по этому поводу: Найдите: move.w #$9F,d0 - Эту строку надо искать не одни раз. Таких строк в исходнике несколько.После каждого поиска под этой строкой или где нибудь на несколько линий текста пониже должна находится строка jmp (PlaySound).l Либо какая нибудь другая,но со словами PlaySound.Замените PlaySound на PlaySound_Special.После поднятия монитора с жизнью,или после собрания 100 или 200 колец,будет проигрываться сначала музыка жизни,а вслед за ней музыка первого акта той зоны,на которой вы находитесь. У меня это работает.
-
Я уже итак собирался удалять этот драйвер из хака и пытаться поставить в хак jman'овский драйвер. Ты уверен,что это PSG драйвер.Может PCM драйвер.
-
Ну если он пашет на Sonic 1 почти без багов,то что же им не воспользоваться?Тем более теперь можно в хаках использовать мелодии из Sonic 2)))
-
Я ещё один глюк исправил.После небольшой правочки,при неуязвимости проигрываются звуки пружин,колец и т.д. Я просто удалил звуки начиная от E0 и заканчивая на E4.
-
А у меня чёто нет графических глюков...)))
-
У меня такие же баги. Неа.У тебя стоит драйвер другой. Sonic 2 Clone Driver.Он типо клон драйвера из Sonic 2 Final.Но этот драйвер ещё воспринимает мелодии из первого соника.
-
Сейчас на странице 0 пользователей
Нет пользователей, просматривающих эту страницу