Sonic Rumble уходит от формата королевской битвы

SEGA и Rovio планируют сделать лёгкий перезапуск бесплатной игры — теперь она будет называться «Sonic Rumble Party», и её центром станет новый режим игры «Party Rumble» с одним раундом вместо трёх, различными короткими заданиями и более компактными уровнями. При этом некоторые предыдущие режимы игры обещают сохранить.
Кроме этого, в игре появится система с гачапонами, которые можно обменивать на фрагменты игровых скинов и другие награды. В гачапонах также есть шанс на получение кусочков новых пазлов, количество которых будет пополняться с каждым новым сезоном. Награды в гачапонах можно улучшить, если оформить подписку Rumble Plus.
Разработчики также обещают больше временных и постоянных способов заработать редкую игровую валюту, больше миссий для начинающих игроков, а также доработать систему оценок за игру, режим испытаний и настройку приёмов игрока. Блок новостей завершился показом старого-нового пролога игры и анонсом коллабораций со «Смурфиками».
Ранее компания SEGA отдельно отметила недостаточный успех релиза Sonic Rumble, смешанные отзывы и низкую доходность приобретённой для этого студии Rovio Entertainment. Через несколько дней после выхода финансового отчёта в условно-бесплатной игре начались первые изменения игровой экономики.
Новая страница в истории Sonic Rumble начнётся 16 марта.
Источник:
SonicWorldChannel
Команда разработчиков Sonic Racing CrossWorlds анонсировала новый крупный патч
Команда разработчиков Sonic Racing CrossWorlds анонсировала новый крупный патч, который выйдет 18 марта. Одно из нововведений, что появится с обновлением, станут восемь новых гаджетов. Их предназначение, пока что неизвестно.
Источник:
SonicWorldChannel
SEGA считает что высокие оценки их игр не приводят к росту продаж
Опубликованы последние финансовые результаты SEGA, и в рамках этого состоялась сессия вопросов и ответов с инвесторами. Несмотря на то, что в этом году франшиза «Sonic» отмечает
Следует сразу отметить, что SEGA указала «респондентов», отвечавших на вопросы. Ими были президент и генеральный директор группы SEGA Sammy Holding Харуки Сатоми, а также старший исполнительный вице-президент и финансовый директор группы SEGA Sammy Holdings Коичи Фукадзава, который также является членом совета директоров компании. При этом в официальном документе с вопросами и ответами не указано, кто конкретно отвечал на вопросы. Ответы обозначены лишь буквой «A». Поэтому мы будем просто указывать, что ответы даны от имени SEGA в целом.
Что касается самого вопроса, то он касался того, с какими «вызовами и мерами по улучшению для расширения масштабов полных версий игр» сталкиваются SEGA и Atlus. SEGA ответила, что «хотя затраты на разработку наших основных игр ниже, чем у так называемых AAA-игр в индустрии, мы понимаем, что наша сила заключается в относительно высоких оценках качества. С другой стороны, мы также понимаем, что такие высокие оценки пока не привели к дальнейшему росту продаж». Другими словами, SEGA рада тому, что их игры получают высокие оценки, но они заметили, что это никоим образом не помогло увеличить продажи игр. Возможно, вы помните, что месяц назад SEGA специально упомянула, что Sonic Racing CrossWorlds не оправдала ожиданий по продажам.
Итак, с учетом сказанного, что они собираются делать, чтобы исправить эту ситуацию? SEGA заявила, что «продолжая совершенствовать наши разработческие возможности — источник нашей силы — мы считаем, что у нас все еще есть значительный потенциал для улучшения и роста прибыли в нашей „способности продавать“, а именно в наших механизмах маркетинга и продаж. Как объяснялось ранее, в настоящее время мы проводим реформы в этой области, чтобы добиться увеличения объема продаж». То есть, по их словам, источником проблемы являются не сами игры, а их отделы маркетинга и продаж.
Фактически, они конкретно упоминают, что считают себя «отстающими в таких инициативах, как цифровые продажи и маркетинг на основе данных». Чтобы преодолеть эту проблему, SEGA пояснила, что «мы усилим анализ данных для оптимизации цен на цифровые продажи по регионам и сместим фокус нашего маркетинга с отдельных новых релизов на подход, основанный на интеллектуальной собственности, стремясь к максимизации продаж в долгосрочной перспективе, включая повторные продажи». Чтобы облегчить понимание этого, они также намерены пересмотреть и, вероятно, реорганизовать свою издательскую структуру. Таким образом, они смогут лучше согласовать ее с усилиями, которые они предпринимают в рамках своей глобальной маркетинговой деятельности. Возможно, результаты этого не будут видны сразу, но мы, возможно, будем слышать обновления по этому поводу время от времени на будущих брифингах по финансовым результатам и сессиях вопросов и ответов. На данный момент кажется, что SEGA знает, в чем заключается проблема, и у них есть план по ее устранению. Время покажет, окупится ли это для них!
Источник:
Video Games Chronicle
Вышел седьмой эпизод аудиодраммы The Chaotix Casefiles

Вышел седьмой эпизод аудиодраммы The Chaotix Casefiles, где раскрывается личность похитителя астроскопических линз.
Источник:
SonicWorldChannel
Сторонний мод дарит персонажам из DLC для Sonic Racing CrossWorlds голоса

Группа талантливых разработчиков модов нашла способ включить озвучку персонажей из DLC в игре Sonic Racing CrossWorlds и совместно выпустила набор модов для ПК под названием «Speak, DLC!», который позволяет гонщикам, таким как Раст Роуз и Губка Боб Квадратные Штаны, озвучивать свои амбиции на трассе.
На данный момент мод-пакет включает голоса персонажей из Sonic Prime, Tangle & Whisper, NiGHTS, Joker, Ichiban Kasuga, AiAi, а также Губки Боба и Патрика, причем дополнения и новые конфигурации будут выпущены в «ближайшем будущем».
Персонажи обрели новую жизнь благодаря усилиям моддеров, таких как «Doom Hat», «Dead Line», «memo_stardust», «StormAtom33» и многих других. У некоторых персонажей есть реплики, ранее слышанные в прошлых официальных играх SEGA, в то время как у других — совершенно новые голосовые фразы от известных актеров из сообщества. Согласно странице мода на GameBanana:
Этот мод призван вдохнуть новую жизнь в беззвучных персонажей DLC, переработав их банки звуковых эффектов, чтобы они звучали и воспринимались ближе к банкам голосов. Всё, что касается проекта в его текущем состоянии, находится в рамках этих ограничений — мы не добавили в игру никаких новых реплик и не заменяем диктора. Эти аспекты могут измениться в будущем, но на данный момент остаются без изменений.
Источник:
SonicStadium
Разработчики Sonic Racing CrossWorlds показали календарь событий на март
Разработчики Sonic Racing CrossWorlds показали календарь событий на март.
В этом месяце игроков ждёт два ивента:
1 — Послезавтра утром начнётся третий раунд турнира легенд, который продлится полторы недели. Основной его фишкой станет седьмой обязательный гаджет — Quick Recovery. Остальные шесть можно будет выбирать по своему усмотрению.
2 — В ночь с 25 на 26 марта станет доступен новый неизвестный персонаж, а на следующий день пройдёт тематический фестиваль с его участием.
Источник:
SonicWorldChannel
Вышел шестой эпизод аудиодрамы The Chaotix Casefiles

Вышел шестой эпизод аудиодрамы The Chaotix Casefiles. Найдя секретное логово Эггмана, детективы сталкиваются с его дочерью — Сейдж.
Источник:
SonicWorldChannel
14-ый эпизод TailsTube

Встречайте — новый выпуск TailsTube.
Источник:
SonicWorldChannel
Тэнгл и Виспер приходят в Sonic Racing: CrossWorlds
Тэнгл и Виспер приходят в Sonic Racing: CrossWorlds
Персонажи комиксов IDW появятся в гоночной игре в рамках шестого бесплатного обновления в ночь на 26 февраля.
В честь Тэнгл и Виспер также проведут Фестиваль — с 27 февраля 3:00 МСК до 2 марта 3:00 МСК. Режим World Match будет недоступен в это время.
Источник:
SonicWorldChannel
Вышел пятый эпизод The Chaotix Casefiles

Вышел пятый эпизод The Chaotix Casefiles. Из интересного — появление Гемерла и Ваниллы. Робот поможет Хаотиксам выбраться из затруднительной ситуации.
Источник:
SonicWorldChannel