Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Рекомендуемые сообщения

А как насчет уровня Gene Gadget Zone?

Лично мне казался унылым, мрачным и неприятным. Сейчас тоже не очень нравится. Мне в детстве пушки там казались просто бешаными. t:>_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично мне казался унылым, мрачным и неприятным

 

Мне таковым казался уровень Rusty Ruin Zone (надеюсь, правильно написал, а то уже не помню названия)... Цвета слишком тусклые...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Похоже, мы иногда мыслим в одном направлении. t:>_>

Надеюсь это хорошо.)

 

Ну и да, раз уж заговорили о нелюбимых уровнях, то мне меньше всего нравился и, как выяснилось, до сих пор не нравится уровень Gene Gadget. Из-за черного-черного фона уровень сей у меня ассоциировался с какой-то бесконечной бездной. В Volcano Valley Zone не нравился только босс, на котором я частенько растрачивал с трудом накопленные жизни. t>:[

 

Rusty Ruin Zone

Уровень сам по себе нравился, но в моментах, где надо было аккуратно прыгать, рвал на себе волосы.

Изменено пользователем Lavos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне таковым казался уровень Rusty Ruin Zone (надеюсь, правильно написал, а то уже не помню названия)... Цвета слишком тусклые...

Цвет-то там тусклые, зато там есть доспехи, колонны, вазы, гравюры Соника, Тейлза и Наклза. Хотя там утомляет аккуратно кататься волчком мимо тех шаров на цепях. (И зачем Тейлз с Наклзом вообще так забаррикадировались колоннами? t:>_> ) Я на этом частенько кьца терял. Из-за этого уровень не очень нравился.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В Volcano Valley Zone не нравился только босс, на котором я частенько растрачивал с трудом накопленные жизни. t:>_>

 

Да-да, та же проблема t>:[ я тоже долго не мог его пройти, затем набил руку и убивал босса за 2 минуты)

 

И зачем Тейлз с Наклзом вообще так забаррикадировались колоннами? bl>:D

 

Наверно, им надоело Соника на Special Stage таскать :)

Изменено пользователем Shinto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А для меня Rusty Ruin Zone, на пару с Diamond Dust является символом игры. Яркий такой, да и это один из первых уровней в игре, которые я увидел (со стороны, друг играл). Воспоминания о нем вызывают ностальгию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rusty Ruin Zone

Не очень люблю эту зону. Из-за того, что босс там для меня сначала был сложен, посмотрев пару раз на надпись "Game Over", я остался очень недоволен...

 

В Volcano Valley Zone не нравился только босс, на котором я частенько растрачивал с трудом накопленные жизни. t:>_>

А для меня это самый легкий босс был всегда. Проходится секунд за 20 t>:[

Изменено пользователем 7 Chaos Emeralds

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот уж какой уровень я действительно терпеть не мог - так это Spring Stadium Zone >_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот уж какой уровень я действительно терпеть не мог - так это Spring Stadium Zone >_<

А мне нравится :)

Особенно босс этого уровня - классный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот уж какой уровень я действительно терпеть не мог - так это Spring Stadium Zone >_<

А, "Весенний стадион"? (как я его называл, хотя это неправилно) Мне там нрвилось то, что Тейлз и Наклз стоят рядом (на втором акте, вроде). А так, раньше сложным казался. Не любил особо.

Изменено пользователем Robotonik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если бы не щедро разбросанные по третьему акту кольца, то тамошний босс оказался бы для меня весьма и весьма проблематичным. Он после нескольких ударов становился очень шустрым. :)

А к самому этапу как-то нейтрально относился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spring Stadium Zone меня яркими красками раздражал... >_<

Изменено пользователем Shinto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я недавно решил сравнить, к какой же версии лучше подходит музыка. Потому что в лоб сравнивать 16- и 32-битную музыку тяжело. Итак,

 

Green Grove - мне особо не нравится ни та, ни та музыка, но всё-таки здесь я на стороне Сатурна. В ней лучше слышно, что это зелёная роща, а не нечто безликое. Но отрыв от Мегадрайва незначителен.

 

Rusty Ruin - здесь мне уже музыка понравилась в 2 случаях из 2 возможных, но Сатурн опять победил. В нём так и чувствуешь себя где-то в тумане, созерцающим древности. И атмосферности там намного больше.

 

Spring Stadium - на Мегадрайве мне саундтрек решительно не понравился, поэтому я отдам звание лучшего опять Сатурну. Но музыка 2-го акта вызывает слошные ассоциации с восстанием игрушек, что какой-то полный бред.

 

Diamond Dust - однозначно 16-бит. По крайней мере, с первых нот чувствуешь себя не на новогоднем/рождественском празднике, а холодной зимой, может, даже на сноуборде. А это гораздо более в тему уровня, чем версия Сатурна.

 

Volcano Valley - опять же тут мне нравятся оба варианта, но 32-битный по эпичности выносит Мегадрайв на несколько порядков, и после нелюбимой музыки в моём рейтинге восстанавливает свои права. Один из лучших треков на Сатурне.

 

Gene Gadget - 32-битная версия для меня отдаёт излишней "клубняковостью", что я считаю лишь недостатком. Поэтому версия Мегадрайва нравится гораздо больше: в ней лучше чувствуется лаборатория в чёрном и холодном космосе, где ты один, совсем один.

 

Panic Puppet - и опять победил Мегадрайв. Когда я услышал трек к этой зоне, понял, что у такого композитора большое будущее (с таким-то дебютом). Что касается версии Сатурна, то она неплоха, но одинакова на 2 акта, что неверно. Ко 2-му акту - хорошая музыка к концу игры.

 

Final Fight - версия Мегадрайва мне показалась преснее, поэтому победила 32-битка. Но Сатурну не прощу версию обычного босса. Музыка босса в версии для 16-бит (особенно 2-й вариант, с колоколами) однозначно выигрывает.

 

Краткие итоги: опять 2 достойных варианта, из которых не могу выбрать лучший. Вот пока и всё, потом ещё сравню музыки 1-го и 2-го акта.

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В целом игра очень удачна, и с ней связано множество приятнейших воспоминаний. Даже несмотря на некоторые неудобства в геймплее, ее исполнение не может не радовать. Пожалуй, наиболее запомнившимися мне уровнями стали Diamond Dust, Rusty Ruin и Puppet Panic 2 (не в последнюю очередь - благодаря шикарному музыкальному сопровождению).

Единственное, что сказалось на динамике - это, пожалуй, возьня Фликки. Впрочем, и она не так уж и раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Volcano Valley - опять же тут мне нравятся оба варианта, но 32-битный по эпичности выносит Мегадрайв на несколько порядков, и после нелюбимой музыки в моём рейтинге восстанавливает свои права. Один из лучших треков на Сатурне.

Я удивлён, сколько не слышу отзывов о версий этой игры для МД, всем без исключения нравится мелодия из второго акта Volcano Valley. В добавок, как ярый(и наверное слепой) фанат 3Д Бласта, скажу что музыка МегаДрайв версий звучит как то по бодрее, нежели чем у старшей версий.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sonic 3D Blast PC, Rusty Ruin zone

Просто хотела сказать, что хоть и не являюсь фанатом этой игры, но щитаю эти два саундтрека лучшими во всей сониковской истории. Они звучат просто божественно и очень таинственно. Стоит включить один из них, одеть наушники и закрыть ладонями уши - и я ощущаю, как в голове начинает разливаться приятные волны красивой музыки, и любое даже самое ужасное настроение сразу выравнивается, наступает гармония. Это как погружение в нирвану на 3 минуты. Ни с каким другим саундтреком такого не наблюдалось. Глубоко признательна его создателям, а так же создателям игры "Sonic Nebulous", тк именно из этой игры я впервые о них и узнала.

 

всем без исключения нравится мелодия из второго акта Volcano Valley.

Айе, и мне он очень нравится =)
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Spring Stadium - на Мегадрайве мне саундтрек решительно не понравился, поэтому я отдам звание лучшего опять Сатурну. Но музыка 2-го акта вызывает слошные ассоциации с восстанием игрушек, что какой-то полный бред.

1 акт на Мегадрайве - на 90% музыка Casino Night

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая 3D игра про Соника на сеге!Музыка вышла на 100.Игровой процесс на все сто.Боссы тоже нормик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучшая 3D игра про Соника на сеге!

И единственная, лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И единственная, лол.

Да и изометрия - не 3D. (Если только спец-этапы считать за 3D). (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, пришло время написать мне отзыв и на Sonic 3D Blast - весьма неоднозначную, но при этом чем-то привлекательную сониковскую игру, выполненную в изометрической графике. Вообще, я Sonic 3D Blast раньше проходил лишь до второго уровня, Rusty Ruin, и забрасывал, не то из-за скучного геймплея, не то из-за управления. Но вот вчера я по-серьёзному решился пройти эту игру, чтобы получить от неё удовольствие и оставить о ней своё мнение. Sonic 3D Blast полна плюсов, но не лишена минусов.

В плане геймплея Sonic 3D Blast схож с остальными играми про Соника на Sega Mega Drive, нам вновь нужно собирать колечки, уничтожать роботов и проходить множество зон, но два весомых аспекта делают эту часть серии уникальной. Во-первых, это графика в изометрической проекции, а во-вторых - необходимость сбора фликов, заключённых в роботов. Эти нововведения оказались весьма спорными: с одной стороны, они придают игре свежесть и оригинальную идею, но с другой видно, что подобная механика не доведена до ума. Скорости, по сравнению с предыдущими играми, уделено меньше внимания, поскольку необходимо исследовать уровни, дабы уничтожить всех врагов и освободить фликов, которых нужно перекинуть в кольцо-телепорт для доступа к дальнейшим участкам уровней. Не скажу, что это утомляет, но всё же хочется проходить уровни свободнее, не исследуя каждый закоулок. Да и флики ведут себя не лучшим образом - ох уж эти красные и зелёные птички, уловить которых, если не поймал сразу, та ещё задачка. Управление реализовано не лучшим образом из-за не самого удобного ракурса: бывает, что промахиваешься мимо робота или другого объекта на который хочешь запрыгнуть, и это порой является одним из значительных минусов игры.

Тем не менее, в Sonic 3D Blast хватает и полюбившихся всем нам элементам из классических частей серии, в частности меня порадовало разнообразие щитов, которые могут защитить Соника от потери колец, дать ему атаку с самонаведением, с защитой от огня и так далее. Сами уровни в игре получились достаточно разнообразны, однако тоже спорны в плане дизайна: мне весьма понравилось проходить те же Diamond Dust и Volcano Valley, они и достаточно красивы по дизайну, и просто интересны в плане путей, однако в некоторых уровнях, как например Spring Stadium, порой дизайнеры переборщили с красками, из-за чего не всегда понятно, куда нужно идти, а где просто декорации уровня. Rusty Ruin и Gene Gadget имеют достаточно путей, где требуется осторожность, что также сказывается на скорости прохождения. Специальные этапы мне показались довольно лёгкими и скучными, по-крайней мере, на Sega Mega Drive, а версию для Saturn я "проходил" на ТыТрубе (спасибо, Рэйзор и Зенон :'D), но могу сказать, что в специальных этапах на Saturn мне показалась милой 3D-моделька Соника ^^. Да и в плане дизайна они куда красивее. На ПК специальные уровни получились, судя, опять же, по видео, страшноватыми и, в общем-то, разочаровывающими.

Что же касается самой графики, ещё на Sega Mega Drive она мне показалась достаточно красивой, яркой и красочной, что я, конечно же, ценю в играх про ежа. Несмотря на использование изометрии вместо полноценного 3D, объекты в игре получились весьма объёмными, словно ты сам погружаешься в уровни, и это является очень весомым плюсом платформера. В версиях для Saturn и ПК графика стала ещё лучше: уровни стали более детализированными, "обросли" новыми, привлекательными декорациями (Final Fight вовсе, практически полностью пустой на Mega Drive, стал гораздо красивее на Saturn и ПК), видеоролики заметно улучшились в качестве, а специальные уровни, как уже было отмечено выше, привлекают внимание и дизайнерскими решениями, и качественной трёхмерной графикой. Сюжет игры хоть и незатейлив, но в целом неплох: Роботник заключает фликов, способных путешествовать между измерениями, в роботов с целью захватить Изумруды Хаоса и править миром, а Соник решает помешать планам злодея. Но вот самым большим недостатком игры я считаю боссов, ибо они, как мне показалось, ужасны (кстати, мне одному финальный босс в виде тела и головы Эггмана с этими пустыми чёрными глазами показался слегка криповым?): некоторые из них слишком простые и скучные, другие же - чересчур сложны (боссов в Spring Stadium, Panic Puppet и Final Fight придумали садисты!), в основном из-за упомянутой изометрической графики, которая не даёт нормального ракурса для того, чтобы атаковать босса и увернуться от его атак.

Но перестанем уже говорить о минусах. Ибо самым главным плюсом игры, который даже заставляет забыть о многих недостатках, это - музыка! Саундтрек мне показался прекрасным как в оригинальной версии для Mega Drive, так и на Saturn и ПК. На уровнях Diamond Dust и Panic Puppet я просто обожаю музыкальные треки на Mega Drive, в то время как на Saturn и ПК меня особенно впечатлили треки на уровнях Spring Stadium и Gene Gadget. В обоих версиях на уровнях Rusty Ruin и Volcano Vally музыка просто шикарна, она усиливает в зонах характерные им шарм и атмосферу! Ну и, конечно же, стоит упомянуть приятную песню "You're My Hero", исполненную Дебби Моррис и играющую в финальных титрах на Saturn и ПК (вообще, в этих версиях музыка очень схожа с той, что играет в Sonic R, что не удивительно - композитор-то один и тот же). Спасибо Дзюну Сэноуэ, Ричарду Жаку и прочим, кто работал над музыкой Sonic 3D Blast, за прекрасные саундтреки.

В заключении могу сказать, что Sonic 3D Blast лично мне хоть и доставил меньше позитивных эмоций, чем другие игры про ежа на Mega Drive, тем не менее является весьма неплохим, а в чём-то даже достойным экспериментом в серии. Если вы ещё не играли в Sonic 3D Blast, обязательно сыграйте, ибо этот платформер может принести вам несколько часов удовольствия. Моя оценка - 7/10.

Изменено пользователем Kouzvay
опечатка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Один из разработчиков выпустил патч для Sonic 3D Blast.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 03.10.2009 в 20:00, 7 Chaos Emeralds сказал:

Так себе игрушка, но в целом норма...

Из минусов хочется отметить кривое управление и отсутствие Супер Соника

Время идёт, с его течением мы меняемся, а вместе с нами может и поменяться наше мнение. И сейчас 3D Blast - входит в список моих любимых игр о Сонике.

Да, необходимость птичек и местное управление по-прежнему заставляют трястись ноги, но бесподобные боссы, эпичный саундтрек и превосходнейшая стилистика уровней заставляют закрыть глаза на минусы игры. А после недавнего выхода Director's Cut версии один из самых главных минусов игры для меня - отсутствие Супер Соника - превратился в жирнейший плюс, потому как Супер форма была введена в игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне тоже игра очень нравится. В своё время с удовольствием проходил на мегадрайве. Помню свой восторг, когда обнаружил, что в некоторых местах можно ломать стены и находит секреты. Надо бы снова перепройти. В любом случае, саундтрек у игры божественный, на одном уровне с 2D классикой, а кое-где даже покруче. (я говорю про музыку в мегадрайв версии, в сатурне намнооооого хуже ОСТ, как мне кажется)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
37 минут назад, Тёма сказал:

 (я говорю про музыку в мегадрайв версии, в сатурне намнооооого хуже ОСТ, как мне кажется)

А мне показалось, что какие-то треки лучше на МегаДрайве, а какие-то - на Сатурне. Например, на мой взгляд, Rusty Ruins однозначно выигрывает на Сатурне, в то время как Diamond Dust и Volcano Valley гораздо лучше на МегаДрайве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×