Перейти к содержимому
⭐️ Форум Sonic World

Рекомендуемые сообщения

 

Нового ничего для себя не открыла, но приятно осознавать, что западники про игру не забывают. Он основной удар сделал на рассказ про глюки.

Позабавили его комментарии во время битвы с Сиьвером. XDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственное видео об СНГ среди остальных, в которых рассматриваются отрицательные стороны игры, которое мне понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Битва с Сильвером и комментарии к ней - это нечто :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственное видео об СНГ среди остальных, в которых рассматриваются отрицательные стороны игры, которое мне понравилось.

Мне кажется, он не делал особого акцента на отрицательных сторонах, а просто рассказывал о секретах S2k6.

Да, видео мне тоже понравилось!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Отличное видео.

Конец с Сильвером очень доставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И каким боком это к С06 относится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чтож... И ВСЕ ЖЕ МНЕ ВЧЕРА УДАЛОСЬ СЫГРАТЬ В НЭКСТ ГЕН! Да, поиграл не очень долго, но отписаться по этому поводу можно. На самом деле мне невероятно обидно, что игра нормально не запустилась у меня в первый раз, когда друг дал мне Гробик на недельку. На тот момент я потратил чуть ли не весь энтузиазм, при том, что смог лишь посмотреть меню, катсцену и скрипт сцену... Потратил весь оставшийся порох, когда через несколько перезапусков загрузился Эдвенчер Филд. Так что на момент вчерашней игры от моего желания осталось максимум 10%, что очень обидно...

 

Вчера в миссиях я смог найти и остальные, важные для меня проблемы. Поиграть успел лишь за Соника (Wave Ocean, Egg Cerberus, Dusty Desert и White Acropolis) и Сильвера (Crisis City).

 

На Wave Ocean впринципе все было норм, был один глюк, но последующий за ним, меня спас от падения в воду. :D

С Egg Cerberus вылетел за край поля, а обратно зайти не смог - пришлось перезапустить... 0_о

В Dusty Desert невероятно неудобная камера, и непонятно зачем нужно было делать зыбучие пески...

White Acropolis до конца не прошел, но очень не понравилось катание на доске - нельзя разворачиваться в воздухе.

У Сильвера в Crisis City очень легко упасть с балок, которые можно запружинить и мне показался не удобным телекинез.

 

В общем, я понял всего несколько вещей, при исправлении которых игра стала бы на порядок выше:

1. Поставить больше границ на объекты с использованием скрипта: спирали для Соника, где нужно рассчитывать и попасть по центру, чтобы не вылететь за края к концу этой спирали; узкие балки у Сильвера - лучше бы он сам на них заходил.

2. Зафиксировать камеру для каждого уровня, а не делать ее в одном месте свободной, а в другом зафиксированной: например, всегда видеть Цербера, а то иногда он пропадает с экрана, а потом сзади на тебя наскочит; быстро бежишь с одним ракурсом, а потом он резко меняется - ты меняешь направление, иногда можно и упасть.

3. Полностью переделать физику: на любой поверхности персонаж стоит как на ровной; ужасная инерция против чересчур резкого реагирования на любое движение.

4. Скорость персонажей: на обычном уровне и Эдвенчер Филде Соник двигается не очень быстро, а на Спринте бежит как резанный! Посмотрев на демо 2006 - убедился, что там все сбалансировано.

5. Анимация всем известного прыжка между скалами и т.п. Она ужасная, да и обычные анимации совершенно не плавные. В такие моменты вспоминаются Heroes и ShtH, где анимация отработана чуть ли не на каждый поворот...

 

Ничуть не разочарован - все и так знал, просто теперь испытал на себе. Плохо, что почти не получил удовольствия (чертова пиратка, чертова пиратка! Почему ты у меня тогда нормально не могла запуститься, я бы все с открытым ртом проходил на протяжении выходных!), но все таки был счастлив, что сыграл в одну из моих самых любимых игр! Жаль, что нету никаких патчей и т.п... Также огромное спасибо Steel`у, за то, что позвал в гости и разрешил сыграть, настоящий друг. С:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Приобрёл эту игру на xbox 360 и неразу не пожалел.Так-как эта игра мо моему мнению шедевр в ней:идеально подобраная музыка,прикольная графика и отличнй геймплей(похож на SA1).В игре один маленький минус иногда встречающееся глюки,но они не значительно влияют на игру.Игра супер 5 из 5.

P.S

Не понимаю людей которые считают эту игру провалом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю людей которые считают эту игру провалом.

Лишь из-за загрузок и багов...

Изменено пользователем SkoWeke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игру считают провалом на западе, впрочем как и шикарный Зиро Гравити, отличный старший Анлишед и неплохой Блек Найт.

Игру я конечно не могу назвать шедевром, но баллы ей явно занизили несправедливо.

 

Кстати говоря, японское издание Фамитсу поставили игре 30 из 40 баллов, что вполне заслуженно.

Изменено пользователем Shadow-Hunter
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишь из-за загрузок и багов...

..., мыльной оперы стиля Марио, кривого управления, ужасной физики, плохого распределения способностей героев, их ужасно проработанных моделей, банальности сюжетной ветки Соника, графики уровня Геймкуба, зачастую идиотских городских миссий, ахтунга на скоростных участках, примитивнейших и до жути скучных боссов, до боли легкого последнего этапа,... В общем, я устал перечислять. Если не считать тот полтинник причин ненависти к игре наперевес десятку плюсов, то все ок, все сгодится)

Лично я, играя в нее, жалел о покупке Майкроволновки)

  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лишь из-за загрузок и багов...

 

 

А ещё из-за одной сцены в финальной истории

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

..., мыльной оперы стиля Марио, кривого управления, ужасной физики, плохого распределения способностей героев, их ужасно проработанных моделей, банальности сюжетной ветки Соника, графики уровня Геймкуба, зачастую идиотских городских миссий, ахтунга на скоростных участках, примитивнейших и до жути скучных боссов, до боли легкого последнего этапа,... В общем, я устал перечислять. Если не считать тот полтинник причин ненависти к игре наперевес десятку плюсов, то все ок, все сгодится)

Лично я, играя в нее, жалел о покупке Майкроволновки)

Большинство тут чистый субъектив. А к остальному я могу сказать,лишь то, что не надо забывать о дате ее выпуска, сроках Сеги и трудностях адаптации игры на новую, к тому времени неисследованную PS3.

Графика уровня Геймкуба? Не на тюльпанах ли вы всё еще играете?

Изменено пользователем SkoWeke
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мыльной оперы стиля Марио

 

От Марио взято спасение Принцессы, не более.

 

 

кривого управления

 

Тут согласен лишь на половину, неотрывающиеся от стен Наклз и Руж говорят за себя, ну и конечно не самый удобный удар молотом за Эми.

 

ужасной физики

 

Полностью согласен, однако тут она не играет важной роли, а при Игре за Сильвера все достаточно удобно.

 

 

плохого распределения способностей героев

 

Не заметил.

 

их ужасно проработанных моделей

 

Да ладно, модели как модели.

 

банальности сюжетной ветки Соника

 

Соглашусь, у Соника худшая сюжетка.

 

графики уровня Геймкуба

 

Тут ты загнул, у Геймкуба нет высокого разрешения, и на нем невозможны были бы некоторые эффекты, потом в СНГ достаточно четкие текстуры, не считая эдвенчер филдов. На Кубе была бы урезанная анимация, и он не мог бы вывести такого количества полигонов на экран.

 

зачастую идиотских городских миссий

 

Соглашусь.

 

ахтунга на скоростных участках

 

Тоже соглашусь, но привыкнуть можно.

 

примитивнейших и до жути скучных боссов

 

Боссы как боссы, бот только Цербер очень глючный, особенно когда пытаешься вьехать им в стену.

 

до боли легкого последнего этапа

 

Да, наверное самый легкий финал за всю историю Соника, если ты конечно говоришь именно о последнем боссе.

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

В твоих словах явно есть доля правды, но ты сильно перегибаешь палку.

 

 

 

трудностях адаптации игры на новую, к тому времени неисследованную PS3.

 

Люкс пишет о Бокс 360 версии, которая лучше ПС3-шной.

Изменено пользователем Shadow-Hunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люкс пишет о Бокс 360 версии, которая лучше ПС3-шной.

Однако, одновременно с бокс-версией Сеге пришлось делать еще и на ПС3, и не с самого начала. Портировать на консоль, у которой архитектура далеко не похожа на боксовскую трудно, и как я уже сказал, сроки поджимали. Чем-то "тотальным" Бокс версия не отличается от PS3-шной, разве что графически. Хотя я даже не понимаю, к чему это было сказанно... (Я про Ваш "второй" пост.)

Мне эти загрузки длинными не кажутся

Они просто очень частые.

Изменено пользователем SkoWeke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне эти загрузки длинными не кажутся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Однако, одновременно с бокс-версией Сеге пришлось делать еще и на ПС3, и не с самого начала. Портировать на консоль, у которой архитектура далеко не похожа на боксовскую трудно, и как я уже сказал, сроки поджимали. Чем-то "тотальным" Бокс версия не отличается от PS3-шной, разве что графически. Хотя я даже не понимаю, к чему это было сказанно... (Я про Ваш "второй" пост.)

 

 

ПС3 версия не только хуже по графике, она значительно сильнее притормаживает.

И не стоит говорить, что с моим диском или приставкой что то не так, фреймрейт в игре нестабилен на всех ПС3, на любом диске с игрой.

То, что СЕГА поспешила с выпуском - не оправдывает игру, недоделанность в ней не исчезла.

Изменено пользователем Shadow-Hunter

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SkoWeke про кол-во загрузок ты прав

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПС3 версия не только хуже по графике, она значительно сильнее притормаживает.

То, что СЕГА поспешила с выпуском - не оправдывает игру, недоделанность в ней не исчезла.

Я раз с Вами говорил на эту тему, и Вы знаете, что у меня не было лагов. Разве что в CG видео, при подключении через AV кабеля. После перехода на ХДМИ лаги исчезли. Поэтому я не могу говорить о залаганности игры, пока сам не увижу это явление.

То, что СЕГА поспешила с выпуском - не оправдывает игру, недоделанность в ней не исчезла.

Естественно, они ( до редактирования были проблемы,вместо недоделанности, да?) только прибавились. :)

 

Засим, позвольте отклониться. (:

Изменено пользователем SkoWeke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уровни - всего 28 уровней. За Соника понравилось уровней 3-4, за Сильвера все, за Шедоу 2. Остальные же не такие атмосферные, они простые (в плане дизайна) и скучноватые. 28 уровней - 100%. 1 уровень - 3,3%. 4+10+2=16, 16*3,5=57,1%. 5,7 баллов.

 

Боссы - все скучные, нудные и легкие (как и по сложности, так и по тактике их уничтожения. Даже финальный). Понравились лишь 4 босса. Всего боссов 17 боссов. В каждой истории по 5-6 боссов. И ОНИ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ. 16:4=4, 100(%):4=25. 2,5 балла.

 

Сюжет - он хороший, но бесит сюжет Соника. А именно мелодрама и роман с Элис ( (fuu) ). 10:3=3,3, 10-3,3=6,7. 6,7 балла.

 

Музыка - сама по себя она хорошая, но лишний раз говорит, что на месте Соника и его друзей должны быть кто-то другие. 8 баллов.

 

Бесит то, что иногда надо таскать Элис, а она, блин, как будто не живая. Просто кусок пластмассы. Бесит новый геймплей Шеда. То, что он использует всякие машины и катера, не, я понимаю, что он агент ГАН, но зачем ему это (лет. аппарат не в счет)? Он быстрый, т.е. ему не нужна машина (могли бы дать только базуку х3). С помощью ботинок он может парить над водой, т.е. ему не нужен катер. Бесит то, что на половине оригинального уровня (ну, за Соника/Сильвера/Шедоу) есть другой перс, проходишь им встречаешь снова основного перса. Эта, блин, зачем? Снимаю за всё это 0,8 баллов.

 

Итог: 4,7 баллов из 10-и.

 

Поиграю -может быть изменю мнение. А пока я судил главное в игре про Соника по видеопрохождениям.

 

Я не говорю, что игра унылая, провальная и т.п. Я говорю, что игра хорошая.

1-3 балла - УГ. 4 -5 - неплохая. 5-7 - хорошая, 7-9 - отличная, 9-10 - ВЕЛИКОЛЕПНАЯ.

Изменено пользователем NeonTH
  • Лайк 1
  • Дизлайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уровни - всего 28 уровней. За Соника понравилось уровней 3-4, за Сильвера все, за Шедоу 2. Остальные же не такие атмосферные, они простые (в плане дизайна) и скучноватые. 28 уровней - 100%. 1 уровень - 3,3%. 4+10+2=16, 16*3,5=57,1%. 5,7 баллов.

 

Боссы - все скучные, нудные и легкие (как и по сложности, так и по тактике их уничтожения. Даже финальный). Понравились лишь 4 босса. Всего боссов 16 боссов. В каждой истории по 5-6 боссов. И ОНИ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ. 16:4=4, 100(%):4=20. 2 балла.

 

Сюжет - он хороший, но бесит сюжет Соника. А именно мелодрама и роман с Элис ( (fuu) ). 10:3=3,3, 10-3,3=6,7. 6,7 баллов.

 

Музыка - сама по себя она хорошая, но лишний раз говорит, что на месте Соника и его друзей должны быть кто-то другие. 8 баллов.

 

Бесит то, что иногда надо таскать Элис, а она, блин, как будто не живая. Просто кусок пластмассы. Бесит новый геймплей Шеда. То, что он использует всякие машины и катера, не, я понимаю, что он агент ГАН, но зачем ему это (лет. аппарат не в счет)? Он быстрый, т.е. ему не нужна машина (могли бы дать только базуку х3). С помощью ботинок он может парить над водой, т.е. ему не нужен катер. Бесит то, что на половине оригинального уровня (ну, за Соника/Сильвера/Шедоу) есть другой перс, проходишь им встречаешь снова основного перса. Эта, блин, зачем? Снимаю за всё это 0,8 баллов.

 

Итог: 4,6 баллов.

 

Поиграю -может быть изменю мнение. А пока я судил главное в игре про Соника по видеопрохождениям.

 

Я не говорю, что игра унылая, провальная и т.п. Я говорю, что игра неплохая.

1-3 балла - УГ. 4 -5 - неплохая. 5-7 - хорошая, 7-9 - отличная, 9-10 - ВЕЛИКОЛЕПНАЯ.

 

Нее.. лучше 6,2 балла. Единственное, что ломает впечатление это сюжет соньки, спид ран соньки и веселые баги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

*хихикнул* Как же приятно смотреть на то, как человек восхищался одной игрой и вдруг ей поставили "низкую" оценку и он начинает унижать игру, которой восхищался тот, кто поставил "низкую" оценку другой игре. Лишний раз убеждаюсь, что у каждого человека личное мнение. Забавляет.

 

Ни *** не понял,как ты там сщитал.

Иди учи математику и русский язык.

Всего 28 уровней. 16 из них мне понравились. 100% делим на кол-во уровней (28). Выходит 3,3% - это один уровень. Умножаем на 16. Получаем 57, 1%.

 

Нее.. лучше 6,2 балла.

Моё мнение от увиденного - моя оценка.

Изменено пользователем Zenon
  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я только что нашёл интересный факт, касающийся того, почему Блейз находится в Соник 2006. Во время Q&A Иизуки и Лайц(с?)ета в Соник Буме вот что прозвучало:

Silver and Eggman Nega are from the future, while Blaze is from an alternate dimention. The explanation for her presence in the future during Sonic 2006 is that apparently the two of them got amnesia.

Если перевести, то получается, что Сильвер и Блейз получили амнезию, поэтому Блейз находится в Соник 06 и поэтому она знакома с Сильвером. WTF?! По моему, это бред. Что вы думаете об этом?

P.S. Взято, если что, отсюда (да, TSSZ).

P.P.S. Ещё сказано здесь, что Эггман Нега из будущего, но это, наверное, уже не относится к данной теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Боссы - все скучные, нудные и легкие (как и по сложности, так и по тактике их уничтожения. Даже финальный). Понравились лишь 4 босса. Всего боссов 17 боссов. В каждой истории по 5-6 боссов. И ОНИ ВСЕ ОДИНАКОВЫЕ. 16:4=4, 100(%):4=25. 2,5 балла.

 

Сюжет - он хороший, но бесит сюжет Соника. А именно мелодрама и роман с Элис ( (fuu) ). 10:3=3,3, 10-3,3=6,7. 6,7 балла.

 

Музыка - сама по себя она хорошая, но лишний раз говорит, что на месте Соника и его друзей должны быть кто-то другие. 8 баллов.

 

Бесит то, что иногда надо таскать Элис, а она, блин, как будто не живая. Просто кусок пластмассы. Бесит новый геймплей Шеда. То, что он использует всякие машины и катера, не, я понимаю, что он агент ГАН, но зачем ему это (лет. аппарат не в счет)? Он быстрый, т.е. ему не нужна машина (могли бы дать только базуку х3). С помощью ботинок он может парить над водой, т.е. ему не нужен катер. Бесит то, что на половине оригинального уровня (ну, за Соника/Сильвера/Шедоу) есть другой перс, проходишь им встречаешь снова основного перса. Эта, блин, зачем? Снимаю за всё это 0,8 баллов.

 

 

1) Боссы в любой игре становятся легкими, когда освоишь ее и изучишь тактику врагов. Хотя есть и исключения - Тэйлз/Эггман II в SA2. А однообразие... так в Sonic Heroes его было в разы больше в плане количества боссов. Шестерочка за боссов.

2) 2.1. Почему за сюжет 6,7? Как эта оценка получилась?

2.2. История Соника сама по себе неплохая, просто не продумали ее как следует. 7,8 поставить можно.

3) Да, согласен, что музыка в игре неплохая, но можно было бы ее разнообразить, сделав аранжировки тем уровней, отвечающие характерам персонажей и манере игры за них. Скажем, у Соника оставить такими же, какие они есть сейчас, у Шедоу - "утяжелить" слегка, а у Сильвера - сделать более футуристичными или воздушными. Девятка за музыку.

4) СЕГА просто не умела тогда (в 2006 году) еще как следует работать с Xbox 360 и PS3 (VF5 вышел позднее), отсюда - то, что Элис на руках Соника не выглядит живой. Персонажи, встречаемые на уровнях, должны были иметь свой собственный набор уровней, но вместо этого их так вот "стеснили", да еще и не доделали. Тут уже СЕГА поспешила. И на уровнях Шедоу, наверное, СЕГОВЦЫ не успели или не стали придумывать новый геймплей, вместо этого вернувшись к SHTH.

 

Все вышесказанное - мое мнение, и да, тиде сообщенийште чыным уке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×